De Sega Saturn is een console uit de jaren '90 die nooit echt populair is geweest in Europa. Dit kwam vooral door de PlayStation die een aantal maanden later zijn debuut maakte. Er zijn natuurlijk genoeg mensen die er destijds wel één hebben aangeschaft met de bijbehorende spellen, maar er tegenwoordig haast niet meer op spelen omdat de console inmiddels vervangen is door een next-gen model.
Wie nog af en toe een Saturn-spel wil spelen en geen zin heeft om de oude console op zolder te zoeken, kan gebruikmaken van Yabause. Dit is een Sega Saturn-emulator voor onder andere Linux, Mac OS X en Windows waarmee originele spellen gespeeld kunnen worden. De software kan de spellen inlezen vanaf de cd of uit een iso-bestand dat opgeslagen is op de hardeschijf. Op deze pagina kan je ontdekken of je favoriete Saturn-game al volledig wordt ondersteund.
De ontwikkelaars hebben een nieuwe versie uitgebracht met 0.9.0 als het versienummer en voorzien van de volgende lijst met aanpassingen:
Wow, we’re up to 0.9.0 already? We’re getting closer and closer to that 1.0 release. It’s definitely been a long time coming. Anyways, the main things for this release is more complete rotation screen emulation(coeficient tables are now handled correctly), various port related fixes(UI, etc.), and the regular dose of bug fixes.
opengl video core:software video core:
- Added support for VDP1 line draw.
- Added support for VDP2 Rotation with coefficient tables.
- Other bug fixes.
linux port:
- Added support for VDP1 frame buffer switching.
- Added support for VDP2 Rotation with coefficient tables.
- Fixed a bug in frame buffer erasing.
- Other bug fixes.
macos port:
- Fixed a bug on 64 bits CPU.
- Hanged the location of the ini file to conform to XDG specification.
- Removed some old useless code.
- Added a "subclass" to GtkDrawingArea so sprite textures and screenshots can now be saved through a popup menu.
windows port:
- Added fullscreen support.
- Added graphics layer toggling.
[break]
- Fixed a stack corruption bug in DirectInput code.
- Fixed(hopefully this time) the joystick centering bug.
![]()
![]()