Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 109, views: 32.840 •

Volgens een Duits gamesblad werkt ontwikkelstudio EA Maxis voor Electronic Arts aan een nieuw deel in de SimCity-serie. SimCity 5 zou een gloednieuwe engine gebruiken, multiplayer bevatten en in 2013 op de markt moeten komen.

Uit een interview dat het Duitse gamesblad GameStar heeft gedaan met Lucy Bradshaw van Maxis, zou blijken dat de studio werkt aan SimCity 5 en dat het pc-spel in 2013 op de markt gaat komen. Bradshaw zou in het interview aangeven dat SimCity 5 aanvankelijk al eerder onthuld zou worden, maar dat het project vertraging opliep door het werk dat Maxis had aan de Spore- en The Sims-franchises.

Volgens GameStar wordt het spel gemaakt met een geheel nieuwe engine genaamd Glassbox. SimCity 5 zou ook een multiplayer-modus bevatten. De gebouwen in het spel zouden te updaten zijn en spelers zitten niet meer vast aan lijnrechte wegen. GameSpot, dat de bevindingen uit het Duitse artikel overnam van de Spaanse website Jindo, wijst er op dat EA en Maxis tijdens de Game Developer Conference 2012 een evenement op de agenda hebben staan. De GDC vindt volgende week plaats in San Francisco.

Electronic Arts en Maxis hebben nog geen commentaar gegeven op de berichtgeving over SimCity 5. Wel plaatste EA eerder al teasers die leken te verwijzen naar een nieuw deel in de SimCity-reeks. Ook toen werd al verwezen naar het evenement dat tijdens de GDC zal plaatsvinden. Dat evenement heet bovendien 'Inside the Glassbox', waarbij Glassbox dus zou verwijzen naar de naam van de nieuwe engine.

SimCity 5 (Bron afbeelding: Jindo)

Reacties (109)

Reactiefilter:-11090106+174+22+30
1 2 3 ... 6
Sorry hoor maar dit klinkt alsof het spel al gewoon meer dan 3 4 jaar in ontwikkeling is. Dit is voor een Facebook game gewoon echt veel te veel. Misschien dat er wel een Facebook plug-in komt ofzo.

Ik kan iig niet wachten!
Sorry, maar waar in dit artikel maak jij op dat het op een facebook game lijkt.

Ben zelf erg benieuwd, vooral het feit dat je niet meer vastzit aan recht wegen maakt dat je veel mooiere steden kunt maken naar mijn menig.
Vertel, waarom ruikt dit naar een Facebook game, kan uit het artikel namelijk niets "Facebook-achtigs" halen. Lijkt op het normale Sim City recept + meer type wegen en de mogelijkheid om gebouwen te upgraden.
Er zullen wel meer nieuwe mogelijkheden zijn neem ik aan, en nu kan je realistische wegen gaan aanleggen mooi!!

En wat ik wou zeggen, in het artikel staat updaten, niet upgraden. Ik vermoed ook dat de FIPO dit zo gelezen heeft. En dan is het inderdaad upgraden, upgraden, upgraden en upgraden. Wat ze hier bedoelen met updaten weet ik niet zeker, maar het is geen upgraden, ik moet ook zeggen dat ik dat jammer zou vinden. Simcity was gebaseerd op een 'realtime' bezetting die invloed kreeg van de omgeving. Was de buurt schoon en waren er geen riots :) dan had je meer kans om wolkenkrabbers.

Zoiets was het. Ik hoop dan ook dat de nadruk bijft liggen op het managen van de stad en de balance van de elementen i.p.v. het managen van de gebouwen en hoeveel ventjes je mag hebben wonen. Waarschijnlijk is het ook weer eens paniek zaaien om niks en blijft het oude concept staan. Ik hoop het wel anders ga ik me aardig genaaid voelen. :P
Dit ruikt als een FIPO comment ;) ik zie hier nergens staan dat er ook maar iets mee gedaan zal worden in facebook.

Als je doelt op het upgraden van gebouwen, dat betekend niet gelijk farmville / whateverfacebookgame.
Ik betwijfel dat het een facebook game zal worden, engine wise voor een toch vrij CPU afhankelijk spel als dit soort werkt een facebook game veelal niet lekker. Het zou uiteraard goed kunnen dat ze wel simultaan een vereenvoudigde facebook en app variant tegenaan gooien.

Daarnaast moet ik zeggen dat het bovenstaande plaatje en de caps op de door Savu gelinkte pagina er veel belovend uitzien.

Het voelt direct als sim city qua looks. Daarnaast ziet het er graphisch ook strak uit, iets wat de laatste jaren in de concurrent CitiesXL nog wel eens te wensen over liet. De angled roads zoals te zien in de bovenstaande image zal ook een hele verademing zijn tov bijv sim city 4 en eerdere versies. Voor een realistische European style city was het gebrek daaraan toch altijd moordend.

Ik hoop daarnaast dat ze goed hebben gekeken naar de modding community in de afgelopen jaren wat betreft de te leveren stijl buildings en bijbehorende. Sim city is veelal namelijk gebruikt voor veel meer dan enkel het bouwen van een stad, maar ook hele farmlands en rural areas.

Benieuwd wat EA er binnenkort van gaat laten zien!
tweede alinea: "...de studio werkt aan SimCity 5 en dat het pc-spel in 2013 op de markt gaat komen.."
Ik heb nooit Sim City gespeeld, maar dit ziet er wel goed uit ;)
Moet je dat gewoon gaan doen ;). Ik vind het gaaf terwijl ik normaal MMORPG's of FPS speel. Ach het is weer een keer wat anders en het is verfrissend. Kan zelf niet wachten tot dat SimCity 5 uitkomt ;)
Had verwacht dat Simcity ook met Frostbite 2 zouden worden gemaakt, dat zou i.m.o. aanzienlijk mooier ogen (met name qua destructie modellen).

Alhoewel, ik heb Glassbox nog niet werkend gezien, dus kan natuurlijk niks zeggen :)
Dat is een onzinnig droom, frostbite is helemaal niet geschikt om tienduizenden gebouwen tegelijk te renderen om zo een miljoenen stad te simuleren...

Je moet iets hebben dat schaalt;).

Simcity4:
Max zoom: http://i49.tinypic.com/whbrs2.png
Mindere zoom: http://1.bp.blogspot.com/...811simcity4deluxepic1.jpg

Of google op cities xl voor een wat moderne variant :+ .

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 1 maart 2012 13:41]

het kan aan mij liggen, maar volgens mij gaat die goederentrein enkele seconden na het 2e screenshot vreselijk verongelukken met wat auto's :P
Nice, dat ziet er wel tilt-shift uit. Bevalt me wel!

Heb al lang geen SimCity meer gespeeld, misschien leuk voor met een bekende wat chaos te creeëren in de stad :)
Dat roept herinneringen op. De muis vasthouden en een wervelwind over de stad laten razen. Heel simpel, maar op de één of andere manier heb ik me daar weken mee vermaakt.

Ik denk dat ik zelf het Sim City genre een beetje ben uitgegroeid, maar ik wil toch wel weten wat ze 10 jaar na Sim City 4 er voor nieuws in weten te stoppen.
ja.. dagen bouwen aan een stad om hem daarna met de meest gemene zaken neer te halen... microwave satelliet die gewoon een streep van verwoesting trekt.. inwoners mee laten slepen door aliens... heerlijk :)
Hopelijk komt er ook gewoon braaf een isometrische stand (geen 3d perspectief dus). Wel zo overzichtelijk :)
Wat ik hoop is dat je ook makelijker een kleine stad kan bouwen. Als je in SimCity 4 een kleine stad wilde bouwen werd er steeds door de sims gezeurd dat je nieuwe gebieden zou moeten bouwen.
Ook was het te moeilijk om een grote stad te bouwen zonder aangelegen steden. Wat je dan deed was gewoon één stad maken met keiveel industrie (veel banen) en in de daaraan gelegen stad eigenlijk alleen maar woonwijken maken. Niet echt realistisch. Het idee was in SimCity 4 dat alle vakjes samen één grote stad (metropool) vormde. Maar dit werkt niet als je steeds maar in één vak tegelijk kan 'werken'.
Je zou in SimCity 5 in één vlak een grote stad moeten kunnen maken die zichzelf volledig moet kunnen voorzien.
Ook mag het verkeerssysteem wat beter, te vaak verkeersopstoppingen. Vervang je de straat door een grote weg en dan zeurt die milieu sim weer dat er teveel geluidsoverlast is.
Ook werkten openbare voorzieningen niet optimaal. Vooral busstations werden amper gebruikt bij mij terwijl treinstations dan weer makkelijk overbelast raakten. Dit is misschien wel realistisch :P

[Reactie gewijzigd door Fleximex op 1 maart 2012 13:39]

In iedere SimCity die ik tot nu toe heb gespeeld kwam het er toch op neer dat een grote stad met hoge bevolkingsdichtheid toch het makkelijkst was wilde je budgettechnisch goed uitkomen.

