Hoofdcategorieën
Device Settings

Battlefield: Bad Company 2 - multiplayer

Door Jurian Ubachs, woensdag 10 maart 2010 09:10, views: 100.282

Conclusie

De singleplayermodus mag ons iets zijn tegengevallen, de multiplayer van Battlefield: Bad Company 2 maakt dat ruimschoots goed. De grote speelvelden en het dynamische verloop van de gevechten werken enorm verslavend, en de vrijheid die je krijgt om het spel in te vullen zoals je zelf wilt, draagt daar alleen maar aan bij. Écht leuk wordt het spel pas als je in een sterk samenwerkende squad zit. Een optimale inzet van voertuigen, door bijvoorbeeld altijd een monteur mee te nemen, en er voor zorgen dat er altijd minimaal een teamlid in leven blijft om als spawnpoint te functioneren, zijn voorbeelden van goed squadwerk.

Om de actie heen biedt Bad Company 2 een overtuigende audiovisuele prestatie en stabiele netwerktechniek, inclusief dedicated servers. Het is helaas wel wat lastig om met vijf of zes mensen te spelen, omdat een squad maar vier man toelaat en alleen die vier weten zeker dat zij bij elkaar horen. Andere Partymembers kunnen ook bij de andere partij terechtkomen, als de partij waar hun vier vrienden in zitten toevallig vol is. Dat is een klein smetje op een verder vlekkeloos blazoen. Toegegeven: bij multiplayermodi kun je vaak pas na maanden spelen vaststellen hoe goed ze werkelijk zijn, omdat je dan pas kunt zien in hoeverre het spel geplaagd wordt door exploits, onbalans en instabiliteit. Zoals het er nu naar uitziet, kunnen we echter alleen maar zeer lovend zijn over Bad Company 2. Veel betere multiplayergames hebben we nog niet gezien op de consoles.

Tweakers.net gaat uit van een nagenoeg gelijke speelervaring op de Xbox 360 en de PlayStation 3. Of dit ook geldt voor de pc, wat wel zo zou moeten zijn, hebben we niet kunnen testen.

Pluspunten

+ Vrijheid in manier van spelen
+ Balans tussen klassen
+ Voertuigen spelen als vanouds belangrijke rol
+ Spectaculaire momenten
+ Samenwerking in je squad maakt groot verschil
+ Diversiteit in speelvelden
+ Afzonderlijk levellen op overzichtelijke manier

Minpunten

- Samen spelen met ongelukkig aantal spelers werkt niet lekker

Cijfer: 9,5

Titel Battlefield: Bad Company 2
Box Battlefield Bad Company 2
Platform PlayStation 3, Xbox 360 en pc
Ontwikkelaar DICE
Uitgever Electronic Arts
Releasedatum Inmiddels verschenen

Battlefield: Bad Company 2 screenshot Battlefield Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield: Bad Company 2

T'rug naar huus


Inhoudsopgave

Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  8  »

dit belooft de nodige uurtjes intense gameplay. het enige verschil met multiplayer als in MW2 zijn de behoorlijk grote mappen. ben benieuwd hoe dat de gameplay beinvloed. het moet niet zo zijn dat je na 10 min tijgerend en bukkend op een goede spot gekomen ben dat je dan omgelegt word door een gerespawnde vijand die met een tank over je heen walst.

maar waar ik zin in heb zijn de squads die je samen met vrienden speel. want het principe in MW2 "every man for himself" is een paar maanden leuk, maar teamwork is leuker.

[Reactie gewijzigd door MelodyDeluxe op woensdag 10 maart 2010 09:40]


in bf 2 had je respawn punten en ja naar 6 minuten puffen omgelegd worden door een sniper zit er altijd wel in.

groetjes,

S. Niper :+

Je hebt in BF2 ook squads waar de squad leader als spawn point kan dienen. ;)
Daar was het dus de voornaamste taak om die in leven te houden :)

Je kunt op ieder squad member spawnen, het hoeft niet perse de leider te zijn

Gelukkig zit er een feature in BC2 waardoor je een squad member kunt aanklikken waar je bij wil spawnen. Je hoeft dus niet op een spawnpoint te spawnen maar kunt gewoon een squad member aanklikken. Dit werkte best fijn, heb het in de beta vaak gebruikt, is ook fijn voor je squad member als hij versterking nodig heeft.

Voor zover ik weet kon dit in BFBC ook al. Die game heb ik met plezier, uren gespeeld. Heb BFBC2 ook al binnen, vind de singelplayer niet zo langzame actie, erg simpel om vijanden te doden. Multiplayer daarentegen is echt geweldig.

Dit kon in Battlefield 2142 ook, maar daarvoor had je dan een SLSB unlock waarbij je in pods kan spawnen. Natuurlijk is dit in BC2 zonder unlock en simpeler, geen apparaat voor nodig.

De demo vond ik niet top, ook al heb ik Bad Company 1 ik kan nog steeds niet wennen aan Battlefield op een console. Geef mij maar BF2 en BF1942.

Wat ik minder vind is dat het allemaal sinds BF2 een stuk langzamer gaat. Rennen lijkt niet op het rennen zoals bij andere games.

Natuurlijk zijn er ook pluspunten. Het sniperen is fantastisch en ook de voertuigen (die soms nog wat lastig zijn met besturing) zijn ook weer top.

Conclusie ik koop hem nu nog niet. Misschien als die iets goedkoper is of als ik ook goede recensies van mede gamers hoor.

Hey hey, BFBC2 voor de PC rocks! het is juist een frisse mix van BF2 en Crysis (graphics meets gameplay).
Alles wat ik in BF2 miste zit er nu in, en de besturing is even wennen maar dan heb je ook wat.

Nog 7000 punten voor mn M95 sniper unlock :D jeeeeej ik kan niet wachten.

tip voor BF2 veteranen: bomb-buggy gaat nog altijd maar het is niet meer zo effectief.
Desondanks wel bruikbaar als een mortar strike maar niet wil opschieten.

tip2: je kunt ook een enkele soldaar taggen met je tracerdart, als het je dan lukt om deze met de RPG te mollen is dat extra hilarisch.

Hij zegt niet dat het zuigt het geeft alleen aan waarom het niks voor hem is.
Ik ben het compleet met hem eens... Ben halverwege met de singleplayer en stoor me heel erg aan het feit dat het zo langzaam is (in vergelijking tot andere shooters) en dat is juist de reden waarom mij deze game niet zo trekt als het zou moeten (want het spel zelf, iig de singleplayer is wel een vette ervaring!)

Hm... ik heb niet veel ervaring met de BF games, maar het is bij BF volgens mij niet de bedoeling een snelle fragfest te maken. Teamwork is bij deze games erg belangrijk.

Weest maar niet te enthousiast over die M95, de GOL is een stuk sterker. Minder bullet drop, snellere reload en preciezer.. De SVU is ook een geweldig wapen, daar zou ik ook maar even naar kijken (Vooral in Hardcore is dat silenced écht een uitkomst)

Overigens is er op verschillende forums al behoorlijk wat commentaar over bepaalde classes. Over wat allemaal wel niet noob is, uiteindelijke conclussie.. "Alles is overpowered"... Grenade launchers zijn te sterk, Engineers hebben te sterke SMGs, Recon spelen is te makkelijk... Medic heeft een te sterk wapen... Niet mijn idee, maar het word veel gezegd, het verschil met BF2 in deze game is, is dat elke class ook echt mensen kan killen, terwijl je in BF2 als Engineer weinig voorstelde, kan je hier gewoon meevechten. Dit maakt het wat mij betreft extra leuk. Deze post op de Steam forums legt de balans tussen classes perfect uit.

puntje van kritiek: Geen scope/red dot op MK14, is dat ding niet bedacht met SOPMOD als opzet? Ook komen sommige wapens gewoon echt niet goed tot hun recht in non-hardcore. Met de SVU heb je in non-HC bijvoorbeeld 4 hits nodig, of 2 headshots. Zelfde geld voor MK14 en de M1 Garand. Een M95 (.50cal barret) met magnum ammo is in non-HC op long range nog steeds niet een 1 shot sniper rifle.. Aan de ene kant wel jammer natuurlijk, maar opzich ook wel verstandig.

Ik ga hier nog heel wat fijne uurtjes mee beleven!

(Voor de PC spelers, FOV aanpassen is echt een must! Kijk in mijn documenten/BFBC2/settings.ini om deze aan te passen. Heb hem zelf op 72 staan)

ah ok dankjewel voor de tips (ook FOV tip is zeer handig).
misschien dan toch nog meer unlocks voor de medic gaan halen.
Hoewel ik een zwak heb voor de M95 als imposant wapen, meer damage, bigger bang!

Het overpowered idee vind ik juist realistisch, alsof je IRL ook een paar gunshots makkelijk overleeft -> NOT :P
De SVU was gisteravond nog net iets meer favoriet dan de GOL, snelle silenced shots zonder al te veel recoil.
Maar ik heb nog stille hoop op de M95 :)

De dikste machinegun van de medic heb ik ook ff vastgehad van een kit, man man wat een vet wapen is dat met 1000 rounds per minute.
Dat is handig om dekkingsvuur te geven.

Hardcore? Heb die optie nog niet gezien bij BC2?

Alleen sorteren op ranked/full en empty toch?

je moet het in de servername zoeken. Dan bepaald de server of het hardcore modus wordt of niet.
En geloof me, je leert opnieuw de game kennen :D supervet!

Dat rennen is logisch, éénmaal MW2 gespeeld met marathon en lightweight perk dan ren je altijd hard.

Ontopic:
Wat ik storend vind en dat heb ik ook aangegeven bij de singleplayer review... er word niets maar dan ook niets verteld over de Frostbite engine!!!
Al heeft de game een goed verhaal, mooie graphics maar een rotte engine dan is het spel plezier bedorven.
Het lopen, kijken, schieten en de interactie met de omgeving is het belangerijkst onderdeel van een game. Als een engine niet een goede feedback geeft (houterig lopen, kijken) via beeld, geluid en muis naar de gamer is men snel uitgekeken op mogelijk een zeer goede titel.

IWNet heeft de lat hoog gelegd met zijn zeer goede engine. Elke beweging voelt natuurlijk, ik hoop dat Bad Company 2 dit waar kan maken.

Wat zijn de ervaringen van de mede gamer mbt. Bad Company 2???

[Reactie gewijzigd door peternap op woensdag 10 maart 2010 11:25]


IW.net is geen engine. Dat is enkel een online platform om klanten van alle vrijheid te ontnemen en in ruil een nog slechtere service te geven. Officiëel heet de engine van MW2 "IW 4.0".

Frostbyte voelt als de oude bf maar met extra's. Zo heb je nu Dx10/10.1/11 en ook veel beter geluid. Maar wat het zwaarst doorweegt zijn de levels die voor 92% dynamisch zijn geworden.
Als je achter een muurtje schuilt moet je opletten dat het muurtje er blijft. .50cal kan ook door betonnen platen schieten, maar niet door dikkere muren of armor. Met je assault rifle kan je door bomen schieten maar dan weer niet door muren. Daarvoor heb je dan weer granaten om muurtjes weg te blazen.
Het slagveld wijzigt gewoon constant en dus bij elke respawn ga je een aangepast terrein moeten gebruiken. Dat houdt de gameplay steeds vernieuwend tijdens rondes. Er bestaan geen perfecte schuilplekjes meer :)

Ontopic:
Wat ik storend vind en dat heb ik ook aangegeven bij de singleplayer review... er word niets maar dan ook niets verteld over de Frostbite engine!!!
Al heeft de game een goed verhaal, mooie graphics maar een rotte engine dan is het spel plezier bedorven.
Waarom is het voor jou zo belangrijk om te weten met welke engine een game gemaakt is? Wat dat betreft word het spelplezier er echt niet door bedorven hoor, ik vind het daarom eigenlijk een beetje krom wat je zegt.
Het lopen, kijken, schieten en de interactie met de omgeving is het belangerijkst onderdeel van een game. Als een engine niet een goede feedback geeft (houterig lopen, kijken) via beeld, geluid en muis naar de gamer is men snel uitgekeken op mogelijk een zeer goede titel.
Ik heb helemaal geen last van houterig lopen, schieten of wat dan ook, dus ik denk dat het eerder aan jezelf ligt (te veel eisend of een brakke performance). Het geluid in BC2 zit zeker wel snor, heb nog geen andere game gespeeld met zulk goed geluid.
IWNet heeft de lat hoog gelegd met zijn zeer goede engine. Elke beweging voelt natuurlijk, ik hoop dat Bad Company 2 dit waar kan maken.
Je bent gewoon een MW2 / IW fanboy. De engine die gebruikt is in MW2 is niets veranderd sinds CoD4: MW. De engine in BC2 is veel nieuwer dan de engine die CoD4:MW heeft gebruikt en dat is duidelijk te merken. De omgeving is tenminste te slopen in BC2, heb zoiets in MW2 alleen met barrels gezien die op te blazen zijn, om maar een voorbeeldje te noemen.
Wat zijn de ervaringen van de mede gamer mbt. Bad Company 2???
Mijn ervaringen zijn zeer positief. Het speelt erg goed vind ik, al zou het rennen dan misschien idd wel wat harder mogen. De gameplay vind ik geweldig spelen en voelt lang niet zo arcade aan zoals MW2 dat weer wél doet.

[Reactie gewijzigd door CptChaos op woensdag 10 maart 2010 12:41]


Ik weet niet uit welk tijdperk u komt, maar gezien uw opmerking heeft u volgensmij wat zeer belangerijke titels overgeslagen voordat wij nu bij het huidige niveau zijn van first person shooters.
CoD fanboy... lol... ik kom uit het tijdperk van Quake, Quake 2 goede oude Half-Life, Medal of Honor en alle opvolgende FPS titels.

Kom nou u weet net zo goed als ik dat Battlefield 1942 en de daarop volgende battlefield titels waardeloos waren kwa engine/besturing enz.
Dat muren omvallen door bommen of raketten en tanks is leuk maar dat is niet waar de gamer op de lange termijn het spel van blijft spelen.
De oneindige Glitches en hacks van MW en MW2 zijn ook niet goed te praten.

Overigens positief om te horen dat BC2 bevalt, ik heb de vorige niet gespeeld... als ik af moet gaan op de reviews en de reacties van de mede gamers dan ga ik ervanuit dat het een goede game is. Het is zonde van de muntjes als het tegen valt ziet u.

Ik vind het een gemis in de review dat dit soort zaken vergeten worden. Als men een review maakt over product X,Y of Z dan zorg je dat het compleet is en niet de belevenis omschrijft.

Vraag: moet ook deze game verplicht via steam/individueel account geactiveerd worden?

Neen. Je logt in met je EA account. Daar worden je stats/soldiers/unlocks/friendlist etc. in opgelsagen.

Ik weet niet uit welk tijdperk u komt, maar gezien uw opmerking heeft u volgensmij wat zeer belangerijke titels overgeslagen voordat wij nu bij het huidige niveau zijn van first person shooters.
CoD fanboy... lol... ik kom uit het tijdperk van Quake, Quake 2 goede oude Half-Life, Medal of Honor en alle opvolgende FPS titels.
Heb op Quake 2 na alle Quake's gespeeld, MoH alleen deel 1, trok me verder niet zo en heb UT99, UT2k3 en UT2k4 volledig grijs gespeeld. Zelfs BF1942 op een blauwe maandag gespeeld (WOII trekt me nou eenmaal niet zo goed) en BF2 ook weer grijs gespeeld. En dan ga jij mij vertellen dat ik niet weet wat goede games zijn? ;) Dat een ander een andere smaak heeft dan jou, wil niet zeggen dat ik niet weet wat goede games zijn. ;)
Kom nou u weet net zo goed als ik dat Battlefield 1942 en de daarop volgende battlefield titels waardeloos waren kwa engine/besturing enz.
Nogmaals, dat jij het niets vind moet jij weten, BF2 heb ik grijs gespeeld omdat ik het wél leuk vond.
Dat muren omvallen door bommen of raketten en tanks is leuk maar dat is niet waar de gamer op de lange termijn het spel van blijft spelen.
Sorry? Het voegt wel degelijk iets toe aan het realisme van de game, die bij MW2 ver te zoeken is.
De oneindige Glitches en hacks van MW en MW2 zijn ook niet goed te praten.
Toch nog iets waar we het samen mee eens zijn. :)
Overigens positief om te horen dat BC2 bevalt, ik heb de vorige niet gespeeld... als ik af moet gaan op de reviews en de reacties van de mede gamers dan ga ik ervanuit dat het een goede game is. Het is zonde van de muntjes als het tegen valt ziet u.
Ik wilde zelf ook eerst overtuigd worden en nam deel aan de beta, sindsdien verkocht. :)
Ik vind het een gemis in de review dat dit soort zaken vergeten worden. Als men een review maakt over product X,Y of Z dan zorg je dat het compleet is en niet de belevenis omschrijft.
Maar waarom is het een gemis dan, dat er niet bij vermeld word met welke engines een bepaalde game is gemaakt? Mij interesseerd dat niet, zolang de gameplay maar goed in orde is, wat is het probleem dan? :?
Vraag: moet ook deze game verplicht via steam/individueel account geactiveerd worden?
Je hebt niet per se Steam of EA Store nodig, wel een EA account.

Wat zit jij nou te zeuren. Het enige wat hij zegt is dat in de review niet het belangrijkste voor hem naar voren is gekomen; namelijk hoe het bewegen en schieten aanvoelt.
En hij heeft groot gelijk.

Wat zit jij nou te zeuren. Het enige wat hij zegt is dat in de review niet het belangrijkste voor hem naar voren is gekomen; namelijk hoe het bewegen en schieten aanvoelt.
En hij heeft groot gelijk.
Ik zit niet te zeuren. Hij geeft aan dat hij het mist dat er niet aangegeven word welke engine een game gebruikt, want alleen al dat feit maakt of kraakt een game. Peternap vind schijnbaar dat als een game op de Frostbite engine uitgebracht is, dat de game per definitie al gedoemd is een slechte game te zijn. Ik vraag waarom dat van belang is, om te weten welke engine in een game gebruikt word. Zolang de gameplay maar goed is, is er niets aan de hand imo. ;)

Maar ik mag schijnbaar niet naar een onderbouwing vragen? ;)

Nee de frostbite engine is niet per definitie gedoemd... maar alle voorgaande BFs waren hakkerig kwa gameplay.
Eigenlijk zonde omdat het concept goed is.

Dat MW2 bizar hoge action game is en dat sommige dingen uit balans zijn klopt.
Maar de game boeit en blijft omdat er altijd aktie is, leuke toevoeging de PERKS, en dus voor een breed publiek toegankelijk is gemaakt.
En niet geheel onbelangerijk, CoD is overal bekend... maar genoeg over CoD.

De laatste Battlefield die ik heb gespeeld speelde af anno 2005 als ik mij niet vergis met hedendaagse wapens, opzich best goed maar boeide niet meer doordat men alleen maar aan het knoeien was met de voertuigen, het snipen (vanaf de eerste BF) kansloos, het hele gebeuren was niet echt vloeiend zegmaar.

Gezien de historie van EA gefunde games voorbeeld the Godfather 1 & 2 waren dramatisch en zwaar onder de maat.
Dus mijn vermoede is omdat EA die het de laatste tijd laat afweten kwa top titels ben ik bang dat BF BC2 ook tegen valt.

Ik ben niet boos ;) blijven ademen het is een forum om meningen te delen doormiddel van argumenten toch :)

Wat jij doet is oorlogsboeken vergelijken van dezelfde uitgever, terwijl er 2 verschillende schrijvers zijn. En vervolgens wijzen naar de uitgever dat zijn oorlogsboeken slecht geschreven zijn.

EA is slechts uitgever van de game. De werkelijke ontwikkelaar is DICE.

Ontopic:
De game is echt geweldig.

Paar dingen die mij echter tegenvallen:
  • knifen is erg vaag. Het is traag en je tegenstander is vaak eerder?!? Misschien ben ik mw2 gewend
  • geen autobalance in de teams. Dit leidt vaak tot baseraping.
  • unlocks die je alleen kan krijgen als je vorige versies van BF hebt gespeeld, waardoor sommige mensen veel meer voordeel kunnen hebben.
  • maar 6 conquest maps. weinig variatie na loop van tijd. DLC?
  • je zit vaak vast in troep/stenen/etc. Heb 1 keer in een raam vast gezeten :S
  • onstabiele master servers LANG LEVE EA! :S
  • de hitboxes kloppen ook niet altijd. vaak zie je een dikke bloedsplatter, maar geen hit.
  • heli vliegen is nu helemaal niks meer aan. BF1942 DC mod was een uitdaging. Bij bf2 kon iedereen het. Nu is het een baksteen met wieken
Volgens mij was dit het wel zoon beetje.
Overigens is het met 32 man in conquest wel iets aan de drukke kant. Het is dan echt een battlefield. Met iets minder man kan het werken met squads veel leuker zijn.

[Reactie gewijzigd door DJJ op donderdag 11 maart 2010 00:49]


De punten van aandacht waren vermakelijk om te lezen... echt top ;)

Natuurlijk is EA uitgever, maar zij hebben het meeste in de pap te roeren... EA schuift de dozen en die bepaald wat er moet gebeuren.

Als ik het zo hoor, ook van Cpt Chaos dan denk ik dat de game zeker het proberen waard is.
Overigens hoe meer mensen in een level, des te beter je target practice.

ik vind de IW engine juist belachelijk statisch, hoe alle sbeweegt is zo robot achtig, wel overzichtelijk maar als je in het echt rent met een machine geweer, ziet het er dus niet zo uit, als je schiet dan blijft je lichaam dus niet 100% stil staan en dat soort dingen. het is juist dus super statisch, dat vond ik Killzone2 juist heel mooi doen dat het realistisch bewoog, BC2 doet dit soortgelijk plus dat de omgevingen kapot kunnen. Alleen jammer dat er niet zo veel close combat maps erin zitten zoals MW2

Heb zowel MW2 als BC2 gespeeld gisteren en vermaak me met alle twee.
Wel zit er een groot verschil tussen beide. BC2 is veel trager dankzij de grootte van de maps.
Ik zelf vind het lastig om een winnaar uit te roepen, aangezien beide vele pluspunten kennen en maar weinig minpunten. Ik denk dat als iemand twijfelt tussen beide games, dat hij moet kijken naar de snelheid van de games. Verder erg lastig.

Min punten voor MW2:

Cheaters, killstreak rewards, krappe levels, spawn tube (in bijna alle maps)

Min punten voor BC2:

Nog buggerig met de servers, verder heb ik het te weinig kunnen doen om echt een oordeel te vellen.

Ik speel nu vooral nog wat L4D2 :D

Een korte reactie met betrekking tot de verschillen tussen XBox (en PS3 waarschijnlijk) en de PC.

Op de PC bestaan teams uit maximaal 16 spelers. In de review wordt een max. van 12 spelers genoemd op pagina 2.

Daarnaast zitten er in de PC versie nog enkele bugs die de multiplayer nog niet optimaal speelbaar maken. De aanwezigheid van dedicated servers is prettig, maar bekende problemen op dit moment zijn:

- Laden van serverlijsten duurt lang en het PunkBuster filter aanzetten levert nog steeds servers op die PB niet draaien.
- Ping kan niet getoond worden in de serverlijst terwijl wereldwijde servers getoond worden. Een goede ping is wel zo prettig.

Ping kan zeer zeker wel getoond worden op de PC, je moet dan het spel als admin draaien en dan is de ping gewoon zichtbaar :) Je kan dan ook heel eenvoudig op ping sorteren.

Dank ! Dat wist ik niet.
Ik zat al te tobben... ik dacht misschien pingen die servers mij wel terug en ik heb ICMP uitstaan op m´n router... je gaat steeds onwaarschijnlijkere dingen denken.
Maar dit is LOGISCH. :P

-PB staat wel aan maar er waren servers waar PB foutief als off werden getoond. De filter werktte dus wel. Sinds de update van gisterenochtend is dit opgelost.
-Ping kan je zien door als admin te starten. Werktte in de beta ook al.

De update van gisterenochtend heeft trouwens zowat alle problemen langs de serverkant opgelost. Dus na weekje hebben ze hun shit al op orde. Nu enkel nog even de client gladstrijken DICE ^^

Blij te horen dat veel problemen zijn opgelost sinds maandagavond, maar dat van de ping vind ik nog steeds niet goed opgelost als via admin draaien de work-around is :-)

Wat nog niet is opgelost aan pings is de ingame ping die nog foutief wordt getoond. Op servers met 15ms ping krijg ik ingame 100ms te zien.
Maar die aanduiding is fout omdat er langs nodes wordt gepinged en in de server browser rechtstreeks. Geen idee waarom langs nodes maar ingame is de latency dus ook zeer laag tov MW2. Ongeveer 20ms tegenover MW2 waar je op 100-150ms kan rekenen.

Zal ook wel zijn omdat je bij MW2 niet op dedicated servers speelt :)

Ik vind dat ze wel erg zuinig zijn met kritiek in reviews tegenwoordig. Geldt niet alleen voor tweakers, maar grote internetsites in het algemeen. Je maakt mij niet wijs dat "Samen spelen met ongelukkig aantal spelers werkt niet lekker" het enige minpunt aan het spel kan zijn.

Kan natuurlijk ook liggen aan het feit dat het spel uit is, toen MW2 net uit was, was ook iedereen lovend en kwamen de fouten er pas later naar boven.

Ik vind de score ook de laatste tijd wat aan de hoge kant bij de reviews, alsof de reviewers bang zijn om een keer een 7 of een 6 te geven...

Er zijn zeker wel meer minpunten te noemen. Zo zijn ze bijvoorbeeld afgestapt van het perfect werkende communicatiesysteem van BF en BF2142. Namelijk de comms rose. Nu heb je alleen de Q toets om bijvoorbeeld om een medic te roepen, of te zeggen dat je ammo nodig hebt. Ik kan je vertellen dat dat systeem absoluut niet werkt als je in een vuurgevecht zit. Je moet eerst een medic opzoeken, dan hem targeten, en dan op de Q drukken, probeer dat maar eens te doen als je door meerdere mensen onder vuur genomen word.

Verder werkt het zogenaamde spotten erg slecht. Tegenstanders blijven vaak maar een halve seconde zichtbaar door zo'n rood/oranje driehoekje boven hun hoofd. Ik had ze liever wat langer zichtbaar, en dan op de minimap, en niet in het hoofdscherm. En vaak werkt het spotten gewoon helemaal niet.

Veel mensen vinden het ook een minpunt dat ze het liggen (prone) eruit gehaald hebben. (ik heb er zelf geen last van overigens)

En ze hebben ook nog redelijk wat bugs erin zitten, waarvan de meeste te maken hebben met verbindingsproblemen.

[edit voor de reacties onder mij]
De Q werkt niet als je rondloopt, en er medics of assaults in een tank naast je staan, vraag dan maar eens om ammo/medkit :) De Q toets zal dan zeggen dat je een lift wil. Of al vliegend alvast om repairs vragen terwijl jij met je heli nog aan het landen bent gaat ook niet. Het systeem wat ze hadden werkte perfect, dat hadden ze gewoon zo moeten laten.

En samenwerken als een goed team wil niet zeggen dat je als team ook op een kluitje zit en blijft zitten. (GL iemand?) Met de Q communiceren is erg lastig nu, omdat je een groot gedeelte van de tijd niet dicht genoeg bij een medic/assault zit om het te kunnen vragen.

En vaak kan je mensen niet spotten, ook al lopen ze in een open veld en zie je ze duidelijk lopen.

En je kan nu niet meer netjes iemand bedanken via de Q wat eerst wel kon.

En zeggen dat iedereen maar een op spraak gebaseerde comm systeem moet gaan gebruiken is een beetje kortzichtig vind je niet? Er zijn genoeg redenen te bedenken waarom iemand dat niet kan/wil. Voorbeeld, heb jij wel eens met een multiculti team samen moeten spelen? Ik wel, en dat is een ramp als je pratend moet communiceren hoor.

Het heeft niks te maken met naar foutjes ZOEKEN. Die dingen zijn gewoon duidelijk aanwezig en ik (en met mij vele mensen, kijk maar op de EA fora) stoor me eraan.

[Reactie gewijzigd door obsidian op woensdag 10 maart 2010 10:40]


Gelukkig ziet een medic wanneer zijn teamgenoten health missen dit als een kruis op zijn minimap. Maar het meest irritante is als je zonder munitie zit. Dan kan je niet even simpelweg daar om vragen. Verder werkt q wel aardig, maar reageert lang niet altijd even goed. Als een tegenstander achter cover zit, ok, begrijpelijk, maar soms probeer je het met een die gewoon in het open loopt en je krijgt 'm niet te pakken.

Prone/liggen mis ik niet. Ik mis wel een toggle om te blijven knielen.

De serverbrowser is gewoonweg buggy te noemen en dat terwijl ze tijdens de beta al 't een en 't ander werkend hadden. Deze regressie snap ik dan ook gewoonweg niet.

Met DX10/11 trok mijn huidige computer het niet lekker (hij's ondertussen qua CPU e.d. aardig verouderd), dus ik heb in de INI-file DX van auto naar 9 gezet. Werkt perfect. Maar ik vermoed nu dat er een bug is met de heavy MG's die voorzien zijn van een schild. Er zit volgens mij een doorzichtig kijkstuk boven de mitrailleur, maar die is dus voor mij solide. Ik kan dus niet zien waar ik naar schiet.

Verder vind ik het geluid erg goed gedaan. En is het voor de mensen, zoals ik, die de K/D ratio's niet interessant vinden erg makkelijk om middels assists en dergelijke onwijs veel punten te scoren. Ik probeer het hele team een beetje strategisch aan te sturen en te ondersteunen en dat wordt tenminste ook gewaardeerd door het systeem.

Ik heb een core2duo op 3,6 Ghz, Win7-64 / 4gb ram, en een GTX285 FTW, op 1920x1200 loopt hij lekker vloeiend / goed speelbaar (alles op HIGH).

Als je de graphics gewoon op low zet en de resolutie lager zet, moet het toch echt goed te doen zijn op een ouder systeem.
Misschien is je videokaart het issue?

Een 9800GX2 trekt het nét niet lekker genoeg op 1920x1200 en alles high.
Die kaart heb ik dan ook verruilt voor de GTX285.

Mensen met recente ATI-kaarten (4000 en 5000 serie) hebben problemen met de laadtijden op direct x 10 en 11. Hoogte van de resolutie en detail hebben hier niet tot nauwelijks invloed op. Het is een driver issue, wat waarschijnlijk (hopelijk) opgelost zal worden met de komende 10.3 drivers. Voorlopige workaround is, zoals ashemedai aangeeft, in de ini de rendermodus naar direct x 9 zetten.

De ondoorzichtige MG's ben ik overigens ook tegengekomen.

Voor wat betreft de review en zijn gebrek aan kritiek: sinds 1942 vind ik het gebrek aan spawn protection het grootste nadeel aan de BF-gameplay. Spawncampen is te makkelijk en zo ondertussen zouden ze hier iets aan mogen doen.

Spreek es niet voor iedereen. Ik heb 2x 4890 en geen enkel probleem met laadtijden.
Je typt alsof niemand hun pc nog in orde weet te houden.

En je hebt het misschien nog niet gespeeld want spawn points kan de vijand niet meer aan zonder te sterven na 10sec.

Rustig aan, jongen. Dat suggereer ik helemaal niet. Het was slechts een tip voor als je last hebt van abnormaal lange laadtijden.

Ik heb het spel wel degelijk gespeeld, anders zou ik er niet over klagen. Spawn campen komt nog steeds voor en blijft een grote bron van frustratie die opgelost zou kunnen worden met een tijdelijke onsterfelijkheid van pak em beet 3 seconden. Haal de trekker over en de bescherming is voorbij. Ik kan me daarentegen voorstellen dat zoiets lastig visueel duidelijk te maken is, zonder dat het er raar uitziet.

het is gewoon mee leren werken, en niet meteen een nadeel, want IEDEREEN heeft daarmee dezelfde "nadelen" en het is daarmee eerlijk.

Sorry als deze post wat vijandig klinkt, maar je kunt ook nadelen gaan "zoeken";

Als sniper ga je nu nog meer naar dekking zoeken ipv wat prone in 5 sprietjes gras.
Langleve de niet-prone :)

De Q toets zorgt ervoor dat je niet om ammo gaat roepen in de middle of nowhere en vereist dat je het aan een bepaalde persoon vraagt.
Stukken duidelijker, en nu weet je dat het jouw call is om ammo te gooien als iemand jou roept.

Het spotten vind ik juist precies genoeg, want als iemand te lang gespot blijft kun je net zo goed een dikke radar scan hebben o.i.d.
Spotten is, "daar is iemand NU" en misschien is die figuur dadelijk niet meer op z'n plek, het is geen radar ofzo.

de verbindingsproblemen zijn inderdaad vervelend (zeker 2x op een avond issues bij vrienden en ik zelf heb geen issues met 6 uur gaming aan 1 stuk.)
Al merk ik dat het ook deels provider gerelateerd is, 5 vrienden van mij die dit spel spelen hebben allemaal issues omdat ze @home/ziggo hebben terwijl ik als ADSL user geen issues heb.

Het is de bedoeling dat mensen eindelijk eens naar verbaal communiceren overstappen. Bijna iedereen gaat toch op een ts of ven met vrienden. In consoleversies standaard om dat te doen maar op de pc willen ze die mogelijkheden ook steeds beter inbouwen.

Spotten werkt perfect imo. Het blijft 7seconden tenzij je de vijand uit het oog verliest. Vrij logisch dat je dan z'n positie niet meer kan doorgeven.
Vijanden worden natuurlijk gewoon op het scherm en in de minimap aangeduid. Bij het spotten moet je alleen zorgen dat er geen struiken in de weg staan. Als je spotten begint te spammen gaat bfbc2 je ook automatisch een cooldown geven zodat je het niet misbruikt.

Daarom lees ik altijd de gebruikers ervaringen van mensen zoals jij en ik op gamespot en metacritic.

Dat reviewers niet meer onpartijdig zijn, is helaas al een tijdje zo. Zeker bij de wat bekendere websites.

Dus onze mening telt voor mij, niet meer die van de reviewers van bijvoorbeeld gamespot.

Je hebt gelijk. Reviewers van tegenwoordig zijn console publiek die UT, CS, MoH, Bf1942, CoD 2 enzovoort niet vers genoeg in het geheugen hebben staan.

Modern Warfare geen snipergalore? Niet voor de conventionele snipers nee :). Wat je in MW2 ziet zijn de quickscopers en geloof me die zijn aardig goed, ook op de kleinere maps.
Nu ben ik zelf meer een conventionele sniper, maar doe dit alleen op de wat grotere maps zoals Wasteland en Derailed. De rest van de maps doe ik met de assault rifles.
Ik heb net gister BFBC2 gekocht en al mag m'n sysyteem wel een upgrade, het speelt toch al lekker. Ik had al vergelijkingsfilmpjes gezien van iemand die dit op de Xbox speelt, en het is waar. In MW2 zit een duidelijke autoaim tov BFBC2. In de laatste is het een stuk lastiger om echt raak te schieten, wat het meer een uitdaging maakt. En daardoor alleen al leuker.
Ik ga de beide games lekker afwisselen denk ik.

Jongens, wat zijn jullie voor nep gamers, een van de beste Multiplayer shooters testen op ene console. Deze game hoort op de PC of nergens gespeelt te worden ;)

Wellicht omdat op de pc zo veel bugs zijn dat het spel haast onspeelbaar is. Althans dat is mijn mening. Het spel heeft wellicht veel potentie maar als EA al niet eens een bug vrij spel op kan leveren heb ik liever mijn geld terug. Zelfs de beta was minder bugged dan de productie versie :S

@obsidian & DJ TerraByte
Als het slechts server disconnects waren kon ik daarmee leven, maar ik kan bijvoorbeeld niet eens inzoomen zonder rare effecten te krijgen (hij begint te schieten na inzoomen en zoomt vervolgens weer uit. Dan word snipen wel een erg grote uitdaging.) En dit is nog maar 1 van de zeer irriterende bugs die ik al op mijn pad gehad heb. Bovendien heb ik betaald aan EA niet aan Dice dus verwacht ik compensatie van EA waarvan ik niet een reactie krijg als ik de support desk mail :(

[Reactie gewijzigd door MittaM op woensdag 10 maart 2010 11:10]


Op zich vind ik dat wel meevallen. Maar omdat de meeste bugs te maken hebben met het niet kunnen verbinden met de servers (wat overigens ook al in de beta het geval was, zeker de eerste paar dagen) valt het extra op.
Maar CTD heb ik nog niet gehad, ook hebben ze veel dingen opgelost. Zo kan je nu netjes de server browser cancellen om eerst de filters te kunnen zetten zonder eerst 5 minuten te hoeven wachten voor de lijst vol is. Ook werkt het friends systeem nu goed, dat was ook anders in de beta.

En je haalt nu twee bedrijven door elkaar. DICE maakt het spel, en EA zorgt ervoor dat het op de markt komt. En ik denk dat het EA is geweest die besloten heeft het spel op de markt te gooien zonder DICE eerst de tijd te geven om goed te testen en om bugs (uit de beta) op de lossen.

Bugs, onspeelbaar? wat is je punt?
Ik heb gisteravond 6 uur aaneengesloten gespeeld op de PC, geen enkele vastloper, geen enkele disconnect, en als er lagging optreed komt dat door een idiote Rus die eventjes met 1000ms ping het spel komt verzieken.

Als de game 200 euro had gekost, dan had ik 'm nog gehaald!

Een FPS speel je op een PC, niet op speelgoed.

Ik heb sinds vrijdag ook al +24uur online gespeeld. Maar er zijn dus wel mensen die sinds dan nog geen seconde online zijn geraakt.

ik heb tegen over de BETA nu al 6 CTDs gehad. de trage brouwser. 2/6 server waiting for data en dan mijn schermpje weg zonder reden. dan de server is full (niet actuele data)
en bij 1 van die 6 servers zit er meestal wel eentje bij die het doet.

mijn favo servers werkte voor het weekeind wel nu niet meer. ik kan in veel servers niet zien welke unlocks er aan komen en ja de servers zijn allemaal ranked waar ik op speel.

ik wou eerst van MW2 af omdat het allemaal kut zou zijn. maar ik heb sneller een potje mw2 opgestart als een met bc2. laat staan met vrienden er bij want dat werkt bij mij ook niet :X

moet wel toegeven als je eenmaal in een server zit en je blijft gaat wel alles goed. op CTD na ooit :S

[Reactie gewijzigd door Proxx op woensdag 10 maart 2010 13:26]


Sinds wanneer is een dedicated gaming machine speelgoed?

Een PC is niet een gemaakt voor te gamen een console wel!!!!!!!

Een "dedicated gaming machine" haal ik bij de Bart Smit (speelgoedwinkel)
Een apparaat waar ik nog betere graphics en meer opties krijg + non-gaming is een PC.

Conclusie: de "dedicated gaming machine" die in de speelgoedblaadjes staat is wat het is; speelgoed.
Speelgoed is geen negatief gegeven, speelgoed is om te spelen, een PC is om alles te kunnen draaien, ook non-games/apps.

Zal ik onthouden als er weer eens een Netbookje bij de Bart Smit ligt met WIndows erop. Is dat dan ook speelgoed? Succes met je console-haat mafkees!

Ik wil dat wel even weerleggen. Ik koop een ps3/xbox360 voor een langere termijn, zeg 6 jaar. Na 6 jaar zal je zien dat de games er alleen maar beter uit zijn gaan zien, omdat men de machine "door" heeft.
Ik kan niet geloven dat jij 6 jaar doet met dezelfde pc en daar dan nog steeds de nieuwste games op speelt.
Sorry maar als ik full HD wil gamen pak ik me ps3 wel. Die is zuiniger en goedkoper dan een high end videokaart, waar je dan nog een pc bij moet kopen.

Niet daarbij vergeten, stel dat je toch de nieuwe game wilt spelen dat een upgrade ook niet meer zo makkelijk kan, want er zal tegen die tijd wel PCI express 6.0 (bijv.) videokaarten (bijv.) zijn, maar jij zit nog met pci 2.0.

offtopic:
Dude, ik koop me gewoon een nieuwe pc, ik verkoop de oude en leg bij voor de nieuwe, solved :D
1920x1200, stik maar in full hd - ik ga verder :D


Net lekker BFBC2 gedaan, alleen als je nu laat op de avond disconnect en reconnect wil ie nog wel eens errors geven, da's voor mij nu de eerste keer :P
Ach vrijdag ga ik weer es proberen, EA heeft het druk!

[Reactie gewijzigd door DJ TerraByte op donderdag 11 maart 2010 00:57]


ik was een fanatiek PC gamer, maar de PC markt is nu echt niet meer de juiste voor games, ga jij maar lekker met je PC shooters spelen die verziekt worden door aimbotters etc ;)

[Reactie gewijzigd door Rin op woensdag 10 maart 2010 18:02]


Geen last van, misschien kun je deze website eens bekijken:
http://www.evenbalance.com/index.php?page=support-bc2.php

Daar zie je Punkbuster support voor BFBC2, dus kom maar op met de cheaters, we bannen ze wel :Y)

Als dat sarcastisch bedoeld was heb je het goed weten te verbergen. Punkbuster werkt pas goed als het uitstaat en de website van Evenbalance geeft de indruk dat er al 5 jaar niet meer naar omgekeken wordt, wat de kwaliteit van PB zou verklaren.

Wel grappig dat jullie dat altijd zo opvalt. Ik zie zelden hackers (misschien 1 in de 2 maanden ofzo?) en ik speel gemiddeld zo een 10-20 uur per week online (nu meer met de release van bfbc2 maar goed :P). Jij bent zeker een van die mensen die voor het minste geringste iemand al van hacken beschuldigt of?

