Hoofdcategorieën

Prince of Persia krijgt vrouw naast zich - Update

Door Paul Hulsebosch, donderdag 29 mei 2008 15:44, views: 19.148

In de nieuwe Prince of Persia start de prins als zwerver en krijgt hij gezelschap van een dame die hem het hele spel zal begeleiden. Het spel verschijnt rond de kerst van 2008 op Xbox 360, Playstation 3 en pc.

Prince of Persia - Elika In de nieuwe Prince of Persia speelt niet langer de prins de hoofdrol, maar een prins, volgens uitgever Ubisoft. Daarmee breekt het spel met de verhaallijn die de voorgaande drie delen van de serie met elkaar verbond. Volgens de uitgever barst het van de prinsen in de verhalen van duizend en één nacht, waar PoP op is gebaseerd. De prins uit het nieuwe spel start zelfs niet als prins. Hij start als zwerver en wordt gaandeweg in de adelstand verheven. Hij krijgt gedurende het hele spel hulp van Elika, een vrouw die de prins met magische krachten bij zal staan. Elika is niet speelbaar, maar zal door de kunstmatige intelligentie van het spel aan de zijde van de prins blijven. De prins zelf moet het nog steeds hebben van zijn acrobatische toeren, die in het nieuwe spel verder uitgebreid zullen worden. Zo krijgt hij een metalen handschoen die hem in staat stelt langs muren te glijden.

Naast de versie voor pc, Xbox 360 en Playstation 3 werkt Ubisoft aan een aparte game voor de Nintendo DS. Hoewel die versie tegelijk met de anderen uitgebracht zal worden, krijgt het een eigen verhaallijn met andere personages. Ubisoft heeft de titel van het spel nog niet bekendgemaakt. Jordan Mechner, de man die de prins ooit bedacht heeft en de rechten heeft op de naam, heeft de merknaam 'Prince of Persia Prodigy' laten vastleggen. De titel kan echter ook toebehoren aan de film die er over de prins gemaakt wordt.

Update: Ubisoft heeft inmiddels tegenover Eurogamer verklaard dat het nieuwe spel niet in co-op te spelen zal zijn, ondanks dat het spel met Elika en de prins twee hoofdpersonen heeft.

Hier had een filmpje kunnen staan maar je browser heeft blijkbaar geen flash-support of javascript is uitgeschakeld...
Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia Prince of Persia

Volgende 16:18
Vorige 15:17

Reacties

«  1  2  3  »

Princess of Persia dus... ;)

Nop, de prinses is niet te spelen.

Lijkt meer op: Prince Aladdin of Persia ;)

Jammer dat ze dat niet benutten voor een goede co-op modus.. Gemiste kans.

you couldn't be more right :'( co-op is imo het beste wat de game-industrie kan bieden.

We willen niet allemaal eenzaam in de donkere achter onze console zitten, meeste casual gamers doen het met vrienden

echt hè, ik vind het ook zo jammer dat er maar zo weinig co-op games zijn. Beetje op de bank gamen, (biertje erbij) en nog een beetje lullen. en ondertussen gewoon een vette game spelen.

nou kun je natuurlijk zeggen ga lekker online of multiplayer spelen, maar dat is toch echt anders, dan zit je altijd vast een bepaalde multiplayer mode. En ik vind het juist een vette uitdaging om met zn 2en op de moeilijkste stand GOW of welke andere game volledig te doorlopen.

meeste casual gamers doen het met vrienden
Waar haal jij dat vandaan? Als ik kijk naar dit onderzoek dan denk ik juist het tegenovergestelde. Zie p9: zware gamers spelen veel meer met anderen dan lichte gamers. Als je naar andere gerelateerde cijfers gaat kijken dan komt dit opnieuw tot uiting. vb mannen (welke meer spelen) spelen meer met andere. Hoer jonger men is, hoe meer men samen speelt, ...
De casual speler speelt voornamelijk alleen, de zware spelers vooral samen. Gelieve onderzoeken en niet je eigen als referentie te gebruiken.


