×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nintendo toont vier minuten lange launchtrailer van Star Fox Zero

Door , 62 reacties

20-04-2016 • 11:52

62 Linkedin Google+

Op 22 april verschijnt Star Fox Zero voor de Nintendo Wii U. Ter ere van de komende release heeft Nintendo een vier minuten lange launchtrailer gemaakt, waarin veel gameplaybeelden te zien zijn. Het spel bevat verschillende bekende voertuigen uit het Star Fox-universum, zoals de de R-wing, de Gyrowing en de Landmaster. De game zal veel gebruikmaken van het scherm op de Wii U-controller.

Reacties (62)

Wijzig sortering
Gezeur over graphics...

Dit doet mij meteen denken aan de N64 versie, nostalgie giert door mijn lichaam! En dan nu met een Wii U sausje. Die graphics maakte toen niets uit en ik ga er van uit nu weer niet. In het filmpje komen zo veel dingen terug die ik herken van toen(de barrel roll, de geluiden, aangeven van power ups, eeuwige gepraat van je co-piloten).

Gameplay is bij deze game alles.

Bedenk ook goed dat het weer een typische Japanse stijl game is, met daar bij behorende hoekige en flashy sprite achtige explosies, etc. Bezoek maar is een Pachinko hal in Japan en je wordt er mee dood gegooid.

Als het hier niet een hit wordt, dan zeker wel in hun thuis front.
Inderdaad, gameplay is belangrijker.

Daarnaast vergeten veel mensen dat het spel grafisch minder is omdat het op de TV en de Gamepad 2 aparte beelden renderd in 50 tot 60fps, en dat kost flink wat meer rekenkracht aangezien je dit kunt zien alsof de Wii U dus tegelijk 2 maal Starfox moet draaien op 1 console.
Dat een game minder resources tot zijn beschikking heeft wil niet zeggen dat het er enorm gedateerd uit moet zien. Kijk bijvoorbeeld naar The Witness, dat met een zr simpel ogende art style een prachtige wereld weet te tonen. Hetzelfde geldt voor Firewatch, of wat te denken van games als Journey en Wind Waker?

Het probleem met Star Fox op de Wii U is dat de wereld leeg oogt, de models ogen enorm gedateerd en de textures ogen niet scherp. Dan kan de gameplay nog wel zo goed zijn maar het oog wil ook wat. Dus dat er op twee schermen gerenderd moet worden is in mijn ogen geen excuus voor hoe de game oogt.
Je noemt allemaal langzame simpele spellen. Star Fox is geen van beide, dus de GFX moet zich daar op aanpassen.
Wat heeft de snelheid van een game ermee te maken? Een game draait op 60fps of niet, of ie nu snel is of niet. Daarbij heb je in al die game redelijk grote werelden tot je beschikking. En don't get me wrong, maar Star Fox is nou ook niet bijster complex. Je vliegt/rent rond, schiet vijanden neer en doet wat trucjes (even kort door de bocht). Dus ik weet niet wat je wilt zeggen?
De snelheid dat er nieuwe objecten in het beeld verschijnen?
Niet zo zeer de FPS maar gewoon de afwisseling van modellen in dit soort games dat wat sneller gaat, gok ik.
Het spel ziet er inderdaad minder uit dan de genoemde titels, echter lijkt het absoluut niet op een N64 game zoals sommige mensen hier beweren.
Haha de nostalgie is herkenbaar, maar juist daardoor vallen de graphics me wel tegen. In mijn geheugen (klopt niet, net even youtube gecheckt) zag het er op de N64 al zo uit ;)
Wat mij tegenstaat is dat je de Wii U gamepad moet gebruiken als middel om te richten en schieten. Lijkt me een leuke training voor je onderarmen, maar een avondje "lui" gamen zit er niet in.
Bij Splatoon kun je ervoor kiezen om met de rechterpook te richten, dat zal hier waarschijnlijk ook wel het geval zijn.
Je kan helaas de motion control niet volledig uitschakelen in Star Fox Zero, daarvoor is de besturing te uitgebreid.
Lol .. de Graphics zijn helemaal niet zo slecht als je in het achterhoofd houd dat het op een Wii U draait.. en wat realiteitszin dat starfox nooit super realistisch, maar juist tekenfilm-stijl bedoeld was/is

offtopic:
Lol bij de N64 zat er een extra ASIC op de cartridge,.. voor vector berekeningen als ik me niet vergis.
De oude starfox voor de n64 was erg leuk, ik hoop dat de gameplay net zo sterk is.

Volgens mij hadden ze de game nog liggen voor de gamecube en hebben ze hem opnieuw uitgebracht voor de wii-u.
Eigenlijk heette het op de Nintendo64 geen Starfox maar eerder LylatWars. Ik had hem zelf toendertijd gekocht en veel plezier aan beleeft. Soms kon je geheime routes openen door het spel op bepaalde manier te spelen. Is ongeveer 20 jaar geleden voor mij.

