Om duidelijk te maken dat Escape Dead Island op 21 november verschijnt heeft uitgever Deep Silver een video vrijgegeven met wat korte hoogtepunten uit de game. Het spel wijkt sterk af van de andere Dead Island-games. Het is een game waarin verkennen en sluipen centraal staat, maar schieten een minder grote rol speelt.
Reacties (8)
Gaaf! Hopen dat het geen slechte port is, dat invloed heeft op de performance (PC)
Ik vind het eigenlijk wel wat hebben. Volgens mij is het inderdaad niet te vergelijken met de oudere dead island versies. Waarvan ik alleen Dead Island zelf heb gespeeld (dus geen Riptide).
De cartoonstijl zie je vaak terug komen de laatste tijd, bij bijvoorbeeld Borderlands, The Walking Dead en The Wolf Among Us. Dit vind ik persoonlijk alle drie hele leuke games
De cartoonstijl zie je vaak terug komen de laatste tijd, bij bijvoorbeeld Borderlands, The Walking Dead en The Wolf Among Us. Dit vind ik persoonlijk alle drie hele leuke games
De cartoon stijl is leuk, maar ook erg goedkoop: geen super-gedetailleerde textures nodig.
Gezien de prestaties van de vorige twee games ben ik bang dat dit gewoon weer een slechte console port wordt.
Qua programmeren is zo'n cartoon stijl echt super makkelijk te maken, zoek maar eens cartoon shader...
Gezien de prestaties van de vorige twee games ben ik bang dat dit gewoon weer een slechte console port wordt.
Qua programmeren is zo'n cartoon stijl echt super makkelijk te maken, zoek maar eens cartoon shader...
Ook goed te spelen voor mensen die geen videokaart van 400 euro hebben waarschijnlijk
Tja, tenzij je 4k gaat doen waarschijnlijk 
Maar een console port krijgt het meestal toch nog voor elkaar om slecht te werken.
Zo was er in de vorige 2 spellen bijvoorbeeld "stutter" omdat je toetsenbord de toetsaanslagen telkens herhaalde als je de knop ingedrukt hield, iets waar dead island niet mee om kan gaan...
Maar een console port krijgt het meestal toch nog voor elkaar om slecht te werken.
Zo was er in de vorige 2 spellen bijvoorbeeld "stutter" omdat je toetsenbord de toetsaanslagen telkens herhaalde als je de knop ingedrukt hield, iets waar dead island niet mee om kan gaan...
Ja kan maar daar zal een highend videokaart waarschijnlijk niet beter mee omgaan. Wellicht als je een cpu zou kunnen instellen dat hij meer threads heeft dat je het een beetje kan opvangen.
Maar sommige weten het altijd wel te verknallen hoe groot je net ook is
Maar sommige weten het altijd wel te verknallen hoe groot je net ook is
Mwa een i7 @4.2GHz en een GTX 780 kon er niet mee om gaan hoor 
Er was wel een fix: zorgen dat je toetsenbord geen aanslagen herhaald, was omslachtig maar ach.
Er was wel een fix: zorgen dat je toetsenbord geen aanslagen herhaald, was omslachtig maar ach.
Vind dat cellshaded wel gruwelijk eigenlijk. kan niet wachten om het zelf te spelen.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
/u/585770/debian.png?f=community)