Nieuwe Ghost In The Shell-trailer toont meer van nieuwe animatiestijl

Netflix heeft een nieuwe trailer uitgebracht van de controversiële remake van zijn Ghost In The Shell-animatieserie. De controverse betrof niet de inhoud, maar de animatiestijl. Of die er nu beter uitziet dan in de eerste teaser van oktober, mag je zelf oordelen.

Netflix zegt dat de serie in april van dit jaar naar het platform komt. Dat is de eerste keer dat de streamingdienst de releasedatum prijsgeeft. De nieuwe serie heet Ghost In The Shell: SAC_2045, en wordt hoogstwaarschijnlijk een opvolger van de bestaande Stand Alone Complex-serie, die zich in 2032 afspeelde. Het is ook de eerste trailer waarin de animatieserie goed wordt getoond nadat in oktober een teaser-trailer werd uitgebracht. Die had echter slechts 22 seconden beeld. De huidige trailer laat met 1 minuut en 43 seconden een heel stuk meer zien, al zijn dat vrijwel alleen actiescènes. In de serie zijn onder andere de originele castleden van de Ghost In The Shell SAC-serie te zien, waaronder hoofdrolspeler Motoko Kusanagi, Togusa, en Batou. Die personages worden ook vertolkt door de originele stemacteurs. Ook de regisseur van Stand Alone Complex, Kenji Kamiyama, is bij het project betrokken.

De teasertrailer kreeg veel kritiek van kijkers vanwege de gebruikte 3DCG-animatietechniek. Die zag er op zijn zachtst gezegd nogal kinderachtig uit, in scherp contrast met de mooie stijl van de originele anime uit 1995 en de animatieserie uit 2002, en natuurlijk de manga zelf. Fans vonden de nieuwe stijl maar niks, maar misschien brengt meer beeldmateriaal daar verandering in. Er gebeurt in ieder geval genoeg in de trailer.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

27-01-2020 • 13:56

91

Reacties (91)

91
91
67
7
1
22
Wijzig sortering
Ik krijg het idee dat de meeste klachten van anime-puristen komen. Veel van die mensen absorberen al die series als sponzen en trekken nogal snel ten strijde op het internet om hun gal te spuwen. Vergelijk het een beetje met de die-hard Star Wars fans...

Ik ben een groot fan van de oorspronkelijke film en de twee GitS:SAC seizoenen. Dit is wel een heel andere stijl, maar ik krijg er zelf wel weer een GitS gevoel bij. Ik ga deze serie zeker een kans geven :)
Ghost in the shell is een manga serie met Cyberpunk elementen er in. Als je hier volledig aan gaat sleutelen dan klopt het gewoon niet meer. Ik ben erg fan van de manga film van 1995 en als ik deze trailer zie dan heeft hier totaal niet meer mee te maken. Tevens heeft Ghost in the shell in Engeland en de verenigde staten een 16+ rating. Als ik zo de trailer zie zal dit een 12+ of wellicht 6+ rating krijgen.

Ghost in the shell is beroemd geworden door de aparte manier van manga/anime en het volwassen verhaal. Beide haalt Netflix volledig onderuit, waardoor het nu een kinderserie is geworden die niet meer te herkennen is. Dus dit gaat echt niet om puristen maar om hoe bedrijven tegenwoordig voor een makkelijke cash grab gaan. Kijk naar alle films die nu uitkomen, o.a. de nieuwe men in black, dit heeft toch niks met men in black te maken? Maar blijkbaar wil het publiek dit tegenwoordig, want de nieuwe blade runner is een flop geweest. Terwijl dit een fantastische film is, maar ja geen humor en niet voor het grote publiek. Iedereen wil dat alles tegenwoordig toegankelijk is en veel humor bevat. Maar hierdoor durft ook niemand meer risico's te nemen. Net zoals de Alien franchise die bestaat nu niet meer sinds Disney eigenaar is.

Netflix gaat nu een live action versie van cowboy bebop maken... Ze kunnen tegenwoordig niks meer verzinnen, alleen maar remakes om zo snel klanten te winnen. Dit doet Netflix alleen maar omdat ze meer concurrentie krijgen en niet omdat ze een goede serie willen maken. De producties van Netflix zijn vaak belabberd. Amazon Prime en HBO hebben veel betere producties.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 26 juli 2024 05:49]

Het zijn niet alleen de puristen, ik ben geen purist en ik vind dit ronduit lelijk (het ziet er vreselijk cheap uit zelfs voor een computer geanimeerde film, sterker nog ik heb zelfs games gezien met betere graphics dan dit)

En ik heb op zich niks tegen 3d, mitst het altijd bedoelt was om zo eruit te zien of tenzij iets een tekenfilm/anime was en dan eventueel een real life film krijgt met eventuele CGI graphics hier en daar.

