Ik had dit niet willen doen, werkelijk, ik vind het niet leuk om hiernaar te moeten verwijzen, maar keer op keer blijkt dat wanneer het om ATi's cheat geschiedenis gaat mensen zeer kort van geheugen zijn. Dus, hier gaat ie dan.
<a href=\"http://\"http://\"http://\"http://\"http://\"http://techreport.com/etc/2001q4/radeon-q3/index.x?pg=1\\\\\\" target=\"_blank\">http://techreport.com/etc/2001q4/radeon-q3/index.x?pg=1</a>
Dit is een van de duidelijkere, ik stel voor dat voor je hier commentaar op geeft je eerst het hele artikel doorleest.
Ik heb zo'n beetje alle Quack artikelen gelezen dus die ook. Jammer dat jij alleen de negatieve dingen wilt lezen en verklaringen/fixes niet neemt voor wat ze zijn.
nVidia heeft een reviewsite er op moeten wijzen dat de bug er was, voordat mensen het opvielen. Bij de volgende driverrelease was het probleem verholpen zonder aan performance in te boeten.
ATi maakte de fout om de drivers niet te optimaliseren voor de Radeon8500 aangezien ze de 8500 per se uit wilden hebben. Op papier was-ie stukken beter dan de GF3 alleen de drivers waren niet "on par". Je zag duidelijk dat in de 6 maanden er na de 8500 en de ATi drivers gigantische sprongen vooruit maakten.
Blijkbaar maakt het je niets uit dat ATi het probleem binnen een maand gefixed had en blijkbaar lees je ook niet altijd wat er geschreven wordt. Die zogenaamde cheat van je zit er NOG ALTIJD in ook op huidige hardware. Alleen je ziet er niets van terug - dus optimalisatie aldus nVidia - want IQ is hetzelfde en de snelheid is nog altijd hetzelfde.
I rest my case. Of wil je dat ik hier een hele zooi nVidia "cheats" ga opnoemen met links zoals bv:
- het feit dat de GF3/GF4 opeens hele andere scores in 3dMark hadden wanneer je de Splash Screens uit schakelde
-
Fart Cry
- DST op de GF FX/6/7 wat er voor zorgt dat schaduwen er niet mooi uit zien, maar wel performance flink boost in benchmarks (zie bv Far Cry en 3dMark05)
-
nVidia's variant op Quack met de skybox
-
Brilinear filtering
-
3dMurk
-
8 illegale manieren waarop nVidia 3dMark03 scores probeert te beinvloe den, waaronder clippingplanes en versimpelen van vertexshaders ak a T h e Splash Screen debacle,
1
-
ForceWare 60.72 & 3DMark & Max Payne 2
-
shimmering op NV40 op Quality - wel de aangeraden benchmarkmode, maar niet op Hi Quality wat geen shimmering heeft, maar wel een perfor m a n c e drop
-
shimmering op G70
-
nVidia die Futuremark de grond in probeert te boren
Goh, elke serie van nV heeft wel weer wat, terwijl ATi 2x echt op z'n bek is gevallen (Quack/Brilineair), aangezien
UT een door Epic erkende bug is en Aquamark dito. Overigens was de filtering van de X800 die ter sprake kwam al meer dan een jaar actief bezig in de Radeon9600 serie, maar geen kip die het opviel! Dus ook hier weer... optimalisatie of cheat?
Aangezien Tech Report een graag gequote site is, hieronder nog een quote:
These revelations, however, do not surprise us in any grand way. NVIDIA has always been, top to bottom, ambitious to a fault. Intentional deception of the press, the enthusiast community, add-in board partners, consumers and shareholders with these kinds of tricks is nothing less than what we'd expect from the company. I'm sorry, but if they do not like us writing such things about them, then they should stop behaving as they do.
In Quake3 was het gewoon een stomme bug die er niet in had moeten zitten. Het is het niet waard om je hier druk over te maken zoals jij dat - wel vaker - doet wanneer het op ATi dingen aan komt. En als ik het goed heb, dan was de algemene concensus na deze hele witchhunt op cheats/bugs dat er sprake is van een optimalisatie als de beeldkwaliteit niet wordt aangepast. nVidia was mede verantwoordelijk voor deze eindconclusie. Dus waarom kan je je er niet bij neerleggen? Feit blijft dat nVidia's cheat-CV een heel stuk groter is dan ATi's.
Nieuwe drivers kwamen uit, Quack zit er technisch gezien nog in, maar IQ is weer goed en de snelheid is gelijk gebleven als met Quack. Dus cheat of toch een optimalisatie?
Elke bug is geen cheat, ondanks dat jij anders wilt geloven. Als dat zo was, dan hebben beide fabrikanten een hele cheatlijst om trots op te zijn. In het lijstje van nVidia cheats die ik hierboven heb genoemd, vallen een aantal - die imo zelfs 'erger' zijn dan Quack - nu onder de noemer "optimalisatie".
Zowel van ATi als van nVidia geloof ik het meestal niet wanneer er een dergelijke bug voorkomt......
Maar, de 8500 quack bug, dit was het eerste stukje applicatie specifieke optimalisatie, een bug, die opgeroepen werd door de driver zodra quake3.exe gestart werd.......En die zoals in de link die ik je heb gegeven te zien is een ERG ERG slechte IQ tevoorschijn brengt.
De latere applicatie specifieke optimalisaties kregen veel minder fps wannneer ze uit werden gezet, met de beeld kwaliteit was niets mis (af en toe kun je werkelijk dingen, optimaal op mekaar afstellen, en werkelijk dan kan het echt sneller gaan zonder ook maar ergens iets in te leveren (behalve wat programmeer werk)).
Jij hebt het over de algemene concensus, die is veel te vaak in het voordeel van ATi wanneer het om driver cheats gaat, ik zou persoonlijk niet weten waarom, en ben het er dan ook niet mee eens.
Als je nu eens werkelijk de tijd zou nemen om het artikel waar ik op gewezen heb te lezen en ook de plaatjes te bekijken, dan zou iets als:
In Quake3 was het gewoon een stomme bug die er niet in had moeten zitten. Het is het niet waard om je hier druk over te maken zoals jij dat - wel vaker - doet wanneer het op ATi dingen aan komt. En als ik het goed heb, dan was de algemene concensus na deze hele witchhunt op cheats/bugs dat er sprake is van een optimalisatie als de beeldkwaliteit niet wordt aangepast.
; niet hebben gezegd..
En
Nieuwe drivers kwamen uit, Quack zit er technisch gezien nog in, maar IQ is weer goed en de snelheid is gelijk gebleven als met Quack. Dus cheat of toch een optimalisatie?
Dat ATi na de cheat drivers eindelijk overstapte op 32bit compilers heeft natuurlijk niets te maken met over over agressief bilinear filteren in het spel wat toen de belangrijkste snelheids meter op het gebied van computers was.
Het ging hier om een stukje tijdverband, de 8500 cheat was veel ouder dan de FX series driver, 8500 was een van de eerste applicatie specifieke drivers, en toch wordt gesproken van een bug, kijk dat is nu wat men merkwaardig en ongeloofwaardig noemt.
De 8500 bug had grote gevolgen op de IQ, zoals te zien is in de artikelen waar ik wel links naar heb geplaats, maar die jij nog niet gelezen hebt. (blijkt uit je 5 textures commentaar, waar dus vrij weinig waarheid in zit)
Applicatie specifieke drivers opzich zijn zo slecht nog niet, zoals ik al zei, als je je driver op een bepaalt spel gaat afstellen kun je daarmee hogere resultaten behalen, ik was blij dat ik niet meer zelf in Riva tuner allerlei capriolen uit moest halen om wel in UT2004 maar niet in NFSU 4x AA en 8xAF te hebben.