De gpu van de Xbox One S is 7,1 procent hoger geklokt en het esram heeft een iets hogere bandbreedte. Dat blijkt uit de eerste testen met de console. Op piekmomenten weet het systeem 9fps hogere framerates neer te zetten dan de oude Xbox One.
De aanpassingen aan de AMD-soc van de Xbox One S zijn voldoende om een verschil zichtbaar te maken bij bepaalde, maar niet alle benchmarks. Dat concluderen Eurogamer en Digital Foundry na testen met de nieuwe console, Microsoft heeft dinsdag de 2TB-versie van de Xbox One S uitgebracht.
Bij Project Cars was de grootste snelheidswinst te zien. Bij de thirdpersonweergave liep het verschil op tot 11 procent met piekmomenten waarbij het verschil 9fps bedroeg. De gameplaybenchmark van Hitman resulteerde in een verschil van 8,1 procent en bij Resident Evil 5 Remastered was dat 2,5 procent. Bij Tomb Raider weet de Xbox One S de 30fps beter vast te houden en bij Arkham Knight zou minder sprake van tearing en stotteren zichtbaar zijn, bij Fallout 4 kon Digital Foundry geen verschillen waarnemen. Hoe dan ook zijn de verschillen alleen zichtbaar bij gpu-intensieve games of delen van games, tekent de site aan.
Volgens Microsoft kan een beperkt aantal titels op de S beter presteren dan op de originele One-console, met name games met dynamische resolutie en unlocked framerates. Het bedrijf spreekt zelf van kleine prestatieverbeteringen. Eerder ontkende Microsoft nog dat de Xbox One S sneller zou zijn dan het originele model.
Microsoft laat de semi-custom AMD-soc van het S-model op een 16nm finfet-procedé bij TSMC maken. De soc van de Xbox One werd nog op 28nm geproduceerd. Het procedé zorgt voor een zuiniger werking, meer overklokpotentieel en een 33 procent kleinere soc. Voor de koeling gebruikt Microsoft een aluminium heatsink met twee koperen heatpipes en een 120mm-ventilator. Om de 4k-weergave mogelijk te maken is de soc van een hevc-decoder voorzien, evenals ondersteuning voor hdmi 2.0 en hdcp 2.2. De blu-ray-uhd-speler van het S-model ondersteunt hdr-weergave op basis van HDR10 met ondersteuning voor het Dolby Vision-formaat 'als een optie', waarmee waarschijnlijk bedoeld wordt dat deze later met en firmwareupgrade toegevoegd kan worden.
Het ontwerp van de soc is verder ongewijzigd gebleven. De cpu is nog steeds gebaseerd op acht Jaguar-cores, waarvan de kloksnelheid nog steeds 1,75GHz is. Met name om te zorgen dat de hdr-weergave niet voor prestatiepenalty zou zorgen, heeft Microsoft de kloksnelheid van de gpu wel verhoogd, van 853MHz naar 914MHz. Die verhoging gaat gepaard met een toename van de bandbreedte, van 204GB/s naar 219GB/s. Bij non-hdr-titels zou de prestatieverhoging helpen bij opnamemogelijkheden van de GameDVR-functionaliteit, streaming en het nemen van screenshots.
Xbox One S | Xbox One | |
---|---|---|
Cpu | 1,75GHz AMD Jaguar octacore | 1.75GHz AMD Jaguar octacore |
Gpu | 12 Compute Units | 12 Compute Units |
Gpu kloksn. | 914MHz | 853MHz |
Prestaties | 1,4 teraflops | 1,31 teraflops |
Esram bandbreedte | 219GB/s | 204GB/s |