Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 9 reacties
Bron: ScummVM, submitter: tweak_dude

ScummVM logo (45 pix)Afgelopen weekeinde is versie 1.0.0 van ScummVM uitgebracht. Dit programma is een 'crossplatform interpreter' voor een aantal point-and-click adventure-engines, met name de spellen die met de Scumm-engine van LucasArts zijn gemaakt. Op die manier is het mogelijk om klassiekers als Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Monkey Island, Day of the Tentacle en Sam and Max te spelen op Windows, de PSP, AmigaOS 4, DreamCast, PocketPC, PalmOS, BeOS, diverse mobiele apparaten die op Symbian draaien en zelfs de iPhone. In versie 1.0.0 is onder andere de lijst met ondersteunde spellen verder uitgebreid, is de stabiliteit verbeterd en is het programma nu ook te gebruiken op de Linux-smartphones van Motorola. Het volledige lijst met veranderingen sinds versie 0.13.1 ziet er als volgt uit:

ScummVM 1.0.0

New Ports:
  • Added MotoEZX and MotoMAGX ports.
General:
  • Fixed several bugs in GUI.
  • Updated the project logo and icons.
  • Clarified licenses for several PS2 port files.
AGI:
  • Fixed crash on game exit.
  • Fixed crash at detection of some games.
AGOS:
  • Fixed load/save code for PC version of Waxworks.
  • Fixed undo in Puzzle Pack games.
Broken Sword 1:
  • Fixed missing background sound effects in some rooms.
CinE:
  • Fixed crashes with Future Wars and Operation Stealth demos.
Cruise:
  • Fix freeze on game pause.
Gob:
  • Fixed gfx glitch in Lost in Time.
  • Fixed hotspot-related regressions in Gob2.
  • Fixed several regressions in Gob3.
  • Fixed crash in Bargon Attack intro.
  • Fixed animations in Win3.1 version of Gob3.
Groovie:
  • Fixed video performance on PSP.
  • Fixed menu blanking in some instances.
Kyra:
  • Fix possible corruption of restart game save in Kyrandia 1.
  • Fix GFX glitch at the broken bridge.
  • Fix for brandon tunring invisible in some situations in Kyrandia 1.
MADE:
  • Fixed performance on NDS.
  • Fixed several crashes in Return to Zork demo.
Parallaction:
  • Fixed several regressions in Nippon Safes.
  • Fixed music in sushi bar in Nippon Safes.
SCUMM:
  • Fixed crash on Macintosh versions of Putt-Putt Joins the Parade and Fatty Bear's Birthday Surprise.
  • Fixed game save in Macintosh versions of HE games.
  • Fixed default save game path in later HE games.
  • Fixed palette in NES version of Maniac Mansion.
  • Fixed palette in Amiga version of Secret of Monkey Island.
  • Fixed cutscenes not stopping music after pressing ESC in DIG.
  • Fixed lip-sync in Fatty Bear.
  • Fixed crash in FT when entering inventory.
Tinsel:
  • Fixed crash in palace.
  • Fixed crash when talking to the old lady.
  • Fixed partially off-screen text in DW1.
NDS port:
  • Added mouse pad undeneath onscreen keyboard
  • Added ability to scroll when cursor reaches edge of screen (in mouse pad mode)
  • Made cd audio read from track01.wav as well as track1.wav
  • Fixed bug with switching modes with keyboard active
PSP port:
  • Fixed video flickering and stretching is some situations.
  • Improved suspend/resume support.
WinCE port:
  • Improved compatibility with VGA devices.

ScummVM 1.0.0 rc1

New Games:
  • Added support for Discworld.
  • Added support for Discworld 2 - Missing Presumed ...!?.
  • Added support for Return to Zork.
  • Added support for Leather Goddesses of Phobos 2.
  • Added support for The Manhole.
  • Added support for Rodney's Funscreen.
  • Added support for Cruise for a Corpse.
General:
  • Added experimental AdLib emulator from DOSBox.
  • Added quick search to Launcher.
  • Improved modern GUI theme look.
  • Added per-game GUI options.
  • Improved Mass Add dialog.
New Ports:
  • Added GP2X Wiz port.
AGI:
  • Increased compatibility for Sierra games.
  • Implemented all 'unknown' commands.
Beneath a Steel Sky:
  • Changed the game speed to match the original game (previously it ran too fast).
Broken Sword 1:
  • Added support for the original cutscenes.
  • Dropped support for the now obsolete MPEG2 cutscenes.
  • Added support for the PlayStation version.
Broken Sword 2:
  • Added support for the original cutscenes.
  • Dropped support for the now obsolete MPEG2 cutscenes.
  • Dropped support for playing cutscene sound without the video.
  • Added support for the PlayStation version.
Gob:
  • Introduced a new savegame format to fix a fatal flaw of the old one, breaking compatibility with old savegames made on big-endian systems.
Groovie:
  • Increased microscope puzzle difficulty to match original.
KYRA:
  • Added support for PC Speaker based music and sound effects.
  • Added support for 16 color dithering in Kyrandia PC-9801.
PSP port:
  • Added support for sleep mode (suspend/resume).
WinCE port:
  • Speed optimized versions of low-res Smartphone and 2x scalers.
  • New aspect correction scaler for VGA (or higher) devices.
  • Dropped support for MPEG-2 and FLAC.
Broken Sword 2: The Smoking Mirror Broken Sword 2: The Smoking Mirror
Versienummer:1.0.0
Releasestatus:Final
Besturingssystemen:Windows 7, Windows 2000, Linux, Windows XP, macOS, Solaris, PocketPC 2002, Windows Server 2003, BeOS / ZetaOS, Windows Vista, Palm OS
Website:ScummVM
Download:http://www.scummvm.org/downloads.php
Licentietype:GPL
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (9)

Als ik het zo zie is de CE versie (voor PocketPC's/Smartphones met Windows Mobile) een achteruitgang vergeleken met 0.11 die ik had draaien. (Die versie werkt overigens prima. :) )

Er zijn 2 executables waarvan scummvm1.exe geen games vindt. scummvm2.exe vond net wel games maar nu ook niet meer (zowel auto als manual). Bij de game die ik even gestart had was intro skippen niet meer mogelijk...
Raar, nu werkt het weer wel...(voor hoelang?) Beetje buggy dus.

[Reactie gewijzigd door Saturnus op 19 november 2009 13:00]

[qoute]en zelfs de iPhone.[/quote]

Om scummvm te gebruiken op een iphone moet je hem eerst jailbreaken.
Dat geld ook voor de Xbox en Wii versies.
De Xbox versie is overigens nog veel obscuurder. Die kan niet eens legaal gehost worden omdat het EN een schending van Micrsofts copyright EN een schending van de GPL is.
Ach, met een beetje zoekwerk kom je er wel aan.. Alleen is de Wii niet krachtig genoeg om bijvoorbeeld Monkey Island 3 te spelen. Jammer.. (op de Xbox nog niet getest)
Hoe presteren ze het om beide licenties te schenden?

/edit: gevonden
http://forums.scummvm.org...7a3cf145c9846b8e53b81758e

[Reactie gewijzigd door SirBlade op 19 november 2009 12:07]

Helaas wel ja :-( en laat dat nou net zijn, wat ik niet met mijn iPhone ga doen. Hopelijk krijgen ze Apple ooit nog eens zo ver om ScummVM in de AppStore te krijgen.
Is het ook mogelijk voor de DS? Dat lees ik hier nu niet specifiek uit. Maar kan me goed voorstellen dat dat wel zou moeten kunnen.

Never mind... even doorgekeken en ja de DS is ook supported.

[Reactie gewijzigd door PaulBloem op 19 november 2009 09:17]

Nog niet zo lang geleden heb ik het op m'n Nintendo DS gebruikt om Indiana Jones and the Fate of Atlantis te spelen! Ik moet zeggen dat werkte best prima (behalve dan het feit dat mijn data bestanden corrupt waren, maar dat wist ik want op de PC werkte het ook niet zo goed).

Waar ik op hoop is een Android port. :D
Die was er al in een 0.14 versie. Ik draai hem op mijn HTC Hero.

Hij is echter niet echt fijn in gebruik (scherm eigenlijk te klein om nauwkeurig te kunnen klikken) en als je hem exit reset het hele OS. Ik zal eens kijken of die nieuwe versie beter is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True