Hoofdcategorieën
Device Settings

Video toont eerste beelden Android 2.2 'Froyo'

Door Bauke Schievink, dinsdag 11 mei 2010 14:42, views: 23.736

Adobe heeft een demo-filmpje getoond waarop te zien is hoe Flash 10.1 op de Google Nexus One werkt. De in de video gebruikte smartphone draait op Android 2.2, dat onder meer een nieuwe launcher en widgets aan het OS lijkt toe te voegen.

Android 2.2 screenshotDe video laat zien dat Flash 10.1 van softwaremaker Adobe waarschijnlijk standaard deel van Android 2.2 gaat uitmaken. Daarnaast lijkt het erop dat Google nieuwe widgets bij de nieuwe versie van het mobiele besturingssysteem gaat leveren; op het homescreen van de Nexus One is een widget te zien die gebruikers tips geeft bij het gebruik van de smartphone. Daarnaast heeft Google de launcherknop vernieuwd en nog twee andere knoppen toegevoegd. Deze zijn waarschijnlijk bedoeld om de telefoon-interface en de browser te kunnen openen.

De nieuwe versie van Googles mobiele OS wordt op 19 mei verwacht, wanneer het bedrijf een bijeenkomst voor ontwikkelaars houdt. Een Google-ontwikkelaar meldt op zijn Twitter-account dat er inmiddels een beeld van Froyo bij het Google-hoofdkwartier in Mountain View is verschenen, wat erop wijst dat Android 2.2 binnenkort wordt aangekondigd. Adobe liet al eerder weten van plan te zijn binnenkort met een publieke bèta-release voor Flash 10.1 te beginnen.

Volgens geruchten heeft Android 2.2 een aantal verbeteringen aan boord die de prestaties van het besturingssysteem moeten verbeteren. Daarnaast zou Google delen van het OS afzonderlijk downloadbaar willen maken, zodat gebruikers nieuwe features zelf kunnen downloaden zonder dat er op een rom-update van de fabrikant moet worden gewacht.

Volgende 15:23 Advies: geen heffing als thuiskopie onwaarschijnlijk is
Vorige 14:18 Lenovo stopt AMD- en Core i-chips in nieuwe IdeaPad-laptops
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Flash ziet er heel goed uit! Vraag me af of dit echt een onverantwoorde impact op de batterijduur zal hebben zoals Apple claimt. En ja het A-woord is gevallen, aangezien Apple altijd heeft geclaimd dat full blown Flash niet goed mogelijk was op een mobiel platform.

Kwam Flash 10.1 nu ook voor Windows Phone 7?


Ontopic: Het afzonderlijk downloaden van verschillende onderdelen klinkt ook interressant, zelf bepalen wat je wilt en welke versie je wilt. Heel veel functies gebruik ik eigenlijk niet of nauwelijks van mijn telefoon.

http://www.flashmobileblo...player-10-1-on-nexus-one/

hier staat een stukje over Flash en de batterij. Het probleem met Flash en Apple heeft -mijn idee - meer met zakelijke overwegingen te maken dan technische.

Windows Phone 7 krijgt flash ondersteuning maar pas op een later tijdstip.

[Reactie gewijzigd door m3gA op dinsdag 11 mei 2010 15:10]


Het probleem met Flash en Apple heeft meer met zakelijke overwegingen te maken dan technische.
Toch wel vreemd want uit de review van de JooJoo bleek eerder het tegenovergestelde (accuduur is 2.5 uur met Flash 5 uur zonder)

Aha ik zie het al het is een Adobe blog, maw gevalletje van "wij van WC eend...."?

Het is vrij normaal dat als je cpu intensieve dingen doet zoals video kijken dit gewoon meer batterij kost als als een beetje surfen.

en als je de hele review leest :
Unfortunately, the software just isn't there yet. Currently the device is running Flash 10.1 beta 1, and won't have hardware-accelerated Flash video for a good while now (the timing is partly reliant on Adobe support, and is labelled as a "work in progress" by JooJoo). That means some regular-sized YouTube and Hulu works, as decoded by the CPU,

Het is vrij normaal dat als je cpu intensieve dingen doet zoals video kijken dit gewoon meer batterij kost als als een beetje surfen.
Logisch, maar verklaar dan maar eens waarom een YouTube filmpje via Flash 8x zoveel CPU tijd nodig heeft als hetzelfde filmpje via HTML5, terwijl er in beide gevallen gebruik wordt gemaakt van software decoding.

