Hoofdcategorieën
Device Settings

Browser Android 2.2 verslaat iOS4 in JavaScript-benchmark

Door Bauke Schievink, donderdag 8 juli 2010 09:56, views: 20.326

Uit benchmarks van Ars Technica blijkt dat de standaardbrowser van Android 2.2 veel sneller is dan die van iOS4 van Apple in het uitvoeren van Javascript-code. Google introduceerde een nieuwe Javascript-engine in Android 2.2.

Nieuws- en reviewsite Ars Technica onderwierp de Nexus One van Google en de iPhone 4 van Apple aan twee benchmarks die Javascript-prestaties meten. Uit de Sunspider-benchmark bleek dat een Nexus One met Android-versie 2.2 voorgeïnstalleerd bijna twee keer sneller is dan de iPhone 4. Volgens de makers van Sunspider geeft de benchmark een accurate weergave van de Javascript-performance in de browser.

Daarnaast werd de V8-benchmark op beide smartphones losgelaten. Deze benchmark bestaat uit een reeks tests om de Javascript-prestaties te meten. De Nexus One behaalde daar een score van 278, terwijl de iPhone 4 het met slechts 67 punten moest doen. Bij de V8-benchmark geldt dat een hogere score beter is. De behaalde scores zijn relatief; het meetkundig gemiddelde van de individuele scores wordt vergeleken met een referentiesysteem dat op 100 punten is gezet.

Google introduceerde met Android 2.2 een snellere Javascript-engine, die de prestaties vergeleken met vorige Android-versies twee tot drie keer beter zou moeten maken. Daarnaast voegde de zoekgigant een jit-compiler toe aan de Dalvik Virtual Machine, waardoor applicaties sneller zouden draaien.

Javascript wordt veel op internetsites gebruikt, maar het is onduidelijk hoe de prestaties zich naar de dagelijkse praktijk vertalen. De mobiele versie van Safari behoorde altijd al tot de snelste smartphonebrowsers, maar Apple heeft de afgelopen tijd niets specifieks aan de browser versleuteld om de Javascript-engine te verbeteren, terwijl Google dat wel deed.

Nexus One vs iPhone 4 Javascript

Volgende 10:18 BMW gaat iPod Out-feature van iOS 4 ondersteunen
Vorige 09:41 Samsung brengt twee monitors met full hd-resolutie en led-backlight uit
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

En ook nog eens dik 2x zo goedkoop :)

Naar onthoud het is een apple en applefans kopen apple ookal zijn ze te duur.

Wat waren de prestaties van android 2.1 in de benchmark, ben benieuwd hoe ver ze softwarematig de prestaties hebben kunnen verbeteren. de Nexus One is een stuk ouden dan de Iphone 4.

2.1 naar 2.2 is bijna 3x zo snel ;) Jammer dat ze 2.1 en OS3 er niet bij hebben ter vergelijking trouwens dat zou het plaatje wel compleet maken!

De verschillende versies van de iPhone zijn ontzettend vaak verkocht. Bij de kopers zitten heel veel mensen die verder geen Apple producten hadden/hebben. Hoe kunnen dit dan fanboys zijn? Tweakers begint een beetje een sneue site te worden met al dat gemekker over apple-fanboys. Het doet mij een beetje denken aan kinderen die vroeger op straat ruzie maakte welke nou beter was, de SNES of de MegaDrive.

Mensen die een iPhone kopen hebben overigens wel meer argumenten om voor een iPhone te kiezen dan enkel het feit dat het van Apple is of omdat het snel is. Maar de kortzichtigheid in combinatie met de blinde waas van woede van sommige Tweakers maakt dat ze dat niet inzien. Spijtig voor een technologie site.

[Reactie gewijzigd door Thorgrem op donderdag 8 juli 2010 10:36]




Lol. Mijn SE G900 is laatst overleden in een flinke regenbui. Momenteel gebruik ik mijn 4 jaar oude SE K800i. Naar volle tevredenheid overigens, best nog een fijn toestel voor zo'n oud beestje.

Ja joh ik pest je maar ;) Heb trouwens zelf de K850i gehad (ook toptoestelletje!), toen was ik nog tevreden over SE (tot de X1)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op donderdag 8 juli 2010 10:55]


Hetzelfde geld hier....K8xx serie gehad, maar nu ik de prut van X1 heb ben ik niet meer zo tevreden

K610 omdat het kan :) 2 weken met de accu? no problem

Elkaar 'pesten' en dan achteraf merken dat jullie hetzelfde zijn, leuk :p

Het staat je geheel vrij om er niets van te kopen. En als genoeg mensen dat nou doen dan zal het snel afgelopen zijn met Apple. Tot op heden gaat het echter enkel beter en beter met Apple. Gebruikers zijn over het algemeen tevreden tot zeer tevreden.

Ik snap die aversie tegen Apple niet zo. Het zijn veelal mensen die geen enkel product van Apple hebben en dat ook niet gaan kopen. Wat heb je er dan mee te maken? Juist, helemaal niets. Dan is het werkelijk toch te sneu voor woorden om in elk nieuwsbericht te komen trollen.

Ikzelf houd mij ook verre van bepaalde merken dat is mijn goed recht. Maar dat wil dan ook zeggen dat nieuwsberichten daarover mij totaal niet kunnen interesseren laat staan dat ik trieste reacties ga geven om mijn keuze voor mijzelf te rechtvaardigen. Want dat is het in mijn ogen, een gebrek aan zelfvertrouwen.

Wat heb je er dan mee te maken? Juist, helemaal niets.
Dat is zowiezo nonsens, dat voorbij gaat aan netwerkeffecten.

Als iedereen in een elektrische auto gaat rijden behalve u, zijn er geen benzinetankstations meer en bent u de dupe. Ondans dat u er helemaal niets mee te maken heeft.

sorry hoor maar als je iets koop omdat het van een bepaalde fabrikant is zal hij of zij dat niet zeggen dat het alleen om de naam gaat. Kijk naar nike schoenen zijn erg duur super stevig zijn ze niet en ze slijten bijna net zo snel als schoenen van 30 euro bij de schoenen reus. Mensen kopen nike omdat het nike is, ze zullen niet zeggen dat dit de reden is maar dat is het vaak wel.

het beste argument om een iphone te kopen vind ik nog steeds de onovertroffen interface:
er zit geen handleiding bij omdat je hem niet nodig hebt.
Dat is het handelsmerk van Apple en daar zijn ze gewoon briljant in.
Dat is ook te zien aan hoe Android de interface richting iPhone OS heeft gemaakt.

Uiteindelijk denk ik overigens wel dat Android hét mobiele platform wordt: open source en open standaarden gaan het uiteindelijk toch winnen.

ik heb al veel telefoons gehad, maar ik heb nog nooit een handleiding er bij moeten pakken omdat ik de interface niet snapte.

