Naast ColdTech heeft Relic nog meer technische snufjes ingebouwd in de Essence Engine 3. Zo werkt de engine met een systeem dat door Relic 'True Sight' is gedoopt. Dat wil zeggen dat soldaten - zowel die van jezelf als die van de vijand - niet langer door allerlei obstakels kunnen kijken, zoals in veel rts-games het geval is. Een groepje bomen of struiken kan daarmee opeens voor de nodige dekking zorgen, met als grootste voordeel dat je er gebruik van kunt maken om ongezien op te rukken. Hetzelfde geldt voor stofwolken of sneeuwvlagen. Die zullen tijdelijk het zicht van je vijand beperken. Je vijand zal niet meer zien waar je bent en je dus ook niet meer weten te raken. Andersom geldt uiteraard hetzelfde. Als een vijand door rook, vuur of storm tijdelijk aan het zicht onttrokken is, zullen je troepen niet meer op ze kunnen vuren. Althans, niet met vuurwapens. Met mortieren en raketten, waarmee je op een bepaald stuk grond richt, kan dat wel. Daarbij geldt nog steeds dat de omgeving veranderlijk is. Rook zal weer optrekken en muurtjes, gebouwen en andere obstakels kunnen kapot.

True Sight maakt dat er vooral op tactisch vlak meer mogelijk is. Omtrekkende bewegingen of zelfs in de rug aanvallen wordt er makkelijker door, doordat de vijand niet langer beschikt over ogen die overal doorheen kunnen kijken. Relic gaat ver in het doorvoeren van True Sight. Zo hebben de bestuurder en boordschutter van een tank zeer beperkt zicht door de kleine raampjes in het voertuig, wat vooral maakt dat ze nauwelijks in de gaten zullen hebben dat ze worden aangevallen. Een tank kan dus flinke schade aanrichten, maar is ook makkelijk te verrassen.
Company of Heroes 2 lijkt daarmee een prima opvolger van de game uit 2006 te worden. Net als in de voorganger heb je weer relatief weinig eenheden waarmee je de strijd moet voeren. Hier geen legers van honderden soldaten, je bestuurt kleine plukjes die samen een leger van hooguit dertig tot veertig man vormen. Elke soldaat die je verliest is daarmee van belang en het is lastiger dan ooit om je legertje op de been te houden. Het kan niet alleen ten onder gaan aan vijandelijk vuur, maar ook door de barre winterse kou. Het is mooi om te zien dat Relic de afgelopen jaren heeft gebruikt om bovenop de gameplay van de eerste game een extra laag te leggen, die wordt gevormd door de winterse omstandigheden in Rusland. De veranderende omstandigheden lijken de game spannender te maken dan zijn voorganger. Ook de toevoeging van True Sight zorgt voor de nodige extra diepgang. THQ verwacht Company of Heroes 2 ergens in 2013 uit te brengen.
| Titel | Company of Heroes 2 | ![]() |
| Platform | pc | |
| Ontwikkelaar | Relic Entertainment | |
| Uitgever | THQ | |
| Releasedatum | 2013 |
| +/- | Shop | Prijs | Totaal | Plaats | |
|---|---|---|---|---|---|
| Score: 4.5 | GameSync | € 35,90 | € 35,90 | Gorinchem | |
| Score: 4 | Game-Card.net | € 35,95 | € 35,95 | Meppel | |
| Score: 5 | Billgames | € 36,80 | € 36,80 | Hilversum | |
| Score: 3.5 | Gamecardwinkel | € 36,99 | € 37,58 | Echt | |
| Score: 4 | Yourgamezone | € 37,50 | € 39,45 | Nijmegen |
Hij bedoel natuurlijk video materiaal en geen stilstaande plaatjes, ben ik het ook mee eens, had wel verwacht dat de trailer wat gameplay beelden zou laten zien maar nee...Je bent je er van bewust dat filmpjes en dergelijke in CoH gewoon realtime door de engine gerendered worden? dus zoals je het ziet zo zal het er ingame ook uit zien!
[Reactie gewijzigd door maxers1973 op 31 juli 2012 13:02]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets E3 2013 Mobiele telefoons Google Sony Apple Microsoft Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True