Hoewel veel games een multiplayer-modus hebben, is er op de E3 altijd vooral veel singleplayer-gameplay te zien. Zo bewaart Activision de multiplayer van Call of Duty traditioneel tot wat later in het jaar, en EA heeft ook nog weinig losgelaten over de multiplayer-modus van FIFA 14. Battlefield 4 van DICE vormt echter een duidelijke uitzondering. De singleplayer zagen we eerder dit jaar al in actie, en op de E3 draaide alles om de multiplayer. EA en DICE hadden een setup voor 64 spelers voorbereid waarop de aanwezigen de Shanghai-map konden uitproberen die ook tijdens de persconferentie werd getoond. Op die map beleefde redacteur Jurian Ubachs trouwens zijn naar eigen zeggen meest spectaculaire moment in een shooter ooit.
Een van de vernieuwingen in Battlefield 4 is de Commander-functie. Hoewel, nieuw? Niet echt natuurlijk, want die feature zat al eerder in de shooter van DICE. Battlefield 2 bevatte ook al een Commander-modus. Wat heeft DICE eigenlijk doen besluiten de Commander terug te brengen in Battlefield 4? Om dat te weten te komen spraken we met executive producer Patrick Bach, die ons daar uiteraard alles over kon vertellen.