Het Finse Remedy heeft iets met de tijd. De studio neemt bijvoorbeeld ruim de tijd om zijn games te maken. Alan Wake, het laatste grote project van de studio, verscheen in 2010 en sindsdien wordt er gewerkt aan Quantum Break, dat net als de voorganger enkel op de platformen van Microsoft verschijnt. Maar ook in zijn games heeft Remedy iets met de tijd. Al vanaf Max Payne, de revolutionaire shooter die de Finnen in 2001 afleverden, is spelen met de tijd een constante factor.
Dat wordt uitvergroot in Quantum Break, in zekere zin een combinatie van Max Payne en Alan Wake. Het is net als beide voorgangers een echte shooter, al mist de suspense van Alan Wake en de donkere humor van Max Payne. Dat lijkt een groot gemis, maar dat is het zeker niet. Je krijgt er genoeg voor terug. Mysterie, verrassing en prachtige visuele effecten.
Deze videopreview hoort bij een gescheven preview.