Ik heb vroeger nog Atari spelcomputer gehad, Commodore64, Sega master system en Xbox360, maar Nintendo was halverwege de jaren tachtig en in de jaren 90 gewoon heer en meester tegenover de concurrentie.

Hoewel ik vroeger groot Nintendo fan was (had 1e Gameboy, NES, Snes, N64) heeft Nintendo mijn interesse in de loop der jaren verloren doordat de pc mij beter van dienst kon zijn qua multi media en spel aanbod.

Maar desondanks Nintendo bedankt voor mijn jeugdherinneringen _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

[Reactie gewijzigd door aliberto op 20 april 2016 12:52]

Niet helemaal :) De game is buiten Europa bekend als Star Fox.

StarWing en LylatWars waren de Europese namen voor deze games, omdat er destijds een bedrijf was, Star Vox en Nintendo geen rechtzaken wou hebben rondom de naam.

Achteraf bleek dit overigens een storm in een glas water.

[Reactie gewijzigd door merauder op 20 april 2016 15:00]

Jammer dat deze niet voor de 3DS komt. Die laatste Zelda Hyrule Warriors was ook zeer netjes geport dus het kan zeker.

[Reactie gewijzigd door TheJoe op 20 april 2016 18:50]

Die laatste Zelda Hyrule Warriors was ook zeer netjes geport dus het kan zeker.
Dat hangt maar net van je definities af wat je verstaat onder "netjes geport". Hyrule Warriors Legends draait alleen soepel op een New Nintendo 3DS als je het stereoscopisch beeld uitzet. Met de 3D slider omhoog krijg je een performance dip en op een oude 3DS zakt dat nog verder in en worden er tevens minder vijanden op 't scherm getoond.
Ik speel dan ook op een New 3DS zonder 3D. Heerlijke game. Maar ze hadden hem wel New 3DS exclusive moeten maken, over de slechte performance op de oude ben ik het zeker met je eens.
Ik snap wel waarom ze zo snel met de NX komen.. dit is erg gedateerd. Zelfs een gemiddelde tablet geeft meer detail.
De Wii U heeft ook wel games die grafisch een heel mooi sfeertje en plaatje neerzetten. Deze wat minder maar ik hoop dat met gameplay veel goed gemaakt wordt. En verder is het nou ook niet zo dat de ander consoles wel bulken in de full HD met 60 fps games. Qua grafische kracht loopt deze hele generatie van consoles zwaar achter op de PC. Vanaf het begin al en het verschil wordt enkel groter.
Gaaf! Starwing op de SNES ook helemaal stukgespeeld!
Leuk om te zien hoe deze oude (vaak vergeten) game series terugkomen op nieuwe consoles.

Ik ben zelf wat consoles betreft niet veel verder gekomen dan de SNES/N64, maar wegens de comeback van dit soort oude titels zou ik zomaar weer eens een console kunnen aanschaffen :)
Gespeeld op firstlook, vond het niet echt boeiend. Weer zo'n spel waarin je meer in gevecht bent met de controls dan met de vijanden om je heen. Vooral meerdere keren een statisch object moeten beschieten was nogal dramatisch.
Ah, ziet er goed uit!

In tegenstelling tot een hoop mensen hierboven, vind ik het er wel goed uit zien. Je moet ook niet te veel details in beeld willen brengen voordat je het overzicht kwijt raakt. Het gaat immers over een sneller gameplay en dan moet je ook snel duidelijk hebben wat je voor je hebt.

Fijn dat ze het in de juiste stijl weten te kunnen houden. Iets wat ze bijvoorbeeld in F-Zero GX (GameCube) niet meer hadden en wel in F-Zero X (N64).
Gameplay >graphics. eerst zelf maar eens spelen en dan een oordeel vormen.
De reden dat het spel er wat kaal en basic uitziet, heeft te maken met het feit dat veel ontwikkelteams reeds gemigreerd zijn voor ontwikkelingen van de nieuwe console NX.

Anders hadden ze nooit Platiunum moeten inschakelen om hen te helpen bij de ontwikkeling van het spel.
Dit is in principe een game om de gaten te vullen.
Grafische ziet SFZ er prima uit en de frames en gameplay zal vast uitstekend zijn maar hoop dat er een Demo beschikbaar komt via de eShop :) om zeker te zijn.

Platinum levert gewoon uitstekend werk dus aan dit spel zal ook niks aan mankeren plus het is mooi om te horen dat Nintendo hun eigen teams zo bezig zijn en mijn verwachting is dat E3 een spektakel wordt ;)

[Reactie gewijzigd door JehannesWeggen op 20 april 2016 18:40]

Hoewel ik persoonlijk echt van gameplay over graphics ben, en geloof ik best dat dit een vermakelijk en leuk spel is.. Is dit toch wel een stap te ver voor mij..
Kijk de ''details'' van het gras tijdens het lopen, het water, de rotsen en het ijzer/metaal op de schepen en voertuigen.. ik denk dat de gamecube dit zelfs nog mooier kan. Ik wacht de uiteindelijke versie af, maar ik verwacht wel wat meer inzet van Nintendo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*