Hoofdcategorieën
Device Settings

Qualcomm lanceert dualcore-variant Snapdragon

Door Bauke Schievink, dinsdag 1 juni 2010 12:44, views: 11.611

Chipfabrikant Qualcomm heeft een nieuwe reeks Snapdragon-chipsets uitgebracht. De chipsets zijn voorzien van twee cores die elk draaien op een kloksnelheid van 1,2GHz. Ze zijn bedoeld voor gebruik in high-end smartphones.

De nieuwe Snapdragons zijn gebaseerd op een core die door Qualcomm zelf is ontwikkeld. Er is een aparte gpu ingebouwd die ondersteuning voor OpenGL ES 2.0 en OpenVG heeft, en daarnaast 1080p-video kan coderen en decoderen. Daarnaast heeft Qualcomms nieuwe soc gps aan boord en kan het schermresoluties tot 1280x800 beeldpunten aan. Qualcomm heeft twee versies van de dual-core soc uitgebracht; de MSM8260 heeft ondersteuning voor umts met hspa+, terwijl de MSM8660 daarnaast nog beschikt over cdma-netwerktechnologie.

Eerder kondigde Qualcomm al aan dat er dit jaar nog Snapdragon-processors moeten uitkomen met twee cores die op 1,5GHz draaien. Telefoonfabrikant HTC zou al aan een smartphone werken die van een 1,5GHz-dual-coreprocessor is voorzien.

Onder andere HTC maakt gebruik van Snapdragon-processors voor zijn telefoons. De HD2 en Desire zijn uitgerust met de QSD8250, die op 1GHz draait en beschikt over een enkele Scorpion-core. Sony Ericsson heeft de Qualcomm-cpu in de Xperia X10 ingebouwd. Ook Acers Liquid beschikt over de QSD8250.

Volgende 13:12 Computex: Intel introduceert platform voor 14mm dunne netbooks
Vorige 12:02 'Google dumpt Windows vanwege beveiligingsrisico's'
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Gaat met die cpu's voor mobieltjes ook wel door. Die overklok naar 1Ghz is zo niet meer echt nodig haha ;)

Maar wat doet dit met de accu time?

[Reactie gewijzigd door Peter91 op dinsdag 1 juni 2010 12:45]



Wow wat een geweldige onderbouwing...

Deze CPU's zullen naar verhouding van de rest van het apparaat zoals het scherm, de sensoren, het geheugen, GPS, de opslag (sdkaart) en het connectie-deel (wat in deze chip zit gebakken dus wifi/bt/3G welke energie slurpen bij het leven) vrij weinig verbruiken, hooguit dat de CPU op dit moment 10% van de totale energie verbruikt, laat dat 20% worden dan kom je op 110% verbruik tegenover een normale snapdragon in een telefoon :D

Met een 10% grotere accu maak je dat dan weer ongedaan, of met een 10% zuiniger scherm :)

Wil je dat niet koop je toch een telefoon met een single core? Of 1 die zuiniger is, niemand houd je tegen! Ik ga lekker voor het snelste en het komt er voor mij wss toch op neer dat ik net als nu de telefoon voor het slapen gaan in de lader hang en de volgende ochtend een volole batterij heb die tot me volgende slaap-sessie te gebruiken is :D

Verder denk ik zelf dat dit meer op tablets/slates en dergelijke gericht is, maar uiteindelijk niet van de smartphone weg te denken natuurlijk!

Edit:
Voor de duidelijkheid, mijn oude smartphone deed het ongeveer 24 uur op 1 lading, nu ligt ie al 8 dagen zonder opladen... weet je waarom die 8x zo lang mee gaat (hij zit ook nog maar op 30% dus eigenlijk gaat ie wel 10x zo lang mee)? Er zit geen SIMkaart in DE energievreter in ELKE telefoon (en dan doel ik op 3G+ niet op 2G zoals een nokia 3310 die weken mee kan)! Zelfde verschillen tussen een ipod/iphone waarvan de ipod langer mee gaat op een kleinere batterij door het missen van GSM-verbindingen ;)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op dinsdag 1 juni 2010 13:07]


hierbij komt ook nog een soort van race-to-idle kijken. een snellere CPU betekent in sommige gevallen ook dat je als gebruiker het scherm minder lang aan hebt staan, en op die manier dus wat stroom bespaart.
(denk hierbij aan situaties waarin je de browser of een app opstart om vertrektijden van de trein te bekijken bijvoorbeeld.)

Ik wou dit even bevestigen.

Ik heb een Nokia N95 8GB welke draait op een 3.7v BL-6F accu van 1300 mAh (corrigeer me als ik het fout heb) en voor dagelijks gebruik (af en toe een smsje sturen, +- 1 - 2 uur muziek luisteren onderweg, eventueel een telefoontje) gaat de accu wel een week mee.
Zodra ik echter een half uurtje aan de telefoon hang, is dat ding zo op.

Ik ben afgelopen 2 jaren naar curaçao op vakantie geweest, en dit is een vlucht van ca. 9 uur. Tijdens deze vluchten heb ik NON-STOP anime gekeken die ik geconvert had naar de exacte resolutie van mijn nokia scherm met 128kbps 2ch audio. Met maximale scherm brightness en redelijk goed volume (zodat ik geen last had van al die vliegtuig geluiden etc).

Toen ik landde na ca. 11-12 uur non-stop gebruik (incl. bus, trein, vliegveld wachten!) zat mijn accu nog op 40%!!!! En dit allemaal enkel en alleen omdat ik de telefoon in 'vliegtuig-modus' had waar hij alle netwerk chips uitschakelt van infrarood en bluetooth tot GSM/GPS/GPRS/3G/whatever.

Dìt zijn de echte energie vreters, het draaien van enkel je mobiele OS op je phone (dus wel licht cpu en geheugengebruik) en zelfs naar muziek luisteren en je scherm constant gebruiken verbruikt nog niet zo veel stroom als je netwerkmodules op idle hebben staan!

Stel dat die CPU nou 2x zo veel zou gebruiken als een single-core, dan zou het nog geen ene drol uitmaken op je effectieve accutijd geloof me.

Agreed:

Mijn energie tuned Hero (SuperHero 1.0.2 modded) geeft aan dat nu de telefoon in tegenstelling tot standaard, weinig met de OS-bg apps en de CPU doet, zegt in batery use het volgende na een dag gebruik:

47% Network idle
40% Sensors usage
3% system
1% screen-on

M.a.w. 2 dagen (30 uur) online gsm netwerk + 3G (alleen push) is de helft van m'n 1350mA.
GPS en die (stomme) kantelsensor pakken het overgrote deel van de 40%.

Games, email clients het scherm en dus ook de CPU kosten half zoveel stroom nog niet. Zelfs OC op de cpu, ipv 529mhz standaard naar 710mhz geeft het volgende:

44% network idle
38% sensors usage
5% system
2% screen-on

Alleen dan na 25uur. hiermee haal ik de 2e dag dus niet, maar goed. Relatief gezien dus niet al te veel verlies door de CPU overclock. (was overigens wel een andere rom, dus niet heel vergelijkbaar.)

wauw, heftig! Als dit zo doorzet heb je geen laptop meer nodig en kun je gewoon ook het zwaardere werk op je smartphone doen.

Behalve dan dat programma's voor het zwaardere werk steeds meer kunnen en steeds zwaarder wordt. Ook is het nadeel bij telefoons dat gewoon alles te klein is. Probeer maar eens iets te programmeren op een telefoon. Te klein scherm, te klein toetsenbord, en je bent onderweg, dus je kan er ook niet echt goed voor gaan zitten, tenzij je uren in de trein zit.

[Reactie gewijzigd door Oentje13 op dinsdag 1 juni 2010 14:51]


Dan zorg je toch dat er op je werk en thuis een cradle staat met daaraan een 24" HDMI scherm, toetsenbord en een muis?

smartphones only? Dit lijkt me ook gechikt voor tablets, resolutie sluit ook mooi aan.

Het lijkt me dat deze dingen ook wel in tablets gebruikt zullen worden. De UI communicatie mogelijkheden zullen vrijwel zeker een capacitief touch scherm, een toetsenbord en een pointer device bevatten. Het ding zal ook met minimaal een 12MP camera kunnen omgaan en waarschijnlijk maximaal stereo geluid er uit kunnen jagen. Een HDMI aansluiting, SD communicatie en natuurlijk een stuk of 2 USB porten zullen er ook wel bij horen.

Alleen kon het nog wel eens zo zijn dat er alleen met een SD kaart gekletst kan worden en dat bijvoorbeeld een PATA/SATA aansluiting niet een standaard onderdeel is van deze chips...
Een volgende versie of een bijbehorende communicatie module kan dat in de toekomst wel op lossen maar of deze mogelijkheden op dit moment al beschikbaar zijn.

We kunnen er zeker van zijn dat als het ding in het I/O deel een PATA/SATA communicatie mogelijkheid heeft dat het ding in een tablet terug te vinden zal zijn, als dat niet zo is dan zou het zo maar kunnen dat we het ding alleen in smartphones terug zullen vinden.

Kom maar op met die android met 1.2 dualcore en (minimaal) 4.1 scherm.

meen dat deze voor tablet-pc's ontworpen waren

HTC is oa al aan een smartphone bezig staat in het artikel.
Maar dat was mijn gedacht ook, tablets en netbooks miss zelfs?

Het is sowieso een CPU voor handhelds. Een tablet zou daaronder kunnen vallen.

Ik kan niet wachten tot ik de eerste dualcore Snappies van mijn vette vingerafdrukken kan voorzien! Mijn favoriete speeltjes draaien nu op een 1 GHz Snappie en dat bevalt mij wel. De 1GHz Hummingbird uit de Wave en Galaxy S is trouwens ook een brute CPU. Zal wel niet lang duren voordat Samsung daar ook een snellere en hopelijk multicore van ontwikkelt.

En laptops :) Vooral als je ziet dat ze allemaal een standaardresolutie van 1280x800 hebben.

[Reactie gewijzigd door Relief2009 op dinsdag 1 juni 2010 12:59]


Prachtig nieuws. Maar volgens mij betekent meer performance toch ook meer energie gebruik. Dus waar ik eigenlijk heel erg benieuwd naar ben: hoe zit het met de accu technologie. Binnenkort moet die volgens mij ook een flinke upgrade krijgen!

Dat hoeft niet per se? Bij x86 processoren zie je sinds het P4 tijdperk dat elke generatie sneller en toch zuiniger is.

Dit is met snapdragons naar mijn mening ook zo. De huidige snapdragons verbruiken volgens mij net zo veel als de tragere varianten.

De onderdelen worden steeds kleiner, dan zouden ze normaal zuiniger worden.
Dat wordt weer teniet gedaan door een vergrote lekstroom, dus zouden ze 'net zo zuinig' zijn zonder extra maatregelen.
Daar worden dus weer nieuwe processen / materialen voor gebruikt, om ze toch weer zuiniger te krijgen.

Resultaat is vaak meer performance/Watt, maar het verbruik neemt soms wel lichtjes toe ja.
Echter, dat is alleen het 'totale' verbruik als alles op 100% staat te stoken.

Stook je langzaam 1kuub gas in een 'langzame ketel' in drie uur tijd om je kamer te verwarmen, of doe je het in een 'snelle ketel' in drie minuten, dan is het gebruik gelijk terwijl de 'performance' van de snelle veel hoger is.

Bij het kijken van video draait de langzame CPU misschien op 40% vermogen, en de snellere op 20%, dus is de snellere - 'onzuinigere' toch zuiniger. Afgezien daarvan komen er steeds betere hardware-eenheden voor 'toegewijde' taken bij op de SoC. Zo hebben nieuwere (FreeScale, concurrent van Qualcomm) SoC's een afzonderlijke 2D GPU, 3D GPU, DSP (voor foto's) en video-codec. Dus de processor krijgt weer minder werk bij specifieke taken die veel voorkomen.

Er worden ook steeds meer vorderingen gemaakt in het 'uitzetten' van eenheden die op dat moment niet actief zijn, of het op 'standy' zetten en razendsnel bij / uitschakelen indien ze nodig zijn.

Het hele verbruik is dus een redelijk complexe optelsom van al die factoren (en vast nog meer), maar gaat volgens mij 'netto' toch langzaam omlaag per 'hoeveelheid geleverd werk'.

Netjes. Ik hoop dat er snel een smartphone uitkomt waarvan de andere specs ook in lijn zijn :)

Hmm, dit soort CPU/GPU's lijkt mij haast overkill in een telefoon. Wat volgens mij veel belangrijker moet zijn is de zuinigheid, ik wil weer terug naar standby tijden van een week op mijn telefoon en hem niet iedere dag aan de lader hangen.

Mogen ze wel beginnen om 3G/HSPDA zuiniger maken, ipod heeft kleinere accu als een iphone en toch gaat ie 4x zo lang mee :D Deze CPU valt nog steeds in het niets vergeleken met het gebruik van het houden van een verbinding hoor ;)

dat kan toch? een basic telefoon zonder allerlei tierelantijntjes houdt het makkelijk een week vol.
wil je functie's, dan moet je bloeden
wil je accutijd, dan moet je ook bloeden ;)

Zou met een zuiniger 800 mhz CPU niet allebei mogelijk zijn? Dus en de functies en de accutijd?

ik wil weer terug naar standby tijden van een week op mijn telefoon en hem niet iedere dag aan de lader hangen.
Grappig zeg, dat is net de reden dat Qualcomm deze chips aanprijst!

het gaat wel heel erg hard nu met de "telefoon-CPUs" ze zitten nu al op het nivaeu waar een paar jaar geleden computers op draaiden en dat voor een fractie van het verbruik.
goede ontwikkeling dit!

Je bedoelt ze zitten nu op het niveau van 10 jaar geleden ;) niet een paar jaar hoor, CPU's waren een paar jaar geleden wel 1.2Ghz maar dat maakt deze nog (lang) niet even snel...

Ghz zijn niet te vergelijken op X86 tussen amd en intel (zelfs niet met verschillende types van 1 merk kan je niet vergelijken), laat staan tussen X86 en ARM :P

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op dinsdag 1 juni 2010 13:08]


Je bedoelt ze zitten nu op het niveau van 10 jaar geleden ;) niet een paar jaar hoor, CPU's waren een paar jaar geleden wel 1.2Ghz maar dat maakt deze nog (lang) niet even snel...
Heb ik iets gemist?
Want 10 jaar geleden was er geen enkele duale core processor van 1.2GHz laat staan met de zuinigheid van een ARM.

En de snelste processors van 2000 konden HD niet realtime coderen.

Er zijn al mensen die Ubuntu draaiend hebben op hun telefoon (528MHz CPU), noem je dat het niveau van 10 jaar geleden?

Zou de wet van Moore op dit moment ook voor dit soort procs gelden? Het gaat wel heel erg snel de laatste tijd. Alleen al als je de huidige 1Ghz Snapdragons vergelijkt met oudere ARM varianten, bijv. die uit de Hero. Samen met Android 2.2 Froyo en zijn JIT compiler haal je echt hoge benchmarks. Ben wel benieuwd wat deze dual core Snapdragon dan scoort...
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:12 Computex: Intel introduceert platform voor 14mm dunne netbooks
Vorige 12:02 'Google dumpt Windows vanwege beveiligingsrisico's'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011