Een recente wijziging die Blizzard in de MMORPG World of Warcraft heeft aangebracht, blijkt een onvoorzien en nogal destructief effect te hebben. Onder de naam 'Zul'Gurub' werd een gebied aan de WoW-wereld toegevoegd, waar ene Hakkar de baas is. Wie hem bevecht raakt besmet met de ziekte Corrupted Blood, die zoveel schade aanricht dat alleen de meest gevorderde spelers een kans maken om hem te overleven. Op zich is dat niet zo bijzonder: monsters hebben wel vaker erg destructieve middelen tot hun beschikking. Wat Corrupted Blood zo vernietigend maakt is het feit dat iedereen in de buurt van een besmette speler er ook mee besmet raakt en weer andere spelers kan aansteken. Ook computergestuurde schepsels kunnen ermee geïnfecteerd raken.
De bedoeling van de makers was dat de ziekte zich nooit buiten Zul'Gurub zou kunnen verspreiden, maar sommige spelers slaagden er toch in hem naar de steden te brengen. Wanneer de poortwachters er eenmaal mee waren aangestoken kon niemand de stad meer in of uit zonder de ziekte op te lopen. Omdat in de steden veel spelers dicht bij elkaar zijn, sloeg de ziekte gruwelijk toe wanneer hij een stad had bereikt. Aangezien het niet de bedoeling was dat het grootste deel van de spelers zou sterven, probeerden de game-admins de epidemie te beteugelen door de besmette spelers in quarantaine te zetten. Dit mislukte, omdat sommige spelers erin slaagden te ontsnappen.
Blizzard zit ondertussen met de handen in het haar over deze plaag. Met een haastige wijziging, een paar dagen na het uitbreken van de epidemie, slaagden de makers er niet in de ziekte tot staan te brengen. De spelers zijn nogal verdeeld over de waarde van het verschijnsel. Begrijpelijkerwijs vinden de spelers van laag niveau het maar niets, omdat ze nauwelijks meer de kans krijgen naar een hoger niveau op te klimmen. De spelers van een hoog niveau waarderen het veel meer. Ze hebben er al een nuttige toepassing voor gevonden: het besmetten van een vijandelijke stad alvorens deze te overvallen. De ziekte elimineert de spelers van laag niveau en verzwakt de bewakers en spelers van hoog niveau, zodat de stad makkelijker te veroveren is.
Blizzard weigert vooralsnog iets te zeggen over de maatregelen die ze tegen de ziekte zullen nemen. Dat er iets tegen zal worden ondernomen lijkt aannemelijk omdat het spel zo niet aantrekkelijk meer is voor nieuwe spelers, maar de makers moeten oppassen voor nieuwe ongewenste bijwerkingen. Het is wel interessant om te constateren dat de virtuele wereld van WoW dusdanig groot en complex is geworden dat zelfs de makers hem niet makkelijk meer onder controle kunnen houden.