Het is een veel gebruikte mening, en dat snap ik ook wel.
Maar het zou voor mij echt geen doorslag geven om een iPhone te kopen.
Een interface wen je nu eenmaal aan, en na een paar dagen werk je met elke telefoon even soepel.

Ik heb geen apple-producten en zal er ook niet snel naar grijpen, maar daar heb je idd de clue. Apple weet van een technologisch product iets te maken dat jan modaal ook zonder probleem kan gebruiken. Muziek op mobieltjes bestond al jaren, maar Apple heeft met de Iphone een interface en een relatief eenvoudig programma gegeven om dat alles makkelijk mogelijk te maken.

Natuurlijk zijn er ook mensen die een Iphone kopen omdat het snel, makkelijk en stabiel is. Maar ik ken genoeg mensen die er geen verstand van hebben en zeggen ik heb een Iphone of ik heb een macbook omdat ze dit stoer vinden. Terwijl ze nog niet eens weten dat er een totaal ander besturingssysteem op staat dat Windows. Ze kopen het dus alleen voor het design. Dit kan natuurlijk een goede rede zijn maar om dan bij elk forum te vermelden dat jou macbook/iphone zo goed is (zonder argumenten te benoemen) wekt irritatie op.

Overigens zeg ik niet dat jij dat doet hoor!

@ Watercoolertje: Waarom zou je die vergelijking moeten maken? Alle Iphones krijgen voor zover ik weet een update naar IOS4. Met uitzondering van misschien oudere producten dan de 3G. Deze resultaten geven juist aan dat Google wel innovatief bezig is en Apple het er momenteel een beetje laat afweten.

Uit nieuwsgierigheid misschien? Is dat zo gek als tweaker zijnde ;)

Misschien had ik me username beter: info-spons kunnen maken :D

Ik lees werkelijk vrijwel nooit mensen die op die manier hun Apple product lopen te verdedigen. Ik ken wellicht een stuk of 4 duidelijke gevallen. Het grote probleem hier is nu dat ieder positief geluid van iemand die daadwerkelijk een product gebruikt, als zodanig wordt neergezet. Alle artikelen over Apple worden volledig verpest door het gebash, en dat voor zogenaamd volwassen Tweakers.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op donderdag 8 juli 2010 11:36]


Wat mij vooral opvalt zijn dat de mensen die Apple producten gebruiken, elk commentaar op apple, of dat nou goed geargumenteerd is of niet, als '' Bashen '' beschouwen.

Lees dan vooral bovenstaande discussies eens door, vindt je die nu echt zodanig dat je daar serieus iets mee kan?

Ja het begint al met de eerste 2 regels van de eerste reacties, heerlijk beargumenteerd daar is geen speld tussen te krijgen.

Dat gemekker over fanboys is inderdaad te triest voor woorden maar zolang apple fanboys per definitie alles afzeiken waar geen appeltje opstaat kunnen ze de bal terug verwachten. Dat geldt niet alleen voor deze site maar ook voor andere sites waar het constant welles-nietes is.
Ik las gisteren een reactie op een artikel hierover waarin iemand vertelde dat dit best waar kon zijn maar in verhouding blijft een iPhone beter 8)7 Andere riepen gewoon zonder feiten dat android sowieso k*t is en meer van dat soort dingen. Apple fanboys hebben ook altijd familie waarvan de windows PC 12 keer per dag van crashed terwijl niet fanboys dit vrijwel nooit meemaken dat hun PC crashed.
Fanboys van welk merk dan ook hebben altijd een plaat voor de kop en zijn blind voor de rest van de wereld. Ik heb mijn voorkeuren voor producten maar zal een ander niet afzeiken omdat hij/zij een ander product kiest waar ik niets van wil.

Laat elkaar toch gewoon in zijn of haar waarde. Ik heb het hier al vaker gezegd, het is aan de concurrentie te danken dat het nu zo snel gaat in de smartphone wereld. Apple, MS en Google houden elkaar scherp. En koop gewoon wat je zelf wilt hebben. :+

[Reactie gewijzigd door Kohaku op donderdag 8 juli 2010 11:01]



Het woord amen is dan ook niet exclusief voor religieus gebruik maar kan inderdaad ook zoals jij nu doet gebruikt worden om aan te geven dat je het ergens zeer mee eens bent.
Off-topic, maar goed :P.

Je hebt gelijk, ik wordt ook een beetje moe over dat gezeur. En ik heb niet de indruk dat de eindgebruikers nou heel erg met dit soort dingen zitten. En waarom ben je meteen een fanboy als je één of twee producten van een bedrijf koopt? Ik heb een Macbook en een iPhone, maar ook een Xbox, een Wii en ik heb jarenlang Windows gebruikt, wat maakt mij dat dan? Een fanboy van iedereen? Misschien moeten we eens niet zo in hokjes denken...

Maar de Megadrive Vs. SNES console war was toch wel leuk eigenlijk. Het was de eerste en iedereen nam het toen nog heel serieus.

Niks, maar het is iets van de pubertijd waar we hier het afgelopen jaar wel erg veel van zien. Gelukkig komt er een nieuw systeem waarbij onzin onderaan terecht komt en je de betere reacties gewoon rustig kan blijven lezen zonder te scrollen.

Dat hoop ik niet, aangezien onzin niet meetbaar is maar een ervaring die per persoon kan verschillen.
Wat voor de een onzin is kan voor de ander als informatief ervaren worden.

Ook krijg je dan weer de discussie wat onzin is en wat grappig is. Een grapje moet ten alle tijden kunnen (vind ik).

Klopt, maar onzin wordt hier bepaald aan de hand van mods en -1 is dan dus onzin. ;)

Haha, ik lees juist expres die 'onzin' berichten, puur en alleen omdat er vaak geniale one-liners of andere humor tussen zit. Zoals deze van watercoolertje: Pest die jongen nou niet zo, hij voelt zich al kut dat ze telefoon slomer is , daar kan ik hartelijk om lachen :). Zie de lol van het leven.

En over dat fanboy gedoe gesproken, wij hebben thuis meerdere apple spullen (2 iMacs, Macbook, 4 iPod Touches en ga zo maar door), maar toch ga ik sparen voor een HTC Desire.
Ik vind Android een prachtig OS, en aangezien ik het leuk vind om met elektronica te klooien zal ik hier nog het uiterste uithalen. Op mijn iPod Touch is dit helaas al gebeurd na de jailbreak en ben ik al uitgekeken. Net zoals dat ik het prachtig vind om Ubuntu werkend te krijgen op mijn iMac en dan de installatie te verkloten :+ .

Btw, Nintendo zuigt. En nee, ik geef geen argumentatie.

[Reactie gewijzigd door SpaceK33z op donderdag 8 juli 2010 17:40]


SNES FTW! Megadrive..tsss... De DSI was nog beter!

Dan doe je nu zelf ook wel heel kortzichtig!

Je laat je dus door "sommige Tweakers" zo beïnvloeden dat je een negatief beeld hebt van de tweakers site! De tweakers site is meer dan alleen "sommige Tweakers"! ;)
Je doet dus zelf nog steeds mee met die genoemde "straat ruzie" van vroeger :P

Daarnaast: "Mensen die een iPhone kopen hebben overigens wel meer argumenten om voor een iPhone te kiezen dan enkel het feit dat het van Apple is of omdat het snel is"
Over alle soorten phone's op de markt is wel een bult argumenten te bedenken waarom deze aan te schaffen of niet.

Iedereen moet zelf maar weten welke "phone" hij aanschaft!

Het doet mij een beetje denken aan kinderen die vroeger op straat ruzie maakte welke nou beter was, de SNES of de MegaDrive.

Maakt niet uit joh... android heeft voor beide een Emulator dus je kan alle games daarvan erop spelen :9 O+

Ja, want een telefoon staat of valt met de snelheid van het ding.

Ok, de nexus one is een stuk ouder, maar de hardware die apple in zijn IP 4 steekt is eveneens verouderd... Zowat hetzelfde als de nexus one! Dus op software matig gebied laat google, apple een serieus poepje ruiken!

Ja want idd. 16 bits kleuren is bijna hetzelfde als 24 bits. En 800x480 is bijna hetzelfde als 960x640. Qua video 720x480 is bijna hetzelfde als 1280x720. Qua intern geheugen is 512MB bijna hetzelfde als 16GB. Zowat hetzelfde, maar net niet helemaal dus......

Je zegt dat ze hardware matig bijna hetzelfde zijn om vervolgens te claimen dat Google op software matig gebied een poepje laat ruiken. Je betoog is geenszins logisch opgebouwd.

Ja, want je resolutie, kleurendiepte, videoopname mogelijkheden en flash geheugen hebben ook echt veel te maken met je javascript snelheid 8)7
Het lijkt me vrij duidelijk dat oxbit het over de CPU heeft, aangezien dit artikel gaat over de snelheid van het apparaat en niet over alle andere randvoorwaarden. Maar goed, ondanks dat ik bovenstaande discussie ook vermoeiend vind bewijs je toch maar weer dat de stereotype apple fanboy meteen op zijn tenen getrapt is en begint te schreeuwen waarom "zijn" iphone beter is.

lekker belangrijk die javascript snelheid...
deze maand Google, de volgende maand ligt Apple weer aan kop,
en daarna de firefox boys.
Verder geef ik thorgrem wel gelijk,
vergelijken is eigenlijk onmogelijk.

behalve als je die leuke kleine telefoontjes vergelijkt op
performance/gebruikersvriendelijkheid,
en daarin scoort apple zonder meer zeer hoog.

16 GB intern geheugen, flip maar eens lekker, dat is gewoon storage!
En euhm, amoled vs lcd... net hetzelfde enja amoled is zooooo 70's...
Die reso heeft er idd nix mee te maken zoa finraziel al zegt, het gaat mij om de snelheid, en niet om al de randanimatie waar je nix mee bent!

Nah 2x zo goedkoop?

beste aanbieding:
Nexus + abo = 620 over 2 jaar. (4 gig geheugen meen ik)
iPhone + abo = 818 over 2 jaar. (16 gig geheugen)
25% goedkoper dus.

(nexus heeft dus nog een xtra sd-kaart nodig.
Iphone abo heeft 50% belminuten xtra)

Tja en reken nu is de 1jarig prijs uit? Of de prijs dat ie los kost (nexus: 400 euro :D)!

En ik weet niet hoe het zit met korting voor verlengers bij de iPhone maar ik heb elk jaar een nieuwe telefoon voor nog geen 10% meer als de prijs die ik voor de iPhone moet betalen in 2 jaar :) (dus 400 tot 450 euro per jaar kwijt voor abbo+ telefoon er bij)!

Dan kom ik in 2 jaar op rond de 900 euro voor 2 telefoons, voor mij genoeg minuten en smsjes, en onb inet :)

Leuk dat je elk jaar een nieuwe telefoon hebt. Nog leuker moest je het ding 5jaar gebruiken zoals waar ze voor gemaakt worden.

daarop speelt Apple dus niet he :P elke jaar nieuwe model, elke jaar (of max twee jaar met abbo) koopt een iphone-gebruiker een nieuwe...
Als ik zie dat mijn 3 jaar oude iPod touch het ook niet meer dan 3 jaar heeft volgehouden (dooie accu, verdomd duur om te laten vervangen) dan verwacht ik ook niet dat die toestellen voor een 5-jarige leven gemaakt zijn, sterker nog, je krijgt een stuk kortere garantie dan dat ! 1 Jaar standaard... Je zou bijna denken dat ze niet geheel in hun producten geloven...

[Reactie gewijzigd door TIGER79 op donderdag 8 juli 2010 12:13]


Lol is dat je argument tegen Apple?! Apple is de enige fabrikant maar telefoon per jaar uitbrengt, de andere fabrikanten rekenen er dus op dat je om de 2 maand een nieuwe telefoon gaat kopen?!

Tja dat jouw 3 jaar oude iPod touch het niet meer doet is wel raar want de mijne doet het nog supergoed, mijn broertje komt er toch nog steeds 3 dagen mee toe. Ik denk dat het 3 jaar geleden zelfs even lang was.

draaid hier nog op een 4 jaar oude iphone 2g, gekocht op lanch day

Sterker nog naast me abbo koop ik elk jaar nog is een telefoon oftewel 2 telefoons per jaar :) En die verkoop ik gewoon online dus hoe lang me telefoons leven zou ik niet weten! Maar het is niet zo dat als ik een nieuwe koop ik de andere in de zwarte bak gooi natuurlijk!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op donderdag 8 juli 2010 12:41]


Hij heeft het over de losse verkoopprijs, maar hij heeft zich misschien een beetje verkeken.

precies. waar vinnik een nexus voor 400 euro?



Fine, dat er hier toevallig een toestel genoemd wordt dat officieel nog niet in NL gereleased is en dus duur is omdat het grijze import betreft... Neem dan een desire, precies hetzelfde ding maar dan officieel van HTC (op een paar kleine dingetjes die m.i. juist verbeteringen zijn)
pricewatch: HTC Desire Bruin
Die is wel volop voor die prijs te krijgen.
Bovendien is de iphone 4 ook nog helemaal niet officieel in NL te krijgen en zijn de prijzen die hierboven genoemd worden dus van een 3GS, een jaar oud toestel dat totaal niet kan concurreren met de legend/nexus.

Ja, maar dan heb je weer zo'n HTC Android Schil eromheen,
die juist voorkomt dat je snel kan updaten.

laat die abbo's er buiten gwn. lostoestel

mar wrom dan n gwn toestel en zndr abbo dan?

Niet iedereen wil een los toestel halen, om daardoor één keer 4-600 euro voor een smartphone neer te leggen, waar je dan nog een abbonement bij af moet sluiten.

En je in veel gevallen dan ook ongeveer even duur uit bent als dat je meteen een abbonement neemt waarbij je een telefoon 'krijgt', en die 4-600 euro per maand er bij 'afbetaald'.

Of komt het nu te goed uit voor de iPhone, want die heeft zeker wel een nette abbonement combinatie bij Tmobile.

[Reactie gewijzigd door ZpAz op donderdag 8 juli 2010 18:58]


Ben ik het ook helemaal mee eens....
Je gaat toch geen losse iPhone halen voor 600/700 euro,
als je voor 800 euro er ook nog eens 2 jaar op kan bellen
en unlimited internetten!
en op afbetaling ipv alles in een keer op te hoesten.
(en ja; t-mobile, heb ik verder nog nooit een probleem mee gehad
of in januari vodaphone)

En het spijt me,
ik kan geen leverbare nexus ones vinden onder de 600 euro.


Laat mij maar zien waar ik een iphone (nummer 4 uiteraard) kan kopen voor 410 euro De prijs van een nieuwe desire).

Voor zover ik kan vinden komt de 32GB op 729 euro (in Belgïe). 410 euro plus 111 euro voor een 32GB kaartje maakt toch niet een voordeel van 208 euro t.o.v. de iphone4. (of 190 euro als we dezelfde rekensom maken met 16GB.)

ze hebben eindelijk iets gevonden waar Android vandaag beter in is.
Wen er maar vast aan, Android krijgt heel wat meer updates als iOS4 volgens mij.
dus uiteindelijk is de kans groot dat het in de meeste dingen sneller word.


lol, als google elke update van android een natuurlijke getal had gegeven dan handen we nu aan android versie 7 gezeten. Daarnaast is android ook veel jonger dus de update snelheid van google is wel degelijk een stuk sneller wat ook logisch is aangezien het een nieuw os is waaraan nu eenmaal meer te verbeteren valt dan aan een volwassen uitgewerkt os.

Google heeft ook al aangekondigd het tempo van de update te verlagen naar uiteindelijk ook eens per jaar.

[Reactie gewijzigd door Gallant op donderdag 8 juli 2010 13:54]



Sure tot over een paar weken terug draaide het gros van de androids nog 1.6 dat zegt toch al genoeg zeker.
DIt heeft niks te maken met Android, maar met de fabrikanten van de telefoons zelf (zoals HTC). Android zelf wordt relatief snel geupdate, maar fabrikanten zijn gewoonweg traag met hun eigen aanpassingen (of doen dit helemaal niet).
Enkel nummertjes? Elke fabrikant gebuikt toch dezelfde nummering. x.x is al jaren de gangbare norm.
Dit slaat helemaal nergens op, iedereen staat vrij om zijn eigen versie nummering te gebruiken. Sommige bedrijven gebruiken [major].[minor], sommige [major].[minor].[patch] en bv Ubuntu gebruikt [jaar].[maand] (of om precies te zijn [jaar].[maand].[minor].[patch])
Maar ja Android fangirls weten natuurlijk niet zoveel van technologie anders zaten natuurlijk niet met die prutstelefoons opgescheept.
Als trotse HTC Hero gebruiker en programeur in één zal ik moeten stellen dat dit natuurlijk de meeste stomme reactie die er ooit is gegeven. De gemiddelde iPhone gebruiker heeft waarschijnlijk minder technische kennis dan een Android gebruiker. (en nee ik heb geen bronnen)
Het feit dat jij Apple producten gebruikt (even je profiel bekeken) en nog nooit iets anders hebt aangeraakt maakt mijn statement iets geldiger.

PS. als dit "te" off-topic is mogen de mod-jes het wegwerken, maar ik moest het even kwijt... de prutsers...

Als trotse HTC Hero gebruiker en programeur in één zal ik moeten stellen dat dit natuurlijk de meeste stomme reactie die er ooit is gegeven. De gemiddelde iPhone gebruiker heeft waarschijnlijk minder technische kennis dan een Android gebruiker. (en nee ik heb geen bronnen)
Als iPhone gebruiker en programmeur* vind ik de stelling 'een Android gebruiker weet er meer vanaf dan een niet Android gebruiker' nergens op gebaseerd en enkel op onderbuikgevoel afgaan.

*Geen idee waarom ik dat vermelde om de 'statement' kracht proberen bij te zetten.

Alsof nummer iets zeggen, er zijn wel degelijk meer android versies uit... Dat is een feit :)

1.5
1.6
2.0
2.0.1
2.1
2.2

Niet dat ik denk dat dat iets zegt want het is maar een nummertje ;)

edit: ten eerst ik zeg het nog maar voor de 3de keer in deze post, het zijn maar nummertjes :D ten 2de is dat in 3 jaar of in 1,6 jaar zoals android op de markt is of in 3 jaar ;)? En hoeveel van die updates zijn bugfixes zonder extra opties oid welke wel weer in elke update van android vol op zitten (behalve 2.01 tegenover 2.0) punt 4 lees punt 1 nog 2 keer misschien dat je dan doro hebt dat nummertjes niks zeggen over de inhoud van de update .

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op donderdag 8 juli 2010 14:18]


zo lust ik er ook nog wel eentje
Apple:
1.0
1.0.1
1.0.2
1.1
1.1.1
1.1.2
1.1.3
1.1.4
1.1.5
2.0
2.0.1
2.0.2
2.1
2.2
2.2.1
3.0
3.0.1
3.1
3.1.2
3.1.3
3.2
4.0
4.0.1 (volgende week?)

voor zover nummertjes iets zeggen,

Feit is wel, dat alle iPhonekopers vanaf 2008
nog steeds updates krijgen, en kunnen gebruiken!

Android bezitters moeten maar afwachten of hun telefoon-producent er brood
inziet, of gaan hobbieën met flashroms.

<update 20.00>

he!
watercoolertje heeft zijn opmerking veranderd,
en klinkt nu als een goedkoop vertaalde koreaanse gebruiksaanwijzing!
<quote>En hoeveel van die updates zijn bugfixes zonder extra opties oid welke wel weer in elke update van android vol op zitten (behalve 2.01 tegenover 2.0) punt 4 lees punt 1 nog 2 keer misschien dat je dan doro hebt dat nummertjes niks zeggen over de inhoud van de update .
<endquote>
I rest my case

Ik begrijp (na 4 x lezen) (uiteindelijk) wat je bedoelt,
maar wie begon er nu met cijfertjes?

[Reactie gewijzigd door boerke op donderdag 8 juli 2010 20:06]



beter dan elk ander OS/merk lijkt me?

en let op! "ALLE gebruikers"!

Voor Android telefoons is de (automatische) upgradebaarheid nihil!
(tweakers daargelaten)
Elk ander merk/OS komt (bijna) nooit met een upgrade.

[Reactie gewijzigd door boerke op donderdag 8 juli 2010 22:19]


Lijkt me niet. google wil toch naar 1 update per jaar?
Buiten dat is android niet het probleem,
het zijn die vervloekte schillen die al die fabrikanten
er overheen leggen die updaten in
veel gevallen onmogelijk maken.
(voor de doorsnee gebruiker)





Op de Iphone 4 straks ook als alle advertenties straks gemaakt zijn in HTML 5.
What's the point?
Android laad een website met flash zelfs sneller als een iphone 4 zonder flash..

Kan je tegenwoordig al normaal bellen met de iphone?
De mijne heeft zo'n slechte verbinding dat smsjes veel later aankomen en de telefoon soms niet bereikbaar is. Dit is natuurlijk ook te wijten aan T-mobile maar dan moet apple zich maar niet aan 1 provider binden.
Hoewel ik de interface voor browsen geweldig vind, is mijn Nokia veel betrouwbaarder.

Bijna allemaal even veel als een iphone... hmm...

Android:
http://tweakers.net/price...bKoOmAG05_59elc9qOxWFtrPw
Goh, de goedkoopste is 144, maar ok dat is een acer, laten we zeggen ze beginnen bij 200 (en dat is er niet maar 1 of 2).

iOS:
http://tweakers.net/price...FRtcN0pj3z6-K5bAfzwFprPQA
Goh, de goedkoopste begint bij 628 euro...

Tuurlijk, die goedkope androids bieden niet alles wat je van een top of the line toestel mag verwachten, maar bv een htc wildfire is echt geen slecht toestel hoor. Ik zou zelfs nog wel durven te stellen dat als je dan per se iOS games wil spelen en je muziek en films mee wil kunnen nemen, je misschien wel beter nog een ipod touch 32GB voor 230 euro + een wildfire voor 240 euro kunt bestellen, dan ben je nog VEEL goedkoper uit dan een iphone. Niet dat het echt praktisch is om met twee apparaten rond te lopen maar het laat wel zien hoe apple zijn fanboys genadeloos uitmelkt want die zelfde ipod maar dan met een GSM/UMTS chippie er in kost ruim 500 euro meer!!!! Daar koop je... zelfs een desire voor :) of een nexus als die eindelijk hier officieel gereleased is en niet meer door grijze import duurder is.

edit: per ongeluk verkeerde linkje geplakt.

[Reactie gewijzigd door finraziel op donderdag 8 juli 2010 19:58]


Als je een telefoon met 2.2 erop kan krijgen, budget modellen van Andoid draaien nog gewoon op 1.5.

2.2 is nog niet voor veel toestellen uit, dat is waar, maar met de wildfire heb je voor 240 euro een toestel met 2.1.

Tja javascript is wel vrij belangrijk bij HTML 5, dus ergens is dit wel een beetje beschamend nieuws voor Apple. Natuurlijk zal de gemiddelde consument hier niet naar zien en zal dit weinig in verkoop schelen.

Vooral als je zo enorm hoog van de toren blaast dat Flash niets is en de wereld om HTML5 draait

Dat is gewoon een (handig) excuus om geen systeem te ondersteunen waar Apple niet alles 100% in de hand heeft.

Ik hoor dit argument zo vaak... maar heeft apple html5 dan wel helemaal in de hand? Kan je ook niet complete aps schijven in html 5?

Helaas juist niet, HTML5 beschrijft video-streams, maar nog niets wat nou echt interactief is. Geloof mij maar, je kan de komende tijd nog echt geen bestuurbare spellen maken met simpel html5.

En waar blijven de geluiden van de flash-ontwikkelaars zelf? Die worden toch compleet benadeeld door Apple? Er zijn gewoon genoeg redenen om te kunnen zeggen dat Flash nog lang niet kan worden afgeschaft

HTML5 voegt een aantal api's toe die de interactiviteit weldegelijk bevorderen:
Local SQL : settings lokaal offline opslaan
Canvas : tekenen met vecotoren
GPS api : locatie gebaseerde apps

Het is zelfs al langere tijd mogelijk interactieve apps te maken met JS. En het nadeel van open code kun je deels verhullen door je code te compressen, dan moet je best veel moeite doen om de originele bron te achterhalen.

Niet om het een of ander, maar Google heeft een tijdje geleden Quake al naar HTML5+Javascript gecompiled... Dat draait nog uitstekend ook!

Wow dat is wel 1 game, ik dnek dat ik flash maar van me PC's/Laptop en telefoon gooi want als er al 1 goede game voor HTML5 is dan ben ik weg bij flash :)

//Sarcasme van hier tot tokio natuurlijk, het zullen er ook wel meer dan 1 zijn maar het is gewoon simpelweg geen alternatief voorlopig voor de consument, wel voor de developer die games maakt dat dan weer wel!

Dit was een reactie op:
Helaas juist niet, HTML5 beschrijft video-streams, maar nog niets wat nou echt interactief is. Geloof mij maar, je kan de komende tijd nog echt geen bestuurbare spellen maken met simpel html5.
Of er nu 1 game of een miljoen games in HTML5 gebouwd zijn, doet niet ter zake. Het punt is dat het kan.

Enkele ontwikkelaars van Google hebben dit in hun 20% tijd in zeer korte tijd voor elkaar weten te boksen, door de Java code (die grotendeels gecrosscompiled is van de C code) naar JavaScript te crosscompilen. Dit heeft dus de meest inefficiente en ranzige code opgeleverd, maar het werkt, en is zelfs uitstekend speelbaar.

Nouja, gecompiled.. Herschreven in JS.

Je kan tegenwoordig in HTML wel degelijk games maken, geen html5 voor nodig zelfs, gewoon een goede javascript engine.
voorbeeld: http://gamequery.onaluf.org/

Er is wel een veel grotere user/knowledge base voor game development op Flash.

Je kan je source code wel niet beveiligingen en dat is voor veel programmeurs een probleem.

flash/.NET en alle andere managed code zijn ook gewoon met een druk op de knop te de-compilen is xD..

http://www.youtube.com/watch?v=Qj3pFHnpICk

http://netdecompiler.com/

etc etc

De beste manier om te beveiligen is nog obfuscation, of gewoon in niet managed code schrijven (maarja, wie doet dat nog).

[Reactie gewijzigd door Aelthar op donderdag 8 juli 2010 10:41]


Guess again!

http://www.jqtouch.com/preview/demos/main/#ui
(dat moet je natuurlijk wel op een iPhone bekijken, daar is hij specifiek voor bedoeld, maar dit kun je natuurlijk ook cross-browser gaan schrijven voor Android / Blackberry / Symbian)

[Reactie gewijzigd door Aelthar op donderdag 8 juli 2010 10:30]


Dit werkt ook prima op android browsers.

Geloof mij maar
Nee joh daarom bestaat Dit project ook volledig uit HTML5...

Als je zulke termen gaat gebruiken, zorg dan wel dat je helemaal up-to-date bent.

volgens de Flash ontwikkelaars zal Flash niet kunnen worden afgeschaft.
Wat je met Flash kunt maken kun je met meer moeite ook in Java schrijven en op een J2EE server laten draaien.
Dan heb je helemaal geen third party plugin nodig.
Het nadeel van flash is dat het gesloten is en niet voor elk platform fatsoenlijk werkt, mede omdat het een log traag stuk ellendige software is dat je CPU opstookt.
En dat wil je niet op een mobiel.

Overigens heeft een hacker het al op een iPad laten draaien, dus binnenkort waarschijnlijk beschikbaar.
Daarbij is er nu voor Symbian Silverlight en met die klote praktijken van Mickeysoft kun je er op rekenen dat ze Silverlight naar zo veel mogelijk mobiele platformen gaan poorten om Flash aan te pakken.

Ik denk dat beide beter niet gebruikt kunnen worden en ik hoop dat de Flash-ontwikkelaars dat ook denken, misschien zijn ze daarom zo stil :)?

Op naar open standaarden!


NOS voetbal/tour stream.

Silverlight is momenteel aan een zeer grote opmars bezig binnen bedrijven die van rich clients naar web based apps overstappen.
Online zal het pas doordringen als web "developers" hun wysiwyg tools gaan krijgen. Het web bestaat voor content, niet voor code.

volgens de Flash ontwikkelaars zal Flash niet kunnen worden afgeschaft.
volgens de HTML5 ontwikkelaars kan morgen Flash al afgeschaft worden. ;)

de waarheid zal wel ergens in het midden liggen

Inderdaad, in het midden.
Nu flash..
Toekomst HTML 5..

Dat is momenteel nog geen probleem voor apple, ik zie nog niet direkt html5/css3/javascript een complete concurrent worden van apps in de appstore. Voornamelijk omdat het via javascript/html5/css3 onmogelijk is je source code te beschermen.

Flash kan dit wel, als je een Flash player maakt voor iPhone, dan ligt alle 'macht' over deze applicaties bij Adobe, en niet bij Apple.

ik zie nog niet direkt html5/css3/javascript een complete concurrent worden van apps in de appstore
Zouden ze hem express slomer maken om hun winkel te verdedigen, dezelfde reden (achter alle smoesjes) om flash niet te ondersteunen!

Daarom maken ze ook gigantische winsten op hun winkel... oww nee wacht, dat doen ze helemaal niet. Maar ach, dit is toch aan dovemansoren gericht.

bron hiervoor? Wat ik weet is dat Apple 30% vraagt op elke verkochte app... dat zorgt volgens mij wel voor bergen winst.

Dat wat je zegt is inderdaad waar, maar Apple heeft ook kosten aan de winkel. Zo moeten er veel mensen constant applicaties reviewen om te kijken of ze in de app-store mogen. Momenteel worden er +- 10k applicaties per week bekeken! Daar zitten dus best wat mensen die ook betaald moeten worden.

Als je dit schema er bij haalt: http://www.1ph0ne.com/201...prices-iphone-4-teardown/

Zie je dat Apple van de 30% eerst nog 15% moet afstaan aan de creditcard maatschappijen, en houden ze dus nog 15% over. Daarvan moet bovenstaande betaald worden, data-verkeer / servers (welke ook weer onderhouden worden door mensen die weer betaald moeten worden), het ontwikkelen van de SDK e.d.

iTunes is niet gericht op winst maken en is dat nooit geweest. Het idee was dat als het quite speelde, het resultaat voldoende was. Meer is natuurlijk altijd mooi meegenomen. iTunes brengt grote kosten met zich mee maar door de enorme groei denk ik dat ze er tegenwoordig best aardig mee verdienen.

Op een app van €0,79 pakt Apple nog geen €0,24 dus dan moet je verschrikkelijk veel verkopen voor je kosten eruit zijn. Geen bergen winst dus maar wel voldoende.

Maar je vroeg om een bron, niet om een heel verhaal dus zie hier: http://mediamemo.allthing...-of-apps-not-much-profit/

bron hiervoor? Wat ik weet is dat Apple 30% vraagt op elke verkochte app... dat zorgt volgens mij wel voor bergen winst.
Er was onlangs hier een artikel dat Apple kiet speelt op de hele iTunes music/app store.

dus geen winst, geen verlies, precies break-even. Het is apple niet te doen om winst op iTunes, het is ze te doen om hardware te verkopen, waar de store een uitstekend middel voor is om momentum mee te krijgen. Op de hardware maken ze gewoon lekker winst natuurlijk.

(was maar een grapje maar omdat je zo graag er op in gaat:) En dan kunnen de inkomsten niet dalen ofso omdat ze nu geen winst maken?

edit: ben er tevens nooit en door niemand overtuigt geweest dat het ook inderdaad zo is, ik geloof je op je woord maar zoals furka ook al zegt nergens is het bewijs geleverd, enkel worden van de CEO :P en waar zijn die goed in? liegen en verkopen (heb ik het heus niet enkel over Apple)!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op donderdag 8 juli 2010 11:15]


Dat 'grapje' is dan ook pas 100x verteld hier op tweakers. Daarnaast sta je ook niet bekend als de persoon die graag Apple producten gebruikt, dus vandaar dat het hier ook niet als een 'grapje' opgevat werd. Hoewel ik het grappige er nog niet van in zie, of je moet er van houden om flames proberen op te starten ofzo.

Ik snap trouwens niet wat je met je tweede zin bedoelt. Leg uit :)

Dat de woorden van een CEO me niet veel doen, van geen 1 bedrijf, is niks anders een verkooppraatje... Wel leuk om te horen maar vaak veel te overdreven... Dus als Steve zoiets zegt geloof ik dat simpelweg niet direct!

Hun hele bedrijf is altijd al gebasseerd op winst maken op hardware, en de hardware verkopen door software. Daarnaast zijn er volgens mij gewoon jaarcijfers beschikbaar die hetzelfde be-amen.

De CEO zal echt niet al 3 jaar op rij liegen dat 'ze geen grote winsten maken' op de app-store.

Ik las vandaag dat de nieuwe mobile versie van youtube (inderdaad, html5) een stuk beter werkt dan de native youtube applicatie... ;)

Tja, Adobe is nou niet echt een bedrijf waar je als leverancier van een mobiel all-in-one platform graag meer in conclaaf gaat. Zie alleen al hun security track-record. Apple heeft zich hierin al eens verkeken toen met die Infineon chips die nieuwe firmware moesten krijgen (issue met het bereik), dat duurde ook veel te lang naar Apple's zin, en dat was maar 6 weken. Nee, Apple en Adobe zouden heel ongelukkig van elkaar worden vrees ik.

Aan de andere kant heeft Google veel meer belang bij een zeer snel JavaScript als Apple. Dit was ook de reden dat Google toen ze WebKit ging gebruiken als basis voor Chrome om een eigen JavaScript engine te ontwikkelen. Google wil graag dat haar webapps zo vloeiend mogelijk werken en uitstekende JavaScript prestaties zijn dan erg belangrijk.

Neemt niet weg dat Apple haar JavaScript engine in de toekomst zal verbeteren, maar wellicht heeft het lagere prioriteit als bij Google.

Waarom heeft het lagere prioriteit?
Ok, Andriod telefoons zijn voor 99% klanten met reeds een google account, maar eigenlijk zeg jij dat mensen met een google account helemaal geen doelgroep zijn van de iPhone?

Dus, persoon komt in de winkel,
- ik wil een smartphone
- heb je gmail?
- Ja
- Dan moet je geen iPhone nemen

Simpel, niet!

Wat een FUD. De Sunspider test gebruikt een aantal testcases waarbij het verschil goed meetbaar is, maar deze komen in de praktijk zelden voor, en al helemaal niet tegelijk (hoevaak ben je een MD5 + 3d-cube tegengekomen in één functie?). Ik vraag me dan ook af of je het verschil in performance tussen een iPhone en een Android phone op GMail ook echt waar kunt nemen. Als je toestel heet wordt klokt de CPU automatisch terug, dàt merk je pas, deze JS stats zijn meer gepraat in de marge onder statistici.
@ZesPak: kleine nuancering: natuurlijk zijn deze benchmarks belangrijk, maar het lijkt er in de bovenstaande afbeelding op dat de Nexus veel sneller is dan de iPhone, terwijl we over 5ms praten. Natuurlijk, dat is belangrijk, maar vergeet niet dat dit de uitkomst is van een benchmark, en een benchmark heeft zelfden iets met de praktijk van doen. Misschien kunnen ze eens een real-life test doen, rendering van Gmail bijvoorbeeld? Of rendering van een Youtube HTML5 (mp4,webm,ogv) filmpje meten qua cpu belasting? In mijn ogen kan een eindegebruiker zich daar beter aan relateren dan aan (in feite) niets zeggende getallen over de snelheid van een MD5-hash. Jij legt hier de link tussen de uitkomst van de Sunspider benchmark en het wel of niet snel/goed werken van Gmail op een device. Die link is in mijn ogen voorbarig.

[Reactie gewijzigd door Rick2910 op donderdag 8 juli 2010 11:31]


Ik ben het er volledig mee eens dat de gebruikerservaring belangrijker is dan "benchmarks", maar dit zijn wel de cijfers van de benchmarks en als je die gewoon wilt wegwerpen loop je toch met oogkleppen op?

Mij maakt het niet uit of mijn wagen van 0-100 gaat in 7sec of in 8, en de werkelijke snelheid zal in het echt nog van veel factoren afhankelijk zijn (aangedreven wielen, weersomstandigheden, bandenmaat & -type,...), maar het neemt niet weg dat de wagen met 7sec meer kans heeft om een snellere 0-100 tijd neer te zetten, niet?

Zulke cijfers (en zeker in de opgegeven verschillen) wegwerpen als onbelangrijk lijkt me veel naar fanboyisme aan te leunen.

Buiten dat,

de kop van dit artiekel is : 'Browser Android 2.2 verslaat iOS4 in JavaScript-benchmark',
maar in princiepe is dit natuurlijk een simpele hardware test, niet een javascript test omdat de test uitgevoerd is op verschillende hardware.
Het verbaasd me een beetje dat een site als Arse Technica niet de mobiele browser van Google even naar de iphone geport heeft om dat op dezelfde hardware te testen.

Andersom wordt waarschijnlijk lastiger.

Goed punt, hoewel dit ook opgaat voor Google wat betreft de android applicaties
Maar zoals mvt al aangeeft, Steve Jobs zit als een gek steeds te roepen dat ze geloven in HTML5 als vervanging van flash, maar dat laatste lukt enkel met een zeer snelle en zuinige browser, in dat laatste vermoed ik dat Apple dan weer kampioen is. Het is daarnaast nog eens verbazend dat er zo een groot verschil is ondanks het gebruik van gelijkaardige render engines.

Iet's wat sneller laad, heeft minder CPU tijd nodig en is dus zuiniger. Dus dat gaat helaas niet op.
Zoals iets in een korte tijd via HSDPA downloaden kost minder energie dan dezelfde data via 3G downloaden in een langere tijd.
Dus tijd is ook energie.

Maarja Apple bied HTML5 weer als 'alternatief' (niet mee eens maar goed) van flash, dan zal je het er ook naar moeten maken of niet? Zowel flash als HTML/JS draait dus beter op een Android device (van dezelfde snelheid)...

Tja javascript is wel vrij belangrijk bij HTML 5, dus ergens is dit wel een beetje beschamend nieuws voor Apple. Natuurlijk zal de gemiddelde consument hier niet naar zien en zal dit weinig in verkoop schelen.
Waarom beschamend? Het is een paralel ontwikkeltraject van Google, natuurlijk krijg je dan een versie van de android browser die sneller is dan Safari. Best kans dat het met de volgende update weer andersom is. Dat is prima, dat houdt alle partijen scherp, en zorgt dat ze door blijven ontwikkelen. Uiteindelijk is dat alleen maar beter voor het web als geheel.

Android _/-\o_
Ik ben blij dat ik toch voor een Archos 5 IT ga, nu maar hopen dat ze het apparaat snel updaten naar 2.2! Zeer nette resultaten.

Voor de meeste huidige toepassingen is 'snelle javascript' snel genoeg. Naar de toekomst toe, waar javascript een groot deel van flash gaat vervangen en sites meer interactief/dynamisch gaan worden is snelle javascript wel belangerijker.

Onzin, als het nu al efficiënter kan, dan moeten we dat ook doen. Het scheelt niet alleen performance, maar ook batt-power doordat minder cycles nodig zijn om een actie te volbrengen. Safari moet inderdaad een nieuwe Javascript engine krijgen, maar vergeet niet dat dit puur software is; heeft dus niets met het hardware platform te maken (kan met een software update gefixed worden). En Apple lijkt er nu bekooid vanaf te komen, maar zet er voor de grap de performance van IE mobile naast, of IE8 native... (link) Dan zie je pas dat het verschil relatief is.

[Reactie gewijzigd door Rick2910 op donderdag 8 juli 2010 10:19]


Ik denk dat het eerder belangrijk wordt dat interactieve content goed gaat werken op touch devices zoals de iPhone en iPad. Als je bv interfaces hebt waarbij je drag-and-drop kunt doen, dan werkt dit niet op de touch devices. Als ik op mijn iPad op bv flickr mijn foto's wil beheren dan heb ik een problemeen. Als ik een foto selecteer en deze probeer te slepen, dan verschuift het scherm en niet de foto. Er zal functionaliteit moeten komen in deze browsers dat je wellicht het scherm vast kunt houden door 2 vingers op het scherm te houden, of dat je bv alleen het scherm scrolt als je 2 vingers gebruikt.

Hetzelfde zie je ook bij kaarten die getoond worden op mobiele touch devices. Je kunt geen pinch-zoom of scrollen in alleen de kaart. Dat werkt alleen op de gehele pagina.

Hetzelfde geldt voor hover states, als jij op je site content hebt waar je met je muis moet over hoveren (vaak in menu's gebruikt) dan werkt dit gewoon niet op een touchscreen.

We gaan vooral onze manier van webdesigning/development moeten aanpassen denk ik.

Werkt wel degelijk op Android devices, niet zoals normaal (lees: PC), maar 1 je hebt vaak een trackbal/trackpad waarmee hovers actief kunnen worden en als je iets aanraakt (iets langer als een klik maar ook niet inhouden tot de opties te voorschijn komen) wordt de hover ook geactiveerd, gebruik het vaak genoeg om te weten dat dat prima werkt (wel moet je weten waar de hover zitten en waar niet :P)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op donderdag 8 juli 2010 10:45]


Ik heb een Hero in ik wist dit niet!

Mooi dat de functionaliteit er is. Het blijft wel niet echt intuïtief en ik zou aanraden om geen hover states te gebruiken voor kritieke content op je website. Wel mag het zonder probleem gebruikt worden voor grafische verbeteringen. Maar een menu dat open klapt via hover is in mijn ogen tegenwoordig een slechte design.

Daar ben ik het zeker mee eens, maarja als het toch gebeurt dan liever wel bruikbaar dan niet bruikbaar!

Engadget heeft naar aanleiding van het nieuws de browsers van de Google Nexus One (met Froyo) en de iPhone 4 tegenover elkaar gezet: http://www.engadget.com/2...e-browser-showdown-video/.

Het browsen op Android is nu sneller dan op de iPhone. Het verschil is wel enorm klein. Als je flash aanzet, zijn de meeste websites iets sneller geladen op de iPhone 4. Dat is op zich al een heel knap resultaat. Maar onder gelijke omstandigheden is Android sneller. Dat heeft Google heel goed voor elkaar. Laten we hopen dat Apple de bal weer oppakt en de browser ook weer verder weet te versnellen :).

Inderdaad, met andere woorden, allebei werken fantastisch goed en het is wel weer duidelijk wat voor volk sites als Engadget en tweakers.net aantrekt in de comments, als je ziet dat er vervolgens een pagina's lange flamewar ontstaat over een verschil in render tijd van 0.5 seconden bij complexe sites, erg jammer weer... :O

Overigens is het geen verrassing dat Android betere Javascript performance heeft, Android draait al volledig in een VM en die is in 2.2 zwaar geoptimaliseerd. De JavaScript code wordt zeer waarschijnlijk naar bytecode vertaald en in dezelfde VM uitgevoerd, dus elke verbetering in de VM zie je ook terug in de Javascript performance, terwijl Safai op iOS een losse JavaScript VM gebruikt die waarschijnlijk een stuk minder doorontwikkeld is. Daarentegen is de rest van de Safari browser op iOS 4 waarschijnlijk weer sneller omdat alles als native code draait, en moet je ook niet vergeten dat de iPhone vier keer zoveel pixels moet renderen dan de Nexus one. Last but not least zit de bottleneck bij mobiel internet 9 van de 10 keer in de snelheid van je Wifi of 3G, wat de relevantie van dit soort tests al helemaal discutabel maakt...

De leukste thuis zeker, 4x zo veel pixels als de oude iPhone ja!
640 * 960 = 614 400 (iphone 4)
480 * 800 = 384 000 (nexus)
320 * 480 = 153 600 (iphone 3GS en ouder)

Nog geen 2x zo veel pixels dus, hoewel wel een hoop zijn lijkt het me zeer sterk dat de performance van JS wordt aangetast door het aantal pixels :) Bij games of grafisch spul geef ik je gelijk, maar text-based JS zooi lijkt me daar echt geen last van hebben!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op donderdag 8 juli 2010 11:40]


Prima laat het dan 2x zoveel pixels zijn, ik dacht dat de resolutie van de Nexus One hetzelfde was als van de 3GS, twee keer zoveel is nog steeds twee keer zo veel...

Dat het aantal pixels geen invloed heeft op de JavaScript performance snap ik zelf ook wel, dat was ook helemaal niet het punt. Het punt was dat bij normaal, real-world gebruik beide toestellen flitsend snel zijn, ondanks verschillende eigenschappen (N1: snellere JavaScript, lagere resolutie, iPhone 4: hele browser native code, hogere resolutie). Het eindresultaat: het maakt geen ene fuck uit voor de totale browser ervaring.

De JavaScript code wordt zeer waarschijnlijk naar bytecode vertaald en in dezelfde VM uitgevoerd
Nee, V8 vertaalt niet naar bytecode maar naar ARM machinecode, dat verklaart ook het verschil in snelheid want de Javascript engine van de iPhone (Nitro) vertaalt wel naar bytecode.

toch wel ironisch,apple de zegt dat htlm 5 de tooekomst is(wat waarschijnlijk ook zo is) er niet de beste in is

html5 is niet hetzelfde als javascript

html 5 != javascript, deze test zegt dus niks over de html 5 performance van beide toestellen.

Android en iOS gebruiken Webkit voor HTML5 rendering, maw exact dezelfde codebase.

Hier gaat het over de Javascript performance (Squirrelfish/Nitro vs V8)


omdat de moderators, en zeker de powermods niet moderen over of je wel of niet joepie doet over product <x>, maar op basis van het on-topic zijn. als je on-topic post, met onderbouwing, zul je zien dat je moderatie scores omhoog knallen.

als je off-topic reageert (zoals hier), en flamed/trolled, dan zul je zien dat je de min in gaat :)

Als het mod systeem onafhankelijk en goed zou zijn, dan zou je OF mogen modereren OF reageren op een item. Niet beide. Je kan eerst de reactie boven je modden en dan pas reageren. Omgekeerd niet. Dat is gedaan om gekke dingen te voorkomen natuurlijk, maar echt werken doet het niet. En aangezien fanbois meer aanwezig zijn dan enkele mods, gok ik zo zonder inzicht in dergelijke statistieken te hebben, zal een powermod of 2 ook weinig verschil maken in dergelijke situaties. En ook als je doet wat ik voorstel, qua systeem, valt daar weer mee te spelen of stemmingmakerij mee te creëren.

Totdat je net wat anders gaat modereren als de rest, dan wordt het weer van je afgenomen. Mja.

Er is nog altijd het grijze spectrum in opinies?
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:18 BMW gaat iPod Out-feature van iOS 4 ondersteunen
Vorige 09:41 Samsung brengt twee monitors met full hd-resolutie en led-backlight uit
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011