Internet Archive voegt 2500 in browser speelbare MS-DOS-games toe

The Internet Archive heeft ruim 2500 MS-DOS-games toegevoegd aan zijn site. De games zijn via een emulator te spelen in de browser. Bij de nieuwe games zitten titels als Redneck Rampage, WipEout, SimCity 2000 en Star Wars TIE Fighter.

Sinds 2015 zijn er al MS-DOS-games te spelen via The Internet Archive. Destijds werden er ruim 2300 games online gezet. In de jaren daarna zijn er af en toe nieuwe games toegevoegd, maar nu komt daar ineens een enorme lading van 2541 games bij. De grote update is te danken aan het eXoDOS-project, dat zich richt op het verzamelen van DOS-games en om deze speelbaar te maken op moderne systemen.

Bij de nieuwe games zitten bekende klassiekers, waaronder PlayStation-game WipEout, die in 1995 uitkwam en datzelfde jaar ook voor MS-DOS verscheen. Ook Leisure Suit Larry 6, Alone in the Dark, Discworld, Full Throttle en Star Wars X-Wing zijn toegevoegd.

Het totale aantal MS-DOS-games dat via The Internet Archive te spelen is staat nu op 6900 stuks. De site merkt op dat niet alle games even soepel werken op oude hardware en waarschuwt dat sommige games een download van honderden megabytes vereisen.

Redneck Rampage
Redneck Rampage

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

14-10-2019 • 14:48

124

Reacties (124)

124
122
54
2
0
54
Wijzig sortering
Apart dat Simcity 2000 er bij zit, in 2018 gebeurde nog dit:
OpenSC2K, an open source version of the classic SimCity 2000 that was released earlier this year, has been taken offline following a DMCA takedown request filed by Electronic Arts
Ben wel benieuwd of ze de rechten bij Archive.org al hebben, of dat spellen weer verdwijnen na een takedown verzoek...
Voor zover ik ooit van één van hun sprekers vernam vervallen rechten op games soms na een x-aantal jaar. En in de meeste gevallen staat het alleen bij hun er op zonder licentie. Dus de licentie moet je dan zelf al hebben of nog aanschaffen.

Het zijn i.i.g. geen cracked versies. En gaat meestal om versies die gratis op een CD of iets kwamen bij magazines. Dus ook vaak demo's
Voor zover ik ooit van één van hun sprekers vernam vervallen rechten op games soms na een x-aantal jaar.
Van dat systeem heb ik nog nooit gehoord. Het klinkt als het concept "abandonware"; daarvan roept inderdaad het hele Internet dat je dat mag verspreiden, maar dat is gewoon niet waar. (Waar het op neer komt is "de rechthebbende weet niet dat ie de rechten heeft en/of de rechthebbende geeft er niets om, dus niemand gaat moeilijk doen", maar dat argument komt uiteindelijk neer op "je komt er mee weg", niet op "het mag".) Ik zou heel benieuwd zijn als je je hier iets meer over kunt herinneren!
Alweer een tijdje geleden. Ging met name om hele oude DOS spellen, of hele oude Windows spellen van CD-Rom.

Maar hoe dan ook is het nog altijd een grijs gebied van wat er gedoogd wordt / cq. wat iemand wel of niet weet / dat het mag te ja of te nee.
In veel gevallen zullen de auteursrechten op de games niet zo snel vervallen. Die vervallen pas 70 jaar na de dood van de auteur in Nederland (edit naar aanleiding van Luketheduke). Het kan wel zo zijn de de rechten zijn uitgeput en dat de auteur ten aanzien van een bepaalde licentie niet meer kan optreden. Dit is afhankelijk van de omstandigheden van het geval. Zo zullen ze waarschijnlijk weinig kunnen doen tegen een demo versie die destijds ook vrij verkrijgbaar was.

[Reactie gewijzigd door hmr op 23 juli 2024 20:26]

Die vervallen pas 70 jaar na de dood van de auteur
... in Nederland
De Berner conventie heeft het over 50 jaar. Dus alsnog vervallen die niet heel snel. Maar eens, 70 geldt voor Nederland.
Maar dan zou Archive SC2000 dus onbeschikbaar moeten maken voor Nederlanders? Of begrijp ik het nu verkeerd?
Hangt er ook vanaf waar de houder van de rechten gevestigd is. Stel die is Amerikaans, en de website is Amerikaans, dan heeft Nederland er in principe niet zo heel veel mee te maken.
Dat laatste ben ik niet met je eens; die gratis CD was een openbaarmaking. Het feit dat er toen geen geld voor gevraagd werd, wil niet zeggen dat je m nu nogmaals gratis openbaar mag maken. Dat recht blijft bij de auteur liggen, behoudens uitputtendheid, je verkoopt de CD bv door. Dan is het geen nieuwe openbaarmaking.
Volledig met je eens hoor. Daarom heb ik het specifieke voorbeeld van jc_hans m.b.t. de cd niet gebruikt en heb ik de zinsnede 'vrij beschikbaar' gebruikt.

[Reactie gewijzigd door hmr op 23 juli 2024 20:26]

Ik vermoed dat dit gewoon gevalletje is, we zien wel wie er gaat piepen.
Welke spel is dat waar je een screenshot van ziet in deze artikel?

Zou ik graag willen spellen, ziet er leuk uit.

Erg leuk dit, dat ze even 2541 MS-DOS spellen vrijgeven.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 20:26]

Ik vermoed dat dat Redneck Rampage is.
Ik vermoed dat dat Redneck Rampage is.
Ok bedankt el_loco_avs, zal hem gaan downloaden en spelen.
Staat ook onder de foto
Correct:

Lester T. Hobbes is my name, and ass-kicking is my game!
RR heeft dezelfde engine als Duke Nukem "3D".

Persoonlijk vond ik het wel grappig, maar het ging ook snel vervelen. Heretic en Hexen waren spookier, destijds. Op de Amiga heb ik goede herinneringen aan Populous. Vooral als de (volgens mijn vriend destijds) superieure Amiga weer 'ns crashde.
Haha ok, maar dat zijn Amiga crashde had waarschijnlijk te maken met de kopie van de spel Populous, want ja Amiga computers waren/zijn heel stabiel, en ja ze waren vooral een stuk beter dan MS-DOS computers in de jaren 80, en ook wel nog in de begin jaren 90.
Zou kunnen, of een hardware probleem, of die Amiga was een relatief tragere. Ik weet het niet (volgens mij was het het laatste). Anecdotes zoals deze zijn niet accuraat, en als ik was opgegroeid met een Amiga ipv een PC dan weet ik zeker dat ik de Amiga ook geweldig had gevonden. Ik heb zelf nog wel 'ns plezier gehad eind jaren 90 met Amithlon.
Ja klop Amithlon, heb Amithlon ergens op CD liggen, alleen niet veel mee gedaan vroeger, ja Amiga computers waren vroeger geweldig, ze waren vooral in de jaren 80 erg ver voor hun tijd, MS-DOS PC's stelde in ieder geval niks voor vergeleken met Amiga.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 20:26]

Heretic en Hexen zijn top. Hexen speel ik nog van tijd tot tijd via Emulator.

Duke Nukem 3D is nog wel leuk - als je i.i.g. één van de speciale edities hebt, met meerdere levels etc.
Destijds kreeg ik via via allerlei kanalen (waaronder wazige CDs) custom levels van Duke Nukem. Die waren ook vermakelijk! En uiteraard Penthouse (of Playboy?) level met nude patch :+ ;)

PS: De originele Duke Nukem en opvolger zijn ook leuke platform spellen, net zoals Commander Keen (aanrader!) Qua RTS raad ik Dune 2 en de originele C&C aan. Daar waren trouwens ook weer diverse mods en custom levels voor.

[Reactie gewijzigd door Jerie op 23 juli 2024 20:26]

Comm.Keen vindt ik nu niks meer aan. Dune ooit wel gespeeld ja. C&C heb ik alleen vanaf Tiberium Sun gespeeld. En die vond ik vetter dan alles wat er na kwam.
Klopt Commander Keen spellen zijn heel leuk, en Dune 2 heb ik aardig veel op de Amiga gespeeld.
Dat is Redneck Rampage, geweldig spel!
Ja gaan best wel, heb ze net wat gespeeld Redneck Rampage.
Zou er geen verschil zijn tussen de games in bestandsvorm aanbieden of webbased publiceren waarbij niemand het spel zelf in bezit krijgt? Een take-down haalt iig praktisch niets uit. Er zijn torrents met +10000 DOS-spellen al jaren in de lucht.

[Reactie gewijzigd door blorf op 23 juli 2024 20:26]

Ze bieden de games in bestandsvorm aan. Op de achtergrond draait een emulator in je browser, maar de game wordt gewoon als ZIP gedownload en vanuit daar gespeeld. Je kunt de zip ook los downloaden, en hem dan op je eigen DOSBox RPi spelen als je wil.
Sommige van die games, incl audio, waren 7(!!) diskettes groot, ARJ compressie om te voorkomen dat je 20 diskettes nodig had. Spelletje installeren duurde 2uur 😄 mooie tijden

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 23 juli 2024 20:26]

Na schooltijd al eens 10km omgefietst om de originele C&C van een klasgenootje te kopiëren, was een ARJ archief van iets van 15 diskettes. En diskette 14 bleek tijdens installeren natuurlijk kapot :X
Herkenbaar!

Lijkt hier niet anders te zijn: de eerste die ik random aanklik (kings quest 2) wil niet opstarten maar vraagt om diskette 2 ;)
Ik weet nog dat ik Kings Quest kopieerde voor klasgenootjes, maar dat de kopieën niet werkten, omdat deze noob niet in de gaten had dat verborgen bestanden met standaard copy *.* niet meegenomen werden. Best wat uitzoekwerk zonder internet. :+
Xcopy was dan waarschijnlijk je vriend... ;)
Oh ja, dat brengt herinneringen boven water. Op een gegeven moment had je zoveel diskettes nodig, dat het niet meer te doen was. En vaak als ik terug thuis was van de computer club, CRC errors, en balen als een stekker.

gelukkig kwamen op dat moment de Twilight CD's uit.
ik ga me geen heilige verklaren, want ik heb precies dit ook allemaal gedaan, maar toch wel grappig eigenlijk dat we gewoon openlijk en met heimoed praten over het stelen van inkomsten van software developers.

Als je echter de bakker voor 1,50 van inkomsten berooft en je wordt gepakt dan juicht juist iedereen, wordt je voor smerige dief uitgescholden en krijg je een rochel van omstanders op je.

Nogmaals, beschuldig niemand, deed het zelf net zo hard in die tijd, maar blijft toch wel gek als je zo erop terug kijkt.
Tegelijkertijd heeft het stelen van die software misschien ook het een en ander in een stroomversnelling gebracht.
Misschien, maar bedoel je dan ook dat b.v de diefstal van mobieltjes destijds de boel ook in een stroomversnelling heeft gebracht?

M.a.w. zonder kees de straatrover, en harry die wel eens wat van de vrachtwagen liet vallen zouden mobiels nooit zo (snel) populair geworden zijn?

Of nog m.a.w. diefstal zou eigenlijk niet beboet moeten worden, want dieven bewijzen de maatschappij juist een dienst?

🤔
Ja die diefstal van mobieltjes zou theoretisch gezien ook meegeholpen kunnen hebben aan een stroomversnelling. Al betwijfel ik dat. Software is namelijk te dupliceren, een mobieltje slechts 1x (nieuwe eigenaar die een nieuwe aangeschaft). Zonder echt onderzoek blijven het allemaal aannames.
Waar we echter geen aanname voor hoeven te doen is dat het stelen van een mobieltje van iemand in een winkel als zeer naar ervaren wordt, terwijl het stelen van software toch wat lacherig over wordt gedaan.

M.a.w. als jij ergens werkt, en hetgeen wat je maakt is toevallig te dupliceren, dan heb je geen recht op inkomen, maar als je iets maakt met evenveel inzet en moeite wat toevallig niet te dupliceren is, dan heb je opeens wel recht op inkomen?

Is dat niet een beetje raar?

Stel je maakt en verkoopt speelgoed. Maar over 15 jaar is speelgoed triviaal te kopiëren, dan hebben de speelgoedmakers geen recht meer op inkomen?

Nu nog sci-fi, maar als ik triviaal brood kan kopiëren, en ik loop even bij de bakker langs met mijn broodscanner, scan z'n heerlijk vers gebakken brood, maak ter plekke een kopie en loop de winkel weer uit zonder een cent te betalen, heeft de bakker dan geen recht om verontwaardigd te zijn?

Ik steel niets in jouw definitie, ik betaal ook niets, maar ik loop wel even daarna te genieten van dat heerlijke brood van die bakker.

Gek?
't is maar net hoe je het bekijkt. Als ik nooit had gekopieerd als klein kind met een afgedankte school pc van Fl. 50,-, was ik nooit een computer nerd geweest en ooit zoveel geld aan software én hardware uitgegeven als volwassene met een inkomen.

Grote verschil met je bakker voorbeeld is dat je in dat geval echt iets ontneemt van iemand, bij software is dat niet zo. Het zijn geen gemiste inkomsten als je het nooit had kunnen betalen en je pakt niks af van de softwareboer.

[Reactie gewijzigd door HakanX op 23 juli 2024 20:26]

> Grote verschil met je bakker voorbeeld is dat je in dat geval echt iets ontneemt van iemand, bij software is dat niet zo. Het zijn geen gemiste inkomsten als je het nooit had kunnen betalen en je pakt niks af van de softwareboer.

Ben ik het niet met je eens.

Je pakt in beide gevallen inkomsten af. De bakker kan het behoud van brood weinig schelen zolang de voorraad groot genoeg is, en wil juist van het brood af.

Als je brood steelt, ontneem je de bakker inkomsten. Als je software steelt ontneem je de dev inkomsten.

Het zijn geen gemiste inkomsten als je het nooit had kunnen betalen, wat dus betekent dat ik best mag stelen bij de bakker (of AH, of ...) mits ik het maar niet kan betalen, en mits de voorraad maar groot genoeg is zodat ik er redelijkerwijs van uit kan gaan dat toch niet alles verkocht wordt.

Alleen... zo werkt het niet helemaal, toch?
Je hebt het toch echt mis wat betreft voorraad. Nou ben ik toevallig zelf een winkelier en je houdt je voorraad het liefst zo strak mogelijk en niet te veel. Liever af en toe een nee verkoop of iets anders verkopen dan dat je elke dag spul moet weggooien. Dat kost veel te veel. En als ik inderdaad zoveel voorraad heb dat ik het toch ga weggooien en je steelt van mij én hebt geen geld, dan heb ik geen gemiste inkomsten. Ik geef dan ook weg als iets dreigt overdatum te gaan.
Zo mis heb ik het dan toch niet, als je al stelt dat je dus weggeeft als het dreigt over datum te gaan.

Wat er dus gestolen wordt is uiteindelijk niet zozeer de producten dus, maar het inkomen.

Als kind was ik gek van Barby poppen. Die kon je niet kopiëren toen (nog steeds niet echt makkelijk), dus kocht ik die wel degelijk, direct (zakgeld), of indirect (voor verjaardag vragen).

Laatst werkte ik op een project dat echt wel veel gebruikt wordt, maar ja, gratis he? Mensen weigeren dus te betalen omdat ze het ook kunnen kopiëren. Dus eind van het verhaal, stekker uit het project getrokken. Jammer dan. Mensen ontslagen, en gebruikers boos, ja, ook de hordes die nog nooit een cent betaald hadden.
In die tijd werd er niet zo naar gekeken, je had gewoon computerclubs in buurthuizen waar je contributie aan bepaalde. De organisatie had dan koffers vol games en programma's, en dat werd gekopieerd als een gek.

Als Brein (als dat toen al bestond) daar zou zijn binnengevallen, dan hadden ze de jackpot.

Moet je nu eens proberen, openlijk een clublokaal openen waar games en films gekopieerd kunnen worden :9 :9 :|
> In die tijd werd er niet zo naar gekeken, je had gewoon computerclubs in buurthuizen waar je contributie aan bepaalde. De organisatie had dan koffers vol games en programma's, en dat werd gekopieerd als een gek.

Ja, ik weet er alles van, want ik deed er net zo hard aan mee. En ja, ik ging ook op pad met mijn computer en een null-modem kabel, en had toegang tot BBSen, en had een stapel diskette bakken staan van mijn vloer tot aan het plafond zowat. Allemaal netjes indexed met nummertjes erop etz.

Zoals gezegd, ik ga me niet heiliger voordoen dan ik ben ;)

Alleen nu ik ouder ben en er over nadenk is het best wel gek. Je hebt gelijk, dat zo'n clublokaal nu niet meer kan nee. Er is dus wel degelijk iets veranderd. Ik denk omdat gewoon meer mensen dan vroeger zelf content maken nu op de een of andere manier, en snappen dat als iedereen je stuff maar illegaal kopieert je aan het einde van de maand zonder geld zit.
Zo heb ik ooit eens Red Alert 1 geprobeerd te kopieren van een klasgenoot, 70 diskettes.... (want ik had geen CD drive), was natuurlijk een kansloze exercitie, maar ja, ben je wel weer een dag onder de pannen :P
Ja dat heb ik toen ook 2x gehad... ARGGH! Ik meende mij te herinneren 17 diskettes met ARJ, maar ja 15 zou ook kunnen. C:\Games\CNC\arj -x A:\command.a01 *.*

Ohh en dan proberen via een nul modem kabel met een huisgenoot tegen elkaar te spelen.... Voor de eerste keer tegen een menselijke speler. Awesome tijden _/-\o_
Als je vroeger een amiga had deed je niet anders.... naar je maat bellen : neem jij de monitor mee dan neem ik de amiga.. en op naar de maandelijkse copyparty in een of ander vaag (buurt)huis... burstnibbler aan en gaan.. :)

Gasten zonder geheugenuitbreiding deden er bijna twee keer zo lang over... je kon een 3,5 niet in 512 in 1 x inlezen en kreeg je nog ff een wissel voor de kiezen

[Reactie gewijzigd door hatex op 23 juli 2024 20:26]

Sommigen hadden een null-modem linkkabel, of in het moeilijkste geval de benodigde krokodil-bekken op de pinnen...

[Reactie gewijzigd door blorf op 23 juli 2024 20:26]

Nog nooit gezien.... en ook niet welk copy prog dat zou moeten ondersteunen..

Ik had 2.5 extra in mn 500 .. had het probleem niet....
Seriele overdracht? Ik heb nooit een Amiga gehad maar het zou me verbazen als dat niet kan.
Desnoods moet het nog wel lukken via het modem of zelfs een controllerpoort.
DOS had standaard interlnk.exe en intersvr.exe vanaf 5.0. Behalve de kabel had je niks meer nodig. Beter was Fastlynx met een full-wired printerkabel. Dan heb je een paar mbit/s.

[Reactie gewijzigd door blorf op 23 juli 2024 20:26]

Over die verbinding heb ik ooit een installatie van Windows 95 gedaan op een laptop zonder floppy drive.

Duurde uren.. :)
Iets van 64 MB aan .cab-bestanden als ik het goed heb, of was dat nou 98? :)

[Reactie gewijzigd door blorf op 23 juli 2024 20:26]

Het gaat in mijn voorbeeld om het kopieren van diskettes, sommige met nogal aparte layouts ( trackloaders als swiv ). De programma's waarmee je die kon kopieren hadden met 99% zekerheid geen optie om via null modemkabels diskette stations te gaan linken .... zie ook even het voordeel niet als je daar al 2 amiga's voor nodig hebt...

Voor de pc was het een ander verhaal, maar dan zit je al in de harddisk periode.... snelste zonder netwerkkaart was via paralelle kabel op de lpt poorten de boel aan elkaar knopen.

[Reactie gewijzigd door hatex op 23 juli 2024 20:26]

Zonder filesystem met aanwijsbare bestanden heb je iets nodig om een diskette lineair weg te sturen net zoals je diskette-kopieerprogramma...
Geen null modem kabel, maar een custom parallelle kabel in combinatie met parnet software.

Als je de kabel er uit trok tijdens het kopiëren, kon je gedag zeggen tegen je parallelle poort
Met software lijkt me zeer onwaarschijnlijk. Je kan er natuurlijk een hoog voltage op zetten waar de transistors niet tegen kunnen, maar met alleen een foute aansluiting en protocol kom je er niet. Misschien als je de ground lijnen van 2 PC's kruislings aan elkaar of nog erger: aan iets anders verbindt waardoor een van beide bij het aanzetten kapot gaat doordat ie een voedings-balanceer-piek afgeeft die de poort een aantrekkelijkere uitgang vindt dan de randaarde van de voeding.

[Reactie gewijzigd door blorf op 23 juli 2024 20:26]

Met prt1 kon dit juist wel, was 1 van de Weinige aansluitingen die niet galvanisch gescheiden was. Dus kortsluiting op die poort kon al funest zijn.
Ons weRd op de mts ti in 93 al verteld dat als je je eindproject aanstuurde via de prt1 dat jezelf moest zorgen dat je daar galvanische scheiding op aanbracht nooit 220 direct opzetten.

[Reactie gewijzigd door masgreece op 23 juli 2024 20:26]

Je moet ergens iets vandaan halen dat meer dan 5V/2mA geeft, de voerspanning en max. stroom voor TTL bij PC's, die alle pinnen kunnen verdragen. En dan met software...
Daarom werken optische muizen niet op COM en LPT-poorten. Niet genoeg stroom, het is alleen bedoeld voor data over niet al te grote afstand, al moet ik zeggen dat het wat dat betreft niet slechter is dan USB terwijl die een eigen voedingslijn meegeeft voor relatief zware apparatuur.

[Reactie gewijzigd door blorf op 23 juli 2024 20:26]

Custom parralellekabel :D
Wij gebruikten pcbackup. Dat kreng schreef gewoon nullen weg bij crc errors en brak het proces niet af :+ . Ging 9 van de 10 keer goed.
1 woord: tapestreamer :P
Dat is met 50gb downloaden voor sommige spellen niet echt veranderd ;)
met een veelgebruikte verbinding (250 Mbit down) kom je op ongeveer 28 minuten, daarnaast hoef je niet elke paar minuten een diskette te vervangen dus je kan ook even de was opvouwen ;)
Dan ga je ervan uit dat de max van je verbinding gebruikt wordt ;).
Neem de PS4 en Xbox One : ik zie beiden vrijwel nooit boven de 200 Mbps uitkomen bij downloads. Inclusief het installeren, ophalen van patches en de download die parallel gekopieerd wordt (PS4) kost dit bij een redelijk spel toch flink wat tijd.
dat klopt en ik ga ook helemaal niet ontkennen dat het anno 2019 een flinke tijd is.
het enige wat ik deed was een perspectief leggen over de opmerking dat het héél veel tijd zou kosten.

daarnaast denk ik niet dat we waarde moeten geven aan de beperking van apparaten welke hardwaretechnisch/netwerktechnisch niet genoeg gevorderd zijn om de download snelheid te halen.
Plus een 50gb game downloaden betekend niet dat je 50gb moet downloaden, vaak zit er nog flinke compressie op waardoor het ergens tussen de 30-40gb zit wat je daardwerkelijk moet downloaden
Ik ken echt niemand met een 250mbit verbinding. Dus veel gebruikt?
Het "medium" abbo van Ziggo is nu 250mbit. Gok dat er genoeg mensen zijn met dat, of nog sneller.
GTA V op DVD's duurder bij mij zo'n 3 uur. Downloaden duurde 8 uur.
Verschil is dat je bij downloaden geen risico loopt dat je bij diskette 12/12 een CRC error krijgt en je twee uur van Jan Doedel naar je scherm hebt zitten kijken (looking at you, King's Quest 5!)
Of de nieuwe CoD met zn 175GB...
Is nog zo, moet je maar eens Red Dead Redemption 2 op PS4 kopen. 2 Schijfjes. Ben je ook paar uur zoet mee met installeren.
Diskettes kopen op pc beurzen en denken dat je een hele game had (tie fighter, cannon fodder), bleek het shareware te zijn met 1 level. x-wing kon je met 6 diskettes installeren.
arj -x toch

te lang geleden
GELD!

BENZINE!

Wat een vreselijk slechte game was dat, Davilex.
Ik had best wel lol met ik denk A2 racer 3, in Engeland en Duitsland geloof ik. Niet het beste spel misschien, maar toch. Vooral het vermijden van licenties door bijvoorbeeld je Audi TT "Horch DD" te noemen, dat is toch hilarisch?
Geloof niet dat de toenmalige eigenaar zich daar nu nog druk om maakt. Die heeft inmiddels een heel ander leven met de voormalige Matrixx en de huidige Dreamfiels, Emporium en andere dancefestivals en concerten die ook alweer 15 jaar meedraaien.
Maar wel de volgende race games:
Autobahn Raser
Autobahn Raser 2
Autobahn Raser 3
Grachten Racer
London Racer
Europe Racer

https://archive.org/search.php?query=Davilex&page=2
Ik heb A2 Racer wel echt kapotgespeeld. Lekker met de Lamborghini door het zogenaamde stadscentrum rijden, ging prima als je goed oefende. Het enige wat echt irritant was dat je compleet tot stilstand kwam te staan als je te dicht langs de rand van een weg reed en tegen een onzichtbaar randje of zoiets opreed.
Ik heb a2 racer hier nog liggen 8)7
Vet!!!

IndyCar staat er tussen :D en daar heb ik het boekje nog van.... dus ik kom om die CopyProtectie heen met de juiste code!!
https://archive.org/details/msdos_IndyCar_Racing_1993

Ik zal kijken of ik die handleiding met ze kan delen, anders kun je het (officieel) niet spelen.

Code die meestal werkt = race
Heb deze niet gespeeld, maar ik heb wel Indianapolis 500 (EA spel) gespeeld, super spel. Daar is een linkerpijl toets aan stukgegaan :P

Link spel https://en.wikipedia.org/...polis_500:_The_Simulation

[Reactie gewijzigd door Merik op 23 juli 2024 20:26]

Heerlijk spel was dat!
Ik herinner me nog dat dit een system-killer was toendertijd.
https://archive.org/detai...ars&sin=&sort=-publicdate

Ik zie hier zelf trouwens staan dat Xwing en Tie fighter er al bijna 5 jaar op staan. Volgens mij zijn die juist niet nieuw.
https://archive.org/detai...Shape_Up_or_Slip_Out_1993

\o/

Wel jammer dat je inderdaad honderden MB's moet downloaden. -O-
Niet alleen dat, maar elke keer opnieuw als je de pagina refreshed. Vrij vervelend als je internet niet al te snel is.

Overigens is het voor veel spellen wel begrijpelijk dat het zo groot is. In die tijd was CD audio bijvoorbeeld veel gebruikt voor muziek (dus geen compressie). En een aantal spellen gebruikt full motion video voor cutscenes.
Redneck Rampage, trip down memorylane and chickens :D
"Hé hé hé, Get off my land!"

[Reactie gewijzigd door GenomDalar1983 op 23 juli 2024 20:26]

Fantastisch heerlijke nostalgische initiatieven! En inderdaad, Moonshine! (Redneck Rampage)
Ik zie Yie-Ar Kungfu 2 er tussen staan als DOS game maar dat is toch echt een MSX klassieker. Ik gok dat ze nu via DosBOX een MSX emulator draaien ofzo?
Die game komt in iedergeval niet uit 2000 8)7
Ergens begin 80 :)
Yie ar , way of the exploding fist en ik+ ..... toppers !!!
En Kungfu Master nog natuurlijk :)

Exploding Fist vond ik destijds nogal ingewikkeld volgens mij :(
WipeOut ben ik al tijden naar op zoek (hoewel RedOut in de buurt komt). Legendarische soundtrack ook. Dat wordt niet slapen vannacht...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.