Maar van anime/tekenfilm naar computer geanimeerd "anime/tekenfilm" remake zie ik als een cashgrab.
Ik weet absoluut niks van anime maar dit ziet eruit als een verzameling cutscenes uit een spel circa 2005. Bizar.
Ik ben het hier mee eens, ben zelf helemaal geen purist, vond de film gaaf en de animatie ook. Echter nu ik dit zie knap ik erop af. Het ziet er extreem goedkoop uit naar mijn mening. Ook vind ik bijvoorbeeld de final fantasy spirits within film er veel beter uitzien en die is inmiddels erg lang geleden gemaakt. Zou verwachten dat de kwaliteit vooruit zou gaan ipv achteruit.
Ik ben het hier mee eens, ben zelf helemaal geen purist, vond de film gaaf en de animatie ook.
Over welke film heb je het? Die van 1995, 2004, 2015, 2017?
[...]

Over welke film heb je het? Die van 1995, 2004, 2015, 2017?
Deze Final Fantasy: The Spirits Within uit 2001, ziet er VELE malen beter uit dan deze trailer.

Hier de trailer van Final Fantasy: The Spirits Within.

https://www.youtube.com/watch?v=xaI7ZPA9I1c
Het is ook geen film maar een nieuwe serie. En daar liggen de budgetten gewoon veel lager voor per aflevering. Je kunt dan niet hoge kwaliteit verwachten zoals een Pixar film.
In 2006, a follow up to the Stand Alone Complex TV series was released on film, with the impressive budget of 360 million yen (equivalent to US$3.2 million). Created by Kenji Kamiyama, director of the two Stand Alone Complex series', the story takes place two years after the events of 2nd GIG.
Voor $3.2 miljoen ziet GotS:SAC er een stuk beter uit dan welk budget Netflix er dan ook tegen aangooit.

Een deel van de charme van Ghost in the Shell is de animatiestijl en die gaat zeker verloren met het redelijk uitgewassen, geen harde lijnen en schaduwen en veelal zachte tinten die de Netflix serie dusver laat zien.
Voor series wordt ook veel uitgetrokken.
Dat ligt maar heel erg aan de serie en wat de verwachtingen zijn. Ik kan me voorstellen dat de afzet van een dergelijke serie toch wel wat anders is dan bijvoorbeeld een serie als The Witcher. Het budget zal dan ook vele malen lager liggen.
Het 3d CG word steeds meer gebruikt kijk maar naar Pokemon mewtwo strikes back evolution. {Dit is een volledig 3d geanimeerde versie van het origineel}
https://www.youtube.com/watch?v=7kS2uEjK0_0

Er is vrij weinig anders dan het origineel. maar ja het 3D CG ziet er dan ook ech zeer goedkoop uit in bepaalde momenten, waar het lijk alsof ze een goedkoper model hebben gebruikt dan de HIGH RES op andere plekken in de film.
Die Pokemon trailer ziet er anders beter uit dan dat van GitS. Deze GitS trailer doet mij denken aan Toy Story 1 en dan ga je bijna 25 jaar terug mee in de tijd.
Maar van anime/tekenfilm naar computer geanimeerd "anime/tekenfilm" remake zie ik als een cashgrab.
Hangt ook van de stijl af. Ook Ghost in the shell stand alone complex was computer geanimeerd maar gebruikte gewoon een andere stijl. Bv the dragon prince is ook compleet CGI maar gebruikt cell shading, waardoor het er getekend uit ziet.
Maar de 3D CGI zoals in deze trailer, trekt mij ook veel minder qua stijl.
Exact dit, ik heb wel het origineel gezien en manga als akira maar dat maakt mij geen anime purist, die films waren veel mooier gemaakt, authentieker en (natuurlijk) geen 3d animatie. De personages zien er ook heel kinderachtig uit. Iets wat Akira en het origineel toch echt anders was (ook zeker niet geschikt voor kinderen).
Maar ik begrijp dat het een serie gaat worden en dan is 3d animatie gewoon veel goedkoper, omdat je bijna altijd de zelfde modellen gebruikt kan je veel sneller werken, maakt het helaas niet mooier.
Ik zit eerlijk gezegd niet te wachten op een remake of andere versies van ghost in the shell, ik vond Your Name (Kimi No Na Wa) -compleet andere film- heel leuk om naar te kijken als volwassen man :)
Misschien word ik soft met leeftijd.
Jup, dit dus. Altijd mooi om iemand te vinden die het 100% met je eens is. Scheelt typen
Ook geen fan van de nieuwe manier van animatie, origineel was imho veel beter gedaan, toch zal ik zeker hem gaan kijken, als de verhaallijn van de zelfde kwaliteit is als de oude, Ghost In The Shell is niet voor niets een klassieker die ik wel een flink aantal keren heb bekeken.
Precies, ik ben het helemaal met je eens. Tevens als ik niet wist dat dit een Netflix serie moest zijn, zou ik denken dat dit een game remake voor de Nintendo Switch was geweest.
Ik ben geen purist, maar deze trailer kan mij niet bekoren. Het is veel te kleurrijk en vrolijk. GOTS is voor mij een donkere, onpersoonlijke, dystopische toekomst.

Deze trailer is een beetje wat Battlefield Heroes was voor mijn geliefde Battlefield-reeks.
Yup.. je zou denken dat na het succes van live action blockbuster dat ze zouden inzien dat het westen die style wel omarmt.

Ik kijk nu al meer uit naar Blade Runner: Black Lotus.
.oisyn Moderator Devschuur® @Nyarlathotep27 januari 2020 14:15
Mwoa, ik ben geen anime-kijker, en dit kan me ook weinig boeien, maar als ik de trailer zie ontkomt het gevoel mij niet dat ik naar een real-time 3D game zit te kijken... van 20 jaar geleden. Animatie is houterig, modellen zijn low-poly en de belichting voelt ook heel erg plastic, alsof er alleen maar gebruikt wordt van phong shading. Het gaat mij dus niet zozeer om de stijl, maar om het feit dat de kwaliteit gewoon heel erg ondermaats is voor de tijd waarin we nu leven.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 26 juli 2024 05:49]

Wat me opvalt, is dat de gezichten nogal emotieloos zijn. Het lijkt er op dat alleen de lippen kunnen bewegen om te praten en de ogen kunnen knipperen. Wat subtielere emoties die je getekende vaak met een simpel lijntje af kan, zijn in CGI vaak minder goed zichtbaar.
.oisyn Moderator Devschuur® @MrFrans27 januari 2020 14:25
Maar dat kan in CGI prima, kijk naar de Pixar en Dreamworks films van de afgelopen 10 jaar. Je hebt alleen een probleem als je je modellen niet voldoende rigged want dan kun je al die subtiele spierbewegingen in het gezicht idd niet uitdrukken. Dat was in Toy Story 1 wellicht nog acceptabel, nu kom je daar echt niet meer mee weg :). Ik snap natuurlijk best dat dit niet de productiewaarde heeft van een moderne film, maar er zijn zat goedkope 3d animatieseries die het heel wat beter doen dan dit. Kijk bijvoorbeeld eens wat er allemaal op Nick Jr te zien is, of iets als het Belgische Maya de Bij.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 26 juli 2024 05:49]

Sterker nog, er zijn anime die CGI wel goed aanpakken. Beaststars bijvoorbeeld.
Of Appleseed bijvoorbeeld...
Inderdaad, en dat was 2004.

Ik wacht het af maar ondanks dat ik alle films en series gezien heb staat deze serie zeker niet hoog op mijn lijst.
Klopt. En volgens wikipedia
"innovative use of out-of-the-box animation software to create Hollywood-style effects at a tiny fraction of Hollywood budgets."
Snap niet goed waarom er niet meer van dit soort films/series worden gemaakt.
Een hoop anime in deze tijd is vaak dan ook volledig CGI op de characters na. Maar ze gebruiken gewoon goede shaders dat het als een anime er uit blijft zien SHingeki No Kyojin is ook zoiets. Het komt ook steeds vaker voor dat de characters ook CG zijn en dan in de stijl zoals de Dragonball fighter Z game qua technologie om het 2D te laten ogen maar het is makkelijker te animeren.
Of bijv. Land of the Lustrous. https://www.youtube.com/watch?v=pwFpAyEuph8
Was op zich ook wel te doen.
Mee eens. Zal het wel kijken want misschien is het verhaal goed maar gebrek aan shading en subtiele gezichts en lichaam beweging...
Samengevat de stijl is iets te veel "shell" en te weinig "ghost" ;)
Dit heeft helemaal niks maar dan ook niks met purisme te maken, het slaat gewoon helemaal de plank compleet mis. Attack on Titan, Steamboy en wat anderen pakken het 3D-stuk heel goed aan (ook al is het hybride). De textures zijn gewoon te makkelijk van wat ik zie in de trailer, ik bedoel kom... solid colours?
Een kans geven sure, maar ik vind het nog steeds minder dan de SAC seizoenen. Maar de nieuwe serie staat nu wel al 1-0 achter met deze stijl. Het issue is niet zo zeer dat het computer geanimeerd is maar de stijl waarin het is geanimeerd, zeker ivm. wat er al eerder is verschenen.

En dat heeft helemaal niets met anime 'puristen' te maken, de stijlen daar variëren zo enorm en er zijn genoeg stijlen die mij niet aantrekken. Maar een goed verhaal/concept kan mij prima zo een serie doen kijken...
Gits heeft de stempel van puur "anime" al lang overstegen is 1 van de grootste werken onder het kopje cyberpunk.

Naast 7 a 8 van de 10 projecten van Netflix zijn gewoon zeeeeeeer matig. Natuurlijk zijn fans achterdochtig.
Zolang ze het niet verpesten zoals met Deathnote {netflix live action versie}
kan het een success worden. maar als het eenzelfde soort serie word waarbij ze het zelf rebooten met hun eigen spin op het originele verhaal wordt het zeker een flop.
Het ziet er gewoon niet uit. :)
De vergelijking die je maakt met Star Wars is niet goed. Het gaat hier om de animatiestijl: Het heeft voor mij ook niks te maken met GitS, maar puur de 3DCGI. Kijk maar bijv. naar the Dragon prince, daar heb je soms ook cringy animatie momenten.
3D animatie staat naar mijn mening nog steeds in de kinderschoenen vergeleken met handgetekende animatie. Gelukkig is er wel veel vooruitgang geboekt de afgelopen jaren, soms merk je het niet eens (o.a. bij Dragon Prince).
Godskleretig... Zijn ze helemaal de kluts kwijt? Vergelijk deze rommel eens met de SAC film (Solid State Society), of de remake van de originele GitS. Waardeloos. Dit lijkt meer op een ca. 2010 CGI-film, of een fragment uit een computerspelletje.

En de vraag is... waarom? Is dit goedkoper?

[Reactie gewijzigd door Zodiac op 26 juli 2024 05:49]

Het is geen film maar een serie. Budgetten zijn dan wel iets anders. Kijk maar eens naar andere animatie series in 3D, die zijn ook allemaal stuk minder van kwaliteit. Mijn dochtertje kijkt vaak How to train your Dragon serie, dat is ook vele malen minder van kwaliteit dan de oorspronkelijke eerste film.
.oisyn Moderator Devschuur® @hiostu27 januari 2020 15:01
Je hebt natuurlijk gelijk dat een serie een veel minder groot budget heeft dan een film, en dan is er ook nog eens een stuk meer content. Echter, vergelijk de serie die jij noemt nu eens met deze trailer. Het is een wereld van verschil.
Ben een groot fan van de GHost in the SHell series, heb een mooie collectie van artbooks rondom dit universum etc. Maar dit CG pixar achtige cartoon styltje maakt het erg levensloos en vind de character designs zweer zwak. Lijtkg ewoon op fanart.
Als je een groot fan bent - ik ook, ik heb mijn hele collectie rondom GITS gebouwd met figurines, de series en zelfs een grote Motoko tattoo - dan snap je dat niet de artstijl telt, maar het verhaal.

Afgaand op de trailer ben ik niet onder de indruk, omdat het juist de indruk wekt dat alles om actie draait. Dit terwijl in de manga (en later ook de SAC/2nd Gig en Arise series) het om het verhaal draait.

Uiteraard helpt een mooie animatie stijl ook mee; het maakt deel uit van de belevenis. Zo worden de 3D animatie films van Appleseed ook afgekraakt om hun animatie, maar is het verhaal ook in die films van groter belang - in mijn ogen -

Verder zal bedenker Masamune Shirow ook hier niet zoveel meer mee te maken hebben, aangezien hij de GITS franchise al jaren geleden uit handen heeft gegeven aan derden.

Echter, ben ik blij dat de GITS franchise tot op heden levend word gehouden; de thematiek is nog steeds actueel en iets waar mensen vaker bij stil mogen staan (cyber terrorisme, androiden, zielsverwanten etc.) en misschien dat een serie zoals deze door Netflix ook 'niet-fans' zal aantrekken.
Artstyle kan zeker wel afbreuk doen aan het verhaal. Hoe breng je een gritty wereld als je artstyle zo 'glad' is? Dat gaat dus ten koste van immersie.
Immersie word grotendeels beleefd aan de hand van diverse invloeden, waarbij de gekozen animatie vorm zeker afbreuk kan doen.

Echter, als je de trailer bekijkt, komt de wereld waarin GITS zich afspeelt overeen met de vorige werelden van de originele film(s) en de series.

De afbreuk zit hem hier voor de meeste mensen in de vormgeving van de karakters. Nog steeds ben ik van mening dat het verhaal veel belangrijker is bij GITS; Arise had ook andere animatie dan 2ND Gig en SAC, maar werd ook prima ontvangen.

Het is gewenning van 2D naar totaal 3D wat ook veel mensen tegen het borst schopt; zoals ik al aangaf, is dit ook gebeurt met o.a. Appleseed maar daar bevond de 3D cell shading techniek zich in de kinderschoenen en werd niet in dank afgenomen.
Ik vind dit anders niet veel beter uit zien dan de 15 jaar oude Appleseed....
Vind de trailer geen bal aan, en ziet er meer kinderlijk uit, of gemaakt voor kinderen, en dat vinden de meeste mensen ook op YouTube, aangezien nu al 1,1k het niks vinden en maar 565 het leuk vinden uitzien, de originele Manga versie Ghost in the Shell film uit 1995, is de beste en kan geen enkele serie gemaakte Ghost in the Shell tegen aan, de film is gewoon erg goed gemaakt, en de Trailer ziet er ook veel beter uit, qua verhaal lijn en zo, en de bekende soundtrack is gewoon erg goed, en past perfect bij de film.

https://www.youtube.com/watch?v=SvBVDibOrgs

En de Remastered versie Ghost in the Shell 2.0 uit 2008 is ook goed.

https://www.youtube.com/watch?v=Q4-XGLXgHi4

En Ghost in the Shell 2017 film met Scarlett Johansson vond ik ook helemaal niet slecht en klopte aardig goed met de originele Manga tekenfilm uit 1995.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 26 juli 2024 05:49]

Artstijl brengt het verhaal tot leven. Het high tech low life gevoel, de slums in GITS 1 etc zijn allemaal zeer belangrijke factoren voor het verhaal. De letterlijke stylistische uiting van de verschillende lagen van de bevolking. De microdetails etc. De symboliek mist nu gewoon. De tree of live details ten einde van GITS 1, De vrschillende rivieren dat in 1 grote rivier uitmond van New Port city dat symbool staat voor hoe al het klejne tot iets grootst leiden mist gewoon in deze artstijl. Ben het er dan echt niet mee eens dat artstijl niks te maken heeft met het algehele thema.
Is Arise wat? Ik hoorde dat het niet zo goed als de eerste SAC is.
Het is een reinvention van hoe Section 9 gevormd is. Als je de SAC series gezien hebt dan zitten er nogal verschillen tussen wat je over het verleden van de verschillende leden van Section 9 te weten komt tussen SAC en Arise. Het is zeker niet slecht, maar het is anders dan SAC. Maar SAC was ook anders dan de eerste en tweede films, dus zie het als een alternatief universum. Je moet wel alle 5 de delen van Arise en de bijbehorende film (Ghost In The Shell: The New Movie) kijken om de volledige verhaallijn van Arise te krijgen.
Ik vond Arise een beetje 'meh', voornamelijk omdat het zich voor de hele reutemeteut afspeelde.

Het is leuk om iedereen te zien als jonkie, maar kon mij niet heel erg boeien. :)
Zelfs in inmiddels 18 jaar oude CGI intro van GITS SAC is beter: https://www.youtube.com/watch?v=QxkMzn4et2U
Kan ik niet met je eens zijn. Ik denk dat ze bij het maken van die intro meteen gezien hebben dat die stijl niet ging werken voor de serie.
Ik kan mij hier helemaal in vinden, heb ook meerdere werken van Shirow Masamune en dit, dit gaat gewoon nergens over. Het is te plat, er zit geen grit in. Scenes zoals het watergevecht, of bijv. de stegen, zelfs in de oudere series zijn gewoon top-notch. Dit, ga ik overslaan. Erg jammer.
Oh nee, nee gewoon nee :X

Er zullen vast wel mensen zijn die dit mooi vinden, ik ben er niet 1 van dus doe mij maar de klassieke anime stijl.