Dat is toch ook helemaal niet zo?

Tests met de beta player tonen aan dat de verschillen niet groot zijn; soms wint Flash beta soms HTML5. Als hardware acceleratie beschikbaar is (tot voor kort was dat in Apple Safari voor plugins niet het geval) dan draait een Flash Video met een lage CPU% ... ook op de Mac ) althans in latest build met de speciale OSX Flash Player).

een v/d vele bronnen

[Reactie gewijzigd door _beevee_ op dinsdag 11 mei 2010 16:39]


Dat is toch ook helemaal niet zo?
Helaas wel.

Probeer maar eens het volgende 720p YouTube filmpje:

Asteroid Impact (HD)

html5: (Safari 30-33% Flash-Plugin 0%).
Flash: (Safari 2-3% Flash-Plugin 240-250%).

Voor Flash is gebruik gemaakt van de meest recente 10.1 beta.

Uiteraard heb ik tijdens die test met ClickToFlash alle andere Flash content geblokkeerd.

De computer (MacPro) heeft geen hardware ondersteuning voor h264 decodering.

[Reactie gewijzigd door Carbon op dinsdag 11 mei 2010 18:56]


@Carbon:

Ik heb geen mac dus kan ik de test helaas zelf niet uitvoeren.

Ik vraag me af of hier getest is met de gala player of de gewone beta? De gala player is de eerste beta die gebruik maakt van de pas door Apple vrijgegeven hardware api's.
Verder geloof ik dat je dan ook nog een recente nightly build van safari moet hebben om dat anders de benodigde api's dus niet beschikbaar zijn.

[Reactie gewijzigd door _beevee_ op dinsdag 11 mei 2010 17:02]


Ik vraag me af of hier getest is met de gala player of de gewone beta?
Die test is met beta 3 (dus niet de laastte versie zoals ik schreef)

Ik heb net dezelfde test gedaan met de beta4 en de gala versie.

Kwa cpuload is geen verschil tussen de Gala versie en beta 4 want de MacPro heeft geen h264 hardware ondersteuning.

Echter beta 4 doet het stukken beter dan beta 3.

Zelfde filmpje maar dan met beta 4

html5: (Safari 30-33% Flash-Plugin 0%).
Flash: (Safari de eerste 15-20 seconden 20-30%, daarna 2-3% Flash-Plugin 85-98%).

Dat is een flinke verbetering met beta3, maar nog steeds een factor 3 verschil met HTML5.

Wat accuduur betreft, zit de Android telefoon hierboven niet in het stopcontact toevallig (als ik zo naar het icoontje kijk)? :) Want dat Flash ok draait is prima en mooi, maar mij zou het eerder om accu-verbruik gaan.

Verder zegt het filmpje mij nog steeds niets. De CBS show leek af en toe ergens een beetje te stotteren (hoewel veel smoother dan ooit), maar hij showed alles veel te kort. Overigens is dat schokken al stukken duidelijker tijdens het ijshockey-stukje... niet echt super overtuigend zo.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op dinsdag 11 mei 2010 15:15]


kun je niet in de browser aangeven dan dat je geen flash wilt laden? (heb zelf geen android). maar dat zou het probleem dan toch oplossen?


(stiekem had ik gehoopt dat flash de wereld uit zou gaan, maar goed dat is mijn persoonlijke mening. Veel mensen denken daar anders over.)

het adobe blog is niet bepaald onpartijdig nee, maar jij blijkbaar ook niet, of je hebt het artikel op engadget gewoon niet goed gelezen.
(accuduur is 2.5 uur met Flash 5 uur zonder)
Als je iets quote, laat dan niet de belangrijkste context weg. die 2,5 uur is de accuduur die engadget in werkelijkheid ervaarde met het gebruik van flash. die 5 uur zonder flash is de de accutijd die joojoo claimt. Oftewel die twee accuduren komen uit twee verschillende bronnen, waarbij een van de bronnen ook onder het geval "wij van wc eend" valt.

oftewel een typisch gevalletje van de pot verwijt de ketel dat ie zwart ziet (of een geval van slecht gelezen). Ik wacht in de tussentijd wel even af tot er een fatsoenlijke test gedaan wordt hoeveel het echt scheelt.

Windows 7 krijgt flash ondersteuning maar pas op een later tijdstip.
Ik mag hopen dat je Windows Phone 7 bedoelt?

Klopt ;) ik heb al gecorrigeerd.

Flash ziet er heel goed uit! Vraag me af of dit echt een onverantwoorde impact op de batterijduur zal hebben zoals Apple claimt. En ja het A-woord is gevallen, aangezien Apple altijd heeft geclaimd dat full blown Flash niet goed mogelijk was op een mobiel platform.
Dat is incorrect.

Steve Jobs heeft (bij mijn weten) nooit gezegd dat het onmogelijk is. Wat hij wel heeft gezegd is het volgende:
Steve Jobs:
We have routinely asked Adobe to show us Flash performing well on a mobile device, any mobile device, for a few years now. We have never seen it. Adobe publicly said that Flash would ship on a smartphone in early 2009, then the second half of 2009, then the first half of 2010, and now they say the second half of 2010. We think it will eventually ship, but we’re glad we didn’t hold our breath. Who knows how it will perform?
Bron

[Reactie gewijzigd door JanvdVeer op dinsdag 11 mei 2010 15:03]


Dat dus, de iPhone is 3 jaar uit, en 3 jaar zit men op tweakers te zeuren om flash, en al drie jaar zegt adobe dat het 'snel' komt naar de mobiele platformen.... als elke update zo lang er over doet.. mja.

Daarnaast werkt het nu nog niet helemaal vloeiend en komt het volgens mij alleen uit voor 'the top op the bill' platformen van Android.

Dat laatste was eigenlijk ook het punt wat ik wilde maken...

Ik kijk naar het filmpje, en ik zie dat alle video-playback choppy is, dat de input in het 3D dingetje aardig lagged en je lelijke screen tearing ziet, en dat de recepten site bijna niet meer te gebruiken is zo sloom scrollt en stottert het allemaal, hij gaat ook erg snel van de site weg zonder er echt iets op te openen. Eigenlijk de enige 3 dingen die prima werken zijn een chart, een slideshow en een heel erg simpel spelletje. Niet echt baanbrekend of alleen met Flash te realiseren volgens mij.

En dit is dan 1 van de 3 officiele demo's die je van Adobe kan vinden van Flash 10.1, op het vlaggenschip van de mobiele platforms die ze willen ondersteunen. En het moet over 1 maand uitkomen.

Als ik het zo bekijk is het lang zo fantastisch niet als je straks op een website met veel Flash content terecht komt, hopelijk komen er voor de ondersteunde toestellen ook Flash blockers uit, anders zouden sommige mensen nog wel eens behoorlijk geirriteerd kunnen worden van het slecht reageren van hun browsers op bepaalde sites.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op dinsdag 11 mei 2010 16:28]


NU we het toch over Apple hebben....
Dat dus, de iPhone is 3 jaar uit, en 3 jaar zit men op tweakers te zeuren om flash, en al drie jaar zegt adobe dat het 'snel' komt naar de mobiele platformen.... als elke update zo lang er over doet.. mja.
Dit geeft ook direct aan waarom Apple niet op de cross-compiler van Adobe zit te wachten. Als alles zo lang duurt... Vergeet ook niet dat Adobe rijkelijk laat was met universal binaries van Creative Suite, en met het gebruiken van Cocoa in plaats van Carbon.

Los van Apple, denk ik dat dit weer een leuk stapje vooruit is voor Android. Wat mij er echter van weerhoudt om weer voor Android te gaan is het uitblijven van upgrade ROMs. Ik kan op mijn HTC Magic van een jaar oud nog steeds niets nieuwers draaien dan 1.6, tenzij ik mijn garantie wil verliezen. Onacceptabel. Dan maar een iPhone. Apple neemt tenminste de moeite om iPhones nog minstens 3 jaar te voorzien van software updates. (OS4.0 verliest support voor de iPhone 2G, maar deze viert dan komende maand ook haar 3e verjaardag).

Dit geeft ook direct aan waarom Apple niet op de cross-compiler van Adobe zit te wachten. Als alles zo lang duurt...
Dat, en het volgende stukje citaat dat ik van Steve Jobs vond, wat eigelijk een van de beste argumenten is wat ik ben tegengekomen voor het weigeren van flash op de iPhone/iPad:
Consider a world where some other companys cross-platform toolkit proved wildly popular. Then Apple releases major new features to iPhone OS, and that other companys toolkit is slow to adopt them. At that point, its the other company that controls when third-party apps can make use of these features.

Die quote toont enkel aan dat Steve Jobs na 40jaar cocaïne volledig gek is geworden. Als die api zo fantastisch vernieuwd wordt, zal die populaire toolkit zich asap moeten aanpassen of er komen kapers hun positie weghalen.
Laat juist diezelfde Flash versus html5/Silverlight nu juist het perfecte voorbeeld zijn hoe de markt werkt lol.

Steve bewijst nog maar eens dat zijn volgelingen zelfs de meest onlogische uitspraken slikken. Ik voorspel toestanden zoals bij Jackson wanneer de man zijn kapot lichaam eindelijk stopt.

Over onlogische uitspraken gesproken..

Even serieus, het is een logische uitspraak. Flash staat al die jaren al aan de top, is niet van zijn troon gestoten door bv silverlight, en presteert al die tijd nog niet goed.

Om het even simpel uit te beelden. 80% van de programmeurs werkt via de adobe toolkit, apple released een nieuwe api. +- 6 maanden later wordt dat toegevoegd in de toolkit van adobe. Dat betekend dat iedere update/upgrade die apple doet +- 6 maanden later pas beschikbaar is voor die 80%.

Dat is absoluut geen 'onlogische' uitspraak. Maar wellicht doe ik nu een stomme poging om hier onzin te rectificeren.

Obvious troll is obvious

Ontopic, ik vindt het echt waardeloos reageren op froyo, als dit over 1 maand in de release gaat kan ik me niet voorstellen dat ze het zo slecht gaat werken, maar ik kan me ook niet voorstellen dat het er veel beter op wordt.

Adobe staat bekend op het OSX platform om traaaaaaaaaaag te zijn met updates.... dus hij heeft gewoon een punt. En daarnaast wil Apple helemaal niet meer van third party afhankelijk zijn. Die kans heeft Adobe verkeken omdat ze maar aan lopen te prutsen op de desktop buiten Windows om.

Na 3 jaar! beloftes beloftes en beloftes van Adobe, van ja Flash draait hoor, binnenkort! Is er nu eindelijk een (haperende demo) welke enkel werkt op top of the bill apparaten. En die 'populaire' toolkit (flash) heeft er dus 3 jaar over gedaan! Nu is er een 'kaper op de kust' (HTML5) en gaat Adobe nu ineens wat resources er in stoppen.. en wanneer ze weer marktaandeel hebben vreten ze weer niets uit behalfe voor het grootste platform.

En flash was toch zo fantischtisch? Misschien wel 'meer fantastisch' dan ene API die ooit uitkomt? En toch heeft dat er drie jaar over gedaan voordat er een demo getoond wordt... jou bericht toont enkel aan dat.... nja maak je zin maar af :)

Goed omschreven idd, ik mis nog dagelijks MacroMedia. Adobe heeft namelijk niet alleen flash 'omzeep' geholpen.

het gaat hard met android.
heb nog geen mobiel met android gehad maar ik ga het toch maar eens rondkijken.
het kan alleen maar beter worden.

19 mei, das al snel. Dan is het natuurlijk de vraag wanneer HTC mijn Desire van deze versie gaat voorzien :)

Dan zal HTC eerst de Sense UI moeten integreren. Dit zal wel een paar maanden duren denk ik. Tenminste, als ik zo kijk naar het verloop van de updates die HTC tot nog toe uit wil rollen.

De geruchten waren dat dit erg lang zou gaan duren; mogelijk december. Waarom?

Google heeft namelijk de JIT compiler opgenomen in 2.2. En ik moet zeggen dat dit zelfs op een Hero met custom Roms best goed werkt, met alleen als erg groot probleem voor HTC dat Sense en JIT elkaar een beetje bijten. Sommige widgets doen het wel, maar de Sense Rosie werkt totaal niet samen met deze Dalvik cache mod. Een alternatieve Home zoals b.v. HelixLauncher zorgt ervoor dat je ook JIT op een Desire kan zetten, maar dan heb je dus 80% van je HTC widget niet meer. (als in, sommige kan je bypassen en ook buiten Sense home gebruiken).

Dat wordt dus vanaf het begin Sense overnieuw bouwen voor HTC. Zeg maar zoals voor de Hero onder Android 2.1. En we weten allemaal hoe gigantisch lang ze daar over doen. Ter vergelijking: 2.1 kwam in December 2009 uit, SDK in Jan 2010. Dus we kunnen er vanuit gaan dat HTC sinds het nieuwe jaar de tijd heeft gehad. Voorlopig is het duidelijk dat er voor t einde van de maand niets komt. Het zelfde verwacht ik eigenlijk ook hier: Ga er maar van uit dat het minstens een half jaar duurt.

idd, ik hoop wel snel, want die 3D-flash-site die de kerel als eerste liet zien, kan ik op mijn desire niet soepel, en niet met het juiste beeld weergeven.

2 Opties:
Wachten en hopen dat het niet te lang gaat duren (er van uit gaande dat ze een toestel van nog geen 2 maanden oud nog ondersteunen), de veranderingen zijn niet super groot volgens mij dus het zou wel sneller moeten kunnen als van 1.6 naar 2.1 :)

En een andere optie is je toestel van een custom rom voorzien, volgens mij draaien die al en zijn de meeste kwaaltjes er al uit omdat die (grotendeels) van de nexus one komt waar al een tijdje werk in heeft gezeten ;)

Mooi, mooi! Jammer dat alle toestellen zonder de SnapDragon processor dit waarschijnlijk niet krijgen, zoals de Hero en de Legend. Ziet er overigens goed werkend uit.

Btw, hoe zit het met die JIT Compiler?

[Reactie gewijzigd door 87Vortex87 op dinsdag 11 mei 2010 14:49]


Dat is allerminst zeker zie:
nieuws: 'Google test Android 2.2'

Hoewel dit een gerucht betreft en er wellicht zelfs photoshop is gebruikt hoop ik stiekem toch heeeel hard dat ik straks met mijn HTC Magic naar 2.2 kan updaten (of in ieder geval deels, zonder flash ondersteuning maar met de performance verbeteringen en zónder dat ik op vodafone hoef te wachten).

wishfull thinking, ik weet het.. mocht het allemaal niet door gaan voor de magic gooi ik er na 19 mei een custom rom op.

Het is een afweging he?
Het lijkt me niet evident dat oudere chipsets en processors Flash zo goed kunnen weergeven als de Snapdragon based smartphones. Als je een beetje een vuist wil maken tegen Apple en hun (in mijn ogen) keiharde FUD, met je met je beste software én hardware afkomen :) .

Ik ben écht onder de indruk van dit filmpje, zeker na het eerste stuk met die 3D gerenderde content in het begin. Ik heb de originele site erbij gepakt en het is erg mooi, mijn mond valt open omtrent het feit dat je dit op je telefoon kan weergeven :o

Ik heb het een beetje gehad met quasi-monopolisten (zoals Intel en Apple) die óns vertellen wat we willen en wat we niet willen (in geval van Apple Flash afkraken, in geval van intel dat we nog geen USB3.0 willen of HDMI op netbooks). :(
Ik sta 100% deze ontwikkelingen en ga als volgende smartphone zeker een Snapdragon + Andriod kopen!

Ik heb het een beetje gehad met quasi-monopolisten (zoals Intel en Apple)
Je vergeet voor het gemak microsoft (welke zowel intel als apple ver achter zich laat wat dat betreft)

Als je even door je apple haat heenkijkt dan zie je dat het vooral adobe is geweest die laks is geweest vanwege hun marktaandeel, flash op non-windows platforms is gewoon slecht, dat heeft niets met "verborgen" api's of fud te maken: dat is een feit.

Misschien heeft apple een dubbele agenda met flash (als microsoft er mee weg komt waarom apple dan niet zullen ze waarschijnlijk gedacht hebben in cupertino), feit blijft dat de ondermaatse kwaliteit van adobe's flashplayer het voor alle *nix based apparaten/software (mobile osx/android/linux/bsd) moeilijker maakt een fatsoenlijke userexperience mee te geven. Tel daar nog bij op dat adobe allerlei beloftes gemaakt heeft mbt (mobile) flash die ze niet hebben waargemaakt en je kunt op je klompen aanvoelen dat het uiteindelijk moeilijker zou gaan worden voor flash, eindelijk concurrentie (en ik snap dat dat een vies woord op t.net maar ik ben van mening dat dat uiteindelijk de enige motor voor innovatie is)

Adobe heeft het voor zichzelf verknald door bloatware te leveren en het is onterecht daar iemand anders dan adobe de schuld voor te geven, sterker nog: als apple inderdaad zn beloftes over html5 en hun webobjects achtige gebeuren waarmaakt zijn ze misschien juist degene die de markt meer open maakt, zodat consumenten weer wat langer met hun juice kunnen doen als men rich media op het net wil gebruiken.

[Reactie gewijzigd door blouweKip op dinsdag 11 mei 2010 16:51]


Werkt allemaal erg goed, maar vind de topictitel wel een beetje misleidend hoor, maargoed, we zitten op een commerciele site en 2.2 ipv flash in 2.2 klinkt interessanter he.

Werkt allemaal erg goed
Hoe weet je dat ? Dit zijn ongetwijfeld zorgvuldig uitgekozen demo filmpjes. Daarnaast, in bepaalde demo filmpjes van de iPad was ook Flash content te zien terwijl 't ding helemaal geen Flash aankan.

Ik geloof 't pas als ik 't zelf geprobeerd heb, met standaard flash content
dat niet voor mobiel gebruik ontworpen is (zo'n beetje 100% van alle flash content) in plaats van speciaal uitgekozen demo materiaal.

Er wordt in het filmpje duidelijk aangegeven dat sommige materiaal niet voor de mobiel is gemaakt :P Anyway, asap zullen we het zien, dan staat youtube vol met filmpjes van mensen met Android's die Flash draaien :)

Edit: Vraag me toch wel is wat ze nou met BETA bedoelen zou het dan al helemaal klaar zijn of niet? :O

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op dinsdag 11 mei 2010 15:32]


Leuk, krijgen we een Flash vs html5 standoff op youtube. :)

Edit: Hoe vaak blijkt dat een showcase zoveel anders is als het uiteindelijke product? Ik zie vaker het tegenovergestelde (product valt tegen).

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op dinsdag 11 mei 2010 15:45]


En ik zie veel haperingen... :?

Jaaa, maar het werkt he! ;)

Ok het werkt, dat mag ook verwacht worden, maar wat is de impact op de accuduur?
Als je goed kijkt zie je dat de telefoon aan de lading ligt (kijkt naar batterij icoon).
Als je echt wilt overtuigen lijkt het mij handiger de telefoon niet aan de lader te leggen. De demo terwijl hij aan de lading ligt doet mij namelijk vermoeden dat het wel veel invloed heeft op de accuduur.

Op de HTC Desire heb ik al flash. Ik heb even de eerste website geladen (die ecodazoo website), en vervolgens net als die man een stukje omhoog gescrolld langs de boom.

Toen was er 2% van de batterij af. Maar het werkt iig wel :+

Op de HTC Desire heb ik al flash. Ik heb even de eerste website geladen (die ecodazoo website), en vervolgens net als die man een stukje omhoog gescrolld langs de boom.
Is dat niet flash light? Een 3rd party implementatie van flash die lang niet alles ondersteund wat Adobe er in heeft zitten? Ik dacht dat de echte officieele flash nog lang niet uit was voor Android namelijk.
Toen was er 2% van de batterij af. Maar het werkt iig wel :+
auch.

Aa dat verklaard waarom hij in dat filmpje aan de lader hangt ;)

alle multimedia content zal de batterij sneller doen leeg raken of dat nu door een flash site of een gelijkaardige html5 site komt

Als het met HTML5 4x langer duurt voor je accu leeg is, dan is dat naar mijn mening een voordeel. Maar wellicht zie jij dat anders. ;)

Want HTML5 gaat ook altijd perfect geprogrammeerd zijn. Wordt wakker jonges, wie nu slechte flash maakt zal ook slechte html5 maken en dan komen jullie opnieuw mekkeren.

Heel leuk allemaal, maar zolang ik met mijn Hero blijf steken op 1.5 heb ik hier weinig aan :(.

http://www.androidworld.n...-vandaag-uitrol-in-de-vs/ Er zit schot in de Hero zaak hoor ;) Ook de Branded Hero van T-Mobile, de G2, krijgt waarschijnlijk eind mei de update.

Blijf het nieuws dus goed volgen!

Ik hoop dat 2.2 niet een half jaar later komt voor de Desire

Ziet er leuk uit, normaal krijg je dan een aantal standaard sites te zien die direct gelinkt zijn aan adobe of google. Had hierbij het gevoel het ook echt gewoon een aantal favorieten zijn van de persoon die dit laat zien.

Heb een hd2 maar misschien dat er toch een nexus one bij komt.

Ha nu kan er weer een nieuwe hype komen van mensen die hopen dat hun telefoon die op 1.6 draait ook een update naar 2.2 krijgt. Dit keer zou dat wel terecht zijn... heb liever een update naar 2.2 (al is dat ergens volgend jaar) dan naar 2.1 want die voegt weinig nuttigs toe.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:23 Advies: geen heffing als thuiskopie onwaarschijnlijk is
Vorige 14:18 Lenovo stopt AMD- en Core i-chips in nieuwe IdeaPad-laptops
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011