On-topic:
Spel speelt heerlijk weg online. Zit nu ook al op ruim 22 uur. Nauwelijks crashes of dergelijken gehad, alleen die disconnects van EA Offline. Ben er wel van overtuigd dat ze dat binnenkort wel gefixed hebben. Score is wat mij betreft terecht als je puur naar het public aspect kijkt. Vanuit competitief aspect gezien (wat ik eigenlijk leuker vind) is het spel zoals het nu is een 3 waard.

Maar goed, blijf wel pubben :P

Ho ho ho...voor de XBOX360 zijn er controllers te verkrijgen die auto aim hebben met rapid fire en nog een paar andere features. Ook zijn er tutorials te vinden over verscheidene cheats/hacks voor die console.

Kijk, wij hebben op onze server, als de mogelijkheid er is, PB streams. Altijd up to date, en geen gezeik op de servers. Iemand met een global ban komt er nooit meer op, en zal nieuwe spullen moeten aanschaffen. Mocht ik of een ander een vermoeden hebben dat er gecheat wordt, dan gaat-ie eraf. PB heeft al een stuk of 3 cheats/hacks in de lijst staan voor BC2. Komt ook nog bij dat we screenshots kunnen doorsturen als er een vermoeden bestaat.

Ik weet niet hoe het op de console gaat, maar zo gaat het op de PC.

Voor mij is het voornaamste punt dat ik dit spel nu anderhalve week in bezit heb, en het me nog 0 keer is gelukt om online te spelen. Echt slecht dit!

Je hebt het spel al anderhalve week, terwijl het spel 3 of 4 maart uitkwam in Nederland. Verklaar je nader, of speel je de BETA? Ik kan in de meeste gevallen gewoon een server joinen, en anders join ik mijn/onze server.

With ^^

Ik speel als een dwijl op een PS3.

Helemaal mee eens. De volledige PC versie had dus echt nooit een 9.5 gekregen, misschien een 3.5 voor de moeite. Wat een trieste troep is het op de PC zeg. Supervaak van die 'EA online disconnects' of dat je er helemaal wordt uit gekickt. De beta speelde idd een stuk beter.

De full (op de PC) is heel erg bugged en gewoon echt niet te spelen. Beetje jammer dat er geen review van de PC versie gekomen is. Het zou leuk zijn als het goed werkt, maar het werkt gewoon niet.

En dit is niet alleen bij mij zo maar ook bij al mijn vrienden (ja ik heb vrienden). Dit heeft overigens niets te maken met wat voor verbinding iemand heeft, mijn internet verbinding is verder prima.

[Reactie gewijzigd door PreTron op woensdag 10 maart 2010 10:41]


Heb je het al sinds gisteren geprobeerd? Ik heb gisteren met al m'n vrienden servers gaan raiden. In het weekend moest je nog de juiste servers vinden om niet constant gekicked te worden.
BSNGaming.eu waren zalige servers dit weekend maar sinds de nieuwe update gisteren werken ze allemaal goed.

Dit is echt je reinste onzin. Heb nu ook al 20 uur in 2 dagen erin en op een paar disconnects na en 1 enkele keer een pb init kan je gewoon de rest van de dag fijn spelen zodra je in een server zit en het loopt fijn als een zonnetje op mijn enkele HD4870.

Deze game is gewoon vet een 9, hij zit gewoon zeer goed in elkaar.

Dat de browser nou wat problemen heeft. Ja, irritant, maar daar ga ik de game niet op afrekenen. Zeker niet als dat straks voor hetzelfde geld over een week alweer gefixed is (zoals het pb gebeuren ondertussen al)

De game zelf, zodra je aan het spelen bent is gewoon makkelijk een 9 waard.

onspeelbaar ? Wat ben jij voor een ....

Die scope is wss nog je M24 ? wat normaal is want dat weapon heeft gwn een fishview. ( same als je je FOV op 300 zet ofzo).

2) Server disconnects zijn opgelost sinds de patch deze morgen dus stop maar met janken.

Als er 1 ding is waar ik de kriebels kan van krijgen zijn het mensen die na 1 week spelen al lopen te zanniken van dit is slecht en dit moet beter en dit is een bug en 2 min: IK WIL ME GELD TERYYGYGGGGG WHEEEIIII.

Groei op... er is geen 1 spel uitgekomen zonder bugs... Als BFBC2 onspeelbaar is wat was CODMW2 dan toen het uitkwam en nog steeds is ? juist ja 1 grote hoop onspeelbaartheid :)

& ja ik speel BFBC2 en ik noem het niet onspeelbaar. TBH is het atm het beste game around & beat the elk game ook. Zeker CODMW2. (rank 23 nu btw ;) :)

Beetje goed nieuws voor ons PC gamers:
PC currently has more people playing and are in game servers than both the consoles.
Bron

Zo veel beter is het helaas niet om hem op de PC te spelen. Ik vind echt dat DICE de mogelijkheden van de PC boven de console grotendeels onbenut laat. Een vrij brak werkende server browser (met sinds de beta al de belofte dat het nog wel gepatched wordt), geen optie om direct een IP te joinen, geen mogelijkheid een filter van max ping aan te brengen, geen mogelijkheid om ping en/of FPS ergens in een hoek zichtbaar te hebben, om maar eens wat dingen te noemen.

Het ergste voor mij blijft wel EA OnlineOffline, na de op belasting gerichte beta periode is het herhaaldelijk, langdurig falen van hun netwerk toch vrij triest te noemen. En nee, dat is niet het einde van de wereld, maar het is wel onprofessioneel en teleurstellend.
Om de actie heen biedt Bad Company 2 een overtuigende audiovisuele prestatie en stabiele netwerktechniek, inclusief dedicated servers.
haha, stabiel :+

Heb je BF2 gespeeld vlak na de release? Buggie serverbrowser, lag op drukke momenten PB kicks all the time of een server die er gewoon even mee ophield. Pas na de 2de MP update draaide het goed. Games zoals dit met tanks vliegtuigen Dynamische scenery enzovoorts krijg je niet bij de release goed werkend, dit heeft gewoon tijd nodig.

Een console is makkelijk, dezelfde apparaten en servers. PC is een heel ander verhaal met honderd duizenden verschillende systemen.

De BF2 servers waren aan het begin ook zo rot als wat, maar de meeste problemen liggen toch vaak aan de client kant.
PC niet volgens QVL, instabiele OS'SEN e.d.
Ik lees soms berichten van mensen met 9200x2 3.6 3xCPU 4gbram niet op full detail kunnen draaien zonder lagg...
Ik heb alles op full enkel effecten op medium (voor beter zicht ingame niet eens voor de belasting van mijn systeem) en ik draai als een tiet met een 8800GT ADE 512mb 2.4GHZ x2 4400+ en 4 gig. 1680 x 1050 zonder OC.
Timings niet goed of een proggie in je taakbeheer die stiekum wat gebruikt wat de Refractor engine of Frostbite engine gebruikt en je loopt als een houten klaas door de MP..
Deze engines krijgen veel voor hun kiezen door met name de voertuigen, is je pc niet 100% dan krijg je problemen.
Ik vraag me wel eens af of mensen Benchen en tweaken om hun systeem stabiel te krijgen. De meeste niet, windows erop de nieuwste drivers erop en het moet werken. Helaas zo werkt het niet . Dit soort games hebben iets meer aandacht nodig, vergelijken met MW2 is als appels en peren. Die engine krijgt veel minder voor hun kiezen dus vergt een minder 'stabiel 'systeem. :)

My 2 cent's

het zijn totaal verschillende spellen call of duty is altijd al een meer arcade achtige FPS geweest en daar heeft men vele mods gemaakt om het zeer realistisch te maken .bij de BTF stond realisme altijd all hoger op de vlaggenstok.

BC2 is echt een mooi spel maar ik denk niet dat het nooit de verkoop cijfes van MW2 zal evenaren daarbij komen er dit jaar nog 2 FPS games uit nieuwe Medal of honor en de nieuwe call of duty nog maar 7 maanden de tijd en dan begint de FPS hype weer opnieuw punt is gewoon tegen de tijd dat je als Clan speler een beetje routine hebt in BC2 komen de nieuwe spellen alweer uit Dice zal echt snel met Modtools uit moeten komen of goede server settings zodat de dragende PC community ook wars kunnen gaan spelen anders word dit ook gewoon net als MW2 een 1 day fly Ps denk ik dat de echte BTF speler meer op BTF3 zit te wachten dan op BC2

Waarom testen jullie dit spel op een Xbox 360 en niet op een PC ? 8)7

waarschijnlijk om een grotere doelgroep aan te spreken. consoles zijn in gameland nu overheersend, en tweakers denkt: spreid je winkansen en haal die groep ook naar onze site.

dat neemt niet weg dat ik een rasechte pc-gamer ben en blijf :)

Overgrote meerderheid van hun publiek zijn pcspelers.

Enige reden is dat ze reviewexemplaartjes opgestuurd krijgen voor de console ipv zelf een pcversie te kopen.

consoles zijn overheersend verkocht, en toch zijn er meer pc gamers :)

@Rizon

Loop niet onzin de roepen. Ik ben een ras-echte pc gamer en ben helemaal verslaafd aan dit spel. Snap niet dat mensen wat zien in een fps op een console maar dat terzijde, mijn mening wordt namelijk lang niet door iedereen gedeeld. Zie onderstaand...

"Interestingly, 53 percent of BC2 sales went to the Xbox 360 version, followed by 31 percent and 16 percent of sales for the PS3 and PC, respectively."

http://www.joystiq.com/20...-is-new-king-of-uk-sales/

16% van de verkopen is dus voor de pc, duidelijk, lijkt me niet? ( het is weliswaar uk only, maar het lijkt me redelijk representatief)

Waarschijnlijk worden online verkopen niet meegenomen en ik denk dat veel mensen het spel ook online gekocht hebben. Althans ik heb hem bij Gamersgate gekocht en paar vrienden van mij ook en Steam en Impulse verkopen het spel ook. En bij de console's kan je niet online kopen.

Die chart op joystiq slaat enkel op het Verenigd Koninkrijk en op fysieke games. Mensen die Bad Company 2 op Steam hebben gekocht worden niet meegeteld in dit soort statistieken.

Als je kijkt naar wat DICE te zeggen heeft, zitten de meeste BC2 spelers toch nog op de PC. http://kotaku.com/5487038...yers-prefer-pc-to-console

Precies, het is al bevestigd door DICE dat BF BC2 meer actieve spelers heeft op de PC dan op de consoles (niet XBOX360 en PS3 samen dan), wat opvallend is omdat het met de meeste spellen die de afgelopen tijd released zijn andersom was.

Verder is het echt een topspel, als tweakers deze op een PC hadden getest zou het zeker een 10 zijn geworden ipv een 9,5. ;)

[Reactie gewijzigd door Welzo op woensdag 10 maart 2010 16:24]


Jij zegt leuke cijfers, ik zeg de cijfers over Tweakers.net waar elk jaar al is gebleken dat tweakers nog steeds op een pc willen gamen.

En om je cijfers toch in de grond te boren: bfbc2 heeft meer online spelers op pc als x360 en ps3 samen.

Ja dat is inderdaad heel goed nieuws!
Misschien meer motivatie voor EA/Dice om BF3 door te ontwikkelen en dan vooral voor PC.

Consoles zijn in gameland ALTIJD overheersend geweest. OF was er anno 1990 ook maar één PC game die meer als 4 miljoen had verkocht?

meer dan.

En ontopic/offtopic:
maar toen kwamen er nog goede mario games uit!

Waarom testen jullie dit spel op een Xbox 360 en niet op een PC ? 8)7
Waarschijnlijk omdat ze niet de PC versie hebben ontvangen van EA, maar alleen de Xbox versie?

Dit komt omdat de publishers Tweakers.net enkel console versies geven om te reviewen.

Zeer leuk spel alleen doodzonde van dat 50% van meeste teams uit snipers bestaan, ze moeten die echt flink nerven :( .

Want op deze manier kan je echt niet aanvallen als je team voor 50% uit snipers bestaan (zelfs een paar keer meegemaakt dat ik en nog iemand anders de enigste waren die niet aan het snipen waren...)
Heb het idee dat de meeste snipers het alleen om de K/D ratio gaat :O , terwijl je met aanvallen veel meer xp kan krijgen.

[Reactie gewijzigd door Voxyn op woensdag 10 maart 2010 10:18]


Hier heb ik ook zoveel last van. Wel zitten te zeuren dat we niet winnen maar zitten ze met zijn 9'en in de bosjes hoor :) Ook fijn als je hele squad uit snipers bestaat en de andere squads zitten vol. Dan heb je niks aan die squadspawn :'(

Ik ben véél liever medic. Komt bij nog echt nuttig voor het team over, vooral omdat ik geen moeite heb om veel mijn eigen leven te riskeren om diegene in het open te reviven. Care aan K/D. Door goed te spelen met me medic heb ik al is 37/4 gehad. Hoezo sniper?

Ik ga als sniper vaak juist mee naar voren. Gister weer een handgun efficiency pin gehaald, <3 m1911.

Daarnaast zijn de motion mines en dergelijke erg handig in het front. Maar zodra een charge gezet is, ga ik wel op een wat veiligere plek zitten, zorg dat er motion mines liggen erbij en dan snipen op degene die het proberen te defusen.


Er valt verder niks te nerfen aan snipers, want ze zijn niet overpowered. Het gaat meer om de mindset van de speler.

Er valt verder niks te nerfen aan snipers, want ze zijn niet overpowered. Het gaat meer om de mindset van de speler.Misschien moeten ze de sniper geweren wat minder krachig maken om lange afstanden zodat ze dichterbij hun enemies komen.
Snipers met jouw speelstijl vind ik zeer fijn om als medic mee te werken.

Ik speelde gisteren een pot waarin mijn team 60-70% snipers waren; Ik spawnde als assault hogerop en zag onder mij 5 snipers rondom een rots hangen terwijl er een tegenstander achterlangs liep en ze stuk voor stuk knifed :)
Die snipers zijn dus nergens zonder de rest!

Ik hou altijd van die potjes als 50% snipers zijn. Ze zitten altijd op dezelfde plekken en zijn dus allemaal makkelijke gratis kills :)
«  1  2  3  4  5  6  7  8  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011