Het is alweer twintig jaar geleden dat Metal Gear Solid werd uitgebracht. Sinds 3 september 1998 heeft de serie elf (officiële) spellen en een aantal spin-offs gekend. Dankzij Metal Gear Solid is het stealthgenre groot geworden en is Solid Snake uitgegroeid tot een game-icoon.
Metal Gear Solid was geregisseerd, geproduceerd en geschreven door Hideo Kojima. In 1986 werd hij designer bij Konami voor de MSX. Hij was ook verantwoordelijk voor de ontwikkeling van Metal Gear en Metal Gear 2: Solid Snake, die uitkwamen op de MSX2. Metal Gear Solid was een vervolg op deze spellen, maar kreeg een andere naam in plaats van Metal Gear 3. De eerste twee spellen zijn namelijk niet wereldwijd uitgebracht. De serie is dus ouder dan de meesten denken.
Screenshot uit Metal Gear Solid (PS1)
Op 22 februari 1999 werd het spel uitgebracht in Nederland en België. Metal Gear Solid werd na de release goed ontvangen. Het kreeg maar liefst 94 punten via Metacritic en een 9,8 van IGN. In totaal werden zes miljoen exemplaren van het spel wereldwijd verkocht. In een interview met Polygon zei Kojima dat hij en zijn team dat niet hadden verwacht. Volgens de top honderd van Time Magazine uit 2012 is Metal Gear Solid een van de beste spellen van zijn generatie. In 2004 kreeg het spel een remake voor de GameCube: Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Ontwikkelaar Silicon Knights nam de ontwikkeling van de remake over van Konami, dat de cutscenes wel opnieuw heeft gemaakt.
De serie wordt in zijn geheel geprezen om zijn blockbusterachtige kwaliteiten, filosofische thema's, politiek commentaar en de verwijzingen naar Hollywoodfilms. Solid Snake is bijvoorbeeld gebaseerd op Snake Plissken, Kurt Russels' personage uit Escape From New York. Hal Emmerich, beter bekend als Otacon, is vernoemd naar een van Kojima's favoriete regisseurs: Roland Emmerich. Dit zijn maar twee van de vele referenties die de Metal Gear Solid-serie heeft.
Screenshot uit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Hoe duidelijk de vingerafdruk van Kojima te zien is in toekomstige releases, is nog maar de vraag. In 2015 verliet hij Konami na een conflict en de release van Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Sindsdien is Kojima Productions een onafhankelijke studio. Het is momenteel bezig met de ontwikkeling van Death Stranding. Konami heeft nog steeds de rechten op Metal Gear en de Metal Gear Solid-serie. Op 20 februari 2018 bracht het Metal Gear Survive uit, dat niet zo goed werd ontvangen als zijn voorgangers. De grootste oorzaken waren volgens critici de afwijkende toon, de aanwezigheid van microtransacties en de controverse rond het vertrek van Kojima.