Hoofdcategorieën
Device Settings

Sony roept gebruikers op oude PS3's niet te gebruiken na datum-bug

Door Jurian Ubachs, maandag 1 maart 2010 20:03, views: 65.463

Sony Computer Entertainment heeft gebruikers met een PlayStation 3-model anders dan de PlayStation 3 Slim opgeroepen hun console voorlopig niet te gebruiken. De fabrikant is op zoek naar de oplossing voor een maandag geconstateerd probleem.

PS3In een update over de stand van zaken rond de problematiek die maandagochtend bekend werd, roept Sony Computer Entertainment gebruikers met een oude PS3-console hun apparaat niet te gebruiken.

De fabrikant waarschuwt dat bij gebruik van deze consoles diverse problemen de kop op kunnen steken. Zo kunnen gebruikers met een oud PS3-model geen verbinding maken met het PlayStation Network en kunnen diverse games niet meer opgestart worden. Ook is in veel gevallen de interne klok versprongen naar 1 januari 2000, of zelfs verder terug.

De problemen gaan bij alle gebruikers gepaard met dezelfde foutcode 8001050F, die getoond wordt als de gebruiker verbinding probeert te maken met het PlayStation Network of de interne klok van de PS3 via internet probeert te corrigeren.

Volgens Sony worden de problemen waarschijnlijk veroorzaakt door een bug in de functie van de interne klok van de console. De fabrikant hoopt binnen 24 uur een oplossing te vinden voor het probleem. Tot die tijd wordt gebruikers met een model ouder dan de PS3 Slim aangeraden de console niet te gebruiken.

Ondertussen wordt steeds duidelijker dat veel mensen last hebben van het probleem. Zo wordt het probleem uitgebreid besproken op GoT en laten veel Twitteraars hun onvrede blijken. Gamesite VG247 heeft een uitgebreid overzicht geplaatst van wat de site omschrijft als een 'horror day for Sony', met de gebeurtenissen vanaf de eerste berichten maandagochtend tot en met de verklaring van Sony Computer Entertainment.

Volgende 08:13 Nvidia introduceert nieuwe generatie Ion-gpu's
Vorige 19:13 Cebit: Asus toont 890FX-moederborden
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  »

Beetje vreemd. Klinkt als de "milleniumbug" in de jaarovergang van 1999 naar 2000, waarbij men vreesde voor niet-werkende computerapparatuur.

Inderdaad, hoewel ironisch genoeg, toen juist bleek dat de problemen wel meevielen.

Ik hoop voor alle bezitters dat de problemen snel opgelost zullen worden. Wat ik trouwens erg raar vind is dat ook spellen die je niet eens online speelt soms niet meer schijnen te werken. :S

De millenium bug problemen vielen mee omdat men een jaar of 5 aan oplossing heeft gewerkt waaronder het vervangen waar mogelijk...

De millenium bug problemen vielen mee omdat men een jaar of 5 aan oplossing heeft gewerkt waaronder het vervangen waar mogelijk...
Inderdaad, men denkt allemaal dat het wel meeveel en een storm in een glas water was, maar er is door ontelbare technici KEIHARD gewerkt om alle problemen te doen voorkomen.

Zoals deze bug maar weer eens laat zien, software kan hele gekke dingen doen als er plots ergens interne waardes buiten een verwachte range komen te liggen.

De millenium bug was zwaar, erg zwaar overhyped.
Ja er waren op sommige gebieden wel wat problemen, maar die vielen niet mee doordat er 5 jaar aan een oplossing was gewerkt. Die vielen mee omdat het probleem veel groter was voorgesteld dan het daadwerkelijk was.
Dat ze veel groter werden voorgesteld dan de werkelijkheid heeft waarschijnlijk een reden gehad en die reden kunnen de meesten wel zelf verzinnen...

Dat kun je niet zeggen. Je weet niet wat er gebeurd zou zijn als er niets gedaan was.

Dit is een beetje de wereld op z'n kop: men lost een probleem op en achteraf gaan de complot-denkers beweren dat er geen probleem was. Ja, zo lust ik er nog wel een paar..

Het is toch algemeen geweten en zelfs toegegeven dat 2YK zwaar overdreven werd om kassa's te spijzen.

Een beetje nadenken zou je moeten doen beseffen dat als 2YK zo ernstig was dat het zwaar had huis gehouden in Afrika, de plaats waar alle oude computers en gadgets worden verscheept en waar niemand het geld heeft om die systemen up te daten.

Ok het was misschien zwaar gehyped door de media, maar zonder de hype zouden er inderdaad veel problemen geweest zijn die dan dringend geblust moesten worden.
Dankzij de hype is het werk nu verspreid geraakt

Dit is een beetje de wereld op z'n kop: men lost een probleem op en achteraf gaan de complot-denkers beweren dat er geen probleem was. Ja, zo lust ik er nog wel een paar..
Dat is nu juist niet de houding van een complot-denker, maar juist wel van de journaal-en-reclamekijkende pietlut die blindelings alles gelooft wat hij 's avonds op z'n TraumaVision te zien en te horen krijgt.

De een zegt dat de ml-bug enorm gehypt is en het daarom meeviel, de ander stelt dat er de voorafgaande 5 jaar keihard is aan gewerkt. De waarheid zal wel ergens in het midden liggen. Maar effe ontopic: Toch wel vreemd dat de datum naar een andere springt. Heeft sony geen rekening gehouden met het aantal dagen van februari. Ik hoop dat het snel kan worden opgelost voor de gebruikers

Ach, de waarheid is dat de millenium bug voor de eindgebruiker inderdaad meeviel, maar voor de technici een enorme berg werk was.

Grappig genoeg kan je bij discussies over de millenium bug altijd direct zien wie een eindgebruiker is en wie een IT-pro is. De Pro nuanceert de boel maar wijst op de enorme bergen werk wat is verzet om problemen te voorkomen, de eindgebruiker die gewoon niet snapt hoe de boel achter de schermen zit roept altijd weer dat het een enorme hype was.

Ik kan me hier volledig bij aansluiten. Bij ons op het werk hebben we ook veel werk verzet. Tijdens het testen zijn er idd de nodige fouten gevonden, maar gelukkig was alles op tijd klaar.

Mensen denken er vaak te licht over. Maar als er niet zoveel werk was verzet....

dat het een enorme hype was
En dat is precies wat het was. Men was gewaarshuwd voor uitvallen van electriciteitscentrales, op til raken van betalingsverkeer en wat voor doem scenario's al niet meer. Dat is allemaal niet gebeurd en daarmee was het een hype. Je kunt hieruit 2 conclusies trekken: 1] of het valt allemaal wel mee met het slecht lopen van die IT projecten, de Y2K projecten waren allemaal op tijd af. 2] of het hele probleem had toch niet zo'n impact als men dacht. Als ervaren ITer zet ik mijn geld op de 2e optie.

Toch heb ik als niet ervaren it-er genoeg problemen gezien die erg lastig waren geworden. Bij de overheid was er een hoop mis gegaan als er niet heel hard gewerkt was en de systemen aangepast.

Het hoeft geen electriciteits centrale te zi9jn om tot ernstige problemen te leiden.

Ja het is ook gehyped, maar gelukkig maar. Daardoor werd het iig serieus genomen.

Achja, ook daar kan je weer op voortborduren, als "pro" kan ik je bv vertellen dat als we niet ruim op tijd de waarschuwingen gehad hadden en vele duizenden manuren erin gestoken hadden, kon geen enkele leaserijder zn tankpas meer gebruiken na de jaarwisseling toen.

Dat zelfde zal ongetwijfeld ook gelden voor elektriciteitscentrales ed, maar daar heb ik dan weer geen ervaring mee.

Is dat dan een hype? Nee, niet echt wat mij betreft, want er was weldegelijk een enorm probleem, en misschien wel door de aandacht ook weer voldoende financiering en man-power om het doem-scenario af te wenden.

" 1] of het valt allemaal wel mee met het slecht lopen van die IT projecten, de Y2K projecten waren allemaal op tijd af. 2] of het hele probleem had toch niet zo'n impact als men dacht. Als ervaren ITer zet ik mijn geld op de 2e optie."

Had jij even mazzel dat er toen bij jouw werk geen millenium bug hoefde te worden opgelost.
Of reikt jouw ervaring zo ver dat je weet dat er niet veel mensen over de hele wereld hebben gewerkt om de bug te verhelpen? Liegen die lui allemaal of zo?

Neem het aan van een van de personen die er aan gewerkt heeft, er was een probleem.

Nee, echt keihard hebben we er niet aan gewerkt, omdat het allemaal voldoende tijd en budget kreeg.

Dit was echt een super duidelijk voorbeeld van "An ounce of prefention is worth a pound of cure".

Hele systemen zijn van top tot teen nagelopen, en bugs gefixed. Het is een beetje als de ramp in Chile. Je zou kunnen zeggen dat al die strenge bouw regels onzin waren omdat er met zo'n zware aardbeving toch relatief weinig doden zijn gevallen... Dan mis je het punt toch wel even finaal.

Blijkbaar toch net niet hard genoeg. :+

Maar de meeste machines gaan op 01-01-2050 plat tenzij er een echte oplossing komt natuurlijk.

Blijkbaar toch net niet hard genoeg. :+

Maar de meeste machines gaan op 01-01-2050 plat tenzij er een echte oplossing komt natuurlijk.
Waar haal je die nou weer vandaan? Bedoel je 3:14:07 op 19 januari 2038 soms?

Nee, hij bedoelt dat er in sommige gevallen iets staat dat neer komt op $year += $year < 50 ? 2000 : 1900;

Ah, de manier om met 2-cijferige datums om te gaan. Windows neemt idd aan dat als je 01-01-50 doet, dat je dan 1950 bedoelt ipv 2050. Overigens is dat gedrag gewoon instelbaar, maar IMHO moet je tegen die tijd helemaal geen tweecijferig meer gebruiken.

De bug waar CyBeR over spreekt is de unixtime bug: op dat tijdstip krijgen we een overflow van de 32bit integer waar unixtime mee bijgehouden wordt.

Tegen die tijd hebben ze er allang al een 64 bit (of hoger) int van gemaakt...

ah, dus daarom zit iedereen nu die 64 bits zo te stressen :P

@kozue

waarom zou je hoger willen dan 64-bit, daarmee heb je al een belachelijke range?

[Reactie gewijzigd door nachtrog op dinsdag 2 maart 2010 06:34]


alles raakt een keer vol. en je kan het beter voor zijn als dat je het na het probleem nog allemaal moet gaan pushe :P

64-bit unixtime geeft een tijdspanne van 585 miljard jaar als elke seconde een increment is, en aangezien het universum nog maar 13 miljard jaar bestaat lijkt het mij straf dat we tot dan met die 64-bit waarde gaan blijven werken en we tegen de beperking gaan stuiten.

nee, toen is er veel geld geïnvesteerd door partijen die software hadden die niet compatibel was. En daarom viel het mee. Niet omdat computers met een datum van 1900 ineens toch wel meevielen in t gebruik..

Hm, of dat ironie is weet ik zo nog niet. Misschien viel het toen allemaal wel mee net omdat er zoveel voorzorgen waren genomen.

Ik weet wel dat een non-event psychologisch minder waarde heeft dan een event, maar daarom moet dat in werkelijkheid niet zo zijn. Vergelijk het met een auto-ongeluk: als je naast iemand zit die mooi op tijd weet te remmen voor een auto uit de andere richting waar hij anders was tegen gebotst, dan ga je toch ook niet zeggen dat het eigenlijk voor niets is geweest?

Anyway, het is wel een feit dat Sony blijkbaar een stuk van het vorige decenium heeft liggen slapen. Dankzij Y2k zou je toch mogen verwachten dat de meeste developers wel weten dat je goed moet opletten hoe je met datetimes moet omgaan...

Daarbij vraag ik me ook nog eens af hoe ze dit probleem binnen 24u willen fixen. Het probleem ligt blijkbaar aan de playstation zelf, en niet aan hun netwerk. Om een update uit te rollen heb je een verbinding nodig, maar die werkt nu juist niet. De enige mogelijkheid die ik dan nog zie, is om de hardware op te sturen naar Sony, of dat zij je een speciale DVD'tje toesturen met de update code op, zodat je terug aan de slag kan. Maar dat lukt nooit binnen 24u uiteraard

[Reactie gewijzigd door twabi2 op maandag 1 maart 2010 21:01]


Daarbij vraag ik me ook nog eens af hoe ze dit probleem binnen 24u willen fixen.
Conspiracy theory:
Ze weten al lang waar het aan ligt, vinden het niet de moeite / ondoenlijk om het vandaag op te lossen en weten dat het probleem morgen toch vanzelf verdwijnt (tot 1 maart 2014??). Dus ze hoeven morgen alleen te roepen dat ze een update hebben die alle PS3 die aanmelden bij het netwerk automatisch ophalen om goede sier te maken met de "zeer snelle fix".
Of dit is zo'n blunder dat ze alle programmeurs die ze hebben erop gegooid hebben en daarom kunnen ze het zo snel fixen, dat kan natuurlijk ook. :p

(Gewoon een paar weken wachten, dan lekt vanzelf uit wat er nou eigenlijk precies aan de hand was.)

Edit: Had ik nog gelijk ook: Datum-bug in oude PS3-consoles lost zichzelf op. Alleen duurde het niet "een paar weken" om uit te vinden wat er precies aan de hand was.

[Reactie gewijzigd door robvanwijk op woensdag 3 maart 2010 14:38]


Het Y2K werd veroorzaakt omdat er destijds te weinig intern geheugen was om de datum volledig op te slaan. Iets wat we tegenwoordig met harde schijven en terrabytes aan intern geheugen ;-) niet voor kunnen stellen.

Bij een bios wordt echter nog wel eens bespaard op het dure (eeprom) geheugen, dus daar is het zeker niet ondenkbaar dat er bespaard is op de datumnotatie.

Verder ben ik het niet eens met je conclusie; het netwerk werkt en de machine werkt. Het gaat mis zodra je probeert aan te melden, zeg maar tijdens de inlogprocedure. Als je nu niet de authenticatieroutine e.d. gaat afwerken maar gewoon meteen een update pushed is het probleem technisch eenvoudig uit te voeren.

Ook is het theoretisch eenvoudig om de update via een website aan te bieden. Ik kan me niet voorstellen dat een programma een update op cd kan branden waarmee je kan booten en de update automatisch uit kan voeren.

En ik denk dat iedereen met een PS3 zo'n cd'tje ergens kan (laten) downloaden en branden. Opsturen van een cd lijkt me al jaren overbodig.


Het opslaan van een getal voor de eeuw kost 2 posities.Voor een mainframe kostte destijds het geheugen 64.000 (gulden) per reepje van128 KB. Je werd bijkans gepromoveerd als je 1 of 2 reepjes kon besparen.

In de 80'er jaren werd er nog echt op de geheugenbytes beknibbeld. En die kennis werd ook bij pc's gebruikt.

Sterker nog, in het begin van de jaren weet elke pc gamer van toen nog wel hoe het was om een gat in de lucht te springen als je een muisdriver kon vinden die een paar KB minder geheugen in beslag nam zodat je net dat ene spel kunt spelen.
Leuk dat het nu allemaal zo groot is PhoenixT, maar vroeger was het wel anders en zijn om economische redenen dit soort beslissingen genomen (datum zo kort mogelijk mogelijk opslaan).

Heb genoeg in de config.sys en autoexec.bat gezeten inderdaad. Als een spel geen muis nodig had dan laadde je die ook niet in het geheugen ook al was het maar een kb of 5.

Destijds kreeg je ook nog oplossingen als QEMM enzo maar dat werkte allemaal voor geen meter ;)

Nostalgie :+

QEMM heeft hier juist vaak wel gewerkt. Bijvoorbeeld bij gebruik van Lemmings 2, die had een bepaalde hoeveelheid XMS en EMS nodig, na gebruik van QEMM, zat het met EMS wel goed.

same here, werkte altijd perfect op die manier haha :D

Die posities gaat alleen maar op als je de datum als string gaat opslaan. Er zijn veel efficientere manieren van opslaan. Als je die 2 posities die van origine gebruikt werden als tekst/char gebruikt als integer kom je al veel verder ;)

nouja, dan kosten die posities je nog altijd 7 bits lijkt me :p of nouja, praktisch gezien een byte..

dat is, volgens Het.Draakje's bedrag, nog altijd 64000 * 1 / (128 * 1024) = 0.48828125 gulden..

toch al gauw een ijsje bespaard :Y)

Updaten kan gewoon nog. Ik had vandaag heavy rain gekocht en ik moest gelijk een update downloaden voor dat spel. Helaas kon ik daarna niet spelen vanwege een fout bij de trophy registration.

er komt toch nog een probleem met timestamp misschien is dat het!? :Y)

Om een update uit te rollen heb je een verbinding nodig, maar die werkt nu juist niet. De enige mogelijkheid die ik dan nog zie, is om de hardware op te sturen naar Sony, of dat zij je een speciale DVD'tje toesturen met de update code op, zodat je terug aan de slag kan. Maar dat lukt nooit binnen 24u uiteraard
Om updates te ontvangen hoef je niet verbonden te zijn met PSN, dus zo gauw ze een fix hebben kan je PS3 gewoon geupdate worden.

Waar ik wel een beetje bang voor ben is dat de update misschien nieuwe problemen gaat veroorzaken, Sony moet nu echt wel heel snel met een oplossing komen en dat is misschien nog lang niet eenvoudig met zoveel verschillende modellen PS3 in omloop.

Inderdaad, hoewel ironisch genoeg, toen juist bleek dat de problemen wel meevielen.
Je schijnt er alles van te weten, net als al die journalisten die ineens doen of ze iets van ICT snappen. Zoals meneer onder me al opmerkt: er is heel hard gewerkt om van alles na te kijken en aan te passen.

Tragisch genoeg heeft de pers (en alleen de pers) aan deze perceptie gewerkt door eerst de meest idiote horror scenario's te schetsen zodat iedereen dacht dat kerncentrales zouden overkoken en vliegtuigen uit de lucht zouden vallen. En dan achteraf roepen dat er niets aan de hand was... En de domme nieuwsconsument slikt alles voor zoete koek en roept vrolijk mee. Erg jammer weer...

Doet mij meer denken aan de duitse bank die met 2010 niet langer overweg kon.
Die had het probleem dat 2010 als het eind der tijden stond aangegeven en derhalve 3 dagen niet gepint kon worden bij die bank.

Toch een beetje jammer dat hier niet een normaal algoritme voor wordt gebruikt die ook pc's gebruiken.
Maar toch is het beter dan hoe de Xbox360 doet: Als daar de stroom vanaf gaat moet je de datum en de tijd opnieuw instellen -_-'

[Reactie gewijzigd door Merethil op dinsdag 2 maart 2010 19:39]


Offtopic: xbox tijd weg? Nog nooit last van gehad terwijl de stekker er regelmatig uit ligt... Loopt gewoon prima door als de stekker er weer in zit (en ook nog op de juiste tijd :+ )

Omdat je hem aan internet hebt hangen. Als je dat eraf haalt, no way dat hij dan de tijd onthoudt!

Kan ik, helaas, beamen.

Stom, het einde der tijden had natuurlijk als 1212 geprogrameerd moeten zijn moeten zijn :+



Guidoh, je gebruikt een overbodige komma tussen "tikfoutjes" en "hoort".

Voor de rest geef ik je groot gelijk. Ik ga ook niet graag uiteten als de openhaard in het restaurant niet wort gestookd.

Ontopic: Ik sta echt versteld van dit verhaal. Heb gelukkig zelf een slimline. De PS Store is een rommeltje, maar ik geloof niet dat iemand dit had verwacht.

Voor de tweakers die hier een conspiracy achter zoeken: Leg mij uit wat Sony hiermee heeft te winnen. Niets, lijkt me.

Overigens zijn er meerdere bedrijven geraakt door de Yk210 bug...

Niet iedereen kent zijn wiskunde uit zijn hoofd (A)
Maar ik heb het vaak genoeg gebruikt, wees gerust hoor ;)

De tijd op een console zou eigelijk niet zo'n grote probleem moeten hebben. Aangezien ik (en de meeste mensen) daar echt totaal geen gebruik van maak.

