SpaceX brengt simulator uit om ruimtecapsule handmatig aan ISS te koppelen

Voor degenen die een bezoekje aan het ISS willen brengen, maar niet Bob Behnken of Doug Hurley heten, is er goed nieuws. SpaceX heeft een in de browser te proberen simulator uitgebracht om een idee te geven wat erbij komt kijken om handmatig te koppelen.

SpaceX zegt dat de simulator spelers de mogelijkheid geeft zich de bedieningsopties van de daadwerkelijke interface van de Dragon 2-capsule eigen te maken. Spelers kunnen instructies lezen voordat de simulator wordt gestart. SpaceX benadrukt dat beweging in de ruimte traag gaat en dat de simulator geduld en precisie vergt. Spelers moeten onder meer het gieren en rollen van het voertuig controleren en er met correcties voor zorgen dat bepaalde waarden binnen de limieten blijven.

Het ruimtevaartbedrijf zegt dat Crew Dragon-missies, waarbij een bemande variant van de Dragon 2-capsule wordt ingezet, autonoom zullen koppelen aan het International Space Station. De bemanning heeft echter ook de mogelijkheid om dit handmatig te doen.

Op 27 mei zal de eerste bemande testvlucht met een Crew Dragon-capsule koers zetten naar het ISS. Astronauten Bob Behnken en Doug Hurley worden dan vanuit Florida boven op een Falcon 9-raket gelanceerd.

SpaceX sim

Door Joris Jansen

Redacteur

13-05-2020 • 08:28

45

Reacties (45)

45
45
23
2
0
15
Wijzig sortering
Voor wat meer behendigheid, je kunt ook je toetsenbord gebruiken, dat werkt toch wat handiger dan klikken met de muis.

Linker controls: A S D W en Q E
Rechter controls: pijltjestoetsen en < >
Heel gaaf! Net even geprobeerd maar het is inderdaad niet "even snel aankoppelen".

Iemand enig idee wat het "nut" hiervan is? Lijkt alleen vermaak op dit moment, snap niet helemaal waarom SpaceX hier tijd aan zou besteden. Of is het een stukje PR? :)
Hebben ze voor de crew gebouwd en gooien ze nu online om eventuele pareltjes te vinden O-)
Klopt, quote van de NASA website:
SpaceX released a docking simulator Behnken and Hurley have used during training for the return of human spaceflight to the U.S. soil to the space station.
Als het de eerste keer lukt dan mag je volgende keer mee omhoog? :9
Je kon je enkele maanden terug opgeven als kandidaat astronaut voor de NASA, helaas enkel toegankelijk voor inwoners van de US.
Voor die autonome koppeling van de Dragon capsule moet eerst nog een AI getraind worden.
Nou, de data die daar voor nodig is gaat dus aangeleverd worden middels dit spelletje. Dus beter doe je wel een beetje je best }>
Waarom zou dat met een AI gebeuren? Lijkt mij dat het prima met een algoritme kan. Net zelf een rondje gedaan: eerst alleen de rechter-controls gebruikt om pitch/yaw/roll ongeveer nul te krijgen. Pas daarna met de linker-controls naar het ISS gemanouvreerd.

Krijg eigenlijk de indruk dat het wel redelijk gangbare regeltechniek is...
Anoniem: 120539 @vanaalten13 mei 2020 09:37
Als je dat doet kom je toch echt vanaf de verkeerde hoek aan. Ik had in ieder geval dezelfde strategie.
Hou het er maar op dat de AI-trainers blij zijn met mijn poging; juist van misses valt veel te leren. ;)

Edit: Kijk ook even bij de opties, en lach! _/-\o_

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 120539 op 23 juli 2024 17:18]

Exact wat mij overkwam, de eerste poging was ik aan het klooien met de roll vs yaw, de tweede poging ging ik op het eind veels te hard, de derde poging merkte ik pas op dat ik vanaf een hoek probeerde te docken.

Viermaal is scheepsrecht ;-D
Als je eenmaal de interface door hebt hoef je in principe alleen op de cijfertjes te letten, dat alles met gepaste snelheid.

Ik vraag me dan af hoe betrouwbaar de meetinstrumenten in het echt zijn en of de 'feel' van de controls net zo smooth is, want ik verwachtte zelf veel meer 'lag'.
Absoluut, automatisch docken bestaat al veel langer, heb je echt geen AI voor nodig.
Och, tegenwoordig wordt alles wat meer dan 2 if/else statements bevat "AI" genoemd, dus een simpele PID regeling kan daar ook wel bij.
Als dit met AI gedaan wordt dan kan ik niet anders doen dan zeggen dat het de domste oplossing ooit is.
Waarom zou je iets wat perfect met normale algoritmes kan laten doen door AI die kan falen?
AI is niet voor alles geschikt en in dit geval enorme overkill en extra complexiteit aan iets uitermate simpels.
"Open the pod bay doors HAL!"
"I'm sorry Dave, but I cannot allow that...."

Nee laten we dat vooral aan een AI overlaten ;)
Aan de happy flow alleen heeft de AI weinig, dan leert het juist niet. ;)
Maar heb je hiervoor ook een bron? :) Ik denk namelijk dat een AI er tussen het juist onnodig complex maakt.
Tjsa, misschien heb ik iets te veel KSP gespeeld, maar toch wel erg makkelijk dit. Dat het niet snel gaat is logisch, je rijdt toch ook niet met 50 km/h je garage in?
Koste me twee pogingen. Je moet het heel rustig aan doen zodra je binnen 10m komt. En alles onder de 0.2 houden :*)
Voor degenen die een bezoekje aan het ISS willen brengen, maar niet Bob Behnken of Doug Hurley heten, is er goed nieuws.
Een nog betere ervaring om een virtueel bezoek te brengen is met Mission:ISS in Virtual Reality. Ik heb nu 'richtingsgevoel' in het international space station :Y)
Initiating spin!

Vet!
Oh dit is vet!

Ik kan het nu niet spelen, maar ik hoop dat de website/game langer blijft bestaan.

Vanavond geef ik hier eens een draai aan.
Ik 360 no-scope die capsule er zo in :+
U heeft het internet voor vandaag gewonnnen! 🤣
Dit is zo vet!

Heb net een rondje gedaan nou het is niet makelij en als je gaat rushen gaat het echt jet niet lukken.
Nu krijg ik helemaal zin in Kerbal Space Program 2..
Ook geinig dat je een 'Flat Earth' kunt instellen.
Haha iedereen blij... 8)7
De Flat Earthers zullen blij zijn met de bevestiging dat de aarde echt plat is :+
Leuk ook als je "looping'doet dat je een rode Tesla ziet vliegen :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.