Early access van Path of Exile 2 is uitgesteld naar 6 december

De release van de early access van Path of Exile 2 is met drie weken uitgesteld. Het zou aanvankelijk beschikbaar komen op 15 november, maar door problemen met de serverinfrastructuur is die datum niet meer haalbaar. De nieuwe releasedatum is 6 december.

Ontwikkelaar Grinding Gear legt in een forumpost uit dat het er eerst voor wil zorgen dat alle via microtransacties verkregen items uit Path of Exile 1 beschikbaar zijn en werken in PoE 2. Dat was namelijk een van de belangrijkste beloften van de ontwikkelaar aan de spelers, zegt medeoprichter Jonathan Rogers.

"Om dat te kunnen doen, moeten we de accountsystemen integreren voor niet alleen Path of Exile 1 en 2 op pc, maar ook voor de consoles. We moeten alles perfect krijgen zodat niemand iets verliest waarvoor hij of zij betaald heeft en niemand zijn account kwijtraakt. Daarom hebben we besloten om de release uit te stellen", verklaart Rogers.

Path of Exile 2 was al in 2019 aangekondigd. Door de coronapandemie heeft de ontwikkeling van de rpg vertraging opgelopen. Grinding Gear werkt namelijk vanuit Nieuw-Zeeland en doordat de grenzen van het land door de pandemie langere tijd dicht waren, was het moeilijk om internationale werknemers aan te nemen. Hoelang de game in early access blijft, is nog niet bekend.

Door Loïs Franx

Redacteur

29-10-2024 • 09:21

53

Submitter: Ricmaniac

Reacties (53)

53
52
26
0
0
23
Wijzig sortering
Zou zomaar kunnen dat deze game mij beter gaat bevallen dan D4, gezien alle super positieve previews
Ja, ik hoop dat het ook beter wordt, ik vind mijn aankoop Diablo 4 zonde van het geld. Ik heb serieus geprobeerd om het een kans te geven maar na 40 uur voelde ik nog steeds niets. De campaign heb ik uitgespeeld, daarna wat season spul gedaan naar ik had niet het gevoel van Diablo 2 en Diablo 3.
Misschien dat PoE 2 mij weer kan boeien.
Diablo 4 begint echt pas bij de endgame, de seizoenen zijn ondertussen prima vermakelijk maar de game blijft extreem simpel. Elk personage kan erg vroeg oneindig resources hebben, je crit of overpowered permanent en zo niet dan heb je een poison build die alles one-shot. Boss fights vergen vrijwel geen tactiek, dus ik hoop ook echt dat PoE2 beter wordt in die zin. Ik wordt liever uitgedaagd dan het hersendood knopjes spammen in D4 (wat op z'n tijd nog steeds leuk kan zijn)
Diablo is inderdaad te simpel maar voor casual spelen erg fijn. POE2 zal tussen D4 en POE 1 in gaan zitten vermoed ik met wat ik van streamers hoorde. Zij hebben de game vier maanden terug gespeeld en het neigt naar D2 dus dan moet het goede gaan komen. Maar het zal zeker niet zo zijn dat je een boss net zo makkelijk als in D4 neerlegt.
Ik hoop het, ik zal zeker D4 blijven spelen, voor inderdaad wanneer ik lekker casual m'n brein wil volpompen met dopamine, maar zo nu en dan iets meer uitdaging is welkom!
Dat je Diablo III noemt voelt voor mij wel een beetje als gerechtigheid, iedereen gaf enorm af op de game (Omg het is zo kleurrijk!! Het is niet demonisch/evil/horror genoeg!!) En nu lees ik gewoon dat Diablo IV niet het gevoel van III gaf. Diablo III was de eerste voor mij en ik vond de game gewoon leuk met mooie graphics en sfeer en zo, en snapte daarom niks van die "kritiek".
Eens, de enige kritiek die ik had op het spel was de real money auction house en er waren wel wat issues qua loot maar dat had Blizzard opgelost. Al dan niet onder druk van de community maar toch.
Vergeet niet dat de hype rond en voor de release van D4 ook heel hoog was.
Zelfs de eerste Path of Exile is tonnen beter dan D4, zit deze momenteel nog steeds af en toe op steam te spelen. Daar ga je volledig in op, voor je het weet zijn er 12uur voorbij en kan je als een zombie naar je werk. Gevaarlijk spel .. :D

Ik kijk er al naar uit om dezelfde campaign van PoE in PoE 2 te spelen met alle bijkomende verbeteringen. Daarna ga ik pas de nieuwe campaign van PoE2 zelf spelen .. O-)
Hoewel initieel het idee was om PoE 1 volledig op te nemen in PoE 2 en dus een gescheiden campaign met dezelfde endgame te hebben, zijn ze daar al een hele tijd geleden van afgestapt. Het blijven twee verschillende games met verschillende balance patches, leagues, endgame en zover ik weet zal de PoE 1 campaign niet in PoE 2 beschikbaar zijn.
Had geen idee... Ik keek hier eigenlijk wel echt naar uit om de PoE 1 campaign in PoE 2 te spelen met de verbeterde game engine.

"Wel wordt alles wat aangekocht is nog overgezet lees ik na even opzoeken".

Wel teleurstellend, zijn dus al meerdere beloftes die worden gebroken.
Vraag me af wat er nog gaat volgen.
De scope van PoE 2 was oorspronkelijk veel kleiner: Nieuwe campaign, nieuw verfje, nieuwe classes, hier en daar wat legacy mechanics verwijderen of aanpassen nu ze de kans er voor hadden. De oorspronkelijke release date van PoE 2 was dacht ik ook 2021 oid. Maar in de loop van tijd werd de ambitie steeds groter totdat de verschillen tussen PoE 1 en 2 zo groot werden dat ze bang waren om een groot deel van de PoE 1 spelers te verliezen met alle aanpassingen en daarom is er gekozen om 1 en 2 te scheiden maar tegelijk te onderhouden met nieuwe leagues en patches. En voor de spelers die van beide spellen houden is het de bedoeling dat de patches/leagues elkaar afwisselen elke circa 2 maanden.

[Reactie gewijzigd door jurgy op 30 oktober 2024 14:44]

Waarom afwisselende leagues elke 2 maanden tussen beide games en geen vaste ?

Had wel gelezen jaren terug dat voor PoE 2 alles gingen vereenvoudigen inzake de skill en tech tree. Wat ik op zich ook al spijtig vond, want hou er wel van dat skill en tech trees heel uitgebreid zijn .. hoe ingewikkelder het wordt, des te meer fun .. :)

Maar die campaign van PoE 1 is toch een spijtige zaak dat die geen grafische upgrade krijgt.
Desondanks speel je dit type game niet echt voor de graphics natuurlijk .. ;)

Denk nochtans dat ze het hiermee enkel moeilijker voor zichzelf hebben gemaakt, moet je 2 games in de running houden in plaats van 1. Zou me niet verbazen dat ze een tijdje na de release van PoE 2 er toch nog werk van gaan maken om alles van PoE over te zetten naar PoE 2.
Leagues in PoE 1 duren nu 3 tot 4 maanden. Als je naar de spelersaantallen op sites als SteamDB kijkt zie je dat de meeste spelers na 1-2 maanden weer stoppen om vervolgens terug te keren bij de volgende league. Met een afwisselende release cyclus tussen de twee games hoopt GGG dat fans van zowel PoE 1 als 2 elke 2 maanden terug te krijgen zonder dat ze al te veel met zichzelf concurreren.

Verder ben ik het volledig met je eens dat bepaalde aspecten van PoE 1 tegenwoordig erg ouderwets beginnen te worden en was ook teleurgesteld toen ik hoorde dat ze PoE 1 en 2 gingen splitsen.

Ik speel PoE af en aan sinds de open beta en heb een aantal jaren elke league gespeeld maar de laatste tijd kom ik alleen terug voor de wat meer bijzondere leagues, zoals bijvoorbeelde de laatste: Settlers of Kalguur. De twee leagues daar voor heb ik overgeslagen. Voor mij zal een nieuwe league elke twee maanden dus ook veel te veel zijn en zal in de eerste plaatst denk ik alleen PoE 2 spelen. Afhankelijk van hoeveel het mij bevalt natuurlijk.

En aangezien het gratis is, en de MTXs allemaal meegenomen worden naar PoE 2, is de instap heel laagdrempelig om het even uit te proberen.
I have some very bad news...

Ach, drie weken is zo'n ramp nog niet, lijkt me. Deze persoon trekt wel een heel zwaar boetekleed aan voor zoiets kleins als een korte vertraging. Geduld is een schone zaak, en beter in één keer een goede launch dan even snel een gebrekkig product lanceren om het achteraf via allerlei patches op te moeten lossen.

Ik vind dit dus heel netjes dat deze mensen het zich blijkbaar zo aantrekken en de community erbij houden en informeren. Het toont aan dat ze echt voor hun product en de kwaliteit ervan staan. Ik zal niet per sé zeggen dat dit vandaag de dag een unicum is, maar het is toch wel een lichtpuntje in een industrie waar tegenwoordig toch best veel de verkeerde kant op gaat. (en ja, dat gaat ook over andere problemen, die lang niet allemaal vergelijkbaar en relevant zijn voor dit specifieke geval, maar ik bedoel maar te zeggen)
Hij trekt het boetekleed zo zwaar aan omdat de release gepland stond voor de 15e van november, over pak-em-beet 2 weken dus. Veel mensen, inclusief mijzelf hebben dus al vrij gevraagd etc. met de aanname dat het door zou gaan en nu 2 week voor die tijd wordt het uitgesteld. Het mag dan met drie weken zijn, maar omdat het zo kort dag is wordt het voor veel mensen lastig om vakantie te verplaatsen, etc.

Zelf had ik er al rekening mee gehouden aangezien we nog steeds geen informatie hebben over de content en ik kon dan ook zonder problemen mijn vakantie verschuiven, maar ik snap wel dat dat echt super kut aanvoelt, zowel voor de devs als ook de spelers.
Ik snap dat mensen teleurgesteld zijn, maar het gaat hier om een game, niet om een eerste levensbehoefte, dus dat hij het heel slecht nieuws noemde, vond ik een beetje teveel van het goede. Heel slecht nieuws zou voor mij dan eerder in de buurt komen van "we zijn failliet, dus de game is gecancelled", maar dit komt daar niet eens bij in de buurt.

En daarbij is het alleen maar positief dat ze die extra tijd juist willen gebruiken om de game nog beter te maken.

Overigens zou ik nooit een vakantie verplaatsen en/of plannen rondom de release van een game, maar dat kan aan mij liggen; misschien ben ik dan te casual... ;)
Eerlijk gezegd denk ik dat je met de laatste zin de spijker redelijk op de kop slaat 😅. Niet ten nadele van jou hoor, ieder zo zijn prioriteiten, maar voor veel mensen is PoE2 wel dus danig een prioriteit dat deze uitstel een erg grote teleurstelling is, zeker voor de mensen die echt hardcore zijn.

Daarnaast moet je er rekening mee houden dat wij als Nederlanders en Belgen over het algemeen erg nuchter zijn in dit soort dingen, maar elders in de wereld *kuch Amerika kuch* is alles een stuk dramatischer.

Verder ben ik het met je eens hoor, dit is zeker iets positiefs en wat ik al schreef, ik ben niet echt geschokt dat we uitstel krijgen, ik zat me van het weekend al te bedenken dat de game waarschijnlijk uitgesteld zou worden, dus ik hield er al rekening mee, maar ja, het internet doet wat het internet doet.
In alle eerlijkheid ben ik wel eens 's nachts naar zo'n release party geweest om als één van de eersten een nieuwe game te kunnen scoren (was één van de Call of Duty games), maar dat is al lang geleden, toen er nog Free Record Shops waren, en dat is wel zo'n beetje de grens van hoe ver ik voor een game wil gaan.

Wat tijd vrij maken betreft houd ik het bij een paar uur of een dagdeel, maar mijn vakantie is heilig, en over het algemeen bevat die zo min mogelijk consoles, computers en smart phones, aangezien ik als sales manager al vijf dagen in de week met twee van die drie te maken heb... ;)

P.S.

