Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 5 reacties
Bron: Warzone 2100 Resurrection

Warzone 2100 is een rts-game die vergelijkbaar is met onder andere Earth 2150. Het werd oorspronkelijk ontwikkeld door Pumpkin Studios en in 1999 door Eidos Interactive voor zowel de pc als de PlayStation uitgeven. Eidos heeft eind 2004 de broncode van Warzone 2100 onder de GNU General Public License vrijgegeven, waarna het Warzone 2100 Resurrection Project werd gestart. De ontwikkelaars hiervan hebben inmiddels vele veranderingen en verbeteringen in het originele spel doorgevoerd. Versie 2.3.8 van Warzone 2100 is sinds kort beschikbaar en voorzien van de volgende lijst met aanpassingen:

2.3.8 has been released!

new 2.3 release yay

Multiplayer balance changes. Two new 2 player maps: Vision and Roughness. Videos can now be up to 1024x768 pixels large, and optionally played back with scanlines (either black or half brightness). Reverted the change that made terrain block projectiles respectively units shoot into the ground. Limited map-mod support, data included in a map file will only affect games on that map. Maps have to be uploaded by the host/downloaded by the players, so keeping them small is advised. Also there's no indication when a multiplayer game uses a map-mod.

There's a new quick start guide in html and pdf format, mostly done by BlueMaxima. On Windows available from the start menu, on Linux under /usr/share/doc/warzone2100. It's not (yet?) included in the Mac builds, but also available from http://wz2100.net/~cybersphinx/quickstartguide.html and http://wz2100.net/~cybersphinx/quickstartguide.pdf.

The ChangeLog is below, those interested in the gritty details can have a look at the complete list of commits: https://github.com/Warzone2100/warzone2 ... todo/2.3.8

Download:
As usual, downloads can be found on our download page or directly on Sourceforge.

Bug Reports:
As usual, we need bug reports to fix problems in the game. Please note that we use tickets only to track bugs, for discussions about how features should work and feature requests we have a dedicated forum section.

For bug reports, see BugReporting for details, in short:
  • Search the existing tickets for your problem, if the problem has already been fixed in SVN, the ticket will be closed.
  • If there is an open one already, feel free to add more info to it.
  • If there is no report yet, make a new ticket.
  • Be as detailed as possible in both summary and description, and either log in with your forum account or leave an email address so we can contact you if we need more information.
  • The more information we have, the easier it is to fix problems, so include savegames/instructions to reproduce the bug, crashdumps, backtraces, screenshots for graphical problems... if you have.
  • When you attach files to a ticket, please add each text/image file separately and uncompressed, so we can view them easily in trac (savegames can and should be zipped, they consist of name.gam, possibly name.es, and the files in the name/ folder).
Detailed Changelog:

General:
  • New: Two new 2 player maps - Vision and Roughness (697afb16d5, ebfc46b679)
  • Change: Increase recycled experience storage in memory (703665b4b7)
  • Change: Set a window icon (#2465, ac792c67d4)
  • Change: Allow projectiles to go through terrain again (#2386, d13ede6bf2)
  • Change: Limited support for map-mods. Only load the map file actually used when starting a game. (#2610, 65d968cdfc)
  • Change: Show the minimap larger on small maps if the vertical resolution is higher than 480 (5731d0e12c, c201b5948b)
  • Change: Show experience with one decimal place (#2641, fb5d9645e8)
  • Change: Allow video resolutions up to 1024x1024 (#2682, 1f4690572b, 7019d7eb51)
  • Change: Add an option to show videos with black or 50% dimmed scanlines (#2095, 96984700f5, 549c476672, 8895d58d28)
  • Change: Use a resolution-dependent font size for video subtitles (9597d741a0)
  • Change: Show power generator effects for all players (adeacf66a1)
  • Fix: Prevent savegame corruption (#2100, a974722e39, #2625, cc156a668f, #2627, fc0f87807e)
  • Fix: Prevent saved experience from being truncated (#2641, 4b197ba312)
  • Fix: Prevent building on burning oil (#1100, 2745ac27f8)
Multiplayer balance (#2687, 71eac1c4a3)
  • HP increased:
    • Leopard 85 → 107
    • Panther 145 → 193
    • Tiger 225 → 284
  • Range increased:
    • Minipod 3-8 → 4-9
    • MRA 3-8.5 → 4-9
  • Pepperpot:
    • Damage increased 50 → 60 (splash 30 → 40)
    • Reload time decreased 2.0 → 1.8
  • Heavy Laser (normal and VTOL):
    • Price decreased 600 → 400
    • Build points decreased 1000 → 600
    • HP increased 200 → 300
  • Twin Assault Cannon:
    • Damage decreased 55 → 50 (splash 45 → 40)
  • Plasmite Bomb:
    • Weight increased 12000 → 15000
  • VTOL Sunburst AA:
    • Damage increased 100 → 120
    • Splash damage removed
  • Lowered prerequisites:
    • Thermal Armor from Dense Composite Alloys to Composite Alloys Mk3
    • High Intensity Thermal Armor from Superdense Composite Alloys to Dense Composite Alloys Mk3
Mods:
  • Fix: 1.10 Balance (9943ff3a4b)
  • Fix: NTW bodies (#2177, a8fb8bec83)
Translations:
  • New: Catalan (#2616, 9c6b0b8131)
  • New: Hungarian (5266c78b54, b7cc16c72b)
  • Update: French (cdd283ce60)
  • Update: Portuguese and Brazilian (#2489, 0ade7219d6)
  • Update: German (#2679, 7bfeb3e01c)
  • Update: Dutch (#2720, 7bd5df8835, 6896384f82)
Versienummer:2.3.8
Releasestatus:Final
Besturingssystemen:Windows 7, Windows 9x, Windows 2000, Linux, Windows XP, macOS, Windows Vista
Website:Warzone 2100 Resurrection
Download:http://wz2100.net/download
Licentietype:GPL
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (5)

grafisch haalde deze game het bij lage na niet bij command en conquer maar desalniettemin toch altijd goed geweest voor vele uren knal plezier en leuk dat hij bij fedora ook gewoon in de repo zit :)
Moaah beetje nuance is wel op ze plek :) . CnC maakte gebruik van 2D maps, infantry en explosies waren sprites en tanks waren voxels. Warzone daarin tegen was toen al volledig 3D met een vrij beweegbare camera.
Met enige regelmaat trek ik hiervan de nieuwste versie binnen voor weer wat uurtjes vermaak. De graphics zijn door de jaren heen wel verbeterd maar modern is het niet, de gameplay is echter uniek door de 400+ tech tree, het bouwen van tanks door zelf combinaties van onderstel, aandrijving en wapens te kiezen en de campaign die zich missie na missie op dezelfde map af blijft spelen met af en toe uitstapjes met dropships zodat je speelt zoals in RTS's waar je steeds reinforcements krijgt zonder een lokale basis te hebben. Naar mijn mening een van de beste RTS games en zeker de beste opensource remake/continuation.
Helemaal mee eens, ben ook van plan het weer te gaan spelen.
Ook erg fijn dat er updates blijven uitkomen zodat we van dit spel kunnen genieten op de hedendaagse OSen.
Deze game heb ik heel wat uurtjes mee gespeeld, de gameplay is gewoon super...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True