Game-ontwikkelaars kunnen met Visual Studio spellen maken welke grotendeels cross-compatibel zijn tussen Windows-besturingssystemen, Windows Phone 7 en de Xbox 360. 90% van de code is uitwisselbaar tussen de verschillende platformen.
Microsoft heeft in een demo laten zien hoe een spel tegelijkertijd gespeeld kan worden op een computer met Windows, een telefoon met Windows Phone 7 en de Xbox-console. De video toont hoe een Microsoft-medewerker een Indiana Jones-platformgame achter elkaar op een computer, telefoon en Xbox speelt, waarbij de voortgang in het spel automatisch overgedragen wordt tussen de drie verschillende apparaten.
De programmeercode voor het spel is voor 90% uitwisselbaar tussen de pc-, Windows Phone 7- en Xbox 360-versie. De overige 10% varieert en bestaat uit code voor platformafhankelijke besturing: een smartphone wordt aangestuurd door middel van het touchscreen en accelerometer, de Xbox 360 met een controller, terwijl voor de pc muis en toetsenbord gebruikt worden. De getoonde demo werd ontwikkeld met Visual Studio. Eerder werd bekend dat Microsoft voor het ontwikkelen van software voor Windows Phone 7 leunt op XNA en Silverlight.
[Reactie gewijzigd door Cobalt op zondag 7 maart 2010 19:14]
Daar is de console aan een inhaalslag bezig overigens.Een waarschijnlijk het feit dat hacks en cheats veel vaker voorkomen op de PC dan op een console.
[Reactie gewijzigd door bizkit29 op zondag 7 maart 2010 22:37]
[Reactie gewijzigd door RoBBS op maandag 8 maart 2010 08:57]
[Reactie gewijzigd door Niekleair op zondag 7 maart 2010 17:26]
[Reactie gewijzigd door Relief2009 op zondag 7 maart 2010 17:37]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Apple Microsoft Sony Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True