Een jaar geleden werd bekend dat Microsoft de ondersteuning voor OpenGL in Windows Vista sterk zou willen inperken, door slechts versie 1.4 van OpenGL te ondersteunen en door support voor OpenGL via Direct3D te laten lopen. Die emulatiestap heeft een grote negatieve impact op de prestaties van OpenGL-applicaties. Afgelopen week heeft de Khronos Group, de ontwikkelaar van de OpenGL-specificatie, bekendgemaakt dat OpenGL native ondersteund zal worden in Windows Vista, dat wil zeggen zonder gebruik te maken van de emulatie via Direct3D. Door gebruik te maken van een installable client driver (ICD) zal het zelfs mogelijk zijn om de geaccelereerde versie van Aero Glass te gebruiken. Volgens Khronos zou de performance van Aero Glass via OpenGL zelfs merkbaar beter moeten zijn dan via Direct3D. De ICD's zullen niet door Microsoft worden meegeleverd op de installatiemedia van Windows Vista, maar zullen bij de leverancier van de videokaart gedownload moeten worden. Zowel nVidia als ATi hebben aangegeven bezig te zijn met de ontwikkeling van een ICD voor Windows Vista. Als de ICD niet aanwezig is, zal er wel gebruikgemaakt worden van de emulatielaag om OpenGL-calls om te zetten naar Direct3D.

| Veiligheidsfout treft Ruby on Rails | |
| Ook problemen met optieregelingen bij nVidia |
Door ![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.png)
