Eerste Tomb Raider is te spelen in browser

Een modder heeft een browserversie van het originele Tomb Raider gepubliceerd. Via de browser is een deel van de game uit 1996 speelbaar. De browsergame is vanuit een eerstepersoonsperspectief of derdepersoonsperspectief te spelen.

Het project OpenLara is een opensourceproject met een aangepaste engine. De modder begon in 2016 met het project. De gemaakte versie is samengesteld via Emscripten en ondersteunt WebGL, waardoor het in webbrowsers speelbaar is.

De modder XProger heeft niet de gehele inhoud van het origineel in de webbrowserversie opgenomen; alleen level twee met de City of Vilcabamba is op dit moment te spelen, inclusief de bekende tunnelsystemen, wolven en beren.

Het originele Tomb Raider ging niet verder dan 30fps. Met de webbrowser zijn veel hogere framerates te halen. De game is via de webbrowser ook gewoon speelbaar op smartphones, waarbij er speciale touch controls aanwezig zijn.

Door Joris Jansen

Redacteur

25-04-2017 • 11:48

101 Linkedin

Reacties (101)

101
101
53
4
1
39
Wijzig sortering
Het verbaast me hoe ver emulatie gaat(en hoe snel dat dat dan werkt).

Een Amiga, C64, MSX of SNES in een browser kende ik al. Een emulator voor PS2 gebruik ik ook al een tijdje terwijl mijn echte PS2's stof happen. Zelfs oude flipperkasten herleven met emulatie.

Maar ook recenter werk voor WiiU met CEMU en een PS3 emulator zijn al realiteit.

Heerlijk, mijn hele jeugd speelbaar vanaf 1 pc.
Ik kan niet wachten wat 'morgen' brengt!


Edit: aanvullingen n.a.v. opmerkingen :)

Ohjee... mijn favoriete GameCube/WII- emulator. stom stom... :)

Nou, voor de mensen die in emulatie willen duiken deze vakantie... wat linkjes om je weken bezig te houden...:
Zsnesw voor SNES
Mame voor oude arcadekasten (e.v.a.)
WinUae - Amiga
En VELE VELE anderen....

Leuke frontends:
EmulationStation
PinballX
Hyperspin
RetroPie (emulatie op een RaspberryPie)

Blogs voor een snelle start:
Arcadepunks

Vakantieprojectje:
Bouw zelf je eigen arcadestick

Of gebruik een Suzo Arcade Joystick op je PC met dit ding.

[Reactie gewijzigd door Stranger__NL op 25 april 2017 15:46]

De developer team van CEMU zegt dat Breath of the Wild(Wii U versie) 100% speelbaar is op een relatief moderne CPU in 1-2 maanden. Hoe dan? 8)7
De Wii U had niet echt een denderende CPU. Draaide maar op 1.2GHz.

Maar om nog even on-topic te gaan, dit is niet echt emulatie. De engine is opnieuw geschreven en vervolgens met Emscripten omgezet naar Javascript zodat het in de browser draait.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 25 april 2017 19:34]

Dat zegt niets over hoe goed het te emuleren is, de SNES had een CPU dit op maximaal 3.58 MHz draaide, maar als je een accurate emulator wil hebben moet je met een 3 GHz PC aankomen ;)

https://arstechnica.com/g...-a-perfect-snes-emulator/
Het is Android emulatie
Volgens de website van cemu emuleren ze de Wii U (IBM Espresso processor) en dus de Wii U versie van Breath of the Wild. De Switch heeft inderdaad een Nvidia Tegra en gebruikt enkele componenten van Android, maar de kernel is grotendeels gebaseerd op die van FreeBSD.
Nintendo hardware loopt 10 jaar achter?
en dan vergeet je https://nl.dolphin-emu.org/ nog voor de Wii :-)
Wat is de beste ps2 emulator? Kent iemand een goede guide?
Pcsx2 is wel een goede PS2 emulator.
PCSX2 is de beste zover ik weet.

Youtube heeft BERGEN goede haldleidingen, maar ik was er al door:
- download PCSX2 (ik download de developmenttak, want ik ben een Tweaker :Y) ).
- Google de PS2 Biossen en zet die in de BIOS folder
- Stop een PS2 spel in je DVD drive (of zoek een iso) en spelen maar.

Voor de gevorderden:
- Tweak wat met de settings zodat jouw controller/toetsenbord lekker werkt;
- Je kunt wat snelheid winnen (op een oudere PC) door wat met de displaysettings te spelen, maar standaard doet hij het al heel aardig;
- Koop via Aliexpress een PS2 naar USB convertor en speel met je PS2 controllers op de PC.
Settings tweaken is niet alleen om snelheid te winnen op een oudere PC ;)
Ik draai de meeste ps2 games op dezelfde internal resolution als mijn monitor. Gecombineerd met de verdere beschikbare opties (filtering, shaders en anti-aliasing) kan je ps2 spellen er veel mooier uit laten zien op je PC.
Het enige dat ik mis in pcsx2 is een auto-savestate. Maar daar heb ik zelf een oplossing voor in elkaar geknutseld die erg goed werkt.

Een aandachtspuntje is overigens wel om een BIOS te gebruiken die past bij het spel dat je wilt spelen. Sommige releases van een spel zijn bijvoorbeeld specifiek NTSC en werken eigenlijk alleen goed op een Amerikaanse BIOS. Versie 1.60 is volgens mij een goede, maar daar kunnen mensen die er meer van weten mij in corrigeren :)

[Reactie gewijzigd door renezaal op 25 april 2017 19:40]

Wat ik misschien wel net wel zo cool vind is dat deze zelfde tombraider, en ook Call of duty 1 geport zijn naar...... DE DELL AXIM X50V op Windows mobile! Of niet dan.. Op de PDA's die al jaren oud zijn was dit al te spelen, en ook daar draaiden de emulators als Dosbox en SNES al lang op :)
Voor de echte tomb raider liefhebbers is dit misschien nog wel interessant; http://tombraider-dox.com
Dit is een remake van tomb raider 2 in unreal engine 4, tot nu toe is er nog geen download beschikbaar maar die zal volgens de ontwikkelaar pas komen zodra hij tevreden is met zijn werk. Op zijn youtube kanaal staat wel wat footage van zijn remake ;)
Dat ziet er wel lekker uit voor zo'n kleinschalige productie!
zou de nude hack hier ook in werken? :) stapje naar voren,voren, achter achter, links, rechts als ik het goed heb? :P
? Tot zover ik mij herinner was de nude patch - hey, ik was 16 :) - destijds een patch die je van kazaa downloaden kon en geen toetsencombinatie.
Yup, het was een extra patch die je moest downloaden en erover installeren. Ik had hem van een CD-rom die op school de ronde deed. :9
CD-roms die op school de ronde deden.

Goeie ouwe tijd.
*kuch*twilight*kuch*

@millenials: nee geen weervolven of vampiers.
Ben benieuwd hoeveel tweakers dit naar aanleiding van jouw post gaan proberen. ;)
Nope, werkt niet.
Ik denk dat je doelt op de "Konami Code": Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A, Start. Dit was, zoals door anderen aangegeven, een patch bestand. :)
Die nude hack werkte bij mij op de ps1 ook niet.


offtopic:

heel verbazingwekkend hoeveel tweakers die nude hack probeerde haha
ik herinner me net inderdaad dat die stapjes waren voor het refillen van je bullets :P

ach ja.. waar het hoofd vol van is haha.

ik heb het even opgezocht, en het is alsvolgt:

All Weapons
To get all the guns and full ammo, walk one step forward, one step backwards (you must use the Shift key), then turn around three times counter-clockwise, then jump backwards.
Level Skip
To skip the current level, walk one step forward, one step backwards (you must use the Shift key), then turn around three times counter-clockwise, then jump forward. This is a great way to see the FMV clips.
Unlimited Ammo
If you win the game and reload any saved level you'll have all weapons, unlimited ammo and more enemies to defeat.
Extra Ammo
To obtain 5000 rounds for the Uzi, 87 shells for the Shotgun, and 500 bullets for the Magnum - In the beginning, walk forward once, walk back once, turn around three times (where you face your forward direction) and flip backwards. You should hear a faint click to confirm the code.
Handstand
When Lara is hanging from a ledge, hold the WALK button and press UP to do a handstand.

:D

[Reactie gewijzigd door Flghter1982 op 25 april 2017 13:28]

TR1 en TR2 hadden geen nude patches op consoles (zonder de files op de CD opnieuw te branden). Alleen in Tomb Raider 3 zat een naakte texture verstopt die je op de PS1 met een Action Replay tevoorschijn kon toveren.
dat uhhhm, krijg ik hier niet voor elkaar in ieder geval! :+
good old times, ik krijg zin om mijn ps1 weer eens aan te slingeren :p
Gewoon doen, gaat niets boven een avondje Tomb Raider, Gran Turismo, WipeOut of Destruction Derby :). Tijdloos!
Destruction Derby. Geniaal _/-\o_

Alleen het woord gaf me al een nostalgisch gevoel. Goed mee vermaakt vroeger.

Damn wat worden we snel oud. Ik bedoel, wat gaat de tijd snel. :*)
Maar is het nu ook echt het origineel met een andere engine, of is het nagemaakt?
Andere eigen gemaakte engine, maar zelfs dan nog zit je nog met namen/textures etc.
OpenTomb is an open-source engine reimplementation project intended to play levels from all classic-era Tomb Raider games (TR 1—5) and custom TRLE levels. The project does not use any old Tomb Raider source code, because all attempts to retrieve sources from Eidos / Core were in vain.

Instead, everything is being developed completely from scratch. However, OpenTomb uses certain legacy routines from such unfinished open-source projects as OpenRaider and VT project (found at icculus.org), plus it incorporates some code from Quake Tenebrae.

All in all, OpenTomb tries to recreate original Tomb Raider games experience, although with contemporary updates, features and additions — to fully benefit from being running on modern PCs with powerful CPUs and graphic cards — unlike original engines, which are getting older and older (original engine, on which all classics were based, will turn 20 next year).
Taalnerd hier: Je maakt je iets eigen en je maakt iets zelf... dus eigengemaakt (is iets onder de knie krijgen) is wat anders dan zelfgemaakt
Is allebei goed. Iets eigen maken of eigen gemaakt hebben zijn in alle gevallen 2 andere woorden. "Alles voor je eigen houden" is dan wel weer fout, ook in Zuid-Holland. :+
sorry maar ik kan een sonate van Bach me helemaal eigen maken! Zodat ik weet hoe dat muziekstuk van eerste noot tot slot akoord in elkaar zit. Ik heb dat stuk niet zelfgemaakt, dat heeft Bach gedaan!
Klopt, maar schrijf je er zelf een, heb jij een eigengemaakte sonate.
nee een zelfgemaakte... naar voorbeeld van Bach!
Maar goed... ik denk dat we nu ongeveer weggemod worden hahaha
Wat gaaf dit :D Nostalgie O+
Ja dat waren nog eens games, heerlijk met de boot door Venetië.

PS is dat Alizee als avatar?
Dat is Alizée ja :Y
Op welk gedeelte van het spel begin je hier trouwens? Niet het begin toch?
Inderdaad
alleen level twee met de City of Vilcabamba is op dit moment te spelen
Net zo saai (lees: stroperige progressie door de levels) als het origineel :')

Voor toendertijd een technisch hoogstandje, maar in Heretic en Doom was meer te beleven.
Toentertijd was het ook al appels met peren vergelijken. Tomb Raider had, mijns inziens, een hele andere insteek (geen 1st persoon shooter). En beleven kon en kun je genoeg in TR. Ik noem maar 's een Tyrannosaurus Rex...
Hoe lang zal het project online blijven staan voordat ie wegens copyright schending offline gehaald wordt? Zijn ze tegenwoordig best snel in :P
De engine is zlfgemaakt, dus daar hebben ze weinig over te zeggen.
Ze hebben echter wel genoeg te zeggen over de naam en over de assets. Ik verwacht dat het niet lang online blijft staan.
Aan de andere kant is dit ook gratis PR, het is maar een level van een zeer oude game.
Ze schoppen zichzelf tegen het been door een take-down verzoek hiervoor in te dienen...
Een bedrijf is verplicht om haar merken te beschermen.
Misschien dat ze wel toestemming hebben gegeven?
Nee, Eidos heeft geen reactie gegeven ten aanzien van het project.

Zie post van SinergyX:
SinergyX in 'geek: Eerste Tomb Raider is te spelen in browser'
doen alsof je van niets weet kan ook.
maar dit spel kost nog gewoon 6.99 op steam, dus uiteindelijk gaat dit inkomsten kosten.
Heb je het artikel niet gelezen? Het is niet het volledige spel, eerder een demo. Het zijn maar twee levels. Wie weet zorgt dit juist voor een boost van sales van de oude game, wie weet?
Een bedrijf is verplicht om haar merken te beschermen.
Ik denk niet dat OpenLara een van die merken is...
Nee, maar Lara Croft en Tomb Raider wel. ;)
Ik zie nergens op de website van het project dat die merknamen worden gevoerd.
En dat is ook het probleem. Daar hebben ze geen officiële toestemming voor gekregen van Eidos.
Maar ze doen het toch ook niet? Wat is dan het probleem?
Je snapt het niet, denk ik. Ze gebruiken misschien de naam van de Tomb Raider niet. Wel de assets (onderdelen) van die game. Iedereen herkent dus de game als Tomb Raider. Eén van die assets, de engine, hebben ze dan wel zelf ontwikkeld. De rest is gewoon materiaal uit die game. Materiaal waar gewoon copyright op rust. Daar hadden ze toestemming voor moeten vragen, wat niet gelukt is wegens het niet reageren van Eidos.
De vraag is nu hoe beschermend Eidos/Squaresoft is met de merknaam Tomb Raider dat ze hierop ingaan.
Ik snap het prima hoor.

Het zal best zo zijn dat ze inbreuk maken op de *auteursrechten* van Eidos, maar Nyarlathotep, op wie ik reageerde, veronderstelde dat ze inbreuk maken op de *handelsmerken* van dat bedrijf. Dat laatste doen ze, zoals je zelf ook al aangeeft, nu juist niet!
gratis PR? Iemand die openLara speelt heeft wel van Tomb Raider gehoord hoor. Er is geen andere reden om dit spel te spelen.
nee, dit dus niet. Gratis PR is geen reden om zulke dingen online te laten staan. Deze instelling wordt ook zo vaak op youtube gebruikt om dingen te jatten van mensen, onder het motto van: "ik geef toch gratis PR?!". Je 100 subscriber kanaal gaat PR doen voor een kanaal met 1000000 subscribers, jaja....
Wat voor PR voordeel kan dit nou weer hebben voor zo'n gigantische naam als Tomb Raider.
PR voordeel is dat mensen weer over wat over Tomb Raider te horen krijgen, maar dat is nu al bereikt dus zou Eidos het offline kunnen laten halen en dan worden er weer mensen boos.

Het is een vrij schadeloos project, want het werkt niet perfect dus als je de echte ervaring wil hebben zal je alsnog het spel moeten aanschaffen.
Ik ben het niet met je eens. Tomb Raider heeft juist nu een goede naam met de laatste games dus te horen krijgen over Tomb Raider is beetje dubbel. Deze ongevraagde PR (als dat het echte motief was, wat het niet was) door gebruik van van hun assets is dus in mijn boekje echt not done. Het feit dat het niet perfect werkt is juist een slecht ding. "Oh dit is slecht, dan is waarschijnlijk de rest ook slecht" zit er makkelijk ingebakken.
Ik vind dit soort fan projecten echt wel leuk hoor, maar dat gratis PR onzin om het online te houden is echt dikke onzin.
Ze hebben dezelfde content gebruikt als die in de originele demo versie zat. Daarmee mag dit volgens mij nog steeds niet, maar je hebt kans dat ze het minder erg vinden, en dus langer online blijft staan.
Langer dan je zou denken. Dan zou de website TRLE.net er ook uit liggen ;)
Allemaal custom levels op de Tomb Raider III, IV en V engine ;) Er zitten zelfs pareltjes op de Tomb Raider II engine ;)

Deze levels zijn gewoon speelbaar of via het programma TRLE (vaak samen met IV en V voor de PC)

Ik ben daar met regelmaat op te vinden, heerlijk custom levels spelen. Zelfs echte demo's van bijvoorbeeld een remake van Tomb Raider II zoals Anniversary is gemaakt . Dit word gewoon door de community gedaan (https://www.youtube.com/watch?v=1TTVTGMuQJU) levels op TRLE zijn vaak groter, beter dan de officiele van Core Design of Eidos ;)
Vroeger speelde ik dit avonden lang met mijn vader. Zal het voor de grap vanavond eens aan hem laten zien :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee