Naast deze uitbreidingen op een toch al zeer robuuste multiplayer zijn er aanpassingen doorgevoerd die misschien niet direct op zullen vallen. Er zijn uiteraard de verplichte nieuwe maps en balance-aanpassingen, maar ook een nieuwe training- en unranked mode, de mogelijkheid een clan te vormen, een level-up systeem voor je profiel en een hub waarin alle mod-mogelijkheden voor SC2 worden voorgesteld.
Aan het eind van de rit klokten we uit op een krappe zeventien uur voor de campaign, verdeeld over zevenentwintig missies. Daar valt nog wel wat aan toe te voegen als je alle achievements wilt halen, maar daar moet je natuurlijk maar net zin in hebben. Het is niet enorm lang, maar we hebben ons meer dan prima vermaakt. Ook enkele minimale performanceproblemen - die met op het forum gevonden aanpassingen konden worden verholpen - mochten de pret niet drukken.
De multiplayer dan, die voor de leek bijna exact hetzelfde zal lijken als die van Wings of Liberty: hij zal met de toevoeging van liefst zeven nieuwe units de competitieve scene genoeg stof geven om weer enkele jaren los te gaan. In ieder geval tot we aan de slag mogen met Zeratul in Legacy of the Void. Heart of the Swarm is daarmee eigenlijk precies wat we ervan hadden verwacht. Een nieuwe campaign met oude bekenden en vette cinematics, enkele subtiele aanpassingen aan de multiplayer, en nog wat nieuwe Battle.net-features die Blizzard toevallig had rondslingeren. Geen verdere innovatie, maar dat hoeft vooralsnog ook niet.
- Leuke, zeer diverse campaign
- Uitbreidingen op de multiplayer, zowel in gameplay als facilitair
- Leercurve verder afgevlakt door trainigsmodi
- Geen full-price game
- Slechts minimale problemen met de always-on drm-authenticatie tijdens de launch
- Het verhaal 'neemt zichzelf iets te serieus'
- Enkele performance issues en geluid dat soms blijft hangen
- Always-on drm: alles hangt aan Battle.net
| Titel | StarCraft II: Heart of the Swarm | ![]() |
| Platform | Windows, OS X | |
| Ontwikkelaar | Blizzard Entertainment | |
| Uitgever | Blizzard Entertainment | |
| Releasedatum | Reeds verschenen |
| +/- | Shop | Prijs | Totaal | Plaats | |
|---|---|---|---|---|---|
| Score: 3.5 | Gamecardwinkel | € 28,99 | € 29,58 | Echt | |
| Score: 4.5 | GameSync | € 29,85 | € 29,85 | Gorinchem | |
| Score: 5 | Billgames | € 31,90 | € 31,90 | Hilversum | |
| Score: 4.5 | Yorcom Computers | € 29,95 | € 32,45 | Vlaardingen | |
| Score: 5 | Consoleshop.nl | Coolblue | € 32,95 | € 32,95 | 5 winkels |
| +/- | Shop | Prijs | Totaal | Plaats | |
|---|---|---|---|---|---|
| Score: 1 | 12Game.Com | € 64,99 | € 66,94 | Capelle aan den... | |
| Score: 3.5 | Max ICT B.V. | € 64,70 | € 69,20 | 2 winkels | |
| Score: 0 | Games Centraal | € 64,49 | € 69,48 | Hoogerheide | |
| Score: 5 | Direct Game | € 69,79 | € 69,79 | Haarlem | |
| Score: 5 | Consoleshop.nl | Coolblue | € 69,95 | € 69,95 | 5 winkels |
[Reactie gewijzigd door rickboy333 op woensdag 20 maart 2013 14:40]
Duh. Niemand speelt een spel voor een review op de hoogste moeilijkheidsgraad. Hoe kun je nou een zinnige conclusie trekken als je alleen brutal hebt gezien? "Het spel was te moeilijk", ofzo?Maar wat ik ook denk bij deze rieveiw is dat dit niet op brutal is gespeeld maar in normal.
[Reactie gewijzigd door Sjoerdbaltjes op dinsdag 19 maart 2013 17:29]
[Reactie gewijzigd door Seditiar op maandag 18 maart 2013 12:07]
[Reactie gewijzigd door Bramzie op maandag 18 maart 2013 12:58]
"Always" en "enkel op een bepaald moment" (authentication) lijkt mij een beetje tegenstrijdig..."always-on drm-authenticatie"
Dus alleen bij de autenthication.
[Reactie gewijzigd door MueR op maandag 18 maart 2013 17:42]
[Reactie gewijzigd door Darkstriker op dinsdag 19 maart 2013 19:34]
[Reactie gewijzigd door Modest71 op maandag 18 maart 2013 12:59]
[Reactie gewijzigd door Modest71 op maandag 18 maart 2013 14:38]
Niet helemaal waar, multiplayer is natuurlijk online en hangt compleet af van Battle.net. Maar singleplayer campaign en battles tegen de AI kunnen weldegelijk offline gebeuren. Hier heb ik eerlijk gezegd geen klachten over, in tegenstelling tot Diablo 3 wat gewoon helemaal niet offline te spelen was, zelfs niet in singleplayer (wat toch de meeste van ons deden).- Always-on drm: alles hangt aan Battle.net
[Reactie gewijzigd door TheKmork op maandag 18 maart 2013 14:28]
[Reactie gewijzigd door Nikeo op maandag 18 maart 2013 12:21]
[Reactie gewijzigd door scribly2 op maandag 18 maart 2013 12:33]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True