[Dit gaat echt compleet off-topic, we begonnen met FC4/AC:U en g2a/Ubisoft

]
Helemaal mee eens dat je betaalt voor het werk dat er verzet moet worden. In de jaren is dat wel veranderd, maar vergelijk het niet vanaf 2013 terugkijkend naar 1999. Vergelijk het met de maatstaven van 1999 voor 1999 en de maatstaven van 2013 voor 2013.
Dan waren beide titels 'top-notch' voor hun tijd. Ik ben zelf licht geneigd te zeggen dat UT een knappere prestatie was/is dan de huidige generaties. Zelfde geldt trouwens voor Quake. 3D kwam toen net een beetje opzetten.
En gelet dan enkel even op de kwantiteit: Destijds kreeg je veel en veel meer dan tegenwoordig. Zie bijvoorbeeld
deze post van Phil Robb (CEO/Founder van Turtle Rock Studio) en dan met name zijn laatste alinea in combinatie met deze quote in dezelfde post: "If we thought we could have finished all those monsters and hunters for ship we would have put them in the box."
Dit lijkt de trend van nu. EA, Ubisoft, Activision en 2k Games gaan dus kennelijk zo te werk. Je komt als dev met een spel en de publisher gaat snijden, wat overblijft wordt verkocht voor retail prijs. Wat er af is gegaan wordt als DLC verkocht.
Om toch nog een beetje on-topic te blijven:
Ik vind met alles hierboven gezegd en het volgende toch dat Ubisoft zich hier absoluut slecht tentoonstelt. Sinds we dankzij platformen als Steam, Origin en Uplay vanuit onze luie stoel games kunnen bestellen, downloaden en spelen vind ik dat de prijs toch wel enigszins aan de hoge kant is.
Rekening houdend met dat er geen artwork voor op de DVD/CD gemaakt hoeft te worden, deze niet meer gebrand hoeft te worden, geen hoesjes met artwork aangeschaft hoeven te worden(of althans veel minder), distributie (land/zee/lucht). Noch dat een fysieke gamewinkel een pand moet huren, mensen moet betalen en ook een winst moet draaien. En dan zal ik nog tal van schakels over het hoofd zien. Hiervoor in de plaats is een serverpark met systeembeheerders, of je besteedt het uit bij 1 ander bedrijf.
Dus dat klanten vervolgens op zoek gaan naar goedkopere alternatieven vind ik niet raar. Ubisoft zet ook geen gametesters in in Nederland, maar bijvoorbeeld in Roemenië omdat de lonen daar lager liggen.
En door falende releases en de leugens rondom bijv. Watch Dog en daarna AC: Unity... Dit er nu bij op en we hadden al Silent Hunter V en AC 2 die door drm niet te spelen waren. Mij is het eigenlijk een raadsel hoe dit bedrijf nog bestaat.