Age of Doom-mod is kruising tussen Age of Empires 2 en het originele Doom

Een modmaker heeft Age of Doom beschikbaar gemaakt. Dat is een kruising tussen Age of Empires 2 en het originele Doom. Deze modificatie voor Age of Empires 2 maakt van Doom een soort isometrische strategieshooter.

De maker van Age of Doom omschrijft zijn mod als een remake van het originele Doom met zijn eigen perspectief en de game-engine van Age of Empires 2. In zijn ogen is het daarmee een derdepersoonsshooter geworden.

Age of Doom biedt een nieuwe, unieke Doom-campagne waarin aspecten van het originele Doom uit 1993 en Doom 3 uit 2004 zijn opgenomen, zoals geluiden, sprites en herkenbare vijandelijke monsters. Er is ook een tutorial aanwezig met een open speelveld waarin spelers de basismechanismen en het systeem onder de knie kunnen krijgen. De campagne bestaat uit vier hoofdstukken en een vijfde moet nog komen.

De modmaker genaamd Hellknight61 is een scenario-ontwerper voor de Age of Empires 2-community en hij zegt dat hij altijd al een Doom-campagne voor deze engine wilde maken. Voor Age of Doom is gebruikgemaakt van de Vampire Revenge-mod voor Age of Empires 2.

Door Joris Jansen

Redacteur

06-09-2021 • 09:07

17

Reacties (17)

17
17
9
1
0
1
Wijzig sortering
Andersom is ook leuk: Overreign maakt van Age of Empires 2 een eerste persoons RPG/shooter. En ja, je kan dan je units gewoon digeren :) Het gebruikt hiervoor een custom engine welke AOE2 assets vertaalt.

Filmpje: https://www.youtube.com/watch?v=y-5ZhkfPczA
Your scientists were so preoccupied with whether or not they could, they didn’t stop to think if they should.
Dat kom ik op mijn werk ook heel vaak tegen. Dan ben ik niet eens een wetenschapper ;-)
Erg cool, maar ook wel onoverzichtelijk. De monsters en projectielen gaan net te veel op in de achtergrond. Vraag me af of het lekker speelbaar is.
Op't eerste zicht ziet het er een beetje flauw uit en brengt weinig interessants, buiten dan enkele sprites. Er is duidelijk nog werk aan de winkel en ben benieuwd wat het eindresultaat zal zijn.
Deze post is absurd genoeg om me te doen dubbelchecken of ik niet in een droom zit
Tip van de week. Je kan niet lezen in een droom ;-) (je zou plaatjes van woorden kunnen herkennen, maar je kan in een droom niet 'lezen')
Ik heb wel een paar keer gedroomd dat ik aan het coden was. Het is heel frustrerend als je wakker wordt en je code is weg.
Dat weet ik nog zo niet. Ik had ooit een test Wiskunde maar het was al laat en ik had
nog niks gedaan en ik was het ook niet van plan. Ben ik gaan slapen. Heb ik heel de avond liggen dromen dat ik oefeningen deed.

De volgende dag slaagde ik met glans.
Jammergenoeg wel maar 1 keer voorgehad.
Word wakker Krimglas! :)
Leuk idee maar zolang de gebouwen gewoon aoe stijl zijn, mis ik de looks in het Doom te durven noemen. De characters alleen zijn gewoon te klein, en dat alle gebouwtjes in brand staan doet niet genoeg voor mij.

Op naar versie 2?
Ziet er leuk uit, maar rommelig en niet heeft nog niet echt potentieel om te groeien naar iets groters. Ik ben wel benieuwd naar de volgende toevoegingen en uitbreidingen want dit is imho gewoon een testje..
Dit projectje verdient nog wel wat meer aandacht voordat het nieuwswaardig is..AOE gebouwtjes en erg onoverzichtelijk. Voorlopig ziet het er erg rommelig uit. Niet alles waar Doom in voorkomt is standaard nieuwswaardig..
Het is ook gewoon een .geek artikeltje toch, leuke dingetjes die inderdaad niet zo heel veel toevoegen maar voor grappig zijn omdat iemand het in elkaar heeft geknutseld. Naar mijn idee is dat wat .geek altijd al is, de meeste dingen die er in staan zijn inderdaad niet 'nieuwswaardig' in de traditionele zin.
Dude's got good micro!
Join the Marines, see the universe... geez.
* ends up in the past.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.