Indiestudio haalt 'Prey' uit naam nieuwe game op verzoek Bethesda

No Matter Studios verandert de naam van zijn game 'Prey for the Gods' in 'Praey for the Gods'. Dat doet de ontwikkelaar op verzoek van uitgever Bethesda. De indiestudio, die via Kickstarter geld ophaalde voor de game, ziet het niet zitten om de kwestie aan te vechten.

Bethesda stelt dat No Matter Studios met zijn game Prey for the Gods inbreuk maakt op het handelsmerk van Prey, de game die vrijdag uitkomt. In een nieuwsbrief zegt de indiestudio dat het eigenlijk de naam niet wil aanpassen, maar dat het besloten heeft om dat toch te doen om geen tijd en geld te verspillen aan een rechtszaak.

No Matter Studios, dat uit drie werknemers bestaat, zegt dat het zijn Kickstarter-opbrengsten niet wil besteden aan een rechtszaak. Ook wil de studio geen nieuwe financiële hulp vragen om een eventuele zaak te bekostigen. Daarnaast melden de makers dat zij aanvankelijk overwogen om de game Præy for the Gods te noemen, maar daar zagen ze vanaf omdat het æ-symbool lastig te typen is.

In 2015 heeft de studio een aanvraag voor een handelsmerk op zowel Prey for the Gods als Præy for the Gods ingediend. Zenimax, het moederbedrijf van Bethesda, vecht dat nu aan en is van mening dat de naam Prey for the Gods te veel lijkt op het bestaande handelsmerk voor Prey.

Hoewel No Matter Studios het daar niet mee eens is, zijn de ontwikkelaars tot een overeenstemming gekomen met Zenimax. Hun game gaat in geschreven communicatie Praey for the Gods heten, maar het logo blijft behouden. In de afbeelding is de 'e' in Prey weergegeven als een biddende vrouw.

Prey for the Gods is een actie-survivalgame die wat sfeer betreft doet denken aan Shadow of the Colossus. Vorig jaar haalde No Matter Studios een half miljoen dollar op via Kickstarter om de game waar het sinds 2014 aan werkt, te kunnen afmaken. Het spel, dat volgens de makers gameplay van Shadow of the Colossus, Deus Ex, DayZ en BloodBorne combineert, moet in december uitkomen voor Windows, de PlayStation 4 en de Xbox One.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Het is niet de eerste keer dat Bethesda een andere ontwikkelaar verzoekt een naam aan te passen. In 2011 gebeurde dat met Mojang. Die studio werkte aan de game Scrolls en dat zou teveel lijken op de serie The Elder Scrolls van Bethesda. In die zaak volgde een schikking. Het spel bleef zijn originele naam houden, maar Mojang zag af van het handelsmerk op de naam.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

04-05-2017 • 10:33

101

Reacties (101)

Sorteer op:

Weergave:

In Amerika wordt wel vaker een woord geclaimd als zijnde eigendom terwijl het inweze gewoon puur en alleen een woord is en dus geen handelsmerk.

Zo mocht de Mega Drive in Amerika geen Mega Drive heten en kreeg de naam Genesis.

Ook de bekende Italiaanse power metalband Rhapsody heeft uit angst voor Amerikaans copyright de bandnaam maar verandert in Rhapsody of fire.

Dat een logo beschermt is of een eigen bedacht woord daar kan ik goed in komen en vind ik dan ook niet meer dan normaal maar een normaal woord claimen dat gewoon in het woordenboek staat als zijnde jouw eigendom vind ik niet kunnen en zeer onwenselijke.

Het meest ironische vind ik nog dat Bethesda het woord PREY zelf alleen maar misbruikt als titel voor een game die IMO weinig van doen heeft met de Originele PREY game.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 15:59]

Je hebt een goed punt, maar hoe ga je dan om met woorden die achteraf alsnog een "normaal" woord worden? Zoals "Googlen"? Of "Tweeten"?
Ze kunnen dan in principe hun bescherming als trademark verliezen... volgens mij was Google vroeger ook niet zo blij dat mensen "to google" (werkwoord) zijn gaan gebruiken als synoniem voor "op het internet zoeken".

Zo zijn er trouwens veel voorbeelden van woorden die vroeger een trademark waren maar nu gewone woorden zijn.
Tis gewoon zielig gedrag van bethesda, een indie developer aanvallen die het toch al zo moeilijk hebben, terwijl bethesda zelf zwemt in t geld. En dat allemaal om een zielig woordje.

Tjah ik vind ook dat "star wars" geen "star" in de naam mag hebben, want dat lijkt te veel op "star trek" (en star trek was er eerder). Of de film "die another day" mag ook niet zo heten want het woord "die" zit ook in "die hard" en die film was er ook eerder.

Het slaat volkomen nergens op, en is weer eens typisch Amerikaans. Jammer dat de consument vaak alleen aan zichzelf denkt en gewoon producten blijft aanschaffen die Bethesda maakt, want als de consumenten een keer de boel zouden boycotten (al is het maar 1 game) dan zal geen enkele studio nog denken aan zulke onzinnige rechtszaken en maken de indie devs ook eens een keer kans.

Overigens lijkt Prey of the Gods totaal niet op de titel Prey, maar dat zal wel aan mij liggen.

[Reactie gewijzigd door jimzz op 22 juli 2024 15:59]

Helemaal met je eens. En wat dat betreft, er is al software dat de naam Prey gebruikt en al behoorlijk lang in omgang is:
Namelijk Prey: https://panel.preyproject.com/login

Off-topic: Deze software is anti-diefstal software en een aanrader. Laatst is er een laptop gestolen van een familielid en dan is het jammer dat zoiets er niet op staat.. :(
Googlen en Tweeten zijn geen normale woorden en bestonden dan ook nog niet voordat Google en Twitter bestonden, het zelfde geldt voor "appen"

Soms is een merknaam zo groot geworden, en wordt het platform van de merknaam zo massaal gebruikt, dat er in de volksmond een werkwoord van de merknaam gemaakt wordt dat soms in een later stadium zelfs in woordenboeken opgenomen wordt.

Tweeten zal altijd gezien worden als een bericht plaatsen op Twitter, zo geldt dat ook voor Googlen en Appen omdat het vervoegingen zijn van de merknaam.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 15:59]

Twitter en tweet zijn gewone Engelstalige woorden die met vogelgeluiden (surprise, surprise, ook de logo van Twitter) te maken hebben. De marketers van Twitter gebruikten voor de Engelse wereld dus beeldende termen die nu een iets andere betekenis hebben gekregen.

[Reactie gewijzigd door Cluefull op 22 juli 2024 15:59]

Appen en Googlen zijn dat niet, en tweeten wordt in Nederland ook als werkwoord gebruikt en niet als vogel geluid.

Er zijn zoveel woorden die in de loop der tijd dubbele betekenissen krijgen; Tweeten is dus dankzij Twitter in de Engelse taal een homoniem woord geworden en in Nederland een nieuw woord.
Daar is op het moment al een wet voor. Wanneer een merknaam een algemene naam wordt voor een product (of productgroep), is het trademark niet meer geldig. Een voorbeeld hiervan is 'Asperine'. Dit was een merknaam van Bayer, maar het is zo'n algemene term geworden dat ze daar geen alleenrecht meer op hebben.
Apple? Windows? Volvo? Audi? Marktplaats? Tweakers? :)

Er zijn duizenden voorbeelden van normale woorden die als trademark zijn geregistreerd, en zeker niet alleen in de VS...

De trademark die Bethesda heeft, geldt trouwens alleen voor game gerelateerde dingen, ze hebben geen poot om op te staan als iemand een slagerij opent met de naam Prey, net zoals Apple (die van de iPhone) helemaal niets kan doen als een groenteboer zijn winkel Apple noemt, maar wel als een telefoonbedrijf dat doet...

[Reactie gewijzigd door Micio Nero op 22 juli 2024 15:59]

Je hebt een punt en ook niet.

Ja een woord trademarken is denk ik best prima. Alleen de trademark moet beperkt blijven tot enige logica.

Dat een slager zichzelf Apple wil noemen lijkt mij toch prima. Heeft niets met technologie te maken dus zal ook geen mogelijke schade leveren aan de handel van Apple. Maar als nou een ander telefoonboer zichzelf Apple noemt en telefoons verkoopt dan is dat natuurlijk schadelijk voor de "echte" Apple.

Maar met Prey is het natuurlijk belachelijk. het spel heet geen Prey, maar "Prey For The Gods" en moet (IMO) dus ook in zijn geheel als trademark gezien worden. Dat het bedrijf het aanpast op verzoek moeten ze zelf weten, maar het zal niet met weinig druk zijn "verzocht"
Ja, ik ben het ermee eens dat het in dit geval een beetje ver gezocht is, maar zoals iemand anders hieronder ook aangeeft, Bethesda moet het waarschijnlijk wel doen om de rechten op de trademark te behouden.

Bovendien is het een beetje een moeilijke kwestie: tot hoever zijn dingen toegestaan? No Matter Studios geeft zelf aan geen rechtzaak te willen beginnen om daar geen geld in te moeten steken, maar de kans is natuurlijk wel aanzwezig dat ze zo'n rechtzaak gewoon zouden winnen (dat zullen we nu nooit weten!), alleen zouden ze er als klein bedrijfje er teveel tijd en geld in moeten steken en passen ze liever de naam gewoon aan.

Aan de andere kant, als ik volgende maand een game met de naam "Grand theft auto on the streets of California" uitbreng, dan zal Rockstar waarschijnlijk ook niet stil zitten... ;)
Aan de andere kant, als ik volgende maand een game met de naam "Grand theft auto on the streets of California" uitbreng, dan zal Rockstar waarschijnlijk ook niet stil zitten... ;)
haha idd, maar daar zit je dan weer in de logica dat dit geen kans van winnen heeft.
of zou "Mega auto Theft: a rocking star" wel kunnen dan???? of Mega Car thievery: London

[Reactie gewijzigd door phoenix2149 op 22 juli 2024 15:59]

Andersom komt ook voor. Neem het woord 'zombie'. We gebruiken het in onze taal als een woord wat bij de taal hoort, maar eigenlijk is het een merknaam. Vandaar dat allerlei films/series/games een ander woord gebruiken voor iets wat wij als 'zombie' kennen --> copyright.
Off topic maar gewoon uit interesse: waar, in welke taal is zombie een merknaam en geen gewoon woord?
Zombie is in het Engels bijvoorbeeld een gewoon woord.

[Reactie gewijzigd door Cluefull op 22 juli 2024 15:59]

Hmm, had altijd in mijn hoofd dat dat woord vanwege copyright bijna nergens gebruikt werd. Maar na wat research heb ik het mis. My bad! Maar de zoekmachine laat zien dat ik niet de enige ben die dit in zijn hoofd heeft.
Hij klopt wel voor het woord 'hobbit'. Vanwege legal reasons is er toendertijd gekozen bij Dungeons and Dragons om het woord 'halfling' te gebruiken.
Het einde is IMO gewoon zoek zodra je een al bestaand woord als zijnde merknaam kunt claimen en daardoor vind ik het persoonlijk erg fout dat die mogelijk er is. Woorden moeten IMO gewoon woorden blijven.

The legend of Zelda en The Legend of Heroes. Allebij game franchises, allebij "the legend of" en niemand claimt iets of doet moeilijk.

Het zelfde geldt bv voor de games Doom en Doom troopers.

Waar moet de grens dan volgens jou liggen? Als je niks aan banden legt dan komt er een keer een tijd dat je geeneen game meer van een titel kunt voorzien omdat elk woord al een keer geclaimed en gebruikt is door een ander game developer.

Edit: Zou Apple een sterke zaak hebben zodra je alleen het woord Apple gebruikt in een ander telecombedrijf zoal bv: "Apple Bucket" of "Apple from the tree"?
Ik betwijfel het.

Ook is IMO een bedrijf in dezelfde branch, dezelfde naam geven als een al bestaand bedrijf in die branch iets heel anders dan een woord dat tevens een gametitel is gebruiken in de titel van een andere game in een wereld waarin er al miljoenen games en dus ook game titels bestaan.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 15:59]

De rechtzaak Sky vs. Microsoft niet meegekregen? Waardoor Skydrive nu OneDrive heet? Het ging zelfs om een bedrijf in een totaal andere branch, toch moest Microsoft inbinden van de Engelse rechter.

Een bedrijf dat zich "Apple from the tree" wil noemen, zeker in de telecom, moet zich wel degelijk zorgen maken
Microsoft heeft de VS anders wel de rechtzaak om het trademark Windows verloren van Lindows; Windows was een te generiek woord.

De combinatie Microsoft Windows bleef wel overeind als trademark.

Hier heeft Lindows verloren omdat ... windows een engels woord is en blijkbaar dus niet een generiek woord is voor de venstertjes op ons scherm. Klinklare onzin naar miijn mening, gezien het aantal mensen dat hier uberhaupt Engels spreekt en zeker in de ICT.

Als het nu een Fins of Sanskriet woord oid was geweest dan had ik me er wellicht in kunnen vinden...
Ik vond het leuk dat je Rhapsody kent. Maar schrijf de naam dan ook goed :P
Goed punt, zal het meteen aanpassen ;)
De verandering van hun naam is wel de youtube zoekresultaten ten goede gekomen. Nu hoef je niet eerst door 3 pagina's aan queen videos te scrollen voor je bij hun muziek uitkomt :+
Da's een goeie idd.

Ik heb zelf toen der tijd wel flink moeten wennen aan de naamsverandering en vond 't in het begin maar niks omdat de naamsverandering pas kwam nadat menig metalhead de band al kon, en nadat ze al aardig wat albums uitgebracht hadden. Ik noem de band zelf ook lekker eigenwijs nog altijd gewoon Rhapsody :P

Rhapsody (of fire) en Lacuna Coil hebben Italië flink op de wereldwijde metalkaart weten te zetten.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 15:59]

Lacuna Coil ken ik niet echt. Zat er van hun een nummer in een guitar hero game ?

Ik heb aardig wat tijd doorgebracht luisterend naar Rhapsody tijdens het gamen..(van diablo 2 en WoW lol)

Emerald sword !!
Emerald Sword is een vet nr idd net als Ancient forrest of Elves (Luca Turilli's solo project) en bij het gamen is die muziek idd lekker, vooral bij fantasy themed games zoals Skyrim of The Witcher.
Luca Turilli heeft ook solo projecten waar ik tegenaan liep en wat ik te gek vond en zo kwam ik uiteindelijk bij zijn band Rhapsody uit.

Lacuna Coil heb ik op festivals leren kennen en was gelijk gek op nrs als; Tight rope, Heaven's a lie en Swamped. Of ze op Guitar Hero staan weet ik niet, weet alleen dat zangeres Cristina Scabbia er nog altijd leuk uiziet en dat ik het nog steeds magisch vind klinken om haar stem te horen galmen :)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 15:59]

Ik snap niet dat bethesda daar zo moeilijk over doet, het heeft er niets mee te maken... De mensen die er mee in aanraking komen weten wel beter.
Ze hebben er ook wel een handje van natuurlijk... nieuws: Bethesda sleept Minecraft-maker voor de rechter
Bethesda claimt dat ze wel moeten, omdat ze anders dreigen hun eigen merkrecht te verliezen.

In de US Trademark wetgeving geldt sowieso dat je een simple woord kan registreren zolang dat geen generieke betekenis heeft is de specifeke markt (zo is het woord Apple binnen de computermark niet generiek)

Andere voorwaarden zijn dat je het merk actief moet gebruiken, en (en dit is het belangrijke) dat je verwatering van het merk tegen moet gaan door te monitoren als er andere merken en namen gebruikt worden die mogelijke verwarring bij de consument veroorzaken. Als je dit niet doet, kan het zijn dat je trademark vervalt of verworpen wordt.

https://secureyourtradema...k-101-can-lose-trademark/

In mijn ogen zou Bethesda (Zenimax eigenlijk) nog steeds kunnen stellen: "we hebben gezien dat de naam lijkt op onze naam. Vooralsnog verwachten we niet dat er verwarring optreedt bij consumenten, dus we laten het voor nu gaan. We houden in de gaten of het gebruik van de naam "Prey for the Gods" niet op een manier gebuikt gaat worden die wel verwarrend wordt."

Maar ik ben geen US trademark law specialist, dus misschien moeten ze wel een cease and decist brief sturen. Of het op een rechtzaak aan laten komen.
Interresant, wist ik niet. Dan is het opzich wel logisch dat ze het doen. (blijft krom natuurlijk dat het moet... maar dat is een andere discussie)
Wat een onzin weer.
Inderdaad, zolang de titel van de game niet letterlijk prey is(wat hier niet het geval was, want prey of the gods) en het niet voor verwarring kan zorgen(wat niet aannemelijk lijkt gezien het verschil in naam) ben je in principe vrij om een common word als prey te gebruiken in je titel.

Feit is echter dat je dit gevecht met Bethesda niet aan wil gaan omdat dit je bakken met geld gaat kosten. En gezien Prey of the Gods een kickstarter game is hebben ze er bewust voor gekozen om hier niet tegenin te gaan maar een middenweg te vinden, zodat ze het kickstarter geld niet aan rechtzaken uit hoeven te geven maar aan de productie van hun game kunnen besteden.
Los van het feit dat het absurd is om een Engels woord te claimen, lijkt het behoorlijk op het hele The Banner Saga vs King verhaal.

Voor de indie ontwikkelaar valt hier iets te halen, zoals Stoic (ontwikkelaar van the Banner Saga) ook aangeeft in de link:

Now all is said and done, are is Stoic glad King went after The Banner Saga?

"I would say definitely," Watson replies. "People know about that. Almost everywhere we go people ask us about that. That raised a lot of awareness of the game."
Verwijderd @T_elic4 mei 2017 10:54
Ik zie met dit soort dingen wel ruimte voor een instantie die de rechten van zo'n indie behartigd. Een instantie die het gewoon opneemt tegen zo'n Bethesda met dit soort onzinclaims en dan zien hoe boeiend Bethesda het gebruik van dat woordje dan nog vind.
Zeker, dat zou natuurlijk heel mooi zijn. Het voelt bij mij toch een beetje naar dat een partij met veel geld nu op voorhand al wint omdat de partij zonder geld het niet wil riskeren om er tegen in te gaan.

Ik snap het besluit van No Matter Studios overigens compleet, want waar je echt niet op zit te wachten is dat je kickstarter geld, wat mensen hebben betaald om een game te zien verschijnen, moet gaan spenderen aan dure rechtzaken of het inhuren van een kantoor om de zaak voor je uit t zoeken.
Minder Prey in namen, betekend een hogere zoek rank op Google. Slim, maar inderdaad wel lullig.
Ze zijn het ook min of meer verplicht door wetgeving. Als ze niks hadden gedaan scheppen ze een soort precedent en als iemand volgend jaar een bijna letterlijke kloon van Prey maakt met ook nog eens "prey" in de naam verwerkt kunnen ze niks uithalen omdat ze het in het verleden bij andere games wel hebben geaccepteerd.

