Streamer bouwt stoel die hem in watertank laat vallen als hij valt in spel

Iedere keer dat Twitch-streamer KeatDawg in platformer Jump King valt, is er een kans dat hij een nat pak krijgt. Hij heeft namelijk een stoel gebouwd die hem in een watertank laat vallen als hij in-game valt. De kans dat hij valt wordt groter naarmate er meer kijkers zijn.

KeatDawg heeft een stoel gemaakt waarbij het zitgedeelte naar beneden kan vallen op het moment dat hij in-game valt. Zijn gamingheadset blijft bij een val van de streamer in de watertank aan een draad hangen, zodat de apparatuur niet beschadigd raakt. Na iedere val in de watertank moet de streamer de stoel handmatig resetten en terugzetten in de zitstand. Op het moment van schrijven heeft KeatDawg minstens 344 keer een nat pak gehaald, al is hij een stuk vaker in het spel gestorven.

Standaard heeft de streamer namelijk een kans van tien procent om nat te worden nadat zijn personage valt. Het percentage loopt op naarmate er meer kijkers in zijn stream komen. Het aantal vallen en dunks wordt live weergegeven in de stream van KeatDawg, evenals de kans dat de stoel hem in de watertank laat vallen. KeatDawg streamt doorgaans games als Minecraft en Overwatch. Hij is begin augustus begonnen met de Jump King-streams met de watertank.

Jump King is een sidescrolling platformgame die in 2019 is verschenen. De pc-game kost 12,99 euro. Spelers moeten in de game een toren zien te beklimmen, zonder daarbij naar beneden te vallen. KeatDawg is zeker 942 keer in het spel gevallen.

KeatDawg streamer watertank
Afbeelding: KeatDawg

Door Sabine Schults

Redacteur

30-09-2022 • 12:38

37

Reacties (37)

37
37
27
1
0
4
Wijzig sortering
Goed bedacht in ieder geval! Doet mij denken aan diverse kindershows van vroeger waarbij je bij een fout antwoord een nat pak kreeg of een emmer slijm over je hoofd :P
En Ron's Honeymoon Quiz niet vergeten. De soepkommen op het eind... :+ Dus niet alleen kindershows... :P

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 26 juli 2024 07:36]

Die met die kindershows, dat was de Derriedouche in de Droomshow. Bij elke fout beantwoorde vraag kreeg je derrie over je heen. :P Maar vaak zaten de teams elkaar wel te treiteren door te vroeg te drukken _O-

Edit: Lekker voorbeeld weer, ik pak meteen een jubileumshow met BN'ers als kandidaat 8)7
Maar goed, het is derrie, en het blijft een kinderprogramma :P

[Reactie gewijzigd door AW_Bos op 26 juli 2024 07:36]

Ja, dat waren mooie herinneringen. Zo had ik ook vroeger gezien dat het systeem niet werkte, en spontaan iemand in de soep liet vallen :P. Of nog leuker... een van de vrienden van de bruidegom of bruid die in het intro in de vijver lazerde... _O-
Ja, dat gebeurde regelmatig, geloof ik, bij die soepkommen althans.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 26 juli 2024 07:36]

Kapitalisme creëert bijzondere initiatieven
Stuk originelere manier van interactie en entertainment dan de softcore porno waarmee twitch wordt overspoeld.
Je moet wat als je als mannelijke streamer mee wilt komen.
Mooi gesproken, daar heb ik toevallig gisteren nog een video over gekeken. Absurd en bizar :)
Bizar verhaal, tnx voor de link.
Heeft weinig met kapitalisme te maken volgens mij. Eerder sensatiezucht ;-)
Ik heb het over de streamer niet de kijkers
Maar wie is op zoek naar de sensatie? De streamer of de kijkers? De streamer doet dit alleen maar om meer kijkers te trekken, en dat is om meer geld te verdienen. Dat maakt het een commercieel initiatief. Dat maakt het toch wel kapitalistisch.
Ik moest eerder aan de Honeymoonquiz denken. :) (Dino alert!)
Dunk Chance = 1087% ? Bij 100% procent zou ik verwachten dat hij bij iedere dood in de waterbak valt. Waar komt die 1087% vandaan? Of zie ik dit verkeerd?
Misschien omdat de 100% arbitrair is ingesteld. Dus als hij een tijdje niet dood gaat en het aantal kijkers neemt toe tot boven wat die grens van 100% mag zijn, dan krijg je dit soort getallen.

Hij had er ook voor kunnen kiezen om 100% als max kunnen laten weergeven.
Dat was netter geweest. Je zou nu denken dat hij 10 keer moet vallen per dood.
Elke viewer is 1% kans. Dus eigenlijk zit hij met de huidige instellingen (die hij vast gaan aanpassen omdat hij meer viewers krijgt) met 100+ viewers altijd op 100%.
Dunk chance is gebaseerd op het aantal viewers. Dus met dat aantal viewers op dat moment is het idd gegarandeerd.

Als hij dus 100 viewers nodig heeft voor 100%, heeft hij in die picture 1087 viewers
Waar komt die 1087% vandaan? Of zie ik dit verkeerd?
Er staat dat het word berekend op basis van viewer count, dus het is wel slim opgezet. Geïnvesteerde kijkers gaan vrienden en kennissen aantrekken om dat getal omhoog te krijgen.

Dat hij er een percentage van maakt is dan inderdaad weer niet zo handig, dat staat nu in principe nergens voor.
Mijn empathische kant vraagt zich dan vooral af wat de watertemperatuur is...
1 actieve sub is 1 graden Celsius erbij?
200 actieve subs is dus 200 graden }>
Het zou een interessant artikel zijn geweest als beschreven zou zijn HOE hij de stoel en de game aan elkaar verbonden heeft.

Nu is het eigenlijk gewoon een "alles voor de likes" verhaal
Klopt helemaal, nu heeft het m.i. niets te zoeken op Tweakers. Ik had meer achtergrondinfo verwacht en dacht te gaan lezen hoe hij dit had gedaan. Een stoel met handmatig bediend knopje is bijv. al heel anders (en direct een sruk minder interessant voor hier) dan dat dit softwarematig wordt afgevangen.

NB: De prijs bij het spel benoemen lijkt haast sluikreclame (al is daar niets mis mee, het viel me enkel op).

[Reactie gewijzigd door RV op 26 juli 2024 07:36]

Dat is het ook in de oogpunt van de streamer. alles voor de kijkers. helaas pakt tweakers dit op en hoewel het uniek is heeft het niets te maken met tech want er mist idd info over hoe het gemaakt is. beetje jammer weer
Dit staat op twitch:
"**THE IDEA** I had the idea for the dunk tank for Jump King back in April at 2am and I would then have a calculus test 10 hours later. **TIME TO MAKE** It took about a month to program in June, and a month to build in July. I did my first stream with it in August with many difficulties, but I tried to keep making it more polished everyday. It took me about 2 weeks to beat the game. **AFTER DUNK** I finished the game with 222 dunks and 959 falls, and stopped streaming after that because of school. A week after my last stream I was watching a QTCinderalla video and clip of my first dunk was shown. That gave me a sudden spark of determination and since then I've been working nonstop on creating new ways for people to interact with the stream whilst making and doing things I enjoy **JUMP KING MODDING** The dunk tank is operated by a arduino in an enclosed bin. I programmed it in C# and it uses JumpKingPlus to interact with the game. If you are interested in Jump King modding join the Jump King Discord server! "

Was misschien wel het vermelden waard in dit artikel.
Hij heeft er dus wel veel tijd in gestoken. De likes zijn voor mij zeker verdiend.
Ik mis alleen het technische stuk waarin word uitgelegd hoe hij dit voor elkaar heeft gekregen, want het is wel knap dat je dit werkend weet te krijgen. Erg Hilarisch om te zien dat iemand ook echt op zo'n stoel wil zitten, want ik weet niet of ik er zelf snel zou gaan zitten.

[Reactie gewijzigd door G_Dragon op 26 juli 2024 07:36]

Ik ga er vanuit dat zijn vriendin buiten beeld met een knopje zit te spelen. Ik zie toch redelijk wat vertraging dus de fout het spel en zijn val.
Oh gelukkig ben ik niet de enigste die dit opviel _/-\o_
Wat men allemaal niet doet voor views
Creatief! Deze jongen heeft in eerste instantie zelf alles gebouwd (de stoel, de elektronica, de koppeling met twitch) en maakt nu z'n twitch stream nog meer engaging. Dit had 10 jaar geleden niemand bedacht. Het gemak waarmee je tegenwoordig kan hobbyen met elektronica en computers. I love it!
Hoe kun je in games als Minecraft en Overwatch "vallen" dan? :? Van een rand afbloprn lijkt mij geen vallen, namelijk.
Hij is begin augustus begonnen met de Jump King-streams met de watertank.
Hij streamde hiervoor dus Minecraft en Overwatch maar dat heeft verder niet met de watertank te maken.
Met Overwatch kan je wel vallen bij sommige mappen. Al zou je natuurlijk in zo een geval natuurlijk ook kunnen gaan voor wanneer je dood gaat. Maar dat is natuurlijk niet leuk voor je teamgenoten als je steeds even niets doet omdat je bezig bent met andere dingen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.