Wargaming heeft een nieuwe versie van Master of Orion in productie. Het wordt een remake van een strategische game van MicroProse uit 1993. Het wordt gemaakt door de Argentijnse ontwikkelaar NGD Studios en krijgt '4X gameplay'.
Wargaming 'gaat terug naar zijn roots', kondigt de Wit-Russische uitgever aan. De uitgever is vooral bekend van World of Tanks, maar bracht eerder al de turn-based strategische game Massive Assault op de markt, dat in 2003 verscheen. Met Master of Orion grijpt het nog verder terug; het wordt een remake van een klassieker van MicroProse. Master of Orion verscheen in 1993 voor MS-DOS en Mac OS en was de eerste game waarvoor de omschrijving 4x gebruikt werd, wat staat voor 'explore, expand, exploit and exterminate'. Wargaming nam de rechten op de klassieker in 2013 over van Atari.
Het 4x-genre zou vooral populair gemaakt worden door games als Sid Meier's Civilization. In Master of Orion start de speler met een kleine vloot ruimteschepen, met als doel de vloot uit te bouwen en de meest dominante beschaving in de ruimte te worden. Spelers kunnen kiezen uit dertien speelbare rassen, ieder met eigen eigen adviseurs, raciale voordelen, technologieën en ruimteschepen. De game bevat twintig zonnestelsels en ruim honderd planeten om te bezoeken.
Wargaming heeft verschillende eigen studio's, maar heeft voor Master of Orion de hulp ingeroepen van het Argentijnse NGD Studios, dat vooral bekend is van mmog Regnum Online. Bij de ontwikkeling van Master of Orion zou de studio hulp krijgen van diverse leden van het team dat de originele game maakte bij MicroProse. De uitgever maakt niet bekend voor welke platformen de game zal verschijnen. Een versie voor Windows ligt voor de hand, maar over andere platformen is niets bekend. Wargaming laat ook niet los wanneer de game op de markt verschijnt en wat het verdienmodel is. De uitgever is vooral groot geworden met gratis speelbare games.
Master of Orion