Eigenlijk zou T.net daar eens een item over moeten maken. Schept flink wat verduidelijking als er weer eens een zaak als deze opduikt.
Precies dit ongeveer 99% van de mensen hier (incl myself) heeft geen idee hoe het systeem in elkaar zit en waarom Bethesda dit doet. Misschien hebben ze er zelf ook wel een hekele aan om het te moeten doen maar kunnen ze niet anders.

Daarom dat je ook veel negatieve reacties hier ziet omdat het mieren neuken lijkt.

Een artikel om deze vaagheid uit de lucht te halen hier op tweakers zou een goed idee zijn...

[Reactie gewijzigd door WeeDzi op 22 juli 2024 15:59]

Als het in beide gevallen om 'Prey' als zelfstandig naamwoord gaat kan ik mij er iets bij voorstellen. Maar in het indie geval is het gebruikt als werkwoord met een totaal andere betekenis.

Wat een onzin inderdaad.
In 'prey for the gods' is prey wel degelijk een zelfstandig naamwoord. Letterlijk vertaald is het prooi voor de goden, misschien is het dan duidelijker dat prooi wel gewoon een zelfstandig naamwoord is. Als je 'pray for the gods' neemt dan is pray wel een werkwoord. Als prey een werkwoord zou zijn dan klopt de zin niet meer, dan zou het 'prey on the gods' of zo moeten worden.
Maar goed, het is semantisch geneuzel, feit blijft dat Bethesda erg goed kan mierenneuken. Ik verwacht ook dat ze dit echt wel zouden verliezen als ze een gelijkwaardige tegenstander zouden hebben die de zaak gewoon voor zou laten komen, maar helaas is No Matter Studios in dit geval een makkelijke prooi... ( O-) )
Oops ja, je heb gelijk. :X
Dan zou het 'pray' zijn. Blijf dit soort dingen raar vinden, een octrooi op een woord kan toch gewoon niet 8)7. Als het exact dezelfde titel is dan snap ik het, maar dat is hier duidelijk niet het geval.
Ik weet niet in welke vorm 'prey' in de oorspronkelijke titel 'Prey for the gods' moest zijn.
Als je karakter inderdaad een prooi (Prey vertaald) is voor de goden, dan moet het Prey zijn. Als ze bidden bedoelden, dan is het pray.

Dan krijgt de titel dus een hele andere betekenis.

-- edit --
Praey moet natuurlijk pray zijn. Silly me! 8)7

[Reactie gewijzigd door PdeBie op 22 juli 2024 15:59]

Ik denk dat het nu zowel op prooi (prey) als bidden (to pray) moet slaan. Het is nu een iets minder subtiele woordgrap. Praey is geen woord in het Engels voor zover ik weet.
Inderdaad. Foutje van mij. Gefixed :)
Bidden is "pray" in het Engels.
Prey is inderdaad prooi. Maar normaal is bidden natuurlijk een logische combinatie met goden.
Ik neem aan dat ze nu voor praey gaan zodat je zowel de connectie met het bidden, als met prooi kunt leggen.
Inderdaad. Foutje van mij. Even gefixed in mijn originele post.
Præy lijkt mij dan weer net een betere keuze dan Praey.

Edit:
O, never mind! Daar hebben ze bewust niet voor gekozen:
The truth is we initially thought about naming the game Præy for the Gods prior to our initial trailer. The logo has both the woman praying against the duality of prey, and thankfully we get to continue to use that. We figured people would have a hard time trying to type in the æ symbol in search engines etc.

[Reactie gewijzigd door Blinkiej op 22 juli 2024 15:59]

Verziekende manier van bedrijfsvoering als je het mij vraagt. Goed je hebt een product met bepaalde naam bestaande uit 1 woord in je assortiment. Mag dan niemand meer dat woord meer gebruiken? Het merkrecht enzo op die manier misbruiken... Wat een onzin.
Verwijderd @Zeror4 mei 2017 10:44
Vind het ook jammer dat die ontwikkelaar het niet aanvecht. Ik geloof er geen reet van dat dit stand houd in een rechtszaak, als Bethesda het uberhaupt zo ver laat komen want zelfs dat betwijfel ik.
Dat ze er voor hebben gekozen hun game een naam te geven die gewoon in het woordenboek staat is natuurlijk prima, maar dat lijkt me niet inhouden dat er vervolgens een veto op het gebruik van dat woord zit in alle andere gametitels. Zeker niet als de game ook nog eens radicaal anders is wat betreft inhoud.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 15:59]

Ze hebben aangegeven het er ook totaal niet mee eens te zijn, maar besloten er maar in mee te gaan, omdat ze de kickstarter opbrengsten niet wilden verspillen aan een dure juridische procedure.
Ik had nog niet van deze game gehoord, maar ga nu wel kijken wat het inhoudt. Uiteindelijk is het alsnog reclame voor ze.

There's no bad publicity...
Als bedrijf zou je ook positief kunnen denken..

Casual gamer.. 'Hoe heet die game ook al weer.. iets met Prey nogwattes..
*Zoekt via Google op 'game Prey'*
O hey, een game die Prey heet, ziet er goed uit.. even kijken wat dat is! :*)
Dat scenario hopen bedrijven op ja.
Wat een dikke onzin. Geen enkel bedrijf mag exclusive rechten hebben op een algemeen woord. Prey is gewoon een algemene woord. dus niemand behalve bethesda mag het woord prooi gebruiken? Belachelijk.
Maar Apple = Appel. Toch mag je niet een smartphone gaan maken en die Apple noemen, ondanks dat het gewoon een appel is.
Windows, je mag ook niet even een OS maken en die Windows noemen, ondanks dat Windows, Ramen betekent.
2 zeer veel voorkomende woorden, net als Prey.
Ja het is flauw, wel begrijpelijk. Zo heb je makers van het spel Prey, en dan komen andere spelmakers wiens titel ook begint met Prey. Mensen die zich er niet in verdiepen kunnen denken: aaah de opvolger van Prey, die moet ik kopen..

Dusja, nu maar Apple en MS aanklagen indien je hun naam gaat gebruiken, hoe algemeen het woord ook is? Nu wordt op tweakers.net natuurlijk heel veel afgedaan als dikke onzin, mja of het dikke onzin is, is een 2e :)

Zullen we een spel maken met de titel: Call of the Duty, het liefst ook nog een shooter? Kijken hoelang het duurt alvorens we de naam mogen wijzigen, ondanks dat het gewoon een paar algemene woorden zijn.

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 22 juli 2024 15:59]

Niet helemaal, de indiestudio heeft het originele idee in 2015 online gezet, zover ik kan vinden kwam Prey pas begin 2016 en officieel E3 2016.

Je voorbeeld klopt ook niet, in de basis zijn dit toch aardig uiteenlopende games, een Blizzard heeft World of Tanks toch ook niet gemaand te stoppen ivm World of Warcraft, of een Little Big Planet vs Little Big Adventure?
Beetje onzinnig als je het mij vraagt. Gezien de budgetten waar een Bethesda mee werkt tegenover een indiegame studio zou je verwachten dat hun marketing toch wat groter is. Daarnaast zie ik niet echt hoe dit verwarring zou kunnen brengen, de twee spellen zijn letterlijk (en figuurlijk) een wereld van verschil, ook qua genre.
Even los ervan of de klachten van Bethesda kinderachtig zijn, ik vind het wel netjes van die indie studio dat ze niet het Kickstarter geld aan eventuele juridische kosten willen besteden. Toont toch wel dat ze echt al het geld in de game proberen te stoppen.
Lekker kleine indie studio`s pesten weer die een woordje gebruikt in een zin.....

Man man man waar gaat het heen.
Wat een onzin, in welke wereld zou je "Prey" kunnen verwarren met "Prey for the Gods"? Die naam is veel langer en als het een populair spel zou worden zouden veel mensen toch een afkorting gaan gebruiken (PftG bijvoorbeeld).

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.