Path of Exile 2-speler geeft level 100-personage op om andere spelers te helpen

Path of Exile 2-speler cArn_ heeft geschiedenis geschreven met een wel heel opmerkelijke zelfopoffering: hij is de eerste zogenoemde Martyr of the First Edict, ofwel een speler die een level-100-personage heeft opgegeven om alle andere PoE-spelers een extra punt te geven.

Het legendarische zelfoffer staat gedocumenteerd in de ranglijsten van Path of Exile 2. Daar is te zien hoe cArn_, die als Titan-class speelt, zichzelf heeft opgeofferd en daarmee de allereerste Martyr of the First Edict is geworden – en vooralsnog ook de enige in de solo-league. Er is ook een speler, ResurrectGodAura, die zich in de Rune of Aldur-league heeft opgeofferd.

Dat is een hele prestatie. Path of Exile 2 heeft een spelmechanisme waarmee personages van level 100 zichzelf kunnen opofferen in een zogenoemde Site of the Chosen. Als een speler dat doet, gebeuren er twee dingen. Ten eerste wordt het speelbare personage opgeofferd en kan de speler dat niet meer gebruiken. Maar daar komt wel iets moois voor terug: alle spelers in dezelfde league krijgen dan een passief skillpunt. Ze moeten dan wel nog naar de locatie van de opoffering toe.

Dit mechanisme werkt alleen met personages van level 100. Juist dat maakt cArn_'s opoffering zo uniek. Het kost namelijk ontzettend veel tijd en moeite om een personage naar dat niveau te krijgen, dus dat opgeven voor alleen de hulp aan medespelers is een offer dat je niet lichtzinnig brengt.

Het exacte moment dat cArn_ zichzelf opoffert is live te zien. Heel episch is dat niet, maar voor PoE2-spelers is het een iconisch moment. Zorg dus dat je cArn_ ook even bedankt als je toch op die locatie bent. Dat is wel het minste wat je kunt doen.

Martyr of the First Edict Path of Exile 2

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

06-06-2026 • 11:58

38

Submitter: Dekar

Reacties (38)

Sorteer op:

Weergave:

Doet me denken aan Nier: Automata. Het einde is supermoeilijk, maar als je het redt kan je je save opofferen voor toekomstige spelers die daar komen. Kunt zelfs een bericht achterlaten om die spelers dan ook een hart onder de riem te steken. Ondertussen komt vrijwel elke speler die nu speelt enkel het einde door vanwege de offers van voorgaande spelers. Heel mooi concept.
Was het niet zo dat je je save móest opofferen voor hulp? Zelf kwam ik er niet doorheen. Maar idd geweldig concept, zeker een van mn favoriete games en het verhaal kan zich naar mijn mening meten met de MGS saga.
Waar kan ik deze passive skill point ophalen?
Maar daar komt wel iets moois voor terug: alle spelers in dezelfde league krijgen dan een passief skillpunt. Ze moeten dan wel nog naar de locatie van de opoffering toe.
Staat gewoon in de tekst. :) In de replays kun je vast zien waar hij exact is.
Bedankt! Even mijn passive skill point ophalen :D
AuteurTijsZonderH Nieuwscoördinator @Dekar6 juni 2026 12:16
Ik ben dus zelf geen PoE-speler, dus jij kunt vast beter uitleggen hoe big a deal dit is. Hoe belangrijk is dat skill point en hoe moeilijk is het lvl100 op te geven?
Level 100 is iets wat 99,9% van spelers niet halen. Het vergt enorm veel tijd en het is een enorme grind. Dat extra skill point zal geen enorm effect hebben op de speelbaarheid van andere characters. Maar het is wel lekker als je nét op een notable zit te wachten en opeens +20% damage of armor weet te fixen voor de hoogste levels uit het spel.
Wat kleine nuance; lvl 100 halen is niet echt het doel van het spel voor de meeste spelers. De meeste mensen spelen de leagues, die gemiddeld zo'n 3 maanden duren. Daarin haal je challengers om wat skins/effects te unlocken en natuurlijk experimenteren met nieuwe/andere manieren om de game te spelen.

Ik heb 10k uren in POE1 en 1 level 100 character. De grind is niet enorm, zolang je niet dood gaat. (dood gaan betekent 10% XP verlies) De truc is een zeer tanky character en dan kom je er slow, but steady.
HC of SC? Ik zit op steam aan 2050 en de GGG client denk ik aan 500 uur, dat is incl alle afk tijd. Heb 5 level 100 chars en 3 99 omdat ik afhaakte. Level 100 halen in SC is eigenlijk behoorlijk makkelijk als je je weg weet te vinden in POE, je moet er alleen het geduld voor hebben.
Softcore. Ik heb het eenmalig gedaan. Verder zag ik het nut er niet van in. Die 1-2 skill points om van 98 naar 100 te gaan voegt meestal niet veel meer toe.

Het is inderdaad een geduldkwestie. Maar prima te doen.
Maar jij had dus ook gewoon de eerste kunnen zijn?
Het nieuw seizoen is pas uit sinde 29 mei dus er is een grote kans dat deze persoon hierop nog geen lvl100 is. Blijkbaar maar 6 lvl 100's in softcore waaronder 1 zichtzelf van kant heeft gemaakt voor de anderen een voordeel te geven :+

Toffe mechanic, race to 100 zal nu wel elk seizoen serieuzer genomen worden.
10000 uren, noem jij geen grind? Hehe meeste tijd wat ik ooit in een game heb gestoken is recent 400+ uur in Crimson Desert. 500 ga ik nog wel aantikken maar daarna is het wel klaar.
Grinden vind ik meer iets repetitief doen. In POE speel ik per league meestal 5-6 builds die elks verschillen van hoe de interactie met de game is. Ik ga zelden tot de endgame.

Hangt er dus vanaf hoe je dat definieert maar voor mij voelt het niet repetief.
Ach, is maar 3,5 jaar een fulltime baan
In poe1 is lvl 100 makkelijker/sneller te behalen dan in poe2 (normaliter; behalve vorig seizoen icm temple runs)
Ik veronderstel natuurlijk wel dat Carn dat punt ook kan gaan halen voor zijn eigen nieuwe character :)

Heb het spel nog niet gespeeld, dat punt dat je extra haalt , is dat dan als je uiteindelijk ook level 100 raakt iets dat extra is ? of kan je niet over een max gaan en wilt dit zeggen dat je gewoon een extra punt hebt TOT je level 100 bent ?
Ik ben meer een Diablo speler en volg PoE eigenlijk enkel via wat streamers, maar was de League start niet vorige week vrijdag? Nu weet ik niet hoelang deze speler op lvl 100 heeft doorgespeeld voordat deze het character opgaf, maar als top spelers daar met +- een week zitten zie ik nog wel meer van dit soort spelers zo'n sacrifice gaan doen.
Dit was niet in de nieuwe league maar gewoon SSF non-league.

SSF houd in dat je alles zelf moet doen. Niet met andere spelers kan ruilen voor items etc etc.
Feit dat dit nu gebeurd is ook omdat het sinds vorige week pas ingebracht is in de game.

[Reactie gewijzigd door Ricmaniac op 6 juni 2026 21:07]

Dat ligt ook aan de league. Je hebt Softcore: als je dood gaat verlies je 10% exp. En je hebt Hardcore: als je dood gaat ben je je character kwijt en moet je een nieuwe maken en overnieuw te beginnen. Daarbovenop heb je ook nog de Solo Self Found (SSF) dan kan je niet traden met andere spelers en moet je dus ALLES zelf verkrijgen.

Level 100 halen in softcore trade league (dus niet SSF) is best goed te doen als je bekend bent met PoE. In hardcore is het behoorlijk moeilijk / ik begin er niet aan omdat het me te veel frustreert.

[Reactie gewijzigd door Sjaakys op 6 juni 2026 14:48]

Opzich is het halen van level 100 in de solo self found league (SSF) best knap. De nieuwe league is net een week jong en er zijn nu twee spelers level 99. Voor level 99 naar 100 is ongeveer 30% van je totale speeltijd nodig, dus over een paar dagen zullen ze het halen. Klinkt snel, maar dit zijn wel spelers die dit fulltime doen (met weinig slaap).

Als de league na een aantal maanden voorbij is worden je characters overgezet naar een soort permanente league (hier is dus het account opgeofferd). In mijn ervaring spelen de meeste actieve spelers in de nieuwe league en is het opofferen van een oude character dus niet zo enorm heftig, los van dat het natuurlijk de eerste ooit is.
PoE2 zit voor mij in dezelfde hoek als EVE Online. Het is één enorme spreadsheet met getallen die doormiddel van een leuke interface aan de speler worden voorgeschoteld. Natuurlijk zijn alle spellen spreadsheets met een leuke gui. Maar bij PoE2 is het wel heel erg duidelijk.

Desalniettemin, speel ik het spel met veel plezier. Maar het zijn na een 30/40 tal levels voor mij zoveel systemen, skills, punten, rarigheden en extra frutsels dat ik de weg kwijt raak.
Eigenlijk heb je bij PoE2 niets aan spreadsheets, ik zou liever Path of Building aanraden ;-)

Ik vraag me af hoezo je na 30/40 levels de weg kwijt raakt, ben je misschien nog niet bekend met tools die kunnen helpen, of heb je de keuze gemaakt geen buildguides te willen volgens misschien?

Leg de lat ook niet te hoog eventueel, sta jezelf toe fouten te maken en daardoor te leren; in mijn 1000en uren PoE1 en 2 heb ik meer geleerd van mn eigen build-mistakes dan van de meeste buildguides :p
Ik speel het spel alleen met wat het spel me geeft, ik gebruik geen extra sites, guides, youtube of andere gekkigheid. En ik geniet er erg van, maar waar PoE2 makkelijk begint met poppetje en een paar skills waaiert de hele boel snel uit in enorme skills trees, wapens die je op verschillende manieren kunt upgraden en armor waar je van alles mee kunt doen.
Het hele spel zit zo ontzettend vol met systemen zodat je een systeem unlockt op bv lvl 25 die dan weer invloed heeft op een sytseem wat je in lvl 2 hebt gekozen.

Begrijp me niet verkeert, ik geniet er erg van en ik heb ze ook ondersteund met een aantal aanschaffen voor digitale onzin dingen zoals een boze kiwi die me de hele tijd volgt. Maar het spel is niet heel overzichterlijk, als ik op twitch al eens een stream aanzet om een drop te kunnen krijgen. Dan snap je er werkelijk geen zak van wat daar allemaal gebeurd. Alsof als karter naar de uitleg van een een formule 1 auto zit te kijken. Je snapt de basis waar het over gaat, maar mist alle subtiele details die er in zitten.
Wat super vet dat je PoE op deze manier speelt! Eigenlijk hoe ik het spel ook tig jaar geleden speelde. Uiteindelijk, duizenden ingame uren verder vind ik het nu erg lastig om niet naar top builds te gluren op poe.ninja. Die hebben de build immers uitgespeeld, en daarvan afwijken betekent dat je het suboptimaal doet, wat eigenlijk alle creativiteit weghaalt. Soms probeer ik nog wel eens wat geks dat echt niemand speelt. Maar dan kom je er wel eens snel achter waarom dat zo is 😅.
Hoe lang heeft hij er over gedaan om tot level 100 te komen?

Want ik lees dat het voor elite spelers tot 200 uur duurt. Maar dat casual spelers waarschijnlijk nooit level 100 kunnen halen.

Is het een opoffering van 200 uur of van 2500 uur?
Aangezien de league een week en een dag oud is vermoed ik eerder rond de 100u
Dit was niet in de nieuwe league en wat belangrijk is om te melden is dat het in SSF is. Het feit dat het solo self found is maakt het allemaal een stuk moeilijker natuurlijk .

SSF houd in dat je alles zelf moet doen. Niet met andere spelers kan ruilen voor items etc etc.

Feit dat dit nu gebeurd is ook omdat het sinds vorige week pas ingebracht is in de game.

[Reactie gewijzigd door Ricmaniac op 6 juni 2026 21:06]

In vergelijking met RuneScape is dat het opofferen van een max ironman?

Of meer 200m in all ironman?
Ik heb 2500 uur in The Battle Cats zitten, ik heb User Rank 34076, ik heb 581 cats, ik heb alle duizenden levels uitgespeeld, ik heb alle medals, alle nieuwe content is makkelijk. Als ik dat allemaal op zou kunnen geven op een manier die de community iconisch vindt, zou ik dat meteen doen. Hoef ik eindelijk The Battle Cats niet meer te spelen :)
De ingame chat waar ik hang vond het in ieder geval geweldig!

Screenshotje chat in reactie op ResurrectGodAura
Doet me een beetje aan de zesde klas denken waarbij je al je (door de jaren heen) gewonnen knikkers over het schoolplein strooit :P
Als een speler dat doet, gebeuren er twee dingen. Ten eerste wordt het speelbare personage opgeofferd en kan de speler dat niet meer gebruiken. Maar daar komt wel iets moois voor terug: alle spelers in dezelfde league krijgen dan een passief skillpunt. Ze moeten dan wel nog naar de locatie van de opoffering toe.
En wat is het tweede dan? :?
Staat toch in je quote?
  1. Karakter opgeofferd en onspeelbaar
  2. iedereen een passieve skill
Ah, ik dacht dat er ook nog iets anders was, omdat dit 1 actie en reactie was, ik zag ook nergens 'ten tweede' of 'als tweede' staan, dus het las ook verwarrend.
Wat een fijne league!, ik lees vanochtend over verborgen talent / ascendancy points, en paar andere secrets die zijn toegevoegd...

[Reactie gewijzigd door inorog op 6 juni 2026 13:47]


Op dit item kan niet meer gereageerd worden.