Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Blizzard toont PS4-versie Diablo III: Reaper of Souls

Door , 18 reacties

Blizzard heeft tijdens BlizzCon 2013 een korte trailer laten zien waarin de PlayStation 4-versie van Diablo III: Reaper of Souls getoond wordt. Hoewel de game op 60fps en 1080p draait, is de video alleen in 720p beschikbaar. Bovendien zijn de nieuwe Avenger Kills, die exclusief zijn voor de PS4-versie, niet te zien.

Reacties (18)

Wijzig sortering
Hopelijk gaan ze nooit stoppen met games te "porten" voor consoles. Kheb namelijk geen console (no playstation) maar vind Diablo III wel keileuk om te spelen met vrienden in groepsverband.
Dat zullen ze dan ook nooit doen ,aangezien er nog genoeg te verdienen valt bij pc gamers en AMD,Nvidea verdienen door hardware te verkopen er een aardige boterham aan.
De pc architectuur van de next gen consoles bewijst dat en maakt het voor de ontwikkelaars alleen maar makkelijker,misschien er is zelfs op hoog niveau overleg geweest tussen de console boeren. We wil never know.
Well ja inderdaad. Hardware fabrikanten verdienen hun boterham aan consoles. In de PS4 zit weeral AMD hardware al-dan-niet-gemixed met wat Intel stuff. Zolang de kassa rinkelt, stoppen ze niet. Net zoals het her uitbrengen van bekende games. Beetje modden, beetje de AI opschroeven, her en der verbeteren, wat nieuwere mappen é voila a new game.
Misschien ga ik de ps4 versie wel halen ipv alleen de uitbreiding voor de pc.
Lastige keuze ^^
Ik vond de muis + tb besturing van de pc versie volkomen kut. De UI voor consoles ziet er een stuk beter uit. Ik denk dat dit 'e'en van de zeldzame games is waar ik een controler prefereer.

Ik zal zeker geen expansion op de PC kopen, maar zodra de PS4 er is komt Diablo III er ook.
Ik zou graag zien dat blizzard de controller ondersteuning ook toevoegt aan de pc versie.
Er zijn tegenwoordig genoeg 360 en ps3 controllers te koop voor de pc dus dat zou geen probleem moeten zijn.

Zelf gebruik ik de Sixense Razer Hydra op de PC om diablo 3 te spelen.
http://sixense.com/diablo3
http://www.youtube.com/watch?v=_zoOOQ9Oo_c

Het lijkt vrij complex maar met een dag of twee heb je al aardig gevoel bij de controller.
Zeker als je er al eerder andere games mee hebt gespeeld.
De eigen blizzard controller integratie evenaren zal het waarschijnlijk niet doen.
Maar het is momenteel de beste controller integratie met de pc versie die ik ken.
Het einde van de serie zijn pc evolutie.
Vanaf nu waarschijnlijk console ports die technologisch stilstaan maar wel voorgeschoteld worden aan de pc gamers.
Zie Battlefield series,cod.

Laten we hopen dat ik er compleet naast zit.
Euhm, battlefield en technologisch stilstaan?
Ok deel 4 was niet zo'n gigantische stap voorwaards als deel 3 was, maar je kan moeilijk ieder deel een complete grafische reboot verwachten.

on topic:
Overigens denk ik idd wel dat blizzard meer richting consoles zal blijven gaan. Al hebben blizzard games het nooit van hun technisch spierballenvertoon moeten hebben maar meer van het design.
D3 zat qua design goed en was daarom grafisch goed, al was het geen hele zware game.
Hoewel CoD1 inderdaad voor de pc was is het daarna altijd een gecombineerde release geweest met op z'n mist de Xbox 360. Daar is dus moeilijk van 'pc evolutie' historie te spreken.

Bij de BF series was het natuurlijk wel eerst alleen een pc spel maar laten we niet vergeten dat na BF1942 er ook gewoon Vietnam uitkwam, niet bepaald een baanbrekend vervolg technisch gezien. hetzelfde geldt voor BF2142 na BF2. En dan hebben we het nog niet eens gehad over de add-ons die er zijn geweest voor 1942, 2 en 2142... (road to rome etc.)

Het ontstaan van de frostbite engine is gebeurt tijdens de huidige generatie consoles dus zo erg wordt de technologie gelukkig ook weer niet tegengehouden. De technologische stagnatie in CoD lijkt haast een bewuste strategie van Activision. Ik ben het overigens wel eens met je stelling maar vraag me af of jouw voorbeelden de beste waren om dit te onderstrepen ;).

Fantastische vormen van evolutie die ik wel heb gezien op de pc en alleen daar mogelijk zijn waren de mods zoals Modern Combat, Forgotten Hope en project reality mod.

[Reactie gewijzigd door laminaatplaat op 10 november 2013 10:46]

De BF reeks (of in ieder geval 3 en 4) zijn juist uitzonderingen wat dat betreft, de rest van de games hebben inderdaad last van de console standstil (op een enkeling na).
Het zou me overigens niet verbazen als de relatief slechte graphics van D3 inderdaad te maken hebben gehad met een veronderstelde console release.
Sterk ventje, hij ontvangt geen een keer schade O-) . Ik heb het spel zelf op de xbox 360 met andere gespeeld, dat kan ik iedereen aanraden! Je kan tot 4 spelers tegelijk op 1 scherm namelijk en dat zal ongetwijfeld ook tof zijn op de ps4.

[Reactie gewijzigd door laminaatplaat op 10 november 2013 10:27]

Wat een ontzettend warrig verhaal, ik begrijp weinig van wat je probeert te zeggen.

Los van het technische, er zijn ook mensen die hun games gewoon veel liever op een console spelen. Ondersteuning voor Xbone/PS4 triviaal noemen vind ik daarom nogal vreemd. D3 in het bijzonder lijkt me erg prettig met controller, ongeacht current of next gen.

En als je bedoelt dat de next gen consoles veel op PC's lijken, dan heeft dit toch ook alleen maar voordelen voor pc games? Makkelijker te ontwikkelen voor alle systemen tegelijk, dus iedereen blij!
Niet iedereen is blij, namelijk diegene die duizend(en) euro's hebben neergelegd voor een video kaart en bijbehorend ander spul. Er wordt nóg minder ontwikkeld voor high-end spul, omdat de mainstream PC specs praktisch stilstaat (niet nodig voor de meeste mensen, verergerd door de recessie), er worden nauwelijks überhaupt nog desktop PC's verkocht momenteel.

En dan komen er ook nog eens mainstream spec'd console's bij. Dus nog makkelijker te cashen. Waar heeft een non-tweaker tegenwoordig nog een (desktop) PC voor nodig?

Buiten pareltjes zoals Star-Citizen die gebruik maakt van niche peripherals, is de desktop (helaas :/ ) wel degelijk ten dode opgeschreven. :(
Tja... je kunt moeilijk van een developer verwachten dat hij games maakt voor een fractie van 1 procent van de PC gamers, die een video kaart van duizend(en) euro's hebben...

Game engines (zoals unreal en cryengine) zullen nog steeds het beste uitzien op de beste video kaarten. Maar de optimalisatie focus zal wellicht nu liggen waar next gen zich gaat bevinden.

Dus, mooie xb1 en ps4 versies, met een betere PC versie.

En dat is allemaal volkomen logisch. Als je daar een probleem mee hebt, dan kun je of zelf PC exlusieve spellen gaan maken, of ontwikkelaars een hoop geld toeschuiven om het voor je te doen.

Je kunt moeilijk hier gaan zitten klagen over dat ontwikkelaars geld willen verdienen =/
Hoewel er veel pc voordelen zijn weggehaald bij moderne games (modtools, grafisch minder, geen servertools meer bij shooters) en er veel console nadelen bij zijn gekomen (slechte ports, slechte controls, dlc etc) zijn er nog genoeg redenen om een pc voor gamen uit te rusten:

1. je kunt er veel meer mee
2. betere inputdevices (ja, je kunt een kb en muis op een console aansluiten maar het is toch minder goed/niet altijd ondersteund)
3. het is relatief goedkoper als je het (economisch) nut van een pc vergelijkt met dat van een console

Uiteindelijk draait het om keuzes, hoewel pc games wat kwaliteit betreft de laatste jaren flink hebben moeten inleveren door de 2e opkomst van consoles is de vrijheid om van je hardware gebruik te maken significant grotyer dan bij de console waardoor er altijd een markt zal blijven (en gezien de verkopen niet echt niche).
Enige nadeel is dat goede games relatief schaars zijn geworden.
Je heb geen 1000 euro nodig om D3 te spelen. Het enige wat een console als voordeel heeft is dat de grote gemene deler van verschillende hardware. niet aanwezig is.

PC staat niet stil als je kijkt naar Frostbyte 3 zonder problemen op de next gen consoles alleen maar omdat het om X64 code gaat.
Ja als je het spel programmeert dan is iets als gamepad ondersteuning en iets andere grahpical user interface niet iets van 5 jaar development tijd inneemt. Dus dat is behoorlijk triviaal.

De PC versie van D3 ROS gaat geen voordelen opleveren omdat de next gen consoles waarschijnlijk niet veel anders er uit gaat zien. Tevens heeft Blizzard al aangekondigd dat er geen ondersteuning komt voor DX11 met Reapers of Souls.

Omdat er veel överlap"is lijkt het allemaal heel bijzonder dat er al een next gen versie is maar in realiteit is het dezelfde code.

PC heeft weinig voordeel omdat niet dezelfde hardware configuratie hebben als een console andersom is het wel zo. Vandaar de demo op PS4 met ROS.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*