Ik weet dat 3D animatie niet goedkoop is om te maken (kijk naar Disney bijvoorbeeld) maar iedere keer als ik een anime of tekenfilm zie die een remake krijgt in 3D, krijg ik altijd dat cheap gevoel alsof de remake dan puur bestaat om snel en goedkoop geld eraan te verdienen.

daarnaast is de orginele anime prachtig, en vaak kun je de charme van getekende beelden niet evenaren in 3D, tenzij een tekenfilm alleen een computer geanimeerde versie had om te beginnen

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 26 juli 2024 05:49]

3D is net pakken goedkoper dan traditionele animatiefilms.
Dit soort animatie zal vast wel goedkoper wezen tegenwoordig, ik heb mooiere 3D Disney films gezien +/- 15 jaar terug (om maar over te zwijgen hoeveel beter dat nu is)
Ik ken voldoende 3D animatiefims die er goed uit zien, maar dit lijkt in elkaar te zijn gezet door een studio op een zeer klein budget. 3D en ouderwetse handgetekende animatie zijn 2 totaal verschillende dingen die gebruikt kunnen worden voor verschillende verhaalstijlen. Maar hier kiest men de verkeerde tekenstijl voor het verhaal.
Ziet er uit als een goedkope kinderserie, wat afgrijselijk. Ik kijk graag anime, maar hier ga ik met een grote boog omheen lopen.
doet me aan die Disney 3d animatie-series denken... je weet wel, op DisneyXD waar m'n minderen van 3 en 8 naar kijken...
.oisyn Moderator Devschuur® @equit198627 januari 2020 14:27
Zelfs die zijn beter.
Exact dat, en die zijn zoals .oisyn zegt misschien zelfs nog wel beter:

https://www.youtube.com/watch?v=qZ-ha4N8rqM
Ik vind dit prima. Maar ik ben dan ook geen kenner van Ghost in the Shell.
Ze kunnen hier wellicht nieuwe fans mee krijgen, maar een beetje zuur voor de huidige naar wat ik lees.
Zelfs als je geen kenner bent zie je hier toch wel de 3d graphics van kinderseries die op Disney channel worden uitgezonden? Van die goedkope 3d die helemaal niks mag kosten en op elke laptop gemaakt kan worden...

Denk dat ze hiermee voornamelijk 8-10 jarige fans krijgen, maar zeker niet de pubers of volwassenen waarvoor de serie eigenlijk bedoelt is.
Nu hem nog een keer bekeken te hebben zijn er inderdaad bepaalde scenes waar het nogal goedkoop lijkt.
De donkere scenes leken best vet, alleen het lichte outdoor totaal niet. Ook de gezichten van de mannelijke karakters vallen tegen.
't wordt meer een tekenfilm voor kinderen op deze manier maar dat vond ik nog niet het ergste aan de trailer eigenlijk.
Het ergste vond ik de muziek.. de muziek van GITS is iconisch en onder deze versie zat een popliedje??
Past er totaal niet bij.
Alles wordt Studio 100 niveau ...:(
Nee dit is gewoon waardeloos, niet doen. Oude stijl is vele malen beter.
Zelfs het spel (First-Assault) ziet er grafisch beter uit dan dit.

[Reactie gewijzigd door Tirinium op 26 juli 2024 05:49]

Nope... Het is veel te schoon en glad allemaal. Ongetwijfeld is het qualitatief beter maar het doet mij heel erg denken aan de tijd van de eerst CGI animatieseries zoals Beast Wars: Transfomers.

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 26 juli 2024 05:49]

schoon en glad is ook alles in de porno tegenwoordig ...
Dat maakt het absoluut niet beter.

series zoals dit hebben 'grit/dirt' nodig.

[Reactie gewijzigd door OxWax op 26 juli 2024 05:49]

Ik ben echt een hele, hele grote fan van Ilya Kuvshinov (Character Designer voor deze serie) en ik vind het echt jammer dat ze voor deze 3D style zijn gegaan. Dit al helemaal als je ziet wat er met zijn style gedaan word in 2D animatie zoals bij The Wonderland...
Zo zien bijvoorbeeld ook de in 2D getekende promoties door Ilya Kuvshinov er echt veel beter uit als de 3D animatie, vind ik dan tenminste.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.