Warzone 2100 is een rts-game die vergelijkbaar is met onder andere Earth 2150. Het werd oorspronkelijk ontwikkeld door Pumpkin Studios en in 1999 door Eidos Interactive voor zowel de pc als de PlayStation uitgeven. Eidos heeft eind 2004 de broncode van Warzone 2100 onder de GNU General Public License vrijgegeven, waarna het Warzone 2100 Resurrection Project werd gestart. De ontwikkelaars hiervan hebben inmiddels vele veranderingen en verbeteringen in het originele spel doorgevoerd. Versie 2.3.9 van Warzone 2100 is sinds enige tijd beschikbaar voorzien van de volgende lijst met aanpassingen:
The final version of the 2.3 series is now out! v. 2.3.9
Hello Warzone fans!
At this time, we bring you, what should be the last release in this series. Have no fear, we will continue to enhance & fix Warzone with every new release we do. As for what is coming up next, we will let you know soon enough. A special thanks to forum member Ezio, for redoing the cut-scenes for us. They are now available on our site.
Detailed Changelog:
GeneralUI
- Change: Show damage on all buildings
- Change: Use Ctrl-V instead of Tab to paste in edit boxes
- Change: Mouse wheel scrolling in research and build menus
- Fix: Make units follow their orders better
- Fix: Make sure files in sequences.wz override included ones, so localized videos are always used
- Fix: Maps can never override game data
- Fix: Make mod savegames work properly
- Fix: Prevent VTOLs from getting stuck on buildings
Multiplayer
- Fix: Properly update player colours in the map preview
Translations
- Change: Some AI improvements from master
- Update: Dutch
- Update: Turkish
- Update: German
- Update: Hungarian
- Update: Spanish
- Update: Brazilian
- Update: Simplified Chinese
- Update: Danish