in perzie hadden ze geen boerka's, dit is een concept dat veel later kwam, waar de afghaanse adel hun vrouwen bedekten zodat het plebs ze niet kon zien, later werd het omgekeerd gebruikt, dan moesten de dienaars en dienaressen het dragen,

het is trouwens pas sinds 1996, met de komst van de taliban dat de burka verplicht wordt in afghanistan en samen met hun val (2001) is die verplichting verdwenen. daarmee was afghanistan het enige land waar het dragen van de boerka verplicht is

en als kers op de taart, oorspronkelijk was de hoofddoek en zo niet voor de vrouwen, het was bedoeld voor de mannen die met de vrouwen van mohammed in contact kwamen

Net zoiets als die meid die bij Half Life 2 met je mee gaat.
Als ze dit net zo goed doen als Valve dan kan deze feature best wel wat vernieuwing brengen, wat nu inmiddels wel nodig is voor Prince of Persia.

Vernieuwing? Van de laatste 3 Prince of Persia's waren er nog 2 waar je een vrouwelijke sidekick kreeg (Farah). Die volgde hem wel niet zoals deze dame (op de screens zie ik dat ze hetzelfde parcours volgt als de prins), maar kon door spleten in muren kruipen en zo puzzels helpen oplossen.


Moest ik ook gelijk aan denken :P Maar zo te zien hebben ze voor een tekenstyle gekozen? Apart.. word er in ieder geval niet mooier op. De gamecube met Tales Of Symphonia zag er even mooi uit :p

concept art mischien ??

concept art mischien ??
Nee dat is ingame. Daar is enkele weken geleden een nieuwsitem over geweest.

nieuws: Ubisoft geeft eerste details nieuwe Prince of Persia vrij

[Reactie gewijzigd door Zamalan]


Het ziet er vind ik niet al te overdreven moi uit. Ach vast wel leuk. En wat zeur ik, ik zit met emulators te spelen en dat is niet veel vergeleken met dit.

Mischien tijd voor een bril? Dit heeft veel meer detail in zowel de meshes als de textures.

Mmm, ik vind die celshader eigenlijk wel mooi. Geeft er een beetje een animatie look en feel aan.

Ik vind het ook mooi. Eindelijk weer eens een beetje gedurfde stijl, in tegenstelling tot die gedetailleerde en realistische look die wel erg gewoontjes wordt in deze "next gen" tijd ;) Technisch allemaal heel knap, maar estetisch wordt het er niet altijd beter op. Games met stijl zoals dit, of bijvoorbeeld als Okami, en vorig jaar nog de 2d platformer Odin Sphere (ge-wel-di-ge graphics) krijgen van mij meer respect dan weer een UTourney of Crysis ;).

Maar zo te zien hebben ze voor een tekenstyle gekozen? Apart.. word er in ieder geval niet mooier op.
Persoonlijk vind ik het wel mooi. De afgelopen jaren hebben we zowel op de PC als op de console een beweging naar steeds meer realisme gezien; er zijn inmiddels al spellen waar het er op het eerste gezicht echt fotorealistisch uitziet. Allemaal leuk en aardig, en mooi, en erg knap, en ook indrukwekkend.
Maar aan de andere kant: de grafische stijl begint zo bij alle spellen wel steeds meer op elkaar te lijken. En bovendien vind ik ook dat het bij spellen juist leuk is om even wég te zijn uit de realiteit; voor mij hoeft het er helemaal niet perse bij alle spellen fotorealistisch uit te zien. Een grappige of apparte grafische eigen stijl is minstens zo leuk. Nu de grenzen van het fotorealisme de komende jaren waarschijnlijk wel worden bereikt hoop ik dat er ook weer wat meer spellen gemaakt gaan worden waar voor een duidelijke eigen grafische stijl gekozen wordt; zie bijvoorbeeld ook Team Fortress 2. Ik vind dat soort grafische stijlen juist leuk; dat geeft spellen meer een eigen karakter.

[Reactie gewijzigd door RagingR2]


Toen ik je reactie las dacht ik: Hey ja wat grappig.
Inderdaad wel wat van alladin weg met prinses huppeldepup? hoe heet die ook alweer
Alleen heeft zij geen magische krachten daar heeft hij die geest voor ;)
Maar ja het ziet er wel mooi uit!

Zijn de bijgevoegde plaatjes alleen artwork of zal het spel in deze stijl gerenderd worden? :?

Leuk concept van een duo met een dame, zou leuk zijn als je kon kiezen welke rol je speelt.

Duo met een dame was er min of meer in Sands of Time ook al. Dus geheel nieuw in de Prince of Persia reeks is het niet.

het is niet alleen de dame die het een nieuwe reeks maakt. het veranderde verhaal is wat het een nieuwe PoP reeks maakt (ervanuit gaand dat er vervolgen komen op dit verhaal). eerts had je de sands of time trilogie, nu heeft het een compleeeet ander verhaal.

Zijn de bijgevoegde plaatjes alleen artwork of zal het spel in deze stijl gerenderd worden?
Die laatste 3 screenshots lijken duidelijk uit (een vroege versie van) het spel te komen. Dus ik vermoed zelf dat het spel cellshaded gaat worden, iets waar Ubi trouwens al ervaring mee heeft (XIII om maar iets te noemen).

Alhoewel je het tegenwoordig nooit zeker kan zeggen zonder bij de ontwikkeling betrokken te zijn... er zijn nogal wat bedrijven tegenwoordig die eerst zweren dat die coole graphics écht ingame artwork betreft terwijl men later schoorvoetend moet toegeven dat het toch écht prerendered foto's of filmpjes betreft (*kuch* SCEE *kuch*)

Hoe dan ook, alle PoPs tot nu toe (vanaf het allereerste deel in het DOS tijdperk) zijn vrij sterke games geweest qua graphics én gameplay dus ik verwacht dat Ubi deze lijn niet zomaar in de prullenbak dondert... ben dus erg benieuwd waar ze rond de kerst mee gaan komen! :)

Ze zijn allen ingame. Daar is enkele weken geleden een nieuwsitem over geweest.

nieuws: Ubisoft geeft eerste details nieuwe Prince of Persia vrij

[Reactie gewijzigd door Zamalan]


Vreemd dat de trailer niet in cellshaded stijl is en de screenshots wel.

Ik denk niet dat het werkt als de cutscenes realistisch zijn en de game cellshaded. Je wekt dan 2 veschillende indrukken van de personages aangezien je bij cellshaded wat absurdere moves gelooft.

Het is waarschijnlijk het storyboard.

Since it is the first next gen game in the PoP saga, we have developed a lot of new systems and technologies. We have in a way started from scratch using the Assassin’s Creed engine as a basis for our developments. Here are a few areas where we believe PoP will deliver a true next-gen experience:
- AI: Artificial Intelligence is where we are focusing most of our next gen effort. This choice will pay off in the quality and depth of the relationships you will experience with our NPC, enemies or allies alike.
- Graphics: There is a difference in graphical quality between the previous PoP and the new PoP, obviously due to next-gen technology
o Characters: The new Prince will displays 13 times more polygons than the previous Prince, and even more than Altair in Assassin’s Creed. To give you a reference, there will be more polygons in the next-gen Prince’s hair than in the “old” Prince himself. Every detail of the faces, clothes and accessories of the characters will feel next-gen thanks to hi-res textures, specific lighting systems and shaders. We have developed new systems such as skin morph, wrinkle map, indirect lighting and occlusion to beautify our universe and characters in a way which was not possible on old gen.

Jawel, maar je moet wel heeeel goed kijken om een klein beetje cell-shading te kunnen zien. Maar youtube heeft ook niet het allerbeste kwaliteit video's ooit. Daar kunnen details makkelijk wegvallen.


Mag ik vragen wat jou onderbouwing hiervoor is?

Hard-core fan van de originele prins of zo waarschijnlijk.

iemand met 1992 in zijn naam :?

Kan ik me niet voorstellen, hij is nog feut.....

je ziet liever geen mooie cellshaded chick als je met die knappe prins incluis geblokte buik speelt?

Ik vraag me af hoe de DS versie er uit gaat zien :p (Ik hoop een beetje op een Castlevenia achtige 2D stijl, ik vond de 2D PoP games veel beter dan de 3D versies)
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:18
Vorige 15:17
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: