Eerder deze week kon je op Tweakers de review lezen over de Xbox 360- en PlayStation 3-versie van Call of Duty: Ghosts. Daarbij viel onder meer op dat de gameplay van deze Call of Duty weer veel lijkt op die van de vorige Call of Duty-games, en ook audiovisueel kon het spel weinig potten breken. Desondanks blijft het spel op zichzelf goed, maar de vraag lijkt vooral hoe lang het bekende concept spelers nog aan zich gebonden weet te houden.
Behalve voor de huidige generatie spelcomputers verschijnt Call of Duty: Ghosts ook voor de PlayStation 4, de Xbox One en de pc, en met die laatste versie is Tweakers na de release van het schietspel aan de slag gegaan. Bij het testen van de pc-versie bleek dat er inhoudelijk geen verschil bestaat tussen deze game en het spel dat op de Xbox 360 en de PlayStation 3 is verschenen. Daarmee wijkt Call of Duty af van bijvoorbeeld Battlefield 4, waar de pc-versie kan beschikken over onder meer grotere maps en meer spelers in een multiplayer potje.
Het enige verschil dat er bestaat tussen de versies ligt dan ook in het audiovisuele aspect. Daarin wisselt de pc-versie volgens redacteur Jurian Ubachs aardige momenten af met zwakke prestaties. Door het gebrek aan extra features en de matige audiovisuele prestatie maakt de pc-versie van Call of Duty: Ghosts nooit aanspraak op een hoge score, alleen al omdat er veel te weinig gedaan wordt met het hardwarematige voordeel dat de pc heeft ten opzichte van de consoles. Daarom beoordelen we de pc-versie van Call of Duty: Ghosts, net als Black Ops II vorig jaar, net iets lager dan de eerder geteste consoleversies.
De gameplay-beelden hebben we gecaptured op 1920x1080, 60 fps op een systeem met de volgende hardware-specificaties:
- Asus Sabertooth x79-moederbord
- Nvidia GeForce GTX Titan
- Intel Core i7 3960x
- Intel Postville 80GB
Notitie van de redactie: helaas zijn we er niet in geslaagd om voor deze pc-review betrouwbare benchmarkresultaten te verkrijgen. Ghosts beschikt niet over een benchmarktool en we hebben tot op heden geen fragment in het spel kunnen ontdekken dat bruikbaar zou zijn voor betrouwbare resultaten.