Overdrijven is ook weer een vak, zeg. Ja, we weten nu wel dat de graphics van de Wii U niet op kunnen tegen de über realistische pracht en praal van de twee andere consoles, maar wat is er nu eigenlijk echt belangrijk? Een game die er prachtig uitziet maar stuurt als een baksteen, of een game die er wat minder mooi uitziet, maar toffe gameplay bevat en ook nog eens een goede, stabiele frame rate heeft? De Wii U kan nu eenmaal niet in alle soorten games het maximale uit beide halen, en soepel draaien is hier ook erg belangrijk, dus dan moet je logischerwijze aan de andere kant van de weegschaal wat inleveren, wat helemaal niet in hoeft te houden dat we deze game gelijk maar de grond in moeten boren. En er zijn nog een x aantal maanden te gaan, dus wellicht wordt er nog een beetje aan geschaafd en gepolijst.
Natuurlijk moet er vandaag de dag ook op grafisch gebied wat meer kunnen maar gameplay is en blijft heer en meester als het gaat om de leidende factor van een game. Heb je beide dan is het hartstikke mooi meegenomen, maar als je moet kiezen dan lijkt mij duidelijk dat graphics de minder belangrijke factor is van de twee.
In het geval van deze game is ook al door meerdere mensen aangegeven dat deze wel even soepel draait op beide schermen, wat het nodige eist, en daarnaast kan je gedurende het spel op de GamePad vrij rond kijken, dus ook dat moet allemaal in het spel verwerkt worden.
Ik vond persoonlijk overigens de round 2 gameplay in de Treehouse met Miyamoto al een stuk meer diversiteit laten zien en daar kon je ook beter zien dat er echt wel grafische effecten in zitten die in een console van nu thuis horen, dus termen als "opgepoetste GameCube game" zijn zéér sterk overdreven.
Hier die tweede sessie; vanaf een relevant tijdstip om al het geouwehoer over te slaan. Helaas wel in een lage resolutie, maar ondanks dat valt er nog wel het één en ander te onderscheiden:
https://www.youtube.com/w...lpage&v=aXuydcOLHSA#t=856
Jammer genoeg zijn er nog geen HD video's van te downloaden, anders had ik die hier gepost. Ik heb deze tweede Star Fox sessie wel via Twitch op mijn grote smart TV gekeken, en dat zag er gewoon prima uit. Daarnaast moet het er ook een beetje cartoony uitzien, wat in ieder geval ten dele de ietwat grovere structuur van de omgeving en de "aquareltinten" verklaart. Het is dus ook een stijlkeuze, die overigens prima bij deze game past, want de meeste fans hadden toch meteen een déjà vu momentje met de oude vertrouwde versies (N64 & 3DS) van Star Fox.