Jemig,kom je even weken later.
ik heb pas 1 keer iets van iemand gezien waarop een verschil te zien tussen 64x en 16x was en dat was niet op tweakers en niet van jouw. (en net als altijd zou ook daar iets meer detail op het model zelf en een veel lagere hoeveelheid tessellation een veel betere oplossing zijn geweest)
Zal ik maar eens je geheugen na laten kijken, ik had screenshots EN filmpjes gepost. Dit is dan ook de reden da tik notabene je username heb onthouden. naast je eindeloze gezeur op Nvidia.
2 keer bij nvidia, en 1 keer onbevestige geruchten bij AMD.
en dan reken ik de zichzelf opblazende nvidia kaart bij elke overclock poging nog niet eens mee.
Ja alsof AMD gpu's zulke gigantisch goede kwaliteit flipchips hebben dat ze wel extreem overclocken ondersteunen

De huidige generatie kan vaak niet eens meer dan 100mhz erbij geclocked krijgen en lopen echt al op het randje. Valt helaas in het niets met de 400 tot 500 mhz die maxwell gebruikers zonder voltage mods erbij kunnen clocken. De headroom is gigantisch.
SLI is ook echt geen feest. vriend heeft 2x 970's en SLI staat vaker uit als aan.
Het is inderdaad niet ideaal, helemaal met de huidige engines die het eigenlijk tegenwerken. maar het verschil blijft er.
heb hier nog een laptop met dooide nvidia GPU liggen vanwege bumpgate (nauwelijks mee gegamed dus die heeft het echt niet zwaar gehad). en mijn huidige werklaptop met quadro kaart geeft meerdere keren per dag aan recovered from non responsive driver als ik 2 schermen via display port daisychain. nee echt geweldig.
Nu nog sterven er AMD gpu's in bijvoorbeeld laptops zoals de Apple Macbook pro retina 15 om diezelfde reden. Nvidia is afgerekend op bumpgate. AMD eigenlijk niet terwijl zij ook een hoop brakke chips hadden. Mijn oude HD3870 was ook om diezelfde reden overleden. Met dank aan de EU en het gezeur om loodvrij solderen.
mijn vriendin heeft nog een hd5xxx (2009) series en geen driver updates nodig om nieuwe games te spelen.
Nvidia wel dan? Ze verbeteren de prestaties, betekent niet dat je het opeens niet kan spelen zonder. Wat zit je toch te hinten op onzin zeg.
het overgrote deel van de mensen overclokt niet. dat je OOK de overclock resultaten laat zien, prima. maar niet ALLEEN de overclock resultaten die voor het overgrote deel van de mensen niet relevant zijn. daarbij kwam hun 390 wel heel laag uit terwijl er ook 390x's zijn die de 1200 aan tippen.
1200mhz is niks. Ik tik bijvoorbeeld door alleen het schuifje helemaal naar rechts te trekken iets meer dan 1500mhz aan zonder voltage mod of wat dan ook. Dit is gratis performance. De meeste Nvidia kaarten zijn al vanuit de fabriek hoger geclocked. Hoe mooi de AMD kaarten nu ook zijn. De 390X is een geweldig ontwerp. Deze draait wel echt op het randje omdat het niks meer dan een 290X is in feite. Aanamens over dat het overgrote deel wel of niet overclocken kunnen wij geen uitspraken over doen. Het is niet onderzocht, er zijn geen cijfers over en je persoonlijke omgeving zegt niks. Bij mij clocken ze allemaal over. Maar ik weet dat het vrij tech savvy mensen zijn in mijn omgeving. Zijn tig factoren. Kaarten in deze prijs range zijn vaak al voor de meer die hard gamers.
geen high profile? you kidding? iedereen die ook maar iets van DX12 af weet kent ashes en de benchmarks. en zoals ik al zei ze hebben wel vele, vele manuren gestoken in het optimaliseren van de DX11 render path. Dat was wel de moeite waard maar een goede DX12 score neer zetten was async niet?
even nogmaals duidelijk uiteengezet: veel tijd stoppen in 1 (beta) game optimaliseren voor DX11 is WEL de moeite waarde,
maar tijd stoppen in het fixen van async voor ALLE toekomstige DX12 en vulkan games is niet de moeite waard?
Ongefundeerd? De verkoop cijfers vallen in het NIETS vergeleken met triple A titels. Je overdrijft gigantisch. Vermoedelijk is er nauwelijks moeite ook in de DX11 driver gestoken voor deze game. Je trekt conclusies gebasseerd op de kleuring van je mening. Wij weten beiden niet hoe daadwerkelijk belangrijk dit is en hoeveel moeite er in is gestoken. Allen AoS ondersteud nu uberhaupt pure async, Hitman doet dat niet, GoW doet dat niet en er is nog geen game in de pipeline dit jaar die dat wel doet. Vulkan is een non argument, dat presteerd nu maar matig beter dan OpenGL waarbij DX11 eroverheen walst nogsteeds qua performance. Waarom zou je daar nu op dit moment idd moeite insteken.
Hopenlijk gaat AMD iets betere in mijn ogen gebalanceerde kaarten uitbrengen tijdens de Polaris generatie. De snelheid is er. Maar secundaire factoren zijn naar mijn mening minder sterk dan Nvidia. Zoals ik al zei, er is een reden dat de markt massaal voor Nvidia koos de afgelopen 3 generaties. Ze doen wel duidelijk iets goed. Al wil je dat misschien niet zien.