Hoofdcategorieën
Device Settings

Microsoft toont Samsung-telefoon met Windows Phone 7

Door Bauke Schievink, dinsdag 16 maart 2010 13:45, views: 20.125

Microsoft heeft tijdens de MIX10-bijeenkomst voor developers in Las Vegas een Samsung-telefoon getoond die veel uiterlijke gelijkenissen vertoont met de Samsung i8910 HD. De nieuwe smartphone krijgt Windows Phone 7 als besturingssysteem.

Microsoft liet weinig los over de specificaties van Samsungs eerste Windows Phone 7-toestel. Wel wijst de fabrikant erop dat de smartphone een 'helder' scherm krijgt, waarmee waarschijnlijk een amoled-display wordt bedoeld. Ook de camera zou een van de sterke punten van het toestel zijn. Hoewel er over de hardwarespecificaties van Samsungs nieuwe smartphone verder niets werd gezegd, werd in de presentatie wel uitgebreid verwezen naar de minimale specificaties die een Windows Phone 7-toestel moet bezitten.

Eerder liet Microsoft al weten dat de smartphones een capacitief touchscreen moeten hebben en dat er drie hardwareknoppen aanwezig moeten zijn: Start, Terug en Zoek. Daaraan is toegevoegd dat er in de behuizing een processor moet draaien die is gebaseerd op een Cortex- of Scorpion-core en de ARMv7-instructieset. Verder moet Samsung in het Windows Phone 7-toestel minimaal 256MB ram, 8GB flash-geheugen, een 5-megapixelcamera met flits, a-gps, een accelerometer, een lichtmeter en een nabijheidssensor bouwen. Multimedia kan op Windows Phone 7-toestellen met hardwareversnelling worden afgespeeld en de gpu moet DirectX 9 ondersteunen.

De eerste telefoons die met Windows Phone 7 uitkomen, zullen wat hardware betreft min of meer gelijk zijn: Microsoft gaf aan dat de processor, de gpu en de hoeveelheid ram gelijk moeten zijn. Eerder was al bekendgemaakt dat er bij de lancering van het nieuwe mobiele besturingssysteem slechts één resolutie beschikbaar zal zijn: 800x480 pixels. Een resolutie van 480 bij 320 pixels wordt later toegestaan.

Microsoft toonde eerder een andere telefoon met Windows Phone 7. Deze is gemaakt door LG en en wordt in september verwacht. Over de release van de Samsung-smartphone werd niets bekendgemaakt. In de video is ook een derde toestel met Windows Phone 7 te zien, gemaakt door Asus.

Samsung-smartphone Windows Phone 7 aankondiging Samsung-smartphone Windows Phone 7 aankondiging
Volgende 14:12 Wacom Intuos-modkit maakt op Cintiq lijkende tablet mogelijk
Vorige 13:17 Kingston claimt snelste ddr3-geheugenkit met 2400MHz
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »


Mja.. en toch heeft iedereen grappige apps voor zijn/haar iPhone. Dingen zoals een gitaar tuner, aardbeving meter, slaapritme klok.. etc... en dat is juist mogelijk door al die extra dingen..

Gaap, elke week een verhaaltje over WM7 die pas in september uitkomt
De marketing machine werkt op volle toeren.
Het begint al aardig te vervelen dat opgeklopte WM7

Ik ben eigenlijk meer geinteresseerd in Iphone3 dat in juni/juli zou moeten uitkomen als Apple zijn gebruikelijke releaseschema aanhoudt

[Reactie gewijzigd door degener op dinsdag 16 maart 2010 20:47]


Bij iPhone wel, want die is 'cool en sexy' maar bij WM7 niet.
Geef mij dan maar die LG met qwerty keyboard en Android, ook al is dat dan weer de verouderde langzamere versie 1.5 (of een Maemo toestel, of MeeGo ook zo leuk wordt moeten we nog afwachten).

En voor degener, ja, iedereen moet weten dat WM7 komt en de verwachtingen moeten steeds een beetje aangewakkerd worden zodat straks iedereen naar de winkel vliegt om zo'n ding te scoren, want iedereen moet tegen die tijd weten dat WM7 helemaal je-van-het is en voor iedereen geschikt. Vraag is er niet, die moet je creëren, en hoe meer hoe beter. Mensen lekker maken. En voor wie WM7 straks tegenvalt, voor die wordt er dan tegen oktober WM8 aangekondigd dat nog weer meer kan, beter is enzovoorts.

Nou nou overdrijven is ook een vak.
Ze willen gewoon de lat wat hoger dan eerst het geval was.

Althans was er wel een lat?

Voorheen kon je nagenoeg overal windows mobile op zetten. Hierdoor kreeg je soms telefoons die traag aanvoelden.
Alle sensoren zijn redelijk gangbaar en komen nagenoeg in alle smartphones voor.

Mis alleen het elektronisch kompas.

DX9 is bedoelt dat je ook serieus kunt gamen op je smartphone.

edit typo's

[Reactie gewijzigd door sir_huxley op dinsdag 16 maart 2010 14:04]


DX9 is bedoelt dat je ook serieus kunt gamen op je smartphone.
En vooral bedoeld om mensen aan het Windows Platform vast proberen te houden, zo ongeveer elke andere smartphone op de markt ondersteund OpenGL | ES, maar nee Microsoft moet het weer met DirectX doen.. blegh,

Als je je een beetje verdiept had in windows phone 7 series dan had je kunnen weten dat je cross paltvorm games kunt maken die zowel op de pc, xbox als je windows smartphone kunnen draaien.

(Dit is zelfs een van de speerpunten van windows phone 7 series)

Het lijkt me voor developers van games erg handig dat ze van verglijkbare technieken gebruik kunnen maken en één ontwikkelplatvorm kunnen gebruiken.

Hier heb je wat leesvoer

http://developer.windowsphone.com/windows-phone-7-series/

Ik zie jouw reactie dan ook gewoon als een troll.

DirectX heeft zich trouwens uitgebreid bewezen. Zo niet dan zouden er wel meer ontwikkelaars zijn die DirectX links zouden laten liggen.

Dat er mensen zijn die dan niet kunnen gamen op hun linux of apple pc is de keus van de gebruiker. Ik kan helaas op mijn n97 ook geen native iPhone/android apps draaien.

Als je een benzine auto koopt moet je ook niet gaan klagen dat je geen diesel kunt tanken (naja kan wel maar gaat ie stuk van)

Van te voren ga je toch ook kijken welke brandstof voor jou de beste keuze is?

DirectX9 heeft zich bewezen als een ideaal platform om te voorkomen dat je spellen ook kunt spelen op niet-windows platformen, da's wel het enige 'voordeel'. Een belangrijke reden waarom MS zo'n groot marktaandeel heeft. Nu kun je met OpenGL ES mobiele games maken die overal op werken - en dan wil MS daar weer dezelfde truck uithalen: maak een nieuw 'platform' wat alleen werkt op windows.

Eikels.

Nogmaals. Het zijn ontwikkelaar die beslissen waarmee ze hun spellen maken. NIET Microsoft.

Sommige ontwikkelaars maken ook spellen in opengl (o.a. blizzard)

OpenGL ES wordt gewoon ondersteund in windows 7. Dus je wordt nergens in beperkt.

Microsoft wilt enkel zeker zijn dat wm7s telefoon ook beschikken over directX 9 om vooraf genoemde redenen.

Snap dus niet waar jij je zo druk om maakt :)

[Reactie gewijzigd door sir_huxley op dinsdag 16 maart 2010 17:59]


Maar dat cross paltvorm van Microsoft is wel alleen tussen de Windows versies, uiteraard van Microsoft, dus het is toch bedoelt om mensen aan het Windows Platform vast te houden, ondanks dat het dan Windows is op verschillende apparaten (mobile, pc, console).

Zoa;s ZpAz schrijft ondersteunen alle huidige smartphones nu OpenGL. Ook alle PC's, ongeacht of ze nu Mac-OS, Linux, xBSD, OpenSolaris of Windows draaien ondersteunen OpenGL. Playstation 3, Playstation Portable, Wii, Gamecube, DS ondersteunen OpenGL, Kortom ook daarmee kun je cross-platform games maken, alleen xbox ondersteund mischien geen OpenGL. Met OpenGL kun je dus in ieder geval meer platforms ondersteunen als met DirectX.

Sterker nog, de manier waarop DirectX tot stand is gekomen, door samenwerking met SGI (makers van OpenGL) in project Fahrenheit (later liet HP zich daar in trekken) waarna dat werd gestaakt, lijkt erg op de manier waarop NT is ontstaan uit Dos/Dosshell/Windows3x en OS/2: door officiëel samen te werken, maar in de praktijk geen middelen toe te wijzen zodat het project nooit echt van de grond kwam, maar Microsoft wel kon profiteren van de kennis terwijl ze gelijkertijd doorwerkten aan DirectX.

Ofwel, zelfs als je arumenten kloppen, dan nog verdient Microsoft niet het voordeel van de twijfel en is ervan uitgaan dat Superstoned gelijk heeft toch behoorlijk realistisch.

Zo bijzonder zijn die eisen helemaal niet, diverse high-end telefoons hebben momenteel al vergelijkbare specificaties.

Dat zal je nog eens tegen kunnen vallen. Blijkbaar voldoet de HD2 al niet. Volgens mij is er geen enkele smartphone die de specificaties van WM 7 heeft. Maar, bewijs gerust mijn ongelijk.

De telefoon ziet er goed uit. Hopelijk komt er ook een WM6.5 versie van uit. Voordelen van mulittasken, betere performance, meer applicaties en vrijheid van app winkel.

Die sensors zitten tegenwoordig op elke smartphone, net als de nieuwe generatie 5MP of meer heeft ja (wat nog niet lang geleden 3.2MP was)...

Enkel DX9 is wat raar maar het is tenslotte windows, en 3 keer raden wie windows en dx in eigen pocket heeft? MS, dus zo gek is het helemaal niet!

En dat het krachtiger is als een laptop is echt ONZIN, nog niet eens als een netbook, en netbooks zijn juist zwak in vergelijking met een laptop en een smartphone is nog steeds 'zwakker'...

Qua specs kan het altijd veel beter dan de Iphone. Het is juist goed dat Microsoft bij de tijd is en geen alterhaalde standaarden heeft zoals de Iphone dus wel heeft. Wellicht hebben de toestellen straks ook Wifi-n. Vanaf april zullen de high end toestellen wifi-n gaan combineren met o.a. Android.

Wat wordt het een mooie lente in Smarphone land :)

Volgens mij deze lente nog geen W7P. Tenzij jij op het zuidelijk halfrond woont?

Hij zegt dat vanaf april wifi-n toestellen uit zullen komen met Android. Waar lees jij WP7 in de lente daar?

Zo raar is het toch niet dat MS voor hun nieuwe high-end OS (want ze hebben WM6.5 nog voor het lagere segment), specs gebruiken van de huidige high-end telefoons?

En die LG lijkt me erg mooi inderdaad...

Vind het juist helemaal geen belachelijke eisen. Het is juist prima. Al die dingen zitten in nagenoeg elke high-end toestel op dit moment. En als ze er nog niet in zitten dan moeten ze er juist snel in!

MS richt Windows Phone 7 juist op de high-end. 6.5.x zal nog even blijven bestaan voor de low-end (waar die eisen dus niet aanwezig zijn). Mijn inziens juist een goede strategie van MS.

Je ietwat kinderachtige kijk op zulke eisen geeft toch wel aan hoe ver je hierover hebt nagedacht. Het heeft tot op zekere hoogte niks te maken met Apple, maar wel over hoe ze verder willen in de toekomst. Het OS zal een standaard set van sensoren en andere dingen (DX9 video) ondersteunen. Standaard functionaliteiten welke in WP7 te vinden zullen zijn. Om een consistente 'user experience' te kunnen waarborgen. En aangezien MS niet, zoals Apple in dit geval, de hardware zelf maakt zul je dus met minimale eisen moeten komen.

MS richt Windows Phone 7 juist op de high-end. 6.5.x zal nog even blijven bestaan voor de low-end (waar die eisen dus niet aanwezig zijn).
mijn hd2 een low-end toestel 8)7 ;(

high end en low end zijn altijd op meerder manieren te interpreteren.
In het geval van MS heb jij idd een low end telefoon so just live with it ;)

En dat omdat de hardwarematige Bing-search knop mist in het geval van de HD2 :+

Vanaf WP7 heb jij in ieder geval qua OS wel een low-end toestel ja :D

In het geval van de HD2 is het gewoon of MS of HTC die er niet aan wil. Wel jammer. Maar ze verkopen liever een paar extra toestellen dan mensen te voorzien van WP7.
Eerst laten ze het aan HTC over en nu ineens 'not compliant'. Ik vraag me dan toch af wie de knoop heeft doorgehakt.

Anyway, ik neem aan dat je niet een HD2 hebt gekocht om er WP7 op te krijgen. Het zou mooi zijn geweest, maar nu 'moet je het maar doen' met 6.5.x updates. Of wachten tot er een beetje goed WP7 ROM uit komt op xda...

Naast wat iedereen hierboven heeft gezegd, is het ook nog eens onzin dat ze het kopieren; ja, ze maken een nieuw OS dat er smooth uitziet en aanvoelt, voor de rest is het compleet verschillend. De UI is anders, niet alleen de stijl maar het hele concept.
De aanpak is verschillend; Microsoft stelt nu wel meer eisen (om een degelijke gebruikerservaring te waarborgen), maar maakt nog steeds niet zelf de hardware, dus je zult de komende tijd nog steeds verschillende form-factors zien met WP7S.

Naast wat iedereen hierboven heeft gezegd, is het ook nog eens onzin dat ze het kopieren; ja, ze maken een nieuw OS dat er smooth uitziet en aanvoelt, voor de rest is het compleet verschillend.
Los van het feit dat de UI er anders uitziet zijn er anders wel opvallend veel overeenkomsten:

- harde eisen aan de hardware, resolutie, etc,
- geen customizable home screen of andere delen van de UI
- geen volledige multitasking
- applicaties alleen via een gecontroleerd kanaal

Met andere woorden: zo'n beetje alles waarin WM verschilde van iPhone OS is aangepakt en lijkt nu wel heel erg op imitatie van het iPhone model. Persoonlijk vind ik dat helemaal geen slechte zaak, sterker nog, volgens mij zijn het randvoorwaarden voor een succesvol platform...

Waar ik wel mijn twijfels over heb is de verplichting om met XNA of Silverlight te ontwikkelen, de keuze voor DirectX ipv OpenGL ES (wat zich al bewezen heeft als mobiel platform, itt DirectX) en het feit dat je de GPU hardware nog niet eens volledig kunt aanspreken initieel. Dat, en het feit dat ze 8+ maanden te laat zijn, waarschijnlijk het dubbele.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op dinsdag 16 maart 2010 16:07]


harde eisen aan hardware, resolutie. Apple heeft deze eisen ook intern. Ook android begon met een zeer beperkte ondersteuning van hardware. Touchscreen werden bijvoorbeeld niet ondersteund en conversie van 1.x --> 2.0 applicaties had aardig wat voeten in de aarde.

WM7 kent een zogenaamde protected multitasking. User applications zijn gescheiden van systeem applicaties en systeem applicaties hebben prioriteit over user applications. Persoonlijk vind ik dat een zeer goede wijziging. Een stukje code als while(true) {} laat dan niet meer je gehele telefoon vast lopen.

Windows MarketPlace is slechts een van de mogelijkheden om WM7 applicaties te installeren. Je kunt ze ook gewoon op je website zetten waar gebruikers hem kunnen downloaden. Ook kunnen applicaties zichzelf updaten via ClickOnce.

XNA + Silverlight = bijna WPF. In tegenstelling tot WM6.5 is W7 vector based. Een van de redenen waarom WM6.5 niet onder WM7 willen draaien. Microsoft is wel bezig met een bridge, maar is momenteel nog niet klaar en men weet ook niet zeker of deze in de final release zal komen. Als een game platform zich inmiddels heeft bewezen dan is het DirectX wel. Vrijwel alle games voor Windows en/of de XBox zijn op DirectX gebaseerd. Geruchten hier op de MIX zeggen dat onder andere The Sims 3 geport zou worden naar WM7 met een sync optie met de PC versie.

je haalt zaken wat door elkaar.
Je vergelijkt een fabrikant die zijn OS zwaar gaat castreren om op zijn zelfgekozen goedkope hardware te kunnen draaien ( geen multitasking bijv) met een fabrikant die een OS aan biedt dat minimale eisen heeft om optimaal te kunnen werken op zware hardware.
In beide gevallen is het een keuze en de klant mag die keuze maken.

MS is gewoon erg goed bezig. Jammer voor je, Linux nerd.

Ze stellen wel heel wat eisen

Microsoft toont Samsung-telefoon met Windows Phone 7,

Ze laten eerst een asus zien dan de LG? en dan pas de samsung..

Beetje rare titel..

Dat komt omdat de Asus al gebruikt werd voor elke tentoonstelling van het nieuwe OS, dus die was al bekend bij het publiek en dus niet compleet nieuw. Het enige geheim van het toestel was dus dat het van Asus was.

En de LG was ook al eens eerder laten zien, zoals ook in de tekst staat:
Microsoft toonde eerder een andere telefoon met Windows Phone 7. Deze is gemaakt door LG en en wordt in september verwacht.
De Samsung is dus de enige 100% nieuwe telefoon van deze drie.

__

De tekst zit dan wel weer vreemd in elkaar, die behandelt de toestellen wel in de verkeerde volgorde wat een beetje verwarrend is, maar verder klopt het wel.

Dat het prototype van Asus was, was al bekend vanaf de dag dat Windows Phone 7 gelanceerd was: http://twitter.com/arnoudwokke/status/9147612747

De LG kwam ongeveer een week later, in de Engadget Show: nieuws: Microsoft toont eerste toestel met Windows Phone 7

De Samsung i8910 HD Windows Phone 7-smartphone is dus inderdaad de enige nieuwe: de rest was al bekend.

Overigens mis ik in dit rijtje nog één merk dat tot voor kort o zo belangrijk was voor Microsoft....

@WeeDzi hieronder: heb je uberhaupt gekeken van wie dat Twitterbericht is? Ik kan je vertellen dat diegene het rechtstreeks van Microsoft heeft gehoord :P

[Reactie gewijzigd door arnoudwokke op dinsdag 16 maart 2010 15:15]


Dat het prototype van Asus was, was al bekend vanaf de dag dat Windows Phone 7 gelanceerd was: http://twitter.com/arnoudwokke/status/9147612747


mooi om te zien dat tegenwoordig een Twitter berichtje al voor feitelijke waarheid genomen...... Afgezien dat het eventueel waar mocht zijn Twitter is natuurlijk noooooit een bron maar een gerucht....

Ff ontopic
Ben echt benieuwd hoe het windows 7 aan gaat voelen, ik bedoel filmpjes zien er altijd leuk uit maar kan iedereen er ook mee overweg... ff afwachten dus ik wacht nog even met het aanschaffen van een nieuwe phone

Mooie specs! Interessant ook is de ondersteuning voor Directx9!

Alleen ehh... 5mpx is niet 'supernice', zoals de man zegt. Misschien een betere sensor/lens in plaats van het standaard verhogen van de mpx?

gpu moet DirectX 9 ondersteunen
Euhm, OpenGL-ES2 compatible videochips ondersteunen toch niet alle fixed functions en HL SL instructies die wel aanwezig zijn bij "gewone" OpenGL GPU's, waardoor deze toch nooit aan de "DX9" specificatie kan voldoen ?

[Reactie gewijzigd door SirNobax op dinsdag 16 maart 2010 13:56]


Wie heeft het over OpenGL-ES?

We hebben het tenslotte over een Phone 7 telefoon :)

Zien er op zich wel mooi uit :) Ik kan niet wachten tot de eerste HTC wordt geshowed, want de kans is groot dat ik, áls ik een Windows 7 Phone neem, een HTC neem :) Ik vraag me alleen af of HTC ook weer een Sense-interface gaat maken voor WP7S... Aan de ene kant hoop ik dat wel maar aan de andere kant ziet het tile display er wel enorm goed uit :) En aangezien er bij WP7S waarschijnlijk ook een goede muziekspeler bij zal zitten (dat is nog steeds één van de belangrijkste redenen waarom ik TouchFLO gebruik, want WMP mobile vind ik niks) overweeg ik wel om gewoon dat home screen te gaan gebruiken.

Maar misschien maakt HTC weer een heel nieuwe interface voor WP7S, ik hoop het eigenlijk wel en dan is de kans ook groter dat ik het ga gebruiken :)

[Reactie gewijzigd door GekooktEi op dinsdag 16 maart 2010 13:53]


Voorlopig mag je volgens mij geen UI schil over WP7S heen plakken, dus dat is sowieso nog even wachten. Zal er vanaf hangen of HTC nog veel ruimte voor verbetering van de MS UI ziet. Kans is vrij groot.

Dat mag HTC voorlopig toch niet dus zal er voorlopig ook niet komen ;)

Een Sense interface zal er (in ieder geval niet voor de eerste lichting) WP7S toestellen komen, zie deze link

Fabrikanten mogen aanvankelijk nog geen eigen interface maken voor WP7 maken, want dit wil MS zelf in de hand houden. Dit zal in een later stadium (en wanneer zal dat zijn? over 2 jaar? ;) ) wel toe worden gestaan, maar de eerste telefoons zullen dit zeker niet hebben.

In het begin iig zal er geen nieuwe sense interface komen. MS heeft al aangegeven dat de eerste modellen alleen de standaard interface mogen hebben.

Dat zal voor de producenten lastig worden, want hoe moeten ze zich dan profileren tegenover de rest als de basis hardware ook het zelfde moet zijn.

WMP mobile zal toch verdwijnen. De nieuwe WP7S zullen de Zune interface gebruiken voor het afspelen van muziek. Daar verbleekt TouchFLO bij, kijk maar: http://www.youtube.com/watch?v=6djjQ7DLec0

Het is ook nooit goed he met microsoft.

Stellen ze hogere eissen zodat WP7 lekker vloeiend draait en dan loopt iedereen daarover te zeiken.

Kan je je voorstellen wat er gebeurt als je wp7 op hardware draait die daar veels te traag voor is? Juist loopt iedereen WP7 weer af te zeiken dat het zo slecht is.

Ach ja houdt mensen schijnbaar bezig. Altijd lekker dingen afzeiken. Altijd leuk om MS of Apple topics te lezen.

Waarom die rare 'drie-knoppen-eis'? Dat is toch helemaal niet nodig? Gewoon een schilletje omheen leggen als fabrikant-zijnde en het is klaar. Kan men tegelijkertijd zichzelf onderscheiden van de concurrent en toch de functionaliteit van WM 7 bieden.

Niemand opgevallen dat het touchscherm 4 punten moet ondersteunen?

Er kan geen eigen skin voor WP7S ontwikkeld worden. Wel nuance verschillen in software (kleurtjes/achtergronden/logo/ extra applicaties of zoiets dergelijke) maar de basis (beleving volgens MS) blijft voor elk toetsel hetzelfde.
Aan de ene kant handig voor de gebruiker maar ik zou geen traan laten indien dit een teleurstelling zou worden. Moeten ze maar met iets beters komen dan copy past Iphone ;)

Sorry, maar dat laatste vind ik BS... Ik vind het grote pluspunt van WP7S juist dat het compleet nieuw en over de kop gehaald is, helemaal spic en span en slick en stylish, en dat het terwijl het dat doet totaal niet op het iPhone OS lijkt... Waar baseer je op dat ze de iPhone copy/pasten?

volgens onderstaande:

- No true multi-tasking, except for special hub apps like Pandora.
- Marketplace is the only way to install apps, except for developers, beta versions and enterprise.
- No removable storage.
- No file system – apps can only access their own directory.
- No USB drive mode.
- No replacement of the default apps – while Opera will be allowed, it could not be the default browser.
- No 3rd party shells
- No native code
- No peer to peer gaming.

Nee natuurlijk niet lijkt het sprekend op de Iphone, maar er is wel meer dan een scheef oog gekeken hoe de successen kunnen worden gekopieerd om de Iphone gebruikers te lokken. Natuurlijk wel in Windows stijl.

Tja vergeet niet hoeveel functies/dingetjes de iphone bij de introductie van 100en andere telefoons had overgenomen :) Daar vallen deze 10 puntjes echt bij in het niets, maar daar hoorde je niemand over ;)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op dinsdag 16 maart 2010 15:22]

«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:12 Wacom Intuos-modkit maakt op Cintiq lijkende tablet mogelijk
Vorige 13:17 Kingston claimt snelste ddr3-geheugenkit met 2400MHz
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011