De Sega Saturn is een console uit de jaren '90 die nooit echt populair is geweest in Europa. Dit kwam vooral door de PlayStation die een aantal maanden later zijn debuut maakte. Er zijn natuurlijk genoeg mensen die er destijds wel één hebben aangeschaft met de bijbehorende spellen, maar er tegenwoordig haast niet meer op spelen omdat de console inmiddels vervangen is door een next-gen model.
Wie nog af en toe een Saturn-spel wil spelen en geen zin heeft om de oude console op zolder te zoeken, kan gebruikmaken van Yabause. Dit is een Sega Saturn-emulator voor onder andere Linux, Mac OS X en Windows waarmee originele spellen gespeeld kunnen worden. De software kan de spellen inlezen vanaf de cd of uit een iso-bestand dat opgeslagen is op de harde schijf. Op deze pagina kan je ontdekken of je favoriete Saturn-game al volledig wordt ondersteund.
De ontwikkelaars hebben een nieuwe versie uitgebracht met 0.9.1 als het versienummer en voorzien van de volgende lijst met aanpassingen:
Version 0.9.1:
Remember, remember, the 5th of November, for it’s the day of a new Yabause release! This release includes the long awaited save state support(linux and windows ports for now, sorry) and lots of bug fixes. Anyways, check it out.
Edit: One thing I forgot to mention: Aside from the windows binary and the source the other ports will follow this week. Guill moved to a new house(and has no internet) and I’ve been having trouble with some of the builds. Sorry about that.
scsp:emulated bios:
- Fixed slot pitch LFO. Amplitude LFO is probably more accurate now too.
opengl video core:
- Added Backup RAM manager functions.
software video core:
- Fixed a bug with VDP2 2x2 plane size rotation screens.
- Optimized tile mode rotation screens
- Added support for VDP1 polyline.
linux port:
- FPS display now working.
- Added support for VDP2 rotation without coefficient tables.
- Fixed a bug in VDP2 24 BPP bitmap mode.
- Fixed several clipping bugs in Normal and Scaled Sprites.
- Fixed a bug with VDP2 2x2 plane size rotation screens.
- Optimized tile mode rotation screens.
macos port:
- Cursor now disappears after 2 seconds of inactivity in the gtk port.
windows port:
- New high resolution icon.
- Add some missing OS X application property list keys.
general:
- Fixed window position bug.
- Other bug fixes.
[break]
- Tweaked frame timing code so it's more accurate.
- Re-implemented save states.
- Some internal changes do so that sound, video, and cd cores can be changed at runtime.
![]()
![]()