Driver-update: nVidia Studio Driver 595.79 WHQL

Nvidia Studio Driver Nvidia heeft nieuwe stabiele Studio-drivers uitgebracht. Waar bij de Game Ready drivers de focus ligt op spellen, zijn de Studio drivers meer gericht op creatieve applicaties, zoals DaVinci Resolve, Autodesk Maya, 3ds Max 2020, Maxon Cinema 4D en SideFX Houdini. De releasenotes voor deze uitgave kunnen hieronder worden gevonden.

Release Highlights

NVIDIA Studio Drivers provide artists, creators, and 3D developers the best performance and reliability when working with creative applications. To achieve the highest level of reliability, Studio Drivers undergo extensive testing against multi-app creator workflows and multiple revisions of the top creative applications from Adobe to Autodesk and beyond.

Applications

The March nVidia Studio Driver provides optimal support for the latest new creative applications and updates including Topaz NeuroStream, Lightricks LTX-2.3, Windows ML support for VoiceMod, and the latest updates for FLUX.2 Klein 9B and ComfyUI.

Fixed Application Bugs
  • Blackmagic Design: AV1 decode crash with multiple obu in one packet [5671098]
  • The Ascent: Intermittent black bar on top of screen on GeForce RTX 50 Series GPUs [5859818]
  • Total War: THREE KINGDOMS: Green artifacts appear on GeForce RTX 50 series [5745647]
  • FINAL FANTASY XII The Zodiac Age crashes with fatal error after driver update [5741199]
  • Call of Duty Modern Warfare (2019) displays image corruption after driver update [5733427]
  • Quantum Break: Performance drops significantly on Act 4 Part 1 [5607678]
  • Total War: Three Kingdoms: Artifacts may be observed during gameplay when Screen Space Reflections is enabled [5745647]
  • Crimson Desert: Game crashes when launched on R595 drivers [5861012]
  • Resident Evil Requiem: White glowing light/dots may appear in game when Subsurface Scattering is enabled [5915673]
  • Star Citizen: Game client crashes when launched [5935027]
Fixed General Bugs
  • Color banding observed with SDR content when Windows Automatic Color Management enabled [5754551]
  • Asus G14 may freeze on startup when Asus Ultimate Mode is enabled [5754849]
  • When the graphics card is overclocked, GPU voltage may become capped, preventing it from boosting to expected levels [5934973]
  • Intermittent application crash or driver timeout may be observed when playing multi-key DRM content in a browser on HDCP 1.x monitors [5934450]

nVidia's nieuwe RTX 5090

Versienummer 595.79 WHQL
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 10, Windows 11
Website nVidia
Download https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/drivers/
Licentietype Freeware

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

10-03-2026 • 21:30

9

Submitter: shaswin

Bron: nVidia

Reacties (9)

Sorteer op:

Weergave:

Hier werkt Nvidia Broadcast niet meer na het installeren van de laatste versie.
Rollback naar vorige versie fixed dit probleem.
jij moet de laatste versie van NVIDIA Broadcast downloaden er is een klein update onlangs zelfde 2.1.0 en deze instaleren

NVIDIA Broadcast 2.1.0
Waar bij de Game Ready drivers de focus ligt op spellen, zijn de Studio drivers meer gericht op creatieve applicaties

Bug fixes: 1 applicatie, 8 games :+
Het is dezelfde driver, alleen een slow-roll waarbij er langer gewacht wordt om te kijken of er issues met pro apps zijn, en puur game-gerelateerde aanpassingen overgeslagen worden.
Kan iemand mij uitleggen waarom drivers aangepast worden aan applicaties en games ipv omgekeerd?
  1. Er is een hele grote backlog van games die nooit meer aangepast gaan worden (verdient de studio niets aan, studio bestaat niet meer).
  2. De maker van de GPU chips kan beter weten hoe het goed moet met hun nieuwe chips, dan een willekeurige software ontwikkelaar die ook maar de opdracht krijgt bepaalde 'afbeeldingen' op het scherm te tonen. ✅ Het staat op scherm, volgende JIRA ticket.
Shader code wordt niet rechtstreeks naar machine code gecompileerd door de game, de graphics driver bevat een compiler die de shader code omzet naar assembly voor jouw specifieke GPU. Nvidia (bvb) kan dan per game compiler optimalisaties instellen om betere resultaten te krijgen (in kwaliteit, performantie of oplossen van problemen).
Zo krijg je natuurlijk veel "versies" van drivers, de driver zelf zal natuurlijk niet zwaar meer veranderen na de release voor een bepaalde GPU series, alles werkt immers al. Natuurlijk zal je wel bugfixes krijgen als men bugs vind, maar de meeste code zal hetzelfde zijn.
Voor mij persoonlijk zijn een hoop problemen opgelost door gebruik the maken van de NVIDIA GPU UEFI Firmware Update Tool voor de 5000 series. En het niet detecteren van mijn monitor (black screen) heb ik opgelost door PCI Express → Link State Power Management uit te schakelen.
Ah, ik zit hier bij de Studio driver te raaskallen 🙃

[Reactie gewijzigd door Henk Poley op 12 maart 2026 11:42]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn