Software-update: Wine 4.7

Wine logo (75 pix) Er is met versienummer 4.7 een nieuwe ontwikkelbuild van Wine verschenen. Wine is een opensource-implementatie van de Windows-api en maakt het mogelijk om DOS- en Windows-programma's op Linux, FreeBSD, Solaris en macOS te draaien. Een grote groep ontwikkelaars draagt bij aan Wine en er is voor gekozen om elke twee weken een nieuwe zogeheten ontwikkelversie uit te brengen in plaats van te wachten tot er een aantal nieuwe functies klaar is. Een paar keer per jaar verschijnt er een stabiele uitgave. De database met applicaties die onder Wine werken, al dan niet met behulp van kleine aanpassingen, bevat op het moment van schrijven 26.359 titels. In deze uitgave zijn de volgende veranderingen en verbeteringen aangebracht :

What's new in this release:
  • Support for builtin libraries in PE format even on Unix.
  • Updated version of the Mono engine.
  • More implementation of the Debug Engine DLL.
  • Support for the Command Link standard control.
  • Improved Edit control sizing in CJK locales.
Bugs fixed in 4.7 (total 34):
  • 11985: Status bar of D3D9 app window disappearing
  • 15934: Can't see Worms 2 intro films as they play (mciavi32 missing support to MCI_MCIAVI_PLAY_FULLSCREEN)
  • 15980: Multiple applications expect security descriptors present in process object/token (Rhapsody 2, Rockstar Games Social Club v1.x)
  • 29921: Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express installer shows highlighted items incorrectly
  • 41212: Alt-Tab in full-screen on resolutions other than native causes a crash
  • 42518: WinVerifyTrust fails for signatures using SHA256 digest
  • 44656: Multiple applications need ntdll.NtSuspendProcess and ntdll.NtResumeProcess implementation (Crashpad/Chromium/CEF, Oracle Data Visualization Desktop, cbwin)
  • 45543: Multiple games and applications crash in dwrite due to invalid index access to cluster array (Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3)
  • 45703: Microsoft Office 365 applications crash on startup (Microsoft AppV ISV virtual filesystem technology requires several native and core API to be hot-patchable)
  • 45819: Symantec Eraser Control Driver 'eeCtrl64.sys' (Norton 360) fails in driver entry point due to 'ntoskrnl.exe.ExInitializeResourceLite' stub (needs STATUS_SUCCESS)
  • 45963: Multiple applications need setupapi.SetupDiInstallDeviceInterfaces and setupapi.SetupDiRegisterCoDeviceInstallers stubs for HID device driver install
  • 46174: Multiple apps (Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard) crashes on unimplemented function qwave.dll.QOSCreateHandle
  • 46378: WarGaming.net Game Center crashes when installing games or self-updates
  • 46626: UPlay fails to start : "Error at hooking API LoadStringA" (UPlay's hooking engine can't handle ENDBR32 instruction inserted at non-hotpatch API entries due to distro build environments '-fcf-protection')
  • 46685: AviUtl: Can't specify 4 digits number as image size in new project dialog.
  • 46794: Skyrim crashes upon clicking Continue on macOS
  • 46899: SIMATIC WinCC V15.1 Runtime installer: user can't accept license terms (richedit20 ITextRange::ScrollIntoView lacks handling of 'tomEnd')
  • 46927: Oracle Java SE Runtime Environment 7/8, OpenJDK JVM for Windows with '-XX:+UseNUMA' setting needs kernel32.dll.VirtualAllocExNuma (Minecraft)
  • 46934: Oracle Java SE Runtime Environment 7/8, OpenJDK JVM for Windows: InternalError: Should not get here at sun.nio.fs.WindowsNativeDispatcher.FindFirstStream0
  • 46953: Watch_Dogs crashes after intro
  • 46971: Multiple games crash at launch (Sniper Elite V2, Sniper Elite 3)
  • 46974: Assetto Corsa sometimes crashes when clicking on buttons in the setup menu
  • 46996: Improvements to the 7.1 and 5.1 to stereo conversion
  • 46998: Yakuza Kiwami: Controllers aren't detected
  • 46999: Controller with invalid HID range value causes division by zero error
  • 47009: msi x64 installation file created by Visual Studio cannot be uninstalled
  • 47022: Multiple performance monitor applications fail to display system physical/committed virtual memory usage (Sysinternals Process Explorer v16.x, builtin Taskmgr)
  • 47031: widl generates invalid typelib when importing types from multiple typelibs
  • 47034: Star Wars The Old Republic - Certificate Authentication Failed with wine-dev 4.6 (regression)
  • 47039: Shantae Risky's Revenge has a blank screen in Wine 4.6
  • 47051: Microsoft Excel 2016 (Office 365) crashes on startup (Microsoft AppV ISV virtual filesystem technology requires kernel32.CreateActCtxW to be hot-patchable)
  • 47055: Unloaded modules traces are not accessible (RtlGetUnloadEventTraceEx)
  • 47063: Command Link Support in Wine
  • 47065: Vocaloid 5 (.NET 4.x app) crashes on startup (needs 'Win32_OperatingSystem' WMI class 'SystemDrive' property)

Versienummer 4.7
Releasestatus Final
Besturingssystemen Linux, BSD, macOS, Solaris
Website Wine HQ
Download https://www.winehq.org/download
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

27-04-2019 • 16:33

12

Bron: Wine HQ

Update-historie

29-06 Wine 10.11 0
14-06 Wine 10.10 9
02-06 Wine 10.9 14
17-05 Wine 10.8 0
03-05 Wine 10.7 77
18-04 Wine 9.0.1 6
05-04 Wine 10.5 5
22-03 Wine 10.4 0
08-03 Wine 10.3 0
22-02 Wine 10.2 3
Meer historie

Reacties (12)

12
12
11
0
0
0
Wijzig sortering
Kan ik hiermee steam games spelen op Linux (Assetto corsa & rFactor 2)? Dan kan ik Windows helemaal de deur uit doen.
Je kunt ze opzoeken in de applicatiedatabase van Wine:
Assetto Corsa
rFactor 2

Persoonlijk heb ik gewoon een dualboot machine met Ubuntu 18.04 en Windows 10. Ik start Windows alleen nog op als ik een game wil spelen die geen ondersteuning voor Linux heeft. Wine gebruik ik niet meer, want het blijft aanmodderen en er gaat performance verloren.
Dual boot doe ik nu ook, maar als het zonder kan.

@ThatOneCheetah Ga ik naar kijken.

@84hannes Die overzichten vond ik nogal onduidelijk, staan ook bij dat AC wel werkt, daarom hier maar naar ervaringen gevraagd van mede tweakers.
Met de native Steam bèta-client kan je al Windows games spelen, door "Steam Play" aan te zetten voor alle titels (in de instellingen van de bèta-client). Meestal zijn de installatie en het spelen van Windows games redelijk seamless via "Steam Play". https://www.protondb.com/ geeft een goede indicatie van welk spel wel/niet optimaal zal werken.
Cool, en de steam client liet het direct ook alles toe, snel even opnieuw opstarten en klaar was het. Eens kijken of the witcher werkt, dan hoef ik PlayOnLinux met Windows Steam niet meer (voor de moment :) )

*update*

Ik kon nu moeiteloos the Witcher III installeren en draaien, ook Civilization Beyond Earth (maar blijft crashen (net zoals in windows) en Caesar 3 (die ik op Windows 10 niet werkende krijg :) ) Alles lijkt er te werken met Proton 4.2 waarvoor steam al het werk overneemt.

Ook Americas Armies werkt, maar eerder beperkt, audio is goed, online werkt alles, maar de video zelf heeft last van artifakten (of een soort ruis), het is speelbaar, maar het heeft nog een beetje werk nodig :)

[Reactie gewijzigd door icepickle op 24 juli 2024 08:45]

Anoniem: 1201252 @MrMarcie27 april 2019 20:35
is een een app genaamd Lutris voor Linux, daarmee kan je zelfs Battlefield V op linux spelen
Ga ik proberen. Zie er net ook een filmpje over op Youtube.
https://appdb.winehq.org/...ass=application&iId=15661

Hangt van je eisen af denk ik. Maar in de appdb kan je het controleren
Een variant op Wine van Valve genaamd Proton is meer gericht op gaming en werkt beter met Steam. Op ProtonDB en Wine AppDB kan je vaak zien hoe de ondersteuning voor specifieke games is.

84hannes hieronder heeft 't al uitgezocht zo te zien.
Wine en consorten zal never nooit een out of the box bugvrije ervaring geven, al zeker niet met native performance.

Dat is een beetje het design van Wine, en dat klinkt negatief maar dat is meer de nature of the beast, namelijk dat het altijd achter de feiten aan blijft lopen.

Dat is met online games die regelmatig geupdate worden zeker het geval, de ene dag werkt het perfect, de andere dag mag je opeens weken wachten tot er ergens een workaround of fix voor is na een game patch. Geen stabiele basis dus.

KVM met passthrough lijkt vooralsnog de beste optie.

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 24 juli 2024 08:45]

De status van Assetto is ‘garbage’, dat beloofd weinig goeds.
https://appdb.winehq.org/...ass=application&iId=15661
rFactor ziet we beter uit, als dit een actuele status is
https://appdb.winehq.org/...lass=application&iId=2678
Je linkt naar rFActor 1, maar @MrMarcie had het over rFactor 2. Waarvan @ignitem wel de juiste link heeft gepost.

Bij beide games vind ik imho de data te outdated om een oordeel te vellen.

Nou zijn het ook geen AAA games, waardoor er minder vraag naar is voor een goede werking van die games op Wine. De Wine-developers zullen het met de bugreports en feedback van het kleine publiek (waar @MrMarcie bij hoort) moeten doen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.