Deze in mijn ogen ietwat overdreven schuld bekentenis zal inderdaad wel met name op het Amerikaanse publiek gericht zijn, dus daar heb je wellicht een punt. Maar goed dat het geen filmpje voor de Aziatische markt was, anders kwamen er ook nog (virtuele) zwaarden aan te pas bij excuses... ;)
Hopelijk dat het voor de casual speler een goede game wordt. De skill tree is leuk, maar zonder guide als noob is het niet te doen. En de community (dan heb ik het over de subreddit/discord) is ongeveer net zo behulpzaam als een blok beton terwijl je wil zwemmen :+

Vond het een geweldige game, goed concept. Vond het echt leuk spelen. Maar de community verziekt het. En zeker als nieuwe speler voelt het op bepaalde punten heel erg al gecompliceerd zijn omdat het kan. En niet omdat het iets toe voegt.
Die POE community op Facebook is sowieso ruk. Er wordt daar meer over Diablo4 gesproken dan over POE zelf heb ik weleens het idee. D4 zit ze echt onder de huid, ik snap niet dat een game die je niet speelt je zo bezig kan houden.

Deze game is juist meer op de "casual" speler gericht. Wat ik van streamers begreep zit het dichter bij Diablo 2 dan POE 1 en een developer nam ook Diablo 2 in de mond. Je hebt nu bv gold als transactievaluta en de gems doe je in een apart menu in plaats van in de wapens. Upgraden is belangrijk, als je wapens laat liggen loop je bij de volgende boss tegen een probleem aan.
De skill tree heb je nog steeds maar die zou eenvoudiger zijn nu.
Mja met al die bosses en de leercurve van die bosses en de behoorlijke punishment zoals een flinke setback en terug lopen naar de boss room terwijl alle mobs respawned zijn lijkt het meer op een souls achtige game. De gameplay in poe2 wordt er ok veel trager dan meest andere arpg. Dat is ook 1 van de redenen waarom ze Poe1 niet hier naartoe upgraden zoals eerst de bedoeling was, maar er echt een aparte game deel 2 van maken omdat blasters het nog wel eens tegen konden gaan vallen. Ze houden poe 1 express in stand omdat de gameplay nogal kan gaan verschillen
Dat klinkt goed! Ben zelf meerdere keren op level 50-60 afgehaakt in PoE tijdens leagues. Het was gewoon teveel, tegelijk en niet leuk meer. Path of Building, youtube guides etc om alleen maar uit te vogelen hoe de builds werken.
Het is net die uitgebreide skill tree van PoE die het fun maakt vind ik zelf .. :)

Maar oké - Ik kijk er al naar uit om dezelfde campaign van PoE in PoE 2 te spelen met alle bijkomende verbeteringen, vooral grafisch ben ik benieuwd.
Klinkt alsof het tijd is om ChatGPT te leren gebruiken dan.
De game blijft zijn diepte behouden, maar het wordt wel makkelijker om veel van de informatie ingame op te zoeken en je krijgt ook meer informatie, maar dat betekent niet dat externe tools zoals PathOfBuilding oid overbodig worden. Ook zullen buildguides nog steeds de beste manier blijven om een karakter te maken wat ook echt mee kan doen in de end game. Je zult zelf wel iets makkelijker door de campaign heen kunnen met een eigen character, maar ga er maar van uit dat als je de echte diepe endgame in wil, je hier nog steeds buildguides voor nodig bent.

Daarvoor raad ik tevens vooral de YouTube creators aan. Reddit kan inderdaad behoorlijk toxic zijn en de discords al helemaal, maar over het algemeen zijn de streamers en de YouTubers dat niet (uitzonderingen daar gelaten). Voor guides kun je overigens ook op maxroll.gg kijken, staan vele goede guides op die ook noob friendly zijn (PoE1 voor nu, PoE2 gaat waarschijnlijk even duren).
Erg jammer, keek er echt naar uit :P
Maargoed het voelt wel fijn dat ze zelf dus ook daadwerkelijk waarde hechten aan de belofte aan spelers. Gelukkig is GGG nog niet opgeslokt door Greed.
"eerst voor wil zorgen dat alle via microtransacties verkregen items uit Path of Exile 1 beschikbaar zijn en werken in PoE 2. Dat was namelijk een van de belangrijkste beloften van de ontwikkelaar aan de spelers"

Blijft grappig hoe AAA games zoals CoD je dit niet eens bieden met BO6 en dat zijn skins van 10-25 euro per stuk terwijl een kleinere dev (ok nu wel groter maar bij de start van PoE 1 beta zeker niet) dit als grote waarde geeft om de spelers niet dubbel te hoeven rekenen.
Vorige PoE flink grijs gespeelt en ook flink wat items gehaald (met name item tabs, en special tabs) en volle vertrouwen dat dit weer een succes gaat worden.
De afgelopen twee jaar kon je dezelfde skins blijven gebruiken in MW2 en MW3.
Jij denkt werkelijk dat ze de game gratis maken? Linksom of rechtsom komen er mini transactions die min of meer verplicht zijn te gebruiken omdat anders je speelervaring ruk is zoals stashspace's bijvoorbeeld
Je kunt de game gratis een poos proberen zonder dat je speelervaring ruk is. Als het "je ding" is (en dat weet je gauw genoeg) ben je voor EUR ~10-25 helemaal afgezekerd met stash- maps- en currencytabs. Dat is voor een game als dit een schijntje, zeker als je het vergelijkt met bepaalde grote franchises in dezelfde scheur.
Als je het leuk vindt om er als een hobo bij te lopen dan ja.
OK dan doe je er nog eens twee tientjes bij voor kleertjes als je daar vrolijk van wordt. Zit je op EUR ~45 voor een AAA-game waar je makkelijk honderden uren in kunt afzinken. Kan je voor dat bedrag Diablo IV kopen, waar je er alsnog als een "hobo" bij loopt na aanschaf van de base game zonder MTX? Precies. Nee, dat kan niet. Je kunt er wel Last Epoch voor kopen en nog wat over houden. Ergo: wat wil je nou precies?
Mkay. Wel schattig dat je denkt zo goedkoop uit te kunnen zijn. Jij denkt dat ze een jaren lange development van paar honderd man kunnen bekostigen van maar 45 euro.

Nee ze gaan jou helemaal leegtrekken. Ze verzinnen zonder moeite wel nieuwe problemen die je alleen makkelijk opgelost krijgt met ingame aankopen. :)
Huh? Hoe denk je dat jouw reactie aansluit op wat ik je vertel? De bedragen die ik noem voor MTX in Path of Exile -een gratis game- versus directe concurrenten die 'gewoon' een soortgelijke game aanbieden kan je gewoon zelf even opzoeken? Ik heb het over consumentenprijzen voor een game en jij stelt dat.. wat precies? Het niet te bekostigen is voor 45 euro? Path of Exile (1) draait ruim 10 jaar mee en wordt actief ontwikkeld. Ergo: Path of Exile kan het inderdaad prima bekostigen.

Waar je mee afsluit, gaat op voor clubs als Blizzard. Niet GGG. Dus eh, ja. Je mag wel wat beter je best doen.
Ik zou het persoonlijk niet erg vinden als dit later pas beschikbaar werd maar kan me voorstellen dat het beter is om meteen geregeld te hebben ipv en nagedachte. Laat GGG koken zeg ik altijd.
ik ken ze niet maar vertrouw ze wel.
Ik lees dat PoE2 ook couch co-op ondersteund nu. Mooie toevoeging die ik miste in de orginele versie.

[Reactie gewijzigd door Furinax op 29 oktober 2024 11:15]

Als een fan van PoE1 en speler van de closed beta, kan ik alleen maar hier een thumbs up aan geven. De mate van kwaliteit wat deze jongens neer zetten is gewoon top klasse, en ook hier vind het antwoord van Jonathan echt wel een geldig excuus.

Ik heb alle geduld voor deze game, en zie liever een delay zodat het gewoon eindresultaat gewoon goed is.
Als speler van poe1 met meer dan 5000 uur in 10 jaar moet ik zeggen dat ik het prima vind dat ik 3 weekjes moet wachten. Kwaliteit kost tijd en GGG de ontwikkelaar is altijd transparant.

Als je poe1 tot level 60 speelt heb je de game eigenlijk niet gespeeld, dan ben je namelijk nauwelijks door de story mode.

Guides zijn er genoeg en de resources zijn oneindig op bijvoorbeeld Maxroll en YouTube.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.