Ik denk dat theknight inderdaad gelijk heeft. Het bedrijf achter de videogames heeft de auteursrechten over het hele spel, zowel de executable met de code als de databestande(graphics, dialogen, muziek). Ookal heb je met ScummVM geen executable nodig, moet je wel de content van het spel in je bezit hebben om het spel te spelen.
Dat is net zoiets als wat ID Software doet met het vrijgeven van zijn engines. De engine zelf wordt gratis en mag naar hartelust verspreid worden, maar de content zelf blijft van ID Software en moet voor betaald worden.
Ik ben vooral blij met de WinXP en Linux-compatibiliteit die ScummVM biedt. Veel oude spelletjes draaien niet lekker onder nieuwere besturingsystemen (ik heb altijd problemen gehad met Broken Sword 1 en 2), maar met ScummVM kan dit alsnog. Er is overigens wel wat geklooi nodig om bepaalde spellen aan de praat te krijgen.
@mForce: Sommige amiga-versies worden ook ondersteund
