Volgens spelers bevat de recent uitgebrachte Skyrim Special Edition aanmerkelijk slechtere audiokwaliteit dan het origineel. Bethesda stelt dat het de klachten heeft gehoord, en werkt aan een verbetering van de audiokwaliteit.
De Special Edition-versie van The Elder Scrolls V: Skyrim kwam vorige week uit, en is bedoeld als een opgepoetste versie van het origineel. Waarbij de grafische eigenschappen van het spel daadwerkelijk zijn verbeterd, klaagden veel gebruikers over de kwaliteit van de audio. Een gebruiker van Reddit ontdekte dat de audiobestanden van 'agressieve' compressie zijn voorzien, en zijn opgeslagen in het xwm-formaat. Bij het origineel werd juist gebruikgemaakt van ongecomprimeerde wav-bestanden.
Bethesda heeft nu op de klachten gereageerd, en stelt dat er wordt gewerkt aan een reparatie. Meer details gaf het bedrijf echter niet, waardoor nog niet duidelijk is wanneer de fix er komt, en wat deze precies inhoudt. Ondertussen blijkt het voor pc-gebruikers mogelijk te zijn om de audiobestanden van de originele Skyrim-game te importeren in de Special Edition, om zo handmatig de audiokwaliteit te repareren. Wie overigens speelt op de PS4-versie van de game hoeft helemaal niets te doen; hier wordt niet van de agressieve compressie gebruikgemaakt.
De originele versie van Skyrim kwam ongeveer vijf jaar geleden uit. Ondanks de leeftijd is de game nog steeds populair, en dat is vooral te danken aan de grote hoeveelheid mods die er voor de game zijn gemaakt door spelers. De Special Edition heeft ook ondersteuning voor mods.
Op 03.15 in de video toont Bethesda de grafische verschillen tussen de oude en de nieuwe versie van The Elder Scrolls V: Skyrim .