Maar wat leuk zou zijn, is als je ook kleine dorpjes kan maken, waarbij je een aantal boerderijen hebt, met daaromheen wat kleine huisjes en wat winkeltjes, zonder je verder druk te hoeven maken om allemaal nutsvoorzieningen zoals scholen en medische voorzieningen, die in zo'n hele kleine community niet echt noodzakelijk zijn. Een huisartsenpost oid is leuk, maar een compleet ziekenhuis is dan weer wat overdreven.
Nu had je in SC4 gelukkig wel de mogelijkheid om dit wat meer te doen, maar het werd nooit een optimaal lopende gemeenschap, wat jammer is, want er is meer dan alleen maar hele grote steden.

Het lijkt mij wel leuk om meerdere steden in 1 keer te kunnen bouwen (dus zonder het switchen van stad naar stad in een regio zoals bij SC4 het geval was). Dan kun je veel meer gebruik maken van grote suburbs of dorpjes waar mensen wonen en winkelen, maar de grote kantoren en industrieën liggen dan in andere gebieden.
Dan is het nog te doen om echt een groot openbaar vervoers netwerk aan te leggen, waarbij je treinen/bussen door de suburbs laat rijden, en mensen af gooit midden in de grote stad waar ze werken. Dat kwam toch nooit helemaal lekker uit de verf vond ik in eerdere SimCities.
Er zit natuurlijk ook veel MMO potentie in zo'n spel. Met alle sociale media tegenwoordig die kleine spellen hosten die ongeveer op hetzelfde neerkomen.
Zou kunnen, maar het probleem met dergelijke potentie is dat gamemakers al snel verplichten om hier gebruik van te maken, iets waar sommige mensen (onder bovengetekende inclusus) geen zin in hebben. Ja, het is leuk om met vrienden te connecten en twee steden te verbinden, zodat iedere stad zijn eigen focus kan krijgen (een werkstad gecombineerd met een woonstad bijvoorbeeld), maar de mogelijkheid moet, in mijn ogen, blijven bestaan om het te spelen zoals dat altijd kon.
Ik heb vooral een hekel aan het constante "give us free advertising" wall-posts gezanik.
Ik heb Simcity 3000 en 4 helemaal plat gespeeld. Deel 5 zou echt super zijn!
Oh geweldig, ik heb me als vroeger echt uren met SimCity 3000 vermaakt wat een top spel was dat!

Nu kijken wat er gebeurt in San Fransisco, dit kan ook weer op het lijstje.
En met een nieuwe engine kan het alleen maar beter worden ;)
Ik hoop uit de grond van mijn hart dat ze met SimCity niet de weg inslaan waar ze (EA) met andere games wel in zijn geslaan: puur focussen op multiplayer en de single player 'vergeten', of initieel beperkt en later pas uitbreiden met (dure) expansion packs (ala The Sims).

SimCity was (is?) een begrip, niet iets waar je het concept van moet gaan veranderen, dan loopt het mis (SimCity Societies was geen succes te noemen).
Euh welke games zijn dan puur multiplayer waarbij singleplayer onderbelicht is.

BF3? Dat is het ongeveer.
Ik vond de campain van bf zeer redelijk, alleen een beetje kort.
CoD? Alle spellen waar noggeeneens een singleplayer in zit?
Sinds wanneer is CoD van EA?
SimCity trafic (of hoe het heette) was wel weer gaaf.. met auto's door je eigen stad scheuren
Streets of sim city
I see your car racing an i'll raise you a helicopter. SimCopter!
Kan ik hem al pre-orderen :P Ik heb nogsteeds diverse Sim City's draaien thuis!
In het artikel zie ik niet terugkomen dat het een facebook-achtig spel moet gaan worden. Multiplayer en meer flexibiliteit met betrekking tot de wegen zouden een echte vooruitgang zijn. Gebouwen die ge-update kunnen worden is ook een mooie ontwikkeling, ik vrees alleen dat je daarvoor we constant een internetverbinding moet hebben.

Ik ben geen hardcore-gamer maar de simcity-games heb ik altijd grijs gespeeld.

[Reactie gewijzigd door catscanner op 1 maart 2012 11:43]

Zou wel gaaf zijn. Precies tien jaar na SimCity 4.
1 2 3 ... 6

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBDesktops

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013