We krijgen pas een millennium bug als we over gaan naar het jaat 10000, want de oude systemen hebben maar 4 digits voor de jaar aanduiding :+

We krijgen een millenniumbug in 2038. Dan overflowed de UNIX timestamp.

Enkel bij oude kernels, voor de millennium bug hebben ze 5 jaar nodig gehad, voor de 2k38 bug krijgen ze 40 jaar.

Nee, we kunnen nog een keer 68 jaar verder door een unsigned 32 bits getal te gebruiken. Dat is slechts een kleine wijziging.

Maar 't zijn wel wijzigingen die je moet doen en je mag er niet te lang mee wachten. Als je tot 2030 wacht, vindt je geen informatici meer die er iets van begrijpen.
In 2000 had je ook een exploderende markt van informatici die plots niet meer te doen hadden. Zaten ze daar allemaal met hun moto, dure bedrijfswagen, onhandig grote gsm en ook geen werk.

Dus hopelijk wordt het deze keer beter aangepakt zodat er geen tweede crash komt.

Voor die tijd dus gewoon alle unix machines vervangen door windows en opgelost? Dat gaat wel lukken in die 28 jaar ;)

Inderdaad best een grote fout, maar als ze niet stuk gaan en Sony morgen met een oplossing komt is er mijn idee weinig aan de hand.
Zitten nog steeds niet aan de 55% fail rate net zoals MS.

De vraag is alleen, kunnen consoles die wel aangezet zijn nog wel geflashed/updatet worden? Als dit niet het geval is dat gaat Sony ineens hard richting de 55% fail rate, aangezien volgens mij de meeste PS3 het oude model zijn.
Dan wordt dit een duur geintje voor Sony.

Het voordeel is dat je bij de PS3 ook de keuze hebt om hem handmatig up te daten, door een file te downloaden van de officiële site.

Het voordeel is dat je bij de PS3 ook de keuze hebt om hem handmatig up te daten, door een file te downloaden van de officiële site.
ter verduidelijking: je kunt op de Playstation website een update downloaden en op USB drive of externe hardeschijf met USB zetten, en zo updaten. :)

Aangezien de console zelf op zich (qua hardware en OS) nog prima functioneerd, is dat een goed bruikbare optie in geval van nood.

En natuurlijk van spellen met de nieuwe update.

Dat voordeel heeft de XBOX ook, updates kunnen ook via de USB stick of CD's geupdate worden, veelal bevatten zelfs nieuwe spellen updates die vooraf geinstalleerd mogen worden.

dat kan ook met de ps3 FYI

Ehm, dat zegt hij toch, en ik reageer met dat het ook met de XBOX mogelijk is, dus dat het niet alleen de PS3 dat voordeel heeft, maar de XBOX ook, dus je reactie begrijp ik zo 123 niet :/

Hij was een beetje dom :D

Klopt maar ik vraag me af of een standaard gebruiker dit kan c.q. durft.

Zie deze instructie.

Ik hoop dat mocht de PS3 geupdate moeten worden via USB dat ze een programmatje maken wat de file correct op de USB stick zet. Want ik zie de bui al hangen voor de standaard gebruiker.

over het juiste gebruik van c.q ;)
http://www.youtube.com/watch?v=6z-zCmVH75Y

[Reactie gewijzigd door traaymakers op maandag 1 maart 2010 22:12]


De failrate van xboxes van de laatste 1.5 jaar is maar amper hoger dan dat van de PS3 (7,3% tegen 6.4%). Maar van daarvoor 8)7

Toch snap ik een ding niet, kan je niet handmatig je datum aanpassen en dan offline spelletjes spelen? En dan als er een patch is weer online gaan ect?

Allebei dus behoorlijke hoge failrates. Van elke miljoen apparaten die er verkocht worden, gaan er dus ~70.000 naar de klote. Dat moet toch de hoogste failrate zijn van alle soorten elektrische apparaten. Ooit.

Waar haal je die cijfers eigenlijk?

De vraag is, wat voor een tijdsbestek betreft het? Ik zie wel dat D4NG3R NL 1.5 jaar aangeeft in zijn korte postje, maar is niet geheel duidelijk of die failrates consoles betreft welk in de afgelopen 1.5 jaar geproduceerd en gebruikt zijn of of het gaat om systemen welk binnen de afgelopen 1.5 jaar naar de klote zijn gegaan ongeacht productie datum.

In geval van het laatste dan is het over een termijn van 4 jaar bekeken. Dan vind ik 7% reuze meevallen voor zo'n goedkoop stukje plastic. Want laten we eerlijk wezen, veel meer zijn consoles tenslotte niet. Wil je het goedkoop aanbieden en toch presteren, zal je uiteindelijk toch ergens op moeten besparen.

Kijk je dan bijvoorbeeld naar PC hardware dan zie je ook veelal onder met name de wat budget onderdelen zoals 'merkloze' voedingen en goedkopere hdd's dat een redelijk aandeel toch binnen afzienbare tijd de geest geeft.

Dat moet toch de hoogste failrate zijn van alle soorten elektrische apparaten. Ooit.
Dat valt best mee.

Herinner je je deze nog?

nieuws: 'HP-laptops gaan vaker stuk dan die van Asus en Toshiba'

Dan zijn portable apparaten natuurlijk iets gevoeliger maar dan praat je over dubbele waardes (15%) in twee jaar tijd.

Alles boven 2% wordt algemeen als verontrustend beschouwd bij consumenten electronica.

Ah, in dat geval neem ik m'n woorden over laptops terug :)

Maar als je kijkt naar zo ongeveer alle andere categorieën van wit- en bruingoed, dan merk je wel (wrs ook aan eigen ervaring) dat er nauwelijks dingen kapot gaan. Kijk eens naar AL je elektrische apparaten in huis: kofiezetter, waterkoker, oven, stofzuiger, wasdroger, afwasser, frietpan, scheerapparaat, TV, mp3-speler, noem maar op. Hoevaak gaan die dingen nou kapot? Ik mag toch hopen dat de failrates daarvan ver onder de 1% liggen?

Eh, de failure rate voor de dikke PS3, is nu wel gelijk 100%.

Dit gaat Sony pijn doen, want MS zwemt in het geld, het zou iedere gebruiker van een X-box er eentje gratis kunnen geven en dan nog steeds biljoenen over hebben.

Nee, hier gaat iemand bij Sony heel zwaar voor bloeden.

Ik heb hem nog niet meer aangezet maar wil straks wel graag Final Fantasy 13 spelen! :( Ook wil ik graag me savegames bewaren (z.s.m.). Hopelijkt komt het allemaal goed.

Gewoon inloggen op je account en je inet verbinding uitschakelen :)

Het gebeurt ook als je PS3 niet aan een netwerkverbindinkje hangt.

Edit: Het kán ook gebeuren als je niet aan een netwerk hangt. Even wat genuanceerder zijn :).

[Reactie gewijzigd door Jan Laros op maandag 1 maart 2010 20:22]


Vreemd, ik heb een phat en kan gewoon spellen spelen :? Vanmiddag nog Heavy Rain en andere spellen gespeelt.

zijn 2 versies van de 80gb phat,dus misschien heb jij de ene versie die wel werkt

Geluk??
Ik heb de PS3 vandaag nog niet aangehad, ik zal dus ook wel even wachten, als Sony het zegt :)...
Maar ik zie zowiezo het grote probleem niet, tuurlijk is het een (grote) fout van Sony, maar een dagje zonder spelletjes spelen is toch wel te overleven??!!

Tenzij de maandagavond je "gameavond" is natuurlijk. Er zijn mensen die niet alle dagen kunnen gamen ;).

Geen groot probleem nee, het probleem is slechts iets met een datum formaat, een date formaat is een van de meeste listige die er bestaat en zorgt in veel software voor bugs.

Wat mij vooral stoort is dat blijkbaar een goeie QA ontbreekt. Zoiets als een tijdstip in de toekomst zetten (iig voorbij het eerstvolgende schrikkeljaar) hoort daar toch bij ?

Ik ben echter bang dat het niet zo makkelijk op te lossen valt. Anders vraagt Sony niet om de console niet te gebruiken.

Ik denk eerder dat dit ook te maken heeft met bijvoorbeeld, data verlies of het word voor hun alleen maar moeilijker als iedereen juist probeert te connecten ;)

Inderdaad. Ik heb ergens anders gelezen dat soms ook thropies en gebruikersaccounts opeens niet meer klopten. Nu maar hopen dat ook dat nog gefixt kan worden.

Heeft mijn PS3 ook last van :'(

Nu ben ik niet zo verslaafd dat ik niet een dag zonder kan.. maar toch hoop ik dat Sony het asap fixt. Het is erg vervelend iets te kopen wat ineens niet meer werkt.

[Reactie gewijzigd door Ruud2009 op maandag 1 maart 2010 20:09]


Bij mij is het nu ook 1/1/2000 3:00
Ik kan idd ook wel dagje zonder, maar wil wel deze week nog bad company 2 spelen, hoop dat het dan al gefixed is...

Ik heb nog een 60GB uitvoering, hij wil het wel nog doen. Ik heb hem van het internet afgehaald en hij kan nog perfect DVD'tjes afspelen. Ook het delen via een LAN-netwerk gaat nog. De eerste bug sinds dat ik de PS3 heb aangeschaft (vanaf de release) waar ik last van heb gehad, ik ben dus nog steeds erg tevreden!

Achja dan amuseren we ons toch met de NES, even de stof van SMB3 afhalen en dan maar een dagje mario'en :P

Erg jammer van Sony :'(
Maar ach is een keertje te doen.

Ik gok erop dat ze hopen dat het probleem zich vanzelf oplost (als de datum dus weer verandert). Anders springt de datum morgen nog naar 1 jan. 2000, want voordat je een patch hebt gedownload is dat natuurlijk al gebeurd.
Anyways, vanavond even geen killzone 2 voor mij dan, ik waag de gok maar niet...

Ik neem dat dit voor een aantal mensen wel zwaar kan vallen :P
Ik vind het echter nog steeds gek dat de PS3 Slim er geen last van heeft, ze hebben toch grotendeels dezelfde software?

Niet helemaal op de oude dikkere modellen kan je Linux installeren op de slim niet. Daarnaast is de firmware tussen alle modellen anders.

Het gaat waarschijnlijk om de RTC (real-time clock), dat is een stukje hardware met een batterij die ook als de PS3 uit staat en niet aangesloten is door blijft tellen, en dus onafhankelijk werkt van de firmware. In de nieuwe PS3 slims zit waarschijnlijk een ander model die dit probleem niet heeft.

Is dit het zelfde probleem wat Microsoft laatst had met de Zune? Die niet snapte dat er schrikkeljaren waren?

Is dit het zelfde probleem wat Microsoft laatst had met de Zune? Die niet snapte dat er schrikkeljaren waren?
Ja, alleen calculeert in dit geval een deel van de PS3 'nu' als schrikkeljaar, terwijl de rest van de PS3 beter weet dan dat, en de 2 klokken uit sync raken. Het is dus min of meer een hardware bug die twee-ledig is.

De zune wist gewoon compleet niet wat een schrikkeljaar was, tot 1 firmware verder.

Tja, het blijft toch schrikken he.

Als je als lage developer gewoon voor een redelijk salaris werkt, dan denk je dat de mannen en vrouwen die tonnen verdienen voor deze gigantische bedrijven levende goden zijn...

en dan dit soort geintjes. He MS en Sony, IK WIST DIT SOORT TROEP AL TOEN IK 12 WAS!

En blijkbaar frustreert het je nog steeds dat je na al die jaren nog niet voor Sony of Microsoft werkt.

Waar mensen werken worden fouten gemaakt. Dat jij deze fout natuurlijk nooit in je leven gemaakt zou hebben betekent niet dat andere mensen hem niet kunnen/mogen maken.
Bovendien maak jij weer andere fouten die volgens jou waarschijnlijk wel "minder erg" zijn. Je post is in ieder geval een goed voorbeeld.

[Reactie gewijzigd door fdm391 op dinsdag 2 maart 2010 01:37]

«  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 08:13 Nvidia introduceert nieuwe generatie Ion-gpu's
Vorige 19:13 Cebit: Asus toont 890FX-moederborden
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011