Software-update: Godot Engine 4.7

Godot Engine logo (79 pix)Versie 4.7 van Godot Engine is uitgekomen. Godot is een opensource en crossplatform game engine met uitgebreide mogelijkheden waarmee 2d- en 3d-spellen kunnen worden ontwikkeld voor desktops en mobiele apparaten. De complete releasenotes zijn op deze pagina in te zien; dit is de aankondiging voor deze uitgave:

Godot 4.7 Release - Lights, Camera, Action!

Like a cult classic movie, Godot 4 has only gotten better with age. The first few releases focused on stability, granting the engine a rock-solid foundation that could be safely and easily iterated upon. Gradually, this has shifted more towards polish and quality-of-life, peaking in Godot 4.6 giving developers the tools to put them and their workflow first.

This brings us to Godot 4.7. With 3 years under its belt, the 4.7 Director’s Cut offers colors of never-before-reached intensity. HDR output radiates bold and brilliant new hues, allowing your projects to shine like never before. Inject some juice to your UI without breaking a sweat using the new Control offset transforms. Find the plugin that will help push your game even further with the new Asset Store, bask in the ease of creation with standalone Android exporting and publishing, and helm a bevy of new features to eliminate any remaining friction between you and your vision.

Versienummer 4.7
Releasestatus Final
Besturingssystemen Android, Linux, macOS, Windows 10, Windows 11
Website Godot
Download https://godotengine.org/download/windows/#platforms
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

18-06-2026 • 20:13

4

Submitter: bleuthoot

Bron: Godot

Reacties (4)

Sorteer op:

Weergave:

Godot is echt geniaal, het is wat anders dan unity, maar het is zo snel met alles, echt bizar.
Vast, maar de betere games komen nog steeds van unity af
Vraag me af hoe lang dat nog duurt. Unity is zwaar verouderd en die hele modernisatie met HDRP, ECS, etc. lijkt te zijn mislukt toen het geld opraakte.

Er is steeds meer interesse voor Godot uit grote studios. Als ze bereid zijn wat fundamentele verandering toe te laten, aan systemen zoals Nodes, dan kan dit weleens de basis gaan worden voor heel wat in-house engines.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn