Fans brengen bètaversie multiplayer-mod voor Just Cause 3 uit

Het team achter een van de Just Cause 3-multiplayer-mods heeft bekendgemaakt dat hun bètaversie inmiddels speelbaar en te downloaden is. De mod voegt een multiplayer aan het spel toe, dat deze functie oorspronkelijk niet bezit.

Ontwikkelaar Sebastian M. schrijft op de site van Nanos.io dat het werk aan de mod is voltooid, na enige 'administratieve problemen', zonder verder op de aard daarvan in te gaan. In juli maakte het team bekend dat de mod een 'speelbaar stadium' naderde, en de release zou op 20 december plaatsvinden. Door de onbekende problemen werd deze echter uitgesteld.

In de forumpost schrijft de ontwikkelaar dat het nog steeds om een bètaversie gaat en dat er in de komende weken nieuwe functies worden toegevoegd. Samen met de release van de server- en clientsoftware is bovendien toegang tot de api mogelijk gemaakt. Op enkele bekende problemen na zou deze versie speelbaar moeten zijn, aldus de ontwikkelaar.

Het werk aan de mod begon eind 2015 en het team claimt de officiële ondersteuning van Square Enix en Avalanche Studios te hebben.

Door Sander van Voorst

Nieuwsredacteur

06-01-2017 • 19:27

17

Reacties (17)

Sorteer op:

Weergave:

Net zoals JC2:MP blaast dit weer leven in de Just Cause serie. Geweldig om weer te spelen!
Ja ik vind het alleen zo ontzettend jammer dat er dan geen npcs meer zijn
Was in JC2 ook zo hoor. Volgens mij kwam dit omdat het heel lastig was om de NPC's te syncen met iedereen, daarom is deze functionaliteit weg gehaald.
Het is toch al een flinke technische tour-de-force om MP toe te voegen aan een spel waar je niet de oorspronkelijke auteur bent. Weet iemand of ze source code access hadden, of is het allemaal via de decompiler gegaan?
Zoals ik begrepen heb geen access tot te source code maar wel support van de developers en delen van de code die ze echt decompiled moeten hebben.
Ik ga hem zeker even proberen. Toen ik JC3 een tijd geleden kocht merkte je al snel dat je multiplayer echt mist. Het is leuk om te zien dat ze dan toch nog een multiplayer hebben toegevoegd.
Je doet het overkomen alsof het een bende boeven is, maar uiteindelijk betreft het 1 actie van 1 modder in 2012. Sorry maar dat vind ik nogal ver gaan om een gratis mod niet te gaan gebruiken. Nog afgezien van het feit dat je met je linkjes ondertussen zo ver door linkt dat het handiger is om gewoon de originele tekst te plaatsen. Plus dat je alleen een webarchive link als bron gebruikt en niet een daadwerkelijke claim of andere bron.

Of het nou deze mod wordt of de andere als standaard maakt de meesten weinig uit. Het gaat erom dat er bepaalde functionaliteit wordt gefaciliteerd (welke op het oog ook gewoon normaal in elkaar gezet wordt en de actie uit 2012 dus als tang op een varken slaat om te gebruiken als reden deze mod te negeren).
Ditzelfde team heeft ook enkele redelijk 'shady' acties uitgehaald (zowel tegen hun eigen community alsook het verspreiden van valse informatie in een infowar tegen mijn concurrerende modificatie) in 2014-2015, dus de groep is niet veel verbeterd sindsdien.

Ze doen enkel hun best dingen te verbergen zodat er weinig tastbaar bewijs overblijft wat tegen deze groepering te gebruiken valt...

(zie een overblijfsel - met een bronvermelding die nu dus platligt - van een teamlid van mij overigens, en verder heb ik nog een paar anekdotes uit deze tijd...)

[Reactie gewijzigd door NTAuthority op 24 juli 2024 08:33]

Voor de duidelijkheid: in de mod zijn geen npc's aanwezig, is het nog niet mogelijk om dingen aan elkaar vast te maken met behulp van theters en werken Gear mods niet.
Voor de rest is het een geweldige toevoeging voor deze Michael-Bay-sandbox-simulator!
Dat was ook niet in de vorige versie. Geen Npc's en tethers werkte toen ook al slecht in multiplayer.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.