Gamers Nexus gaat video's op fysieke blu-rays verkopen

Er zijn meer dan genoeg video's te vinden die Sony's beslissing om te stoppen met fysieke schijfjes hekelen. En waar staan die? Op YouTube, de streamingsite van een techbedrijf. Gamers Nexus ziet daar de ironie en de risico's van in en gaat zijn video's voortaan op schijfjes aanbieden. Daarvoor kocht het kanaal een klassieke schijfbrander.

Steve Burke van het populaire YouTube-kanaal Gamers Nexus toont in een video dat het productiebedrijf achter het kanaal aan de slag gaat met een bijna industriële cd-brander. Gamers Nexus heeft een apparaat gekocht dat vier schijven tegelijk kan beschrijven. Het apparaat kan de schijfjes ook met een robotarm eruit halen en er nieuwe cd's en blu-rayschijven in stoppen, zodat het apparaat nagenoeg automatisch kan werken.

Gamers Nexus heeft daar twee doelen mee. Aan de ene kant zegt presentator Burke dat hij wil leren hoe het branden van cd's precies werkt, of beter gezegd, hoe je dat op schaal kunt doen. Er zit bijvoorbeeld een verschil tussen het schrijven van cd-r's en blu-rays, en Burke wil leren over verschillende mediastandaarden en bestandsformaten.

Blu-ray kopen

Er is ook een andere kant, namelijk een commerciële. Gamers Nexus gaat oude video's verkopen in een retromodern jasje. Fans van het kanaal kunnen in de webshop een blu-rayschijf kopen waarop een van zeven video's en documentaires staat die Gamers Nexus eerder publiceerde. De video's zijn opgenomen in 16:9-beeldformaat met een resolutie van 3840x2160 met 30fps en ze zijn gecodeerd met H.265.

Kopers mogen de video's zelf verder verspreiden, zegt Gamers Nexus. Er zit geen auteursrecht op de video's.

3d-geprint doosje

Ook uniek aan de blu-rayschijf is dat die in een speciaal ontworpen hoesje zit. Dat is een 3d-geprinte behuizing waar zelfs fysieke knoppen op zitten, al doen die uiteraard niets. De blu-ray kost 40 dollar en voor verzending naar Nederland en België komt daar nog eens 15 dollar aan verzendkosten bij.

Dat is vrij prijzig voor een enkele video die ook gratis te bekijken is op het kanaal. Gamers Nexus geeft ook toe dat het project vooral bedoeld is om het kanaal verder te steunen. De schijven worden vanaf 1 december geleverd.

Geen fysieke games meer

De stunt is een antwoord op Sony's controversiële beslissing om games vanaf 2028 alleen nog digitaal uit te brengen. Maar het kanaal heeft ook zelf ervaring met de grillen van YouTube. Vorig jaar moest Gamers Nexus een documentaire offline halen over de zwarte markt rondom Nvidia-gpu's. Dat kwam door een auteursrechtenclaim van Bloomberg. Volgens Gamers Nexus zijn fysieke schijven ook een goed wapen tegen zulke claims.

Fysieke games PS5-games schijfjes PlayStation 5. Foto: Tweakers

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

14-08-2026 • 12:27

46

Submitter: HanG-BuiK-ZwijN

Reacties (46)

Sorteer op:

Weergave:

begrijp niet dat lui nog steeds denken dat dit te stoppen is

het daardwerkelijke probleem is eigendom, niet of het op een schijfje staat
Dat was altijd het probleem want je bent nooit eigenaar geweest, ook niet als het op een schijfje staat
Je hebt recht op de doorverkoopwaarde, de beschikbaarheid van afspelen, de veiligheid van gegevens (nergens inloggen), de vrijheid van uitlenen.

Daar kan geen enkel online platform tegenop.

Ergens geloof ik wel dat fysieke media (al dan niet nu al aan de gang) een terugkeer gaan maken. Niet bij het absolute commerciele publiek, maar toch een groot deel daarachter. Downloaden en weer branden, ISO's, cracks etc.

Laat maar komen!
Je hebt recht op de doorverkoopwaarde, de beschikbaarheid van afspelen, de veiligheid van gegevens (nergens inloggen), de vrijheid van uitlenen.
Het hele punt daarvan is, zie ook bijv. deze discussie die ik laatst had Dennism in 'Nintendo haalt 38,5 procent van gameomzet uit fysieke spellen - update' dat enkel een disc hebben dat (lang) niet altijd meer garandeert, omdat blijkbaar (ik wist dit ook niet) zelfs een disc in een console of ander bluray lezer stoppen die nooit online is, of geweest is, het device kan 'updaten' zodat bepaalde zaken niet meer afgespeeld zouden kunnen worden ook al heb je de disc.

Daar komen dan verder de punten nog bij die ik daar ook al aanhaal. Je kan enkel enigszins spreken van 'eigendom' of 'preservatie' (en dan van de disc en de content die erop staat), als je die disc volledig en ten allen tijde kan gebruiken op een apparaat dat nooit online is geweest en ook nooit online zal gaan. Is dat immers wel nodig ben je nog steeds overgeleverd aan de grillen van de contenteigenaar of diens partners.

Ik zie dan ook niet dat fysiek of niet fysiek de doorslaggevende factor is in de 'eigenaarschap' of 'preservatie' discussie, want er is dus ook 'fysieke' media, die nog altijd een online connectivity vereist voor validatie en / of het downloaden van (een deel van) de content omdat niet (alles) op het medium staat.

Als je immers een game (of film) niet kan spelen (ook al heb je de disc), omdat niet 100% van de content op de disc staat en daardoor niet werkt op een console (of ander apparaat) die nog nooit online is geweest of gaat, heeft die hele fysiek of niet discussie voor die games of andere content weinig zin.
Dat zou wat mij betreft idd verboden moeten worden. Ik kocht mijn PS5 in Denemarken toen ik daar woonde, kocht een duur spel online en 1 op disc. Terug in Nederland mag je raden welke het wel en welke het niet deed. :) Het zou normaal moeten zijn dat niet altijd alles een online link nodig heeft, want dan is bezitten geen bezitten meer. En dan kan je ook weer raden wat mensen dan gaan doen.

GN in dit geval gaat specifiek voor media zonder enige online noodzaak en bijna zonder limitaties, behalve doorverkoop, dat is wat normaal was en zo hoort het ook te zijn m.i.
Hangt van de definitie af. Eigenaar van de broncode ben je sowieso niet. De disc dan weer wel en ook de gebruikerslicentie. Maar daar houdt het wel op waar je eigenaar van bent.
En je bent dan enkel eigenaar van versie 1.0 zonder dlc’s, zonder patches en als de servers offline zijn, ben dus eigenaar van een mooie onderzetter.

Een van de laatste fysieke games voor mij was waarschijnlijk Wotlk (WoW). Nou super handig zijn die schijfjes vandaag de dag nog!!

ik snap het probleem van niet eigenaar zijn, maar fysieke schijfjes hebben daar amper impact op met al die live service games.

[Reactie gewijzigd door BartelG op 14 augustus 2026 14:14]

begrijp niet dat lui nog steeds denken dat dit te stoppen is

het daardwerkelijke probleem is eigendom, niet of het op een schijfje staat
Is dubbel, probleem is dat als het online gehost wordt het altijd offline gehaald kan worden.

Je kunt er misschien voor zorgen dat mensen het lokaal opslaan maar probleem is dan weer dat piracy tegengaan moeilijk wordt...
Zelfs als je een disk hebt van de afgelopen paar jaar, kun je niet gamen zonder eerst een verbinding te maken met een server of om day-onepatches te installeren; een groot deel van de disks bestaat voornamelijk uit licentiesleutels.
Dat is wel kort door de bocht. Als je ook naar hun definities kijkt is een aanzienlijk deel slecht offline te spelen. 6% is niet of slecht offline te spelen, en 27% heeft in één of andere vorm een download nodig om goed te functioneren. Je kan het hebben over de definitie van 'een groot deel', maar afdoen als onzin is het andere uiterste.
Mogelijk heeft Finraziel wel gelijk maar mijn ervaring is ook dat als ik een spel voor de eerste keer start er blijkbaar een update nodig is voordat ik kan gaan spelen. Ik heb volgens mij nog nooit een Xbox Series-X spel kunnen starten zonder (gigantische) update. Maar ik speel dan ook niet offline, de spelcomputer hangt aan internet en kan ook checken op updates. Mogelijk zit daar dus het verschil tussen de ervaring van updates nodig hebben en echt niet offline kunnen spelen.

Volgens mij hebben ze, misschien ook wel vanzelfsprekend, in de Switch 2 sectie geen gamekey-cards erbij staan. Net zoals ze geen key-in-a-box spellen erbij zullen zetten. Zo valt een deel van het Switch 2 aanbod automatisch af terwijl je als consument toch tegen dit aanbod aanloopt in de winkel. Vraag me af of GTA6 ooit fysiek op de markt zal komen.

Als er over 5 jaar nog maar 1 fysiek spel in de winkel ligt, en de rest is digitaal, en dat spel kun je ook nog netjes offline spelen... dan zullen de statistieken laten zien dat je in 2031 100% van alle fysieke spellen offline kunt spelen. Dat zou natuurlijk een vertekend beeld geven. Het aanbod van Switch 2 spellen in vergelijking met Switch 1 is al heel anders.
Ik zie het meer als een combinatie.

Als een bedrijf over de kop gaat of een spel volledig niet meer aanbiedt - ook niet om te downloaden - dan kan het misschien jouw spel zijn (als we eindelijk van de licentie onzin af zijn), maar dan heb je er nog niets aan. Dat spel is dan weg, tenzij je een... (digitaal) kopie hebt en die ergens op kan branden. Ook opslag schijven hebben het eeuwige leven niet en zijn beperkt in opslag (en recent nogal duur).

Op een robuust genoeg schijfje kan het in ieder geval een stuk langer meegaan, hoewel cd's, dvd's en blu-rays ook niet het eeuwige leven hebben, kun je ze in ieder geval om de zoveel jaar opnieuw branden op een nieuw schijfje. Het liefst zie ik een robuustere en universele fysieke format. Gat in de markt.

Dat maakt het een kwestie van duurzaamheid - hoelang wil je een spel kunnen behouden? En waarom springt de markt er niet veel meer op in als er daadwerkelijk vraag naar is? Vraag en aanbod? Kapitalisme? Of heb ik die economie les verkeerd begrepen?
Vraag en aanbod geldt niet voor een monopolie of oligopolie. Immers als je de enige aanbieder bent en genoeg mensen willen zeuren maar toch spelen, heb je er geen last van. Behalve dat ze zeuren dat je niks met feedback doet.
Als iedereen zich er bij neerlegt dan is het niet te stoppen inderdaad. Als er genoeg mensen boos genoeg over blijven dan kan er zeker nog wel wat aan veranderen hoor... Of denk jij dat als Sony hun verkopen in ziet storten dat ze nog steeds niet zullen toegeven?

Nou gaat dat gebeuren? Waarschijnlijk niet nee, maar jouw houding helpt zeker ook niet mee. En ik ben zelf ook geen activist er in hoor, ik ben een pc gamer dus buiten hier op Tweakers een paar comments ga ik me er ook niet echt mee bemoeien, maar het is niet onmogelijk. Sony denkt op dit moment dat ze kunnen doen wat ze willen en dat iedereen die nu boos is het straks vergeet en toch wel weer een PS6 koopt en games digitaal gaat kopen. Nou, bewijs ze ongelijk en doe dat niet. Stap over naar PC, het is goed vertoeven hier.
Xbox is achter de schermen heel druk bezig om dit dus op te lossen, en eigendom weer terug te geven aan hun klanten. Ik hoop ook echt dat ze dit voor elkaar gaan krijgen, alleen maar om Sony die wel draai om de oren te geven. Met hun backwards compatibility strijd, en nu hopelijk dit stukje eigendom terug te kunnen geven aan hun klanten zijn ze in staat heel veel zieltjes te winnen.
Maar dat los je hier toch mee op? Geen Youtube meer nodig, zelfs geen internet meer. Offline kun je hem op je eigen hardware afspelen in superieure kwaliteit.
Dus omdat diensten als YT en Netflix e.d. nu al zo groot zijn, moeten we ons er maar bij neerleggen? Misschien kan bovenstaande actie wel meerdere acties triggeren, welke uiteindelijk groot genoeg zijn om het stomme streaming aan te pakken of af te remmen.

En als het probleem eigendom is, hoe wil je dat digitaal doen? Bandcamp doet het, maar als Bandcamp offline gaat en je niet alles gedownload hebt, heb je niets aan je "eigendom".
...en wat denkt hij hiermee te bereiken? Dit is meer performative dan iets anders. Of nog cynischer: dit is gewoon GN die snel winst wil slaan uit Sony's beslissing met merch die hij daar op een vage manier aan kan koppelen. Dit gaat het tij niet keren, dit geeft nu niet bepaald kritiek aan Sony, en dit veranderd ook niet dat Sony gewoon gelijk heeft dat de markt weg trekt van fysieke media, of je dat als individu nu fijn vind of niet.

[Reactie gewijzigd door Loller1 op 14 augustus 2026 12:51]

Ik denk vooral bewustwording. Met wat geluk een tegenbeweging. We bevinden ons nu in een soort economische "endgame" waarbij blijvende economische groei enkel mogelijk blijft door enshitification en een totaal gebrek aan moraliteit. Als we de dingen op hun beloop laten dan gaan er op middellange termijn heel lelijke dingen uit voortvloeien.
Hij brengt toch al bewustwording met zijn video's? Wat is de toegevoegde waarde hiervan anders dan zichzelf verrijken?
performative vat types als GN en die reparatiegast wel goed samen.
Ja én het is daarmee een poging om de monopolie die YouTube heet te ondermijnen. Mochten ze nog eens een video maken die YouTube offline haalt dan staat die wel op blu-ray. Het is naast een stunt ook echt wel zinvol voor ze. Plus dat ze het als merchandise kunnen verkopen. Super slim, en dit soort creativiteit is waarom ze als kanaal zo populair zijn.
Het idee is dubbel. Je verdient er wat aan , dat klopt. Je creerd echter ook een broodnodige backup voor als er weer valse copyright claims komen, of YT besluit het niet meer met je eens zou zijn en je bant, of zoals wel eens bij andere bedrijven gebeurd, je word gebant zonder mogelijkheid tot bezwaar en je bent alles kwijt.
Heb o.a. de usb stick met zijn gpu smokkel documantaire dus die behoud ik vast als YT hem zou bannen.
Ik heb nog steeds een blu-ray brander voor m'n pc, (vroeger ingebouwd, maar nu in een extern kastje) en ook een HD blu-ray speler voor mijn TV.

Ik koop ook nog regelmatig blu-rays.
Ik koop ook nog regelmatig blu-rays.
En dat is je absolute goed recht, maar ik denk tegelijk ook dat het voor frabrikanten of producers of film maatschappijen niet meer rendabel gaat zijn om voor uiteindelijk een selecte groep kopers fysieke media uit te blijven brengen met per land allemaal een eigen hoesje in specifieke talen etc etc.
Kijk een wereld zonder fysieke mainstream media gaat hoe dan ook gebeuren, is dat een probleem in de tijd van "you dont own what you buy" 100% maar we kunnen er niet onderuit.

De oplossing hiervoor moeten we denk ik echt in de digitale wereld zien te vinden.
Desondanks, dit is heel erg grappig en leuk!
Wat een e-waste dit, ik vind het een leuke grap van hem maar zeker geen geslaagde.
Waarom is het e-waste ?

Een leuk 3D geprint hoesje met een bluray met wat van hun content in 4K is best grappig vind ik.

En als je hun content waardeerd kan je ze hier mee steunen. Youtube betaald niet zoveel meer.

[Reactie gewijzigd door Xfade op 14 augustus 2026 12:42]

Beetje overtrokken. Streams van YouTube komen uit een DC. Misschien eens bedenken hoeveel energie het kost om een stream van a naar en dan naar de kijker c te krijgen. En dat elke keer opnieuw.

Tuurlijk is dit een gimmick, en het kost resources, maar het is ook een waardevol (maar ik ben bang zinloos) statement.
Als de grap leuk is dan is hij per definitie toch geslaagd?
Dit valt niet onder e-waste. Integendeel, dit is juist het tegenovergestelde.

De industriële brander stond ergens stof te happen, en wordt nu weer benut.

De blu-ray schijfjes zijn hoogstwaarschijnlijk ergens opgekocht als restpartij.

Het enige wat waste is, is de 3d geprinte hoes. Verder durf ik te wedden dat jij waarschijnlijk voldoende "waste" spullen in je woning hebt staan. Niet dat dat erg is, mensen houden gewoon van hebbedingetjes.

Ik kan er naast zitten hoor, en bedoel het zeker niet als aanval op jou.
En wat is dan wel nuttig aan een blu ray brander als het niet het branden van blu rays is? Schijfjes zijn geen e-waste, 3d geprinte hoesjes zijn dat ook niet, alleen electronica die afgedankt wordt. En dat is juist wat hij voorkomt door het ding te kopen en te gebruiken.

Hooguit verspilling van plastics en elektriciteit, maar dat is zeer subjectief
Of iets "rewatch value" heeft kan iedereen nog altijd voor zichzelf bepalen. Hoewel ik persoonlijk niet heel veel naar gamers nexus kijk, heb ik toch sommige videos absoluut meerdere keren heb gezien. Denk aan het debakel rond LTT bijvoorbeeld, maar gezien je het nodig vond om het specifiek "lange monotone video's" te noemen zal het niks uitmaken. Je hebt al laten blijken dat je sowieso geen fan bent.
We moeten van de gedachten af dat alles maar fysiek is.
Zeker software/films/audio/boeken

Als straks bijvoorbeeld alles cloud gaat en je geen grote console meer nodig hebt hoor je niemand meer erover, dan is het: Makkelijk he!?!?! ik heb dit kleine stickje sluit ik aan op de HDMI poort en kan met bluetooth verbinding maken met controller en heb mijn cloud game omgeving met all mijn DIGITALE games.
Denk je dat echt? Heb je enig idee hoeveel shit Sony over zich heen kreeg toen ze meldden dat ze geen discs meer gingen maken?

Helaas zal een overgroot deel het heel tof vinden om op een simpel HDMI-stickje alles te kunnen spelen, maar de mensen die wel weten wat dit betekent voor de wereld van games (je bezit dan echt helemaal niets, alles is abonnementvorm) ga je hier echt niet blij mee maken.
We moeten van de gedachten af dat alles maar fysiek is.
Wat je hier zegt is in principe "We moeten van de gedachten af dat je iets kan bezitten", want digitaal/streamen is gewoon nooit jouw bezit.
Die hoeveelheid shit blijft beperkt tot een kleine bubbel waar veel mensen die hier ook komen in zitten.. er zijn 77,5 miljoen ps5’s verkocht, daarvan vinden misschien 8 miljoen mensen dat een probleem (als ik het ruim neem), maar dat betekent dus ook dat 69 miljoen mensen er geen probleem mee hebben.

we leven in een tijd waar iets “gewicht” krijgt op basis van hoeveel herrie er om gemaakt wordt, maar omdat onze content zo op je eigen bubbel gericht is voelt het heel erg als dat “iedereen” dit vind terwijl dat vaak geen representatieve weergave is van de realiteit.

Zo ben ik zelf dus 1 van die 69 miljoen, sterker nog, ik heb bewust een pro versie zonder de mogelijkheid fysieke disks te gebruiken gekocht. Voor de duur dat ik spellen speel is dat ook helemaal geen probleem, dus heel deze ontwikkeling raakt mij verder niet. Dat er anderen zijn met een andere mening kan ik ook prima mee leven, we hoeven het niet altijd met elkaar eens te zijn.
Het gaat er niet om dat we het niet eens zijn met elkaar, was het maar zo makkelijk. Het feit dat veel mensen digitaal gaan betekent gewoon dat bezit verdwijnt; games kunnen offline gehaald worden zonder waarschuwing, ze kunnen aankopen zonder waarschuwing terugdraaien etc.

Ik snap jouw keuze voor gemakt trouwens wel echt goed, het ìs ook gewoon veel makkelijker om ff digitaal iets te kopen en een half uur later te spelen, maar daarmee schieten we onszelf wel echt in de voeten en maken we ons afhankelijk van de barmhartigheid van onze console overlords.

Ik heb trouwens geen enkele keer "iedereen" gebruikt, mede omdat ik me er wel echt van bewust ben hoe klein (ondanks dat we het over miljoenen gebruikers hebben) de groep is die nu nog probeert "terug te vechten".
Het probleem is dat dat stickje dan geld per uur gamen gaat kosten met games die net 10 minuten langer zijn dan alle bundels die je kunt kopen. 1080p, 1440p, 4k, fake frames gen, 60fps, 90fps, etc zijn dan allemaal 'premium addons' voor hoofdprijzen.

Iedere gameuitgever heeft dan ook zijn eigen stick en compatible TVs.

Slechts 199 per maand per stick!.
Ik kan me niet voorstellen dat gebrande blu-rays zoals dit de zelfde levensduur hebben als gedrukte blu-rays uit de fabriek.

Met CD's en DVD's was dit ook zo, als je pech had kon je DVD na 10 jaar al lastig te lezen worden

Als ze hier echt in geloofde hadden ze het wel op een iets industriëlere schaal gedaan, vind dit wel een beetje performative over komen zodat ze er een video over konden maken

[Reactie gewijzigd door smiba op 14 augustus 2026 13:32]

Disc rot is van alle tijden, dat weten we allemaal. Donker opslaan is al een stap vooruit voor de levensduur, maar ook met fabrieks schijfjes is het allemaal geen garantie dat het lang leeft.
Alles wat digitaal online beschikbaar is kan door de tijd heen gemanipuleerd of verwijderd worden. Soms is dat handig, soms is dat een historisch probleem over generaties heen. Iets fysiek hebben is de waarheid.
De EU moet er scherp op zijn dat die stores van nintendo en sony concurrentie toe laten als fysiek niet meer gekocht kan worden of er moet een mogelijkheid komen dat je games door mag verkopen zodat de consument ook meteen de concurrent wordt.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn