Apple koopt audiosoftwarefabrikant Camel Audio

Apple heeft Camel Audio, een ontwikkelaar van audiosoftware, overgenomen. Het Britse Camel Audio is bekend van zijn audio-plug-ins, synthesizers en geluidsbibliotheken. Het bedrijf verkoopt onder andere het pakket Alchemy.

Op 8 januari werd op de website van Camel Audio al aangekondigd dat zijn software niet langer te koop was. Verder liet het bedrijf weten dat het tot 7 juli 2015 support zou blijven leveren op eerder geleverde audiosoftware, maar de precieze reden van de sluiting werd niet bekendgemaakt. Dit gaf aanleiding tot speculaties over een mogelijke overname.

De overnamegeruchten blijken te kloppen: Camel Audio is overgenomen door Apple, zo valt op te maken uit documenten. Onder andere is het adres van het bedrijf veranderd naar het Britse hoofdkantoor van Apple. Ook is de directeur van Camel Audio, Heather Joy Morrison, bij Apple gaan werken. Officieel is de overname echter nog niet bevestigd.

Het overnamebedrag is niet bekend. Mogelijk heeft Apple het bedrijf overgenomen om de software op te nemen in zijn professionele Logic Pro X-audiopakket of het op consumenten gerichte GarageBand.

Alchemy

Door Dimitri Reijerman

Redacteur

24-02-2015 • 09:17

72

Reacties (72)

72
70
32
1
1
18
Wijzig sortering
Ook is de directeur van Camel Audio, Heather Joy Morrison, bij Apple gaan werken.
Dat klopt niet, zij werkt al jaren voor Apple als in-house jurist. Het is juist andersom, in de KvK registratie ("Companies House") is de directeur van Camel Audio nu Heather Morrison geworden.

Dat is vrij normaal bij overnames. De oude directeur van Camel Audio zal nu een interne Apple titel hebben en Heather Morrison zal verantwoordelijk zijn voor het opheffen van de oude rechtsvorm. Daar komt een hoop papierwerk bij kijken zoals het indienen van de laatste jaarrekening, het vereffenen van openstaande rekeningen, het opzeggen of aanpassen van bestaande contracten met leveranciers of klanten etc. etc.

[Reactie gewijzigd door Maurits van Baerle op 24 juli 2024 06:35]

Ik denk dat Apple zich nu steeds meer aan het richten is op andere takken dan hun core bezig heden en dat is de MAC..
Apple's core business is al jaren lang niet meer de Mac. Kijk maar naar hun omzet/winst cijfers.
Omzet/winst cijfers bepaald ook nou niet direct wat een core business is of niet.
Voor Apple zal de Mac divisie zeker wel een core business zijn, echter is het een tak met minder omzet vergeleken met de mobiele tak.
Volgensmij is het wel core business, ze maken alleen minder winst op die tak. Het kan best zijn dat ze met minder marge werken omdat ze hun marktaandeel willen vergroten.
Je kan veel zeggen over macbooks en mac maar ze leveren wel mooie producten af die van hoge kwaliteit zijn.
Ik denk dat Apple zich nu steeds meer aan het richten is op andere takken dan hun core bezig heden en dat is de MAC..
Apple heeft altijd gezegt dat ze een software bedrijf zijn.

Alleen vonden ze het noodzakelijk om zelf de hardware te fabriceren, om te kunnen zorgen dat hun software zo goed mogelijk kon draaien. (face it, microsoft heeft een niet benijdenswaardige nachtmerrie iedere patch, fix, update aan windows, omdat ze dat tegen miljoenen hardware variaties zouden moeten testen, om koppijn van te krijgen!)
“People who are really serious about software should make their own hardware.”
—Alan Kay

Is veelvuldig door Steve aangehaald dus wat je zegt klopt wel.
OSX's updates zijn ook niet altijd te harden. Genoeg klachten over Yosemite/ML upgrades of incremental updates waar dingen misgaan. Zo heb ik op 2 verschillende Mac Pro's hier problemen gehad een paar patches terug. Eentje ging slapen en niet meer wakker, de ander had ineens ontzettend veel problemen met Office (terwijl deze niet geupdate was, maar enkel het OS via Apple SW Update)

Denk dat je een beetje een roze bril ophebt als je denkt dat alle Apple software updates zonder problemen verlopen. En dat terwijl ze een relatief klein assortiment aan hardware hebben, namelijk een kleine selectie Intel CPUs en AMD/Intel graphics chips.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 420148 op 24 juli 2024 06:35]

Denk dat je een beetje een roze bril ophebt als je denkt dat alle Apple software updates zonder problemen verlopen
dat zeg ik nergens. Ik zeg alleen dat Microsoft in dat opzicht in een vrij lastige positie zit.

dat het altijd, 100% van de gevallen perfect zou gaan is een utopie.
Opzich werkt het ook bij Microsoft zie Xbox en Surface
Maar dit is toch juist voor de mac? of in ieder geval, de software voor de mac.

Aan hardware alleen hebben we niets :)
Apple maakt al een tijdje professionele audiosoftware Logic Pro. Dus zo heel erg anders dan hun core is dit niet.
Omdat ze zich "opeens" met pro-audio gaan bemoeien? Volgens mij doen ze dat al jaren hoor, en met veel succes.
Anoniem: 382732 @To_Tall24 februari 2015 14:53
Muzieksoftware is al jaren core business van Apple. Logic, Garageband....
Tjah.. audio expertise is alleen inzetbaar voor iPods..
Denk eens na. Deze kennis is in al hun apparaten te gebruiken.
Dus waar microsoft steeds meer van haar diensten op concurrerende platformen aanbiedt doet apple hier het tegenovergestelde ?
Daar waar het marktaandeel van Microsoft continu afneemt, neemt dat van Apple - inclusief het Mac-platform - steeds verder toe.

Beide keuzes zijn dus redelijk te verantwoorden.
Er is wel een heel groot verschil tussen beiden. Microsoft is een service en software aanbieder pur sang. Apple levert een totaal oplossing in een eigen eco systeem.
Microsoft heeft er intussen belang bij om producten op zoveel mogelijk platformen aan te bieden, net als Google doet. Voor Apple is dat belang voor de meeste producten niet aanwezig.
Camel Alchemy is een zeer goede granulaire sample speler en was in dat opzicht een innovatieve stap. En past qua instrument ook in de portfolio van Logic.
Als Apple het overneemt houdt waarschijnlijk in dat de PC support ophoudt en dat je alleen nog maar Audio Unit formaat en misschien VST voor Apple overhoudt.
Ik was een logic op windows gebruiker. Het was voor mij echt een probleem toen Apple instant windows support liet vallen. Ben toen gedwongen op Cubase overgestapt. Ik vond het geen fijne move van Apple. Ik vrees voor alle alchemy gebruikers dat dit wederom het geval zal zijn. Moet wel toegeven dat OSX wel na al die jaren nog steeds het betere platform is voor muziekanten. Heb tegenwoordig wel een macbook pro staan en merk het bijvoorbeeld met traktor. Op windows allemaal gedoe met asio drivers etc. Op osx was het gewoon me controller inpluggen traktor opstarten en het werkt. Als je het eenmaal hebt draaien op windows werkt het ook ook allemaal wel even goed, maar het is net even wat meer gedoe.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 24 juli 2024 06:35]

Moet wel toegeven dat OSX wel na al die jaren nog steeds het betere platform is voor muziekanten.
Sorry, maar dat is echt onzin. Het Pc platform is net zo goed als het Mac platform en op sommige vlakken zelfs een stuk beter als het aankomt op performance. Ook is het aanbod aan plugins op de Pc veel groter dan op de Mac.

Tom Holkenborg a.k.a. Junkie XL legt dit o.a. duidelijk uit in een interview in het blad Interface waarin hij aangeeft dat de prestaties van de Pc vergeleken met een Mac veel beter zijn met veel Plugins en sample libraries. En hij kan het weten; hij heeft Cubase draaien op meerdere Pc's die 24/7 draaien en nooit crashen. Bovendien gebruikt hij in zijn projecten honderden channels en bussen, soms meer dan duizend (!) per project. Dat geeft wel aan dat de Pc zich hier prima voor leent.

Zelf gebruik ik al jaren Cubase op een Pc en heb er echt nooit problemen mee. Ik gebruik MOTU interfaces en de Windows drivers zijn echt dik in orde. Niks gedoe: driver setup draaien, interface inpluggen en klaar.
Wat wel van belang is op het Pc platform is dat je de juiste chipset kiest. Bij voorkeur
Intel.

[Reactie gewijzigd door LCP op 24 juli 2024 06:35]

Ik bedoel meer, vooral voor de A-technische muziekanten dat OSX toch net even iets makkelijker werkt qua setup. In Windows loop je toch vaak nog even te kutten met bepaalde drivers en latency issues etc. Als het eenmaal werkt is het allemaal net zo goed, maar qua initiële setup is OSX gewoon net wat sneller up en running. Ik heb allebei de systemen en weet gewoon dat bij mijn Windows box toch soms wat rare issues opduiken, welke ik op OSX zelden tot nooit heb gehad. Zoek maar eens op naar dingen als MIDI timing issues en dergelijke.
Ik herken daar echt niets in. Stel, ik installeer Windows opnieuw. Ik installeer Cubase, de drivers voor mijn audio -en MIDI interface. Plug and play. Het werkt direct.
Ja, in het verleden zijn er echt wel issues geweest op de Pc, vooral met Windows XP (alsof een Mac altijd probleemvrij is, dat is een mythe), maar dat is al lang niet meer het geval. Sinds Windows 7 is een Pc met goede componenten een prima DAW en zeker vergelijkbaar, dan niet beter, dan een Mac.
Windows haar grootste troef is ook direct haar grootste zwakte, namelijk de flexibiliteit. Je kan allerlei verschillende software / apparaten aansluiten maar je bent afhankelijk van goede/correcte drivers...

Maar er wordt je ten minste niet opgelegd wat je wel en niet kan of mag op je eigen pc... FREEEEEEEEDOM

Installeer je veel, surf je veel dan loop je natuurlijk een groter risico op een besmet systeem.

Als je wat voorzichtig omgaat met je Windows 7 of 8.1 moet hij zeker niet onderdoen voor een MAC
Freedom? je probeert nu een Mac als een iPhone te vergelijken met Windows? Welke vrijheid heb je dan niet op een Mac? want dat platform is juist zo toegankelijk en vrij als het maar kan.
-

[Reactie gewijzigd door Striderke op 24 juli 2024 06:35]

Ja je kan alle software installeren daar is geen enkele belemmering, hardware vervangen is ook een issue bij Windows laptops etc. Dus ik zie het verschil niet. Als je beweert dat de Mac belemmert wordt door regels om software te installeren, dan heb je in de verste verte nog nooit een Mac aangeraakt, want dat is zo open als het maar kan.
En games kan ook, zolang het Mac games zijn.... beetje non-relevant om het aan te halen want je koopt een systeem voor een bepaald gebruik. DirectX is van Microsoft op OSX heb je zaken als OpenCL en OpenGL beschikbaar, je kan moeilijk vragen van Apple om een Microsoft specifiek framework te integreren.

Maar het is niet relevant we hadden het hier over audio software.

Voor de iPad en iPhone is het complete nonsens. Je beweert dat je er niks mee kan.... sorry maar volgens mij kan ik er alles mee doen wat ik wil. Bergen apps beschikbaar... dus ik zie je probleem niet helemaal. Je doet net of die gebruikers compleet gevangen zitten in een platform met maar een paar apps.
-

[Reactie gewijzigd door Striderke op 24 juli 2024 06:35]

Wat zit jij te zoeken? waar jij over zit te klagen zijn totaal niet relevant voor mij. Als het niet voor jou voldoet prima, maar dat is nog niet algemeen. Ik zou bijvoorbeeld totaal niets kunnen met Android of Windows OS.

Het gaat eerst over de Macs en intussen kom jij uit bij browsers voor de iPhone. Intussen is de Mac volledig uit de discussie.

Ik denk dat iedereen zo op elk platform wel nadelen kan vinden.
-

[Reactie gewijzigd door Striderke op 24 juli 2024 06:35]

Ik installeer Cubase, de drivers voor mijn audio -en MIDI interface. Plug and play. Het werkt direct.
dat is dus juist niet plug & play.

plug & play : je instaleert cubase, en hangt je midi gear er aan, en het werkt.

niets drivers instaleren.
Anoniem: 420148 @ro8in24 februari 2015 23:38
Een digitale muzikant kan het zich niet veroorloven a-technisch te zijn. Dan heb je gewoon kennis te hebben van de technologie achter de software. De 3D ontwerpers die ik ken weten ook hun eigen software/hardware te installeren, plugin scripts schrijven of aan de praat te krijgen e.d.
Ik gebruik Traktor voor Windows. Windows 7, 64-bit. En ook ik kan gewoon 'me' controller inpluggen en draaien, zonder ASIO drivers.
Omdat de Asio drivers gewoon mee geïnstalleerd zijn met traktor. Zonder drivers gaat helaas echt niet kunnen.
In dit geval creert Apple een lege markt in de Windows omgeving , er komt wel weer een nieuwe :Y)

[Reactie gewijzigd door Metallize op 24 juli 2024 06:35]

zo bijzonder is die Alchemy nou ook weer niet hoor, een beetje "middle of the road" zou ik zeggen. Er is zoveel meer, beter, spannender en gelijkwaardig en ook vaak veel goedkoper en/of gratis.
Dan ligt het voor de hand dat ik jou uit daag die 'zoveel meer' in te vullen met voorbeelden. Bij deze. :P
Ik heb alchemy jaren gebruikt maar vond het op een gegeven moment een beetje hetzelfde klinken. De oscillators zijn leuk speelgoed, maar laten het een beetje afweten in de mix. Saaie filters, envelopes waar ik half tevreden over was, een stukje aliasing, etc...
Dan ligt het voor de hand dat ik jou uit daag die 'zoveel meer' in te vullen met voorbeelden.
Zebra 2 al eens gehoord? Klinkt op bepaalde punten veel beter dan alchemy.
Maar bijna alle serieuze plugin synths van de afgelopen pakumbeet 3-4 jaar klinken beter. Alchemy was ooit een uitzondering, nu wordt camel al jaren links en rechts ingehaald.
Afhankelijk van wat je wilt / nodig hebt is er veel keuze. D-Cam Squad synths, aantal NI dingetjes, Sylenth, LuSH-101, Diva, Massive, FL Studio synths, Absynth (nog steeds), etc, etc.
Met de meeste van deze synths kun je dingen mee doen die je niet uit Alchemy kunt halen.
Straks dus geen windows updates meer voor Alchemy.
En dus ook niet voor de Mac. Volgens hun vorige aankondiging heb je tot 7 juli om je software en licenties te downloaden van de supportsite, en dan is het voorbij.

Mogelijk komt Alchemy terug in Logic (kan het alleen maar hopen), maar ik vrees een beetje voor de door mij geliefde CamelPhat.

Van de support site (alleen voor bestaande klanten):
Camel Audio's plug-ins, Alchemy Mobile IAPs and sound libraries are no longer available for purchase. We will continue to provide downloads of your previous purchases and email support until July 7, 2015. We recommend you download all of your purchases and back them up so that you can continue to use them.
CamelPhat inderdaad... dat gaat pijn doen.
De beste distortion plug op mijn pc.
Hmh, hoop wel dat Alchemy nog steeds met Ableton blijft werken, was/is een erg fijne synth.
Zolang er gewoon met VST's / AU's wordt gewerkt, lijkt mij dit niet echt een probleem. Die worden namelijk vaak wel generiek opgezet. Het enige waar men nog weleens over struikelt zijn 32/64 bit, maar dat zit bij Camel Audio wel goed. ;-)

Edit: nu lees ik dat ze de verkoop staken? Dan neem ik namelijk mijn woorden terug. Zal het wel standaard beschikbaar komen in Logic Pro om mensen te laten overstappen

[Reactie gewijzigd door SXForce op 24 juli 2024 06:35]

Het blijft natuurlijk wel werken. Er komen echter naar alle waarschijnlijkheid geen updates meer.
Ik hoop dat deze plugins nu standaard beschikbaar in Logic Pro X komen. :P Zijn namelijk echt goede plugins en past in het rijtje van wat Apple nu aanbiedt, vooral de Camel Crusher is een prima tool om je synth / lead (snel) net wat extra's te geven.
Apple zal alchemy wel meeleveren met Logic of anders tegen een aantrekkelijke prijs aanbieden. Maakt Apple het op deze manier voor andere ontwikkelaars niet onaantrekkelijk om audio unit synths & samplers te maken?
Ik hoop dat er aan de oude software niks veranderd. Ik gebruik veel camelphat 3 en camelcrusher en ben daar op dit moment erg blij mee.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.