Door Jeffrey van Maurik

Dice toont Commander Mode van Battlefield 4

12-06-2013 • 14:20

62

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Battlefield 4 zal een 'Commander Mode' krijgen, die doet denken aan die van Battlefield 2142. De modus stelt spelers in staat om commando's, informatie of artilleriehulp te geven aan teams vanaf tablets of andere mobiele apparaten via Battlelog.

Reacties (62)

62
54
27
3
0
25
Wijzig sortering
Coole feature. Alleen erg jammer dat dit niet kan zonder mobile device ;( Volgens mij had het ook prima gekund met je controller. Met muis en toetsenbord zeker!
Also posibile to use on a tablet..

Zowel ingame mogelijk als op een tablet :)

Wel leuk zo kan je dus als je verveeld en vrouw lief moet en zou GTST kijken je tablet pakken en als commander verder spellen.
[quote]
Also posibile to use on a tablet..

Zowel ingame mogelijk als op een tablet :)
[/quote
Thanks! Had ik even niet meegekregen. Vond het al vreemd :P
ziet er uit als de killstreak bones items uit cod. hopelijk word je niet 5 min neergemaaid door een vliegtuig
Hier ben ik dus ook erg bang voor.

Dé reden waarom ik het gehad heb met CoD is omdat de kill / score streaks het spel simpelweg niet leuk maken.

Ja, natuurlijk kan je helis neerhalen als je als team goed samenspeelt enzo. Maar juist de sterke spelers gaan buffen met extra skills is desastreus voor de balans van een spel / ronde en superwapens als zo'n heli gunner / nuke / EMP vergallen de gameplay behoorlijk al was het al omdat het camping aanmoedigd.

Natuurlijk is dat in BF een ander verhaal, maar ik weet nog wel hoeveel rage / haat de Mortar in BF3 opleverde. Of hoeveel mensen boos werden over RPG gebruik op infantrie.

Commander rakketten op de spawn of gebouwen waar overduidelijk actie plaatsvind gaat niet veel anders werken denk ik. AC110 vliegtuigen waren ook geen succes in BF3, om de simpele reden dat ze grote confrontaties héél hard naar één kant duwde, het team met de firesupport kon gewoon niet verliezen.
zal wellicht het zelfde systeem als BF2 zijn waarbij de spelers met de beste score/rank
en zich aan melde als commander kunnen worden

kan je nu in iedergeval wel vertellen dat kill streaks er totaal niet toe doen bij Battlefield


hoogst waarschijnlijk kun je zelfs slechte commanders weg voten dit kon ook in BF2
Natuurlijk is dat in BF een ander verhaal, maar ik weet nog wel hoeveel rage / haat de Mortar in BF3 opleverde. Of hoeveel mensen boos werden over RPG gebruik op infantrie.
dat over die mortar kan ik wel begrijpen dat was een balance issue
maar RPG moeten gewoon 1 hit kill wapens imho zijn niet voor niks zware explosieven

zoiets heet situational awareness en met dat moet je gewoon opletten wie je het eerst moet doden
Kon in BF2 iedereen zich niet gewoon aanmelden als commandant? Ben even kwijt hoe het precies ging maar ik herinner me niet dat er scores aan verbonden waren.
Kon in BF2 iedereen zich niet gewoon aanmelden als commandant? Ben even kwijt hoe het precies ging maar ik herinner me niet dat er scores aan verbonden waren.
Je character moest een bepaald level zijn voordat je de Commander unlock kreeg afaik en dus score / kills. :)

Overigens staat het filmpje zelf al twee dagen op het YouTube kanaal van battlefield, het was gelijk gereleased na de EA presentatie / persconferentie op de E3.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 23:02]

En als er bij het begin van de ronde bij de aanmelding van de commander meerdere belangstellenden waren, kreeg diegene met de hoogste rang de eer om de commander rol te vervullen.
Hierbij moet wel vermeldt worden dat het een squad based prestatie moet zijn om bonussen te unlocken. Het is dus niet dat een persoon een dikke killstreak maakt en zijn score nog meer kan verhogen door een bombing run in te roepen.

Ben wel blij met de "teanwork is the key to succes" aanpak van deze commander.
Het is een beetje als de commander functie in Natural Selection: nieuwe gebouwen bouwen, medpacks/ammo en wapens besturen (in NS2: tanks en drones).
Oja: "the resources you can use are directly from team performance". Net als in NS2 dus!
Het lijkt net of het hoofd van de pratende "persoon" een 3D model lijkt die gerenderd is in Frostbite 3.0, heb ik het fout of zie ik het gewoon goed?

A.I. is tegenwoordig amper te onderscheiden van realiteit!
Dat heb je niet goed. Het ziet er iets minder scherp uit door de videobewerking maar het is een echt persoon, ik heb hem al vaker gezien in video's en in reviews waarin hij live wordt geïnterviewd. ;)
Dat idee had ik ook, als het niet zo is komt ie wel erg geanimeerd over.
Kan niet wachten, heerlijk dat die commander ook weer terug is, hopelijk hebben ze alleen een beter systeem om de commander te benoemen in Battlefield 2 kon je soms heel lang wachten omdat er hogere ranks waren die elke keer commanders werden.
Anoniem: 291608 @neos199112 juni 2013 14:55
Dat was in het begin zo ja. Maar na een tijdje wou helemaal niemand meer commander zijn, werd je dood gegooid met de vraag als je commander wou worden.
Ligt dat nu aan mij of zijn graphics van de 3d gameplay in deze clip een STUK minder indrukwekkend in vergelijking met eerder vertoond BF4 materiaal? Ik moest wel 3x kijken of het niet BF3 was.
Dit was de console versie schat ik. PS3/XBOX 360
Pff, dat ze maar zorgen dat dit goed balanced is.. Als je ziet wat zo'n gunship kon doen voor een team in bf3.. :X
Ja.. dat zelfde "gunship" dat neergehaald kan worden door een helikopter. Gebalanceerd hé? Het enige waar ik dus op hoop is dat de mensen iets minder (want soms hebben ze gelijk) schreeuwen om zogenaamde "nerfs". Er zijn nou eenmaal voertuigen waar je in een bepaalde situatie geen kans tegen maakt.

Wat het ook ontzettend moeilijk maakt is de relatief kleine kaarten. Ze kunnen de Stinger niet het echte bereik geven omdat het ding dan op de volledige kaart elk voertuig vast kan zetten. Er is voor de piloten dan geen ontkomen meer aan. Dit zorgt dus weer dat je vliegtuigen lager moeten vliegen en dat de helikopter zo'n vliegtuig uit de lucht kan halen.

Het is nog niet zo makkelijk om alles goed te maken.

@SmokingCrop
Nee, het is niet gebalanceerd.

Lezen is ook een kunst hé? :? Er staat namelijk "minder schreeuwen om "nerfs"". MINDER. Want uiteraard hebben ze soms gelijk. Maar in het gros van de gevallen moeten ze gewoon aanvaarden dat een wapen of voertuig in een bepaalde situatie beter is.

Ik spreek mezelf dus niet tegen.

Verder valt de CoD stijl (niet style) wel mee. Het was in BF2 ook mogelijk om een artillerie aanval op te roepen.

[Reactie gewijzigd door EliteGhost op 23 juli 2024 23:02]

Na de nerf is het idd gewoon balanced nu ;)
en waarom wil je dat mensen niet gaan 'schreeuwen' om nerfs terwijl ze soms gelijk hebben? Je spreekt je eigen daar tegen?

Het feit is gewoon dat ze weer wat meer naar CoD style neigen te gaan met die commander die opeens een raket kan laten afvuren..

[Reactie gewijzigd door SmokingCrop op 23 juli 2024 23:02]

Dit is echt vet! kom maar op met de BF4 beta :D

[Reactie gewijzigd door Msi92 op 23 juli 2024 23:02]

Het zou pas interessant zijn als de commander van een team niet specifiek zijn/haar console of PC hoeft aan te zetten om mee te doen aan de game. Dus dat je wel een "abonnement" op BF4 moet hebben maar met je tablet los kan inloggen op de servers van EA en in een speciale Commander-Queue komt waar je dedicated commander kan spelen.

De spelers in het slagveld hebben veel meer aan iemand die goed & snel weet wat er nodig is op het slagveld dan dat ze een commander krijgen die het spel net 5 minuten heeft gespeeld en dat de crates met ammo midden in de rivier worden gegooid.
Erg leuke feature.. hier moet je zo'n computer tafel voor hebben xD
en doe mij die jongedame er maar bij voor de special special edition }>
en doe mij die jongedame er maar bij voor de special special edition }>
GUSTA! :D :P
Tja, BF blijft toch een beetje het kleine broertje van Arma voor mij. Warfare lijkt mij zo veel leuker dan deze commander mode.

[Reactie gewijzigd door ocf81 op 23 juli 2024 23:02]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.