Ik koop games bijna nooit op dag van release, dus ik kijk regelmatig welke games van m'n wenslijst in promotie zijn.
Dat doe ik ook. Toch is mijn ervaring hierin anders.
Daarbij valt het op dat games van uitgevers die hun eigen store hebben pas later en minder diep in promotie gaan, tenzij de verkoopscijfers tegenvallen.
Nogmaals, heb je cijfers? Aangezien mijn ervaring hierin anders is.
De kortingen op Origin zijn dan ook eerder voor op pc geflopte games zoals Battlefront en Titanfall 2, en niet voor bijvoorbeeld de season pass van BF1.
Geflopt? Nogmaals, heb je cijfers? Het enige dat EA namelijk heeft aangegeven over de verkoop, is dat ze gehoopt hadden digitaal meer te verkopen. Maar ik vraag me af waar je op basseert dat het een flop is. Voor Battlefront heeft EA zelfs aangegeven dat de verkopen hoger waren dan aanvankelijk verwacht. Dus ook hier vraag ik me af waarop je beoordeelt dat de game een flop op PC was?
En over Season Pass gesproken, deze duren altijd langer voor ze in de aanbieding gaan. Dit heeft niet met de store te maken, en zelfs niet met het platform.
Ik heb geen Xbox en kan de Xbox-versie ook niet apart verkopen. Waarom moet ik dan toch extra betalen? Dit heeft puur ter maken met het feit dat MS geen andere keuze heeft dan de prijs tussen pc en console gelijk te houden bij Play Anywhere. Anders zouden console-gamers hun games gewoon op pc kopen. Wie geen Xbox heeft is de dupe van dit beleid.
De Play Anywhere titels zijn over het algemeen titels (lees: niet allemaal) die in het verleden ALLEEN op de Xbox uitkwamen. Deze titels krijgen verder ook geen fysieke release voor PC. Dus uiteindelijk zeg je "waarom moet ik meer betalen!?" en "ik ben de dupe", terwijl je ook blij kan zijn dat je uberhaupt de mogelijkheid krijgt om ze ook op de PC te spelen. En je kan ook gewoon wachten op een aanbieding. Want niet alle kortingen zitten altijd achter de "Gold paywall". Nu klinkt je echter puur als een verwende tiener.
Het doelpubliek is de voorbije 25 jaar dan ook sterk toegenomen. Het is logisch dat de prijs dan ook daalt. Dat prijs van mobieltjes ging ook naar beneden toen er interesse kwam van een breder publiek.
En ondertussen zijn mobieltjes weer duurder geworden, omdat mensen steeds meer gaan verwachten ervan. Zo werkt het met games ook. Mensen verwachten AAA games met steeds grotere budgetten, want anders zijn het maar casual games. En games met een groter budget, moeten dit ook terug verdienen.
Niet op zo'n grote schaal. En de pc is géén console. Ik heb EA, Ubisoft en Blizzard nog nooit zien betalen of marketingdeals maken om 3rd party games die ze zelf niet uitgeven/funden weg te houden van Steam.
Dat is geen reactie op mijn punt. Ik zeg:
"Nogmaals, is Microsoft jou iets verplicht? En doen de andere console makers niet hetzelfde?"
Dat is een reactie op dat jij zegt:
"waarbij 3rd party games (al dan niet) tijdelijk enkel te spelen zijn op de Xbox. Dat is hoe Microsoft werkt, dus ja, ik maak me daar zorgen om."
Dat MS betaalt voor console-exclusiviteit is niks nieuws. Dat deden Nintendo, Sony en Sega al lang voor Microsoft. En je zegt zelf al
"En de pc is géén console.", dus je haalt je eigen punt onderuit.
Ik blijf erbij dat dit anti-consumer is en pc-gamers geen meerwaarde brengt.
Dat mag. Dat wil nog niet zeggen dat Microsoft iets verkeerd doet. Niet alles draait om PC gamers. En makers en uitgevers van games en console zijn first en foremost bedrijven die winst moeten maken.
Anyway, je bent nog steeds niet ingegaan op wat ik aanvankelijk zei. Want alles wat je nu erbij haalt, heeft niks meer met de oorspronkelijke discussie te maken. Die ging namelijk over de MS Store ten opzichte van Steam. Waarbij je nog steeds geen goede argumenten hebt gebracht waarom de MS Store
"duurder, slechter en beperkter is dan elke andere gamestore op pc".
Bovendien viel me nog iets op. Eerst zeg je:
"AA games kosten er beduidend duurder dan in andere gamestores op pc, Resident Evil 7 bijvoorbeeld kost €49.99 op Steam en €69.99 in de Windows Store."
Waarop ik reageer:
"Ook geef je aan dat Microsoft haar games te duur heeft in de Microsoft Store. Als dat teveel gebeurt, dan zullen gamers het daar niet kopen, en zal die strategie toch falen. Dus ik snap eerlijk gezegd niet dat je je daar zorgen om maakt."
Hierna gebruik je als argument:
"Ik weet niet of je de persconferentie van Microsoft gezien hebt tijdens E3, maar ze kondigden de ene "moneyhat" na de andere aan, waarbij 3rd party games (al dan niet) tijdelijk enkel te spelen zijn op de Xbox. Dat is hoe Microsoft werkt, dus ja, ik maak me daar zorgen om."
Je bent jezelf dus ook gewoon gigantisch aan het tegenspreken. Eerst heb je het over games die op meerdere platformen uitkomen. Als ik dan aangeef dat je dan de kan kiezen waar je het koopt, ga je het hebben over console exclusives. Bovendien pak je RE7 als voorbeeld, een game die in de VS in de Windows Store en op Steam $59,99 kosten. Dus je pakt er ook nog eens een slachtoffer van slechte prijslocalisatie bij om MS naar onder te halen, terwijl MS hier niks aan kunnen doen.
Uiteindelijk moet je gewoon betalen wat een bedrijf ergens voor vraagt. Vind je dat te duur, dan koop je het niet, of dan wacht je tot je het goedkoper kan krijgen. Maar stampvoeten dat MS niet eerlijk is, en dat jij daar de dupe van bent, lijkt me niet de meest passende reactie.
Anyways, ik heb nu alles gezegd wat ik zeggen